陳羽
小學中長跑訓練中,體育游戲的應(yīng)用,能夠有效地彌補傳統(tǒng)中長跑運動枯燥、乏味等不足,優(yōu)化中長跑訓練的過程,為實現(xiàn)更好的教學目標奠定基礎(chǔ)。教育改革背景下,小學體育教師應(yīng)當本著趣味性、目的性、安全性的原則,基于中長跑訓練的內(nèi)容、目標性,精心選擇和設(shè)計體育游戲,強化游戲過程的組織和管理,為全面提高中長跑體育訓練的效果奠定基礎(chǔ)。
進入小學高段之后,中長跑便成為了體育教學的重要內(nèi)容。和其他運動項目相比,中長跑具有增強學生身體素質(zhì)、改善心肺功能、磨煉學生意志等鍛煉價值。按照《 國家學生體質(zhì)健康標準》的規(guī)定,400米中長跑是小學五六年級學生的重要運動項目。因此,針對小學高年級學生強化中長跑訓練,不僅能夠有效地增強小學生的身體素質(zhì),同時也有助于為學生今后的中長跑運動打基礎(chǔ)。
作為小學體育教師,筆者在近來的體育教學中發(fā)現(xiàn):很多教師在中長跑運動方面常會有“突擊式”訓練的方式,這種訓練方式,可能會促使學生短期測試達標,但卻不利于學生良好的體育運動興趣、運動習慣的培養(yǎng)。同時,突擊式訓練的方式,也容易讓學生對中長跑產(chǎn)生畏難情緒。體育游戲在小學中長跑教學中的應(yīng)用,不僅能夠增強中長跑運動的趣味性,同時還有助于消除學生中長跑的畏難情緒,激發(fā)運動興趣。
1 小學中長跑教學體育游戲應(yīng)用研究概述
1.1 核心概念界定
1.1.1 中長跑
中長跑是重要的體育運動項目之一,是中距離和長距離跑的簡稱,是一項需要耐力和速度的綜合性項目。中長跑運動起源于古奧林匹克運動會,不僅歷史悠久,而且開展普遍。本研究中,筆者探索的中長跑運動,是針對小學高年級學生的400米運動項目。
1.1.2 體育游戲
《現(xiàn)代漢語詞典》將“游戲”定義為:玩耍,娛樂活動;而《辭?!穼ⅰ坝螒颉倍x為文化娛樂。游戲活動一般需要在一定的規(guī)則下進行,因此具有促進個體智力和體力發(fā)展的重要功能;而游戲的目的,就是通過游戲過程中緊張快樂之感給個體帶來與眾不同的生活體驗。
體育游戲隸屬于“游戲”的范疇,被稱為“活動性游戲”,是一種以游戲的方式開展體育活動的過程,具有情境性、娛樂性以及規(guī)則性的特點。體育游戲活動開展的目的,是增強體育運動的趣味性,以激發(fā)學生的體育運動興趣。
1.2 小學中長跑教學體育游戲應(yīng)用的研究現(xiàn)狀
充分了解學術(shù)界關(guān)于小學中長跑教育體育游戲應(yīng)用的研究現(xiàn)狀,有助于筆者進一步明晰教學研究思路和目標。本文中,筆者依托中國知網(wǎng)平臺,以“體育游戲”“小學中長跑 體育游戲”為關(guān)鍵詞檢索,截止2021年12月,相關(guān)研究文獻檢索結(jié)果如下:
首先,以“體育游戲”為關(guān)鍵詞檢索,相關(guān)研究文獻1.64萬篇,其中學術(shù)期刊4459篇,學位論文883篇,特色期刊1.04萬篇,其他為會議或報紙。從研究文獻的年度分布趨勢來看,早在1982年,中國知網(wǎng)平臺便收錄有關(guān)“體育游戲”的研究文獻;2004年以來,相關(guān)的學術(shù)研究成果呈現(xiàn)平穩(wěn)增長的態(tài)勢。
其次,以“小學中長跑 體育游戲”為關(guān)鍵詞檢索,與之相關(guān)研究文獻11篇,其中學術(shù)期刊2篇,學位論文2篇,特色期刊7篇。從研究文獻的年度分布趨勢來看,以“小學中長跑”為核心研究體育游戲教學法的文獻始于2013年,此后,相關(guān)的學術(shù)研究成果零散分布,沒有穩(wěn)定的趨勢。
