□ 郭虹羽
在數(shù)字化發(fā)展過程中,人們的視覺、聽覺、觸覺都在不停地做著加法,人們接觸的信息越來越多,人們聽到的音頻細節(jié)越來越精細,人們甚至可以通過VR來感受虛擬世界里的觸覺。同樣,在數(shù)字屏幕的處理與發(fā)展上,人們通過不斷優(yōu)化屏幕處理技術(shù),手機、電腦、電視等電子設(shè)備的屏幕尺寸越來越大,分辨率越來越高,呈現(xiàn)的效果越來越好。在幕布的發(fā)展過程中,人們也在不斷探索,最初室外的老式幕布如今也發(fā)展成了環(huán)形幕布。在這樣一個一直做加法的數(shù)字時代中,移動終端——手機豎版短視頻的大量、快速傳播,使得豎版短視頻成為新型的潮流趨勢。
隨著移動終端的普及,手機在人們的日常生活中扮演著不可或缺的角色。手機APP如知乎、百度、抖音、快手等平臺,不斷更新與完善,使人們可以通過隨身攜帶的手機來獲取各種信息。智能手機的廣泛使用使得人們快速進入到了數(shù)字時代,傳統(tǒng)媒體電視、廣播、雜志在數(shù)字化時代可以用手機來替代。與此同時,視頻的寬高比也從原來傳統(tǒng)視頻的4:3 或 16:9,變成了以手機豎屏為主倒置的 3:4 或 9:16。在電影歷史上,法國人于1894年拍攝動態(tài)影像《墜落的貓》(Falling Cat)被公認為是世界上第一部豎屏影像。而1895年是世界上第一部電影公映的時間,如此看來,橫屏影像與豎屏影像僅僅相差一年。
在日常生活中,手機最常見的成像方式是豎屏。微信消息、撥打電話、短信、微博信息、網(wǎng)頁顯示等內(nèi)容的展現(xiàn)幾乎沒有橫屏的呈現(xiàn)方式,而且也只有少部分人會把手機橫過來去閱讀信息。受日常生活習慣的影響,第一個把豎屏視頻當成“故事”來發(fā)表的人,也可能只是想記錄隨身發(fā)生的事情,記錄下那美好的一瞬間,而這也是抖音、快手等短視頻平臺最初的出發(fā)點。2018年,eMarketer數(shù)據(jù)顯示,通過移動終端收看視頻的數(shù)量超過了75%。同年,Statista研究數(shù)據(jù)表明,52.2%的網(wǎng)絡(luò)流量都用在了使用移動終端觀看視頻上面,并且這個趨勢還呈現(xiàn)上升趨勢。更多的人——那些沒有接受過視頻拍攝專業(yè)訓練過的人,也不斷地在各大平臺上用手機記錄著生活。而正是這類短視頻的大量、快速傳播,使豎屏的、適應手機的縱向視頻成為數(shù)字化時代中視頻的主流。ScientiaMobile發(fā)布的MOVR移動設(shè)備研究報告明確指出,用移動終端觀看視頻的手機用戶當中有94%的人是使用豎式的方式來觀看視頻的,這樣豎屏化的觀看習慣也讓短視頻進入到了豎屏時代。
在網(wǎng)絡(luò)直播間,人們能清楚地看到,98%的人都是豎版的直播場景。并且,直播軟件的界面設(shè)計也緊跟大眾的需求,以豎屏化為主線,在屏幕的下方設(shè)置了評論、贊賞等操作按鈕,這樣的操作空間足夠讓受眾在評論時還能看到直播間。這便奠基了豎屏化短視頻在之后成為主流的發(fā)展基礎(chǔ)。
