秦送衛(wèi) 湖南師范大學(xué)
本文從多媒體技術(shù)的應(yīng)用入手,積極探索多媒體技術(shù)在高?;@球?qū)P薨鄳?zhàn)術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用現(xiàn)狀,希望能發(fā)揮出多媒體技術(shù)的應(yīng)用優(yōu)勢,突出籃球戰(zhàn)術(shù)課教學(xué)的特點,為學(xué)生籃球運動技能、戰(zhàn)術(shù)意識、社會適應(yīng)能力乃至于綜合素質(zhì)的提升創(chuàng)造良好的教育條件。
本文以擁有體育教育特色專業(yè)的湖南師范大學(xué)體育學(xué)院2017~2020 級體育教育及中外合作辦學(xué)的籃球?qū)P薨鄬W(xué)生,為主要調(diào)查對象展開調(diào)查。
1.文獻資料法
根據(jù)本文的研究需要,本人廣泛查閱多媒體技術(shù)應(yīng)用和籃球戰(zhàn)術(shù)教學(xué)方面的有關(guān)論文文獻與書籍,閱讀了《信息化教育環(huán)境的建設(shè)與應(yīng)用》;申淞文著《高校體育教學(xué)中多媒體技術(shù)的實踐探究》;季瀏著《體育教育展望》等專著,并通過互聯(lián)網(wǎng)在“中國知網(wǎng)”“中國體育信息網(wǎng)”“中國期刊網(wǎng)”等權(quán)威網(wǎng)站收集相關(guān)的資料。
2.數(shù)理統(tǒng)計法
對實驗所調(diào)查所獲得的數(shù)據(jù)進行整理,運用EXCEL 統(tǒng)計數(shù)理制作表格并進行分析。
多媒體技術(shù)是指以數(shù)據(jù)化為基礎(chǔ),可以對多種多媒體信息(其中包括文字、圖像、聲音和視頻等)進行集中采集、編程、存儲、傳輸、處理和表現(xiàn),通過綜合處理多媒體信息并找到使其建立有機的邏輯聯(lián)系,最后集中成為一個系統(tǒng)并具有良好的交互性的技術(shù)。
1.設(shè)計多媒體課件的理論基礎(chǔ)
多媒體課件在教學(xué)領(lǐng)域中運用主要是為了滿足將抽象的、復(fù)雜的專業(yè)知識與技能轉(zhuǎn)化成學(xué)生可以更好接受的方式滿足學(xué)生主體的需求,從而達到更好的教育目標。所以多媒體課件的設(shè)計與開發(fā)同樣也必須滿足教育學(xué)的基本要求,以教育學(xué)和心理學(xué)中的相關(guān)理論為設(shè)計研究原理。在黃家榮著《多媒體課件理論與應(yīng)用》中,詳細地闡明了多媒體課件設(shè)計遵循的學(xué)習理論主要包括“行為主義學(xué)習理論”“構(gòu)建主義學(xué)習理論”和“認知學(xué)習理論”(本文研究方向重點在于多媒體技術(shù)在籃球戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合教學(xué)中的現(xiàn)狀研究,對多媒體課件設(shè)計理論就不再做過多的闡述),教師在設(shè)計多媒體教學(xué)課件是應(yīng)該選擇適合學(xué)生結(jié)構(gòu)的方式,以至于滿足不同學(xué)生的不同要求。為此,教師需要充分夯實自己的專業(yè)知識,教師需要就學(xué)習內(nèi)容設(shè)計出新穎的、有價值有意義的程序來調(diào)動學(xué)生學(xué)習的主動性,引導(dǎo)學(xué)生分析、解析、解決在學(xué)習中遇到的難題,形成深刻的知識記憶。
2.多媒體課件設(shè)計的一般原則
1)育人性原則。所有輔助課堂的教學(xué)方法教育性是最根本的屬性,任何多媒體技術(shù)應(yīng)該嚴格根據(jù)教學(xué)要求和教學(xué)目的,利用多媒體技術(shù)的優(yōu)勢來將教學(xué)內(nèi)容更加生動形象地表達出來,圖文并茂實現(xiàn)對教學(xué)內(nèi)容的有效描述,從而實現(xiàn)促進學(xué)生各種學(xué)習能力的發(fā)展;2)科學(xué)性原則。教學(xué)內(nèi)容是長時間相關(guān)領(lǐng)域?qū)W者總結(jié)的科學(xué)知識和相關(guān)技術(shù)的反映,因此多媒體課件的設(shè)計從各方面來說也必須要體現(xiàn)出科學(xué)性,確保教學(xué)過程中使用的正確性、準確性和明確性。在多媒體課件設(shè)計的科學(xué)性中,首先體現(xiàn)出來的應(yīng)該是教學(xué)內(nèi)容結(jié)構(gòu)的科學(xué)性。教學(xué)內(nèi)容的體現(xiàn)必須按照其學(xué)科特征所展開,多媒體課件的設(shè)計也應(yīng)該遵循學(xué)科的基本理論和基礎(chǔ)的認知規(guī)律,從而加深學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的自我消化和掌握;3)交匯性原則。多媒體課件的特點就在于其能夠?qū)⒙曇?、圖片、動靜態(tài)的細節(jié)動作統(tǒng)一集成,具有較強的表現(xiàn)力和感染力,能夠積極地調(diào)動學(xué)生的多種感官參與學(xué)習,大大提高學(xué)習效果。如果多媒體技術(shù)脫離了集成性,那么多媒體技術(shù)的效果會受到沉重的打擊,區(qū)別于傳統(tǒng)教學(xué)方法沒有一定的優(yōu)勢;4)交互性原則。