從上述研究文獻的年度分布趨勢可以看出:雖然“體育游戲”是教育研究的熱門詞匯,但基于“小學中長跑教學”研究體育游戲的文獻較少。多數(shù)研究“體育游戲”的文獻,重心在于常規(guī)的體育教學。當然,關(guān)于小學中長跑教學中體育游戲的應(yīng)用,學者們也基于教學研究肯定了體育游戲應(yīng)用價值,并在研究的基礎(chǔ)上提出了中長跑教學中體育游戲應(yīng)用的方法,如追逐跑、接力跑等,為筆者將體育游戲應(yīng)用于小學中長跑教學提供了有效的借鑒。
2 小學中長跑教學中體育游戲應(yīng)用的現(xiàn)狀
體育游戲在小學中長跑教學中應(yīng)用的現(xiàn)狀如何,這是本文探討的第一個重點問題。針對該問題,筆者充分利用自身作為一線小學體育教師的契機開展了調(diào)查,并總結(jié)梳理體育游戲在小學中長跑教學中應(yīng)用的現(xiàn)狀如下:
2.1 教師缺乏應(yīng)用體育游戲優(yōu)化中長跑教學的意識
思想是行動的指南。在教學實踐中,教師的教學理念、意識等是影響教學行為、方式的關(guān)鍵因素。在開展小學中長跑教學體育游戲應(yīng)用的過程中筆者發(fā)現(xiàn):很多教師缺乏應(yīng)用體育游戲優(yōu)化中長跑教學的意識。如在針對經(jīng)驗體育教師A老師開展訪談的過程中,A教師表示:很少或幾乎不通過游戲的方式開展中長跑教學,因為體育游戲的應(yīng)用會導(dǎo)致教學過程混亂,不便于組織和管理。而“中規(guī)中矩”的中長跑訓練方式,更有助于理想教學目標的實現(xiàn)。在小學體育教學中,與A教師思想觀念雷同的教師不在少數(shù)。正是因為體育教師從思想觀念層面對體育游戲的應(yīng)用認同度不高,從而導(dǎo)致現(xiàn)階段小學體育的中長跑訓練依然以“中規(guī)中矩”的訓練模式為主,整個訓練過程,學生興趣不濃,積極性不高,部分學生甚至會有“厭跑”的情緒出現(xiàn),這是影響小學體育中長跑訓練效果的主要因素之一。
2.2 體育游戲的應(yīng)用缺乏有效的組織管理
相比較“中規(guī)中矩”的訓練模式而言,體育游戲的應(yīng)用,對教師的教學組織能力提出了較高的要求。在應(yīng)用體育游戲優(yōu)化中長跑訓練的過程中,小學體育教師應(yīng)當緊密結(jié)合中長跑訓練的目標、內(nèi)容等應(yīng)用適宜的體育游戲,同時強化教學過程的組織實施,以提高中長跑訓練的實效。而從筆者調(diào)查研究的結(jié)果來看:部分小學體育游戲在應(yīng)用體育游戲優(yōu)化中長跑訓練時,因教學設(shè)計不夠精細和完善,教學過程組織管理不佳,從而導(dǎo)致整個訓練過程混亂不堪,不僅沒有達到激發(fā)興趣的效果,同時也影響了中長跑訓練的效果。
3 體育游戲應(yīng)用于中長跑訓練的依據(jù)和原則
3.1 體育游戲應(yīng)用于中長跑訓練的依據(jù)
3.1.1 體育游戲與中長跑運動具有互補性
和智力游戲有顯著的不同,體育游戲是通過有目的創(chuàng)編和組織,以賦予體育活動游戲的特點和鍛煉的價值。因此說:應(yīng)用于體育課堂教學的游戲活動,一般具有趣味性、綜合性和教育性的特點。同時,針對一些體育基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)較為薄弱的學校,體育游戲活動的應(yīng)用,能夠有效地彌補相關(guān)的不足,為學校的體育教育營造愉悅的環(huán)境,提高教學實效。由此可見,相比較傳統(tǒng)教師“中規(guī)中矩”式的中長跑訓練而言,體育游戲與枯燥的中長跑訓練之間具有很好的互補性和契合性,體育游戲的應(yīng)用能夠有效地解決中長跑運動過程中枯燥乏味的問題,為全面提高中長跑訓練的效果奠定基礎(chǔ)。
3.1.2 體育游戲的應(yīng)用能夠滿足不同學段學生的特點