在傳統(tǒng)媒體時代,以橫屏視頻為主導,而4:3、16:9是傳統(tǒng)橫屏視頻的寬高比。由于橫屏視頻的寬高比和人的視野范圍是相符的,所以橫屏電影作品相對來說能到來更好的沉浸感。在數(shù)字化豎屏短視頻還沒有成為主流時,拍攝視頻的人群主要是擁有專業(yè)影視相關(guān)知識的專業(yè)制作人員。擁有專業(yè)知識的拍攝者會利用鏡頭語言、剪輯效果等技術(shù)手段來敘述一段生動的故事,通過遠景、全景、中景、近景、特以及推、拉、搖、移、升、降等鏡頭語言,專業(yè)的制作人員可以渲染出不同的氣氛,從而達到最佳的視頻效果。
一位藝術(shù)總監(jiān)在Digiday的采訪中有著這樣的觀點:“人們的眼睛是并排長著的,而不是一上一下。”還有人認為“豎屏觀看屬于非自然現(xiàn)象”。就橫屏來說,通過鏡頭的不斷變換,人們可以從中獲取到更多的信息。在電影視頻中,橫屏可以讓人們看到除了主體(演員)以外的更多的信息——環(huán)境,因為環(huán)境可以反過來渲染氣氛,從而達到一定的藝術(shù)視頻效果。景別越大,畫面中傳遞的信息也就越多;景別越小,畫面中傳遞的信息也就越少,也就讓觀眾產(chǎn)生緊張、不安等感覺。通過鏡頭的變換,傳遞給觀眾的信息恰到好處,能使觀眾產(chǎn)生共鳴,從而提高影片的共情效果。同時從兩個小時的長時間電影的結(jié)構(gòu)上分析,主要情節(jié)一定是兩三個人甚至是群像來展開對故事的敘述,那么畫面就需要借助人物的背影、頭、肩等肢體用過肩構(gòu)圖來交代人物之間的關(guān)系以及劇情的發(fā)展,如電影《熔爐》中有關(guān)于過肩關(guān)系相關(guān)表現(xiàn)的畫面。通過前景人物頭部、肩部或背部的局部模糊作為畫面中的前景,可以更好地突出畫面中的視覺中心——人物的表情及動作,從而給畫面增添神秘色彩。
如果電影用豎屏呈現(xiàn)畫面,恐怕拍攝的景別會很大,人物距離太遠看不清,并且無法拍攝兩個人同時在屏幕中半身近景的狀態(tài),反而多了那些不需要呈現(xiàn)太多的環(huán)境與背景。在電影《幸福來敲門》畫面當中,黑人男主走在充滿白人的街道上,與四周的白人形成了鮮明的對比,從而表現(xiàn)出黑人在這個充滿種族歧視的社會中苦苦掙扎的不易。同時黑人男主的神態(tài)、動作等肢體語言也和周圍的白人路人形成對比,在突出景深的視覺效果時也能夠更好地突出導演想要表達的情感。若把畫面修剪成豎屏化視頻來呈現(xiàn),首先豎屏視頻使得畫面中呈現(xiàn)的環(huán)境范圍狹小逼仄,無法明確交代黑人男主所在的周圍環(huán)境。其次,無法清楚地表現(xiàn)黑人男主身邊周圍的人是白人這一突出的重點,且周圍人的神態(tài)、動作等肢體語言都無法和黑人男主形成一個鮮明的對比,不僅無法引發(fā)觀眾和影片產(chǎn)生共情,反而上下空白區(qū)會多出很多不需要表現(xiàn)的空間環(huán)境與背景,造成不必要的空間浪費且無法打造景深效果給觀眾帶來的視覺體驗。如果不是專業(yè)影視人員進行布景、拍攝、剪輯,這種豎屏的電影視頻很難展現(xiàn)出完整的環(huán)境、不易察覺的細節(jié)以及視頻的鏡頭語言等。像橫屏電影視頻的那種情感的共情力與環(huán)境渲染的氛圍感的影片,若以豎屏視頻展現(xiàn)出來,則藝術(shù)效果將大打折扣。同時,橫屏視頻的拍攝有助于演員發(fā)揮演技。例如演員可以微微走動,并且做出相應的動作反應,這些微動作可能是人物性格的明顯標志,能使人物角色鮮活起來。反之,若用豎屏拍攝,從演員的表演角度分析,動作的自由發(fā)揮受到了限制,由于豎屏邊界的限制,倘若演員做一些大動作就會面臨著出畫面的現(xiàn)象。