交互性原則是計算機和多媒體特有的特征,它確保了學(xué)生達到自主學(xué)習的要求。多媒體課件的設(shè)計在菜單欄實際操作當中會有多種選項,可以供學(xué)生自主選擇教學(xué)的內(nèi)容,各種選項共同發(fā)揮作用,使得發(fā)揮課件的交互的功能;5)差異化原則。多媒體課件的設(shè)計可以根據(jù)使用者的習慣、愛好設(shè)計適合自己,同時也可以滿足學(xué)生需求的課件。而個別化原則的提出正是滿足學(xué)生自主學(xué)習的要求提出來的。在設(shè)計中更應(yīng)該注意教學(xué)內(nèi)容的多樣性設(shè)計與層次性的明確,可以根據(jù)學(xué)生不同的需要跟自身興趣來自己選擇與自己水平更加匹配的學(xué)習內(nèi)容,滿足學(xué)生的自學(xué)需要。
1.多媒體技術(shù)在籃球戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合教學(xué)中所具有的優(yōu)勢
1)改變表達教學(xué)內(nèi)容的結(jié)構(gòu),解決在傳統(tǒng)教學(xué)中存在的難點:籃球戰(zhàn)術(shù)的基礎(chǔ)配合主要是圍繞兩三名隊員之間通過一些簡單的配合來完成,在教學(xué)過程中通常采用教材中比較典型的配合范例來進行教學(xué),戰(zhàn)術(shù)配合需要對場上隊員的位置、移動路線、移動時機、技術(shù)動作和傳球方式、球的移動路線等方面進行演示和講解。此時,可以利用多媒體將展示配合中典型的配合片段提取出來,經(jīng)過多媒體技術(shù)的處理,根據(jù)教學(xué)的需要設(shè)計教學(xué)的課件,制作或者提取相關(guān)視頻、動畫演示,反復(fù)播放強調(diào)場上隊員的移動路線、配合時機,更加清晰地演練戰(zhàn)術(shù)配合,幫助學(xué)生更好地理解戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合。解決了傳統(tǒng)教學(xué)方法的不足,更加合理地彌補了在戰(zhàn)術(shù)教學(xué)中的教學(xué)重難點的處理,提高了教學(xué)質(zhì)量。
2)“身臨其境”,提升學(xué)生學(xué)習興趣:多媒體課件的使用可以將在戰(zhàn)術(shù)配合當中的任何一種變幻的可能通過直觀的視頻或動畫呈現(xiàn)在學(xué)生眼前,很大程度上避免了在傳統(tǒng)教學(xué)當中學(xué)術(shù)聽講注意力不集中的影響。
調(diào)查表明,94.03%的學(xué)生認為利用多媒體輔助教學(xué)有助于提高學(xué)習籃球戰(zhàn)術(shù)配合的積極性,還有 95.52%的學(xué)生認為在戰(zhàn)術(shù)配合教學(xué)中運用多媒體技術(shù)能夠?qū)⒊橄髲?fù)雜難懂的教學(xué)內(nèi)容通過直觀可選擇的文字、圖像、動畫、視頻等形式直觀地表現(xiàn)出來,便于提升戰(zhàn)術(shù)配合學(xué)習中的觀察和分析能力,對使用多媒體技術(shù)教學(xué)進行籃球戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合教學(xué)的效果超過九成的學(xué)生認為結(jié)果是滿意的;另外先進的多媒體技術(shù)(例如VR技術(shù))還能模擬比賽場景,讓學(xué)生身臨其境,模擬在比賽當中的決策,提升學(xué)生的分析判斷能力。
2.現(xiàn)階段湖南師范大學(xué)體育學(xué)院運用多媒體教學(xué)的大環(huán)境
可以看出,對湖南師范大學(xué)體育學(xué)院17、18、19、20 四個年級的體育教育籃球?qū)P薨嗟膶W(xué)生調(diào)查統(tǒng)計,體育教育籃球?qū)P薨嘣谶M行籃球戰(zhàn)術(shù)教學(xué)時對多媒體課件的使用只占了57.89%,另外還有42.11%的課堂并沒有使用多媒體課件。根據(jù)數(shù)據(jù)分析,34.59%的學(xué)生表明多媒體技術(shù)輔助教學(xué)的方法已經(jīng)開始運用到籃球戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合的教學(xué)當中來,多媒體技術(shù)已經(jīng)深入到課堂當中,多數(shù)教師使用多媒體技術(shù)教學(xué)已經(jīng)成了其上課的重要乃至唯一手段。但仍然還有65.41%的學(xué)生表明在課堂中使用多媒體教學(xué)的教學(xué)次數(shù)很少。由此可見,在湖南師范大學(xué)體育教育籃球?qū)I(yè)班的籃球戰(zhàn)術(shù)教學(xué)當中,多媒體技術(shù)的使用還沒有普及。
3.湖南師范大學(xué)體育學(xué)院籃球?qū)P薨鄬W(xué)生使用多媒體的基本情況
學(xué)生利用多媒體學(xué)習是對其全面發(fā)展的一種鑒定方式,學(xué)生能否合理對信息的使用、獲取、理解和加工是其利用信息工具能力的評價。計算機基礎(chǔ)是每名大學(xué)生大學(xué)的必修課,那么掌握基本的多媒體使用技術(shù)如辦公、制作表格、設(shè)計網(wǎng)頁等基