有學者認為:游戲是兒童喜聞樂見的活動方式。于小學生而言,體育游戲活動本身的娛樂性、趣味性特點,對激發(fā)學生體育運動的興趣和積極性具有重要的意義。在小學中長跑訓練中應(yīng)用體育游戲,能夠有效地促進學生神經(jīng)系統(tǒng)、心肺功能的發(fā)育。而教師在應(yīng)用體育游戲的過程中,可以緊密結(jié)合學生的年齡特點選擇、設(shè)計開發(fā)富有趣味性的游戲活動,以提高教學的針對性和實效性。
3.2 體育游戲應(yīng)用于中長跑訓練的基本原則
在小學體育中長跑訓練的過程中,體育游戲的應(yīng)用應(yīng)當遵循如下基本原則:
3.2.1 趣味性原則
將體育游戲與中長跑訓練有機整合起來,其主要目的就是有效解決中長跑訓練過程中枯燥、乏味的問題。因此,小學體育教師在應(yīng)用體育游戲優(yōu)化中長跑訓練的過程中,應(yīng)當遵循趣味性的原則。充分利用富有趣味性的體育游戲活動,有效地增強小學體育中長跑訓練的趣味性,為構(gòu)建高效的中長跑教學課堂奠定基礎(chǔ)。
3.2.2 目的性原則
將體育游戲應(yīng)用于小學中長跑訓練,游戲活動的開展不能漫無目的,教師應(yīng)當遵循目的性原則?;蛘哒f:游戲活動的應(yīng)用,是為實現(xiàn)小學中長跑教學目標服務(wù)的。因此,小學體育教師在選擇或設(shè)計體育游戲的過程中,應(yīng)當緊密結(jié)合中長跑訓練的目標、內(nèi)容等優(yōu)化游戲活動的應(yīng)用,使體育游戲的應(yīng)用推動中長跑訓練目標的實現(xiàn)。
3.2.3 安全性原則
和智育不同,體育訓練過程中,不可避免地會發(fā)生運動損傷的問題。尤其是在體育游戲應(yīng)用的過程中,以中長跑訓練為例,無論是追逐跑、接力跑還是變換方式跑,稍有不慎,都可能發(fā)生運動危險。這就要求小學體育教師在應(yīng)用體育游戲的過程中,應(yīng)當遵循安全性的原則,尤其是強化體育訓練過程中的安全管理,以確保整個訓練的有序進行。
4 小學中長跑教學中體育游戲應(yīng)用的對策建議
基于中長跑訓練于學生耐力素質(zhì)、身體素質(zhì)以及意志力培養(yǎng)的重要性,筆者在近年來的體育教育中強化了中長跑訓練研究,尤其是強化了體育游戲應(yīng)用的實踐研究?,F(xiàn)總結(jié)梳理體育游戲應(yīng)用于小學中長跑訓練的對策如下:
4.1 解析中長跑教學目標和內(nèi)容,做好教學計劃
和其他智育課程有一定的相似之處,小學體育的教學也應(yīng)當結(jié)合教學大綱進行。因此,在中長跑訓練的過程中,小學體育教師應(yīng)當深入梳理教材,解析教學目標和教學內(nèi)容,精心做好教學計劃。以小學六年級中長跑單元教學為例,單元教學的內(nèi)容為:①50米快速跑;②站立式起跑接加速跑30米;③彎道快速跑30-50米;④400-800米跑;⑤400-1200米跑;⑥00米跑/50米*8往返跑等。而單元教學的目標為:①激發(fā)學生參與跑的積極性,培養(yǎng)學生良好的運動習慣;②指導(dǎo)耐力跑的方法和技巧,促使學生既定距離內(nèi)速度和耐力水平的提升;③通過跑的練習,培養(yǎng)學生運動耐力、速度、力量等;④通過群體學習活動模式的構(gòu)建,激發(fā)學生運動興趣,提高學生運動的耐力,培養(yǎng)其吃苦耐勞的意志品質(zhì)。
在深入解析了教學目標和教學內(nèi)容之后,教師應(yīng)當基于目標和內(nèi)容做好教學計劃。如50米快速跑中,學生的動作要點是什么?教師訓練的重點是什么?在50米*8往返跑的過程中,如何運用體育游戲激發(fā)學生的運動興趣?如何提高學生運動的技能?等等,都是教師在教學計劃中應(yīng)當重點思考的。在教學計劃設(shè)計的過程中,小學體育教師要重點強化學生動作要領(lǐng)的指導(dǎo),以幫助學生掌握規(guī)范的動作,提高其運動的技能。