這并非說豎屏視頻就是一些“不專業(yè)的外行人”在使用。從豎屏視頻從興起、傳播到現(xiàn)在的盛行,人們可以看出視頻內(nèi)容的大部分類別都是這圍繞著“個人”來講述,要么是拍自己,要么就是拍別人。豎屏視頻的信息量主要來源于人本身,人就是自帶的信息源體,因此更喜歡以人為主的短視頻內(nèi)容。在大部分的短視頻當中,除了人以外的信息都不重要,而豎屏的拍攝能夠最大程度地突出視頻中的主體,從而減少次要信息對人視覺上的干擾。畢竟在短視頻的發(fā)展時代,從視頻中獲取的信息多少都不是最重要的,速度、便捷、耐久性才是短視頻發(fā)展的最主要因素。
迅速在數(shù)字時代占領(lǐng)視頻市場的豎屏短視頻,其特點是時長短更偏向碎片化,無論是在其內(nèi)容或者形式上都更生活化,創(chuàng)作者沒有過多的藝術(shù)技巧。隨著時間的推移,更多領(lǐng)域的專業(yè)者進入到了短視頻的制作中,成為了短視頻內(nèi)容的制作者、創(chuàng)作者,使得豎屏短視頻內(nèi)容在數(shù)字時代中更加具象化、專業(yè)化。從原來用手機拍攝簡單視頻的用戶也逐漸走向短視頻短劇、心理學、英語等更加專業(yè)類型的分化,甚至《人民日報》、央視新聞等官方媒體也都加入到短視頻的行列中。由于不需要過多的藝術(shù)表現(xiàn)手法去表現(xiàn)畫面,渲染氣氛襯托情感,在其視覺表現(xiàn)藝術(shù)上,畫面的表現(xiàn)力還是相對弱了一些。
張藝謀導演團隊創(chuàng)作的豎屏美學系列微電影作品使人深深地感受到豎屏短視頻發(fā)展的巨大潛力。這個系列一共分為四部分:《遇見你》《陪伴你》《溫暖你》《謝謝你》,這四部微電影可以說是在豎屏視頻中的黑馬。這種大膽而獨特的美學策略也漸漸影響著豎屏短視頻用戶的審美。與人們平時所看到的豎屏視頻有所不同的是,此次是由擁有專業(yè)影視知識的團隊來制作的,畫面構(gòu)圖、布景、鏡頭語言、劇情內(nèi)容等都值得稱贊。豎屏短視頻的視角更為獨特,呈現(xiàn)方式也更為新穎,自然更加吸引受眾。通過豎屏短視頻的標題和劇照,可以清楚地了解到團隊的選題:既然是限定在手機上觀看的短視頻,那在題材的選擇上就要貼近生活,呈現(xiàn)平凡中細小的、讓人感動的瞬間。
在這個系列中,人們可以看到在豎屏短視頻與橫屏短視頻的表達方式有所不同:在《溫暖你》中,通過相向而行的扶手電梯一上一下的畫面構(gòu)圖,不但清楚地表達出人物關(guān)系,而且很好地襯托出溫馨的氣氛;在《遇見你》中,同樣通過一上一下的畫面構(gòu)圖來表達人物關(guān)系,而且創(chuàng)作團隊還利用豎屏當中的黃金分割比例來展現(xiàn)火車上下鋪,從而體現(xiàn)人與人之間的距離。畫面的構(gòu)圖、光影的運用、平凡的場景和人物,通過豎屏的方式帶來直抵人心的感染力。這種新的形式豎屏化給內(nèi)容創(chuàng)作者帶來了巨大挑戰(zhàn),因為高窄型的畫面比例也意味著創(chuàng)作團隊要重新考慮敘述故事的美學策略,即運用簡單化的鏡頭語言來表現(xiàn)視頻內(nèi)容。這說明創(chuàng)作者必須一改從前的思維定式,嘗試更多的影視美學形態(tài)和流行邏輯。
通過以上對畫面構(gòu)圖的分析,可以初步判斷出橫屏電影作品與豎屏電影作品之間的差異以及各自的視頻特點。張藝謀團隊制作的系列微電影作品,讓人們感受到了豎屏的形式之美,讓人們對未來的豎屏視頻充滿期待。張藝謀團隊對光影的把控、畫面構(gòu)圖、色彩搭配、空間駕馭和故事概述的能力,是對豎屏視頻一次非常成熟的運用,也是一次十分成功的嘗試。這四個故事只能使用豎屏拍攝,而這些微電影也只能用手機觀看。張藝謀曾說過:“以豎屏的方式進行拍攝,創(chuàng)新是特別重要的,作為影像工作者,我們傳播的都是非常有創(chuàng)新性和個性的內(nèi)容?!笨梢灶A見的是,在未來這種豎屏視頻將會給我們帶來全新的視覺體驗。
伴隨著自媒體的發(fā)展,豎屏短視頻無疑處于舞臺的中央。在如今數(shù)字化飛快發(fā)展的時代,用哪種方式表現(xiàn)視頻內(nèi)容好像變得沒那么重要,最重要的是通過視頻表現(xiàn)視覺藝術(shù)的手法來打動人心,從而創(chuàng)作出讓人產(chǎn)生共情的藝術(shù)作品。對于短視頻、微電影以及大制作電影等類別,選擇介質(zhì)的目的其實是為了更好地表達創(chuàng)作意圖。短視頻逐漸趨于飽和,豎屏短視頻該如何生存?哪些豎屏視覺藝術(shù)是我們最需要去學習的?其實面對這些問題,還是要回歸到問題本身——什么是“短視頻”。短視頻作為一種視覺藝術(shù),在當下影響著人們多方面的需求。2019年的Snaphat的廣告數(shù)據(jù)表明:豎屏廣告的播放率比橫屏廣告的播放率高9倍,視覺注意力高出2倍。另外,豎屏廣告的點擊率比橫板廣告的點擊率高1.44倍,互動效果提升了41%。由此可見,在不同行業(yè)中豎屏與橫屏所帶來的商業(yè)價值相差甚遠,這也直接導致橫屏與豎屏在不同行業(yè)當中占有的比例。橫屏電影在未來肯定還是電影界的主流,豎屏視頻是對視頻市場的一種補充形式,其發(fā)展?jié)摿薮螅诟餍懈鳂I(yè)都有可能成為主流力量。
展望未來,AR和VR是未來世界的主流。在未來發(fā)展中,當下競爭熱鬧的橫屏視頻與豎屏視頻將會作為一種呈現(xiàn)內(nèi)容的形式存在。豎屏短視頻的爆炸式流行,也讓人們看到了一個又一個音樂模板、特效模板套用所產(chǎn)生的低質(zhì)量視頻。只有全民提高文化素養(yǎng)、藝術(shù)素養(yǎng)、科技素養(yǎng)等,高質(zhì)量視頻才能夠真正實現(xiàn)逐步上漲。橫屏視頻與豎屏視頻需要針對不同用戶群體的需求設(shè)定不同的內(nèi)容,只有充分運用鏡頭語言、畫面構(gòu)圖、色彩搭配等知識原理,才能更好地發(fā)揮橫屏或豎屏視頻的優(yōu)勢。在未來的發(fā)展當中只有橫屏與豎屏相結(jié)合,滿足不同用戶的體驗感,才能共同促進數(shù)字化發(fā)展。