4.2 立足中長跑訓練的內(nèi)容,精心設(shè)計體育游戲
上述,筆者在闡述體育游戲應(yīng)用原則的過程中,強調(diào)了趣味性、目的性、安全性等基本原則。也就是說:小學體育教師應(yīng)用的體育游戲活動并非是漫無目的的,而應(yīng)當強化體育游戲活動的目標性。在小學中長跑體育訓練的過程中應(yīng)用體育游戲,教師應(yīng)當基于中長跑訓練的內(nèi)容,精心設(shè)計體育游戲活動,明晰游戲活動的規(guī)則,為確保體育游戲活動的有序進行奠定基礎(chǔ)。以400—1200米跑的訓練為例,在以往的教學中,學生們每當面臨400—1200米跑時,畏難情緒油然而生。為了消除學生在400—1200米跑訓練中的畏難情緒,筆者引入了當前最為流行的時尚游戲:跑男。之所以要模仿“跑男”開展體育訓練,源于當前很多小學生對“跑男”較為癡迷,以該游戲訓練學生的中長跑,不僅能夠有效地激發(fā)其運動興趣,同時也能夠幫助學生在不知不覺中完成體育訓練的任務(wù)。為了確保游戲活動的順利進行,筆者在教學設(shè)計中,反復(fù)觀看了“跑男”的游戲規(guī)則,并結(jié)合小學生的實際特點,優(yōu)化了游戲規(guī)則的設(shè)計,為游戲活動的有序進行奠定了基礎(chǔ)。
4.3 強化游戲應(yīng)用過程的組織實施,提高教學實效
在體育游戲應(yīng)用的過程中,游戲過程的科學組織實施至關(guān)重要。我們知道:小學生較為好動,給教師的教學管理帶來了很大的難度。尤其是在體育游戲應(yīng)用的過程中,若教師缺乏有效的組織實施,學生對游戲活動的規(guī)則把握不清,都將會影響最終的教學效果。因此,在以體育游戲活動開展中長跑體育訓練的過程中,小學體育教師可以采取如下組織方式:①對學生進行科學合理的分組,每個小組盡可能采取男女搭配的方式;②每個活動小組推選一名代表擔任隊長,隊長不僅要管理好隊員,更好號召每個隊員積極參與游戲活動;③教師宣布游戲活動的規(guī)則,每個小組均需要按照教師宣讀的規(guī)則參與游戲活動;④強化小組游戲活動過程中的競技性,以激發(fā)學生的運動興趣,同時培養(yǎng)學生的集體主義意識,讓學生為集體榮譽而戰(zhàn)。一切準備就緒之后,游戲活動正常開展,在整個游戲過程中,教師發(fā)揮組織者和引導(dǎo)者的角色。必要的時候,教師可以挑選體育委員等參與游戲活動的組織實施,為確保游戲活動的順利進行奠定基礎(chǔ)。
4.4 注重教學評價與反思,為進一步優(yōu)化游戲活動的設(shè)計與應(yīng)用奠定基礎(chǔ)
在小學體育教學中,很多教師常常疏于教學評價與反思,這并不利于良好教學效果的實現(xiàn)。將體育游戲應(yīng)用于小學體育中長跑訓練,每一次游戲活動的應(yīng)用,教師都要注重教學評價與反思,尤其是調(diào)查了解學生對游戲活動的認識、態(tài)度。同時,教師還應(yīng)當重視體育游戲應(yīng)用之后教學效果的評估,以明晰游戲活動應(yīng)用的價值,為進一步優(yōu)化游戲活動的應(yīng)用奠定基礎(chǔ)。
5 結(jié)語
綜合上述分析可見:體育游戲活動應(yīng)用于中長跑訓練具有重要的價值,不僅能夠有效地彌補傳統(tǒng)中長跑訓練的不足,同時也有助于增強中長跑訓練的趣味性,消除學生參與訓練的畏難情緒。本文中,筆者結(jié)合近年來關(guān)于中長跑訓練的研究,提出了小學體育教師應(yīng)用體育游戲優(yōu)化中長跑訓練的對策建議,供一線體育教師參考。
(作者單位:貴州省遵義市匯川區(qū)第二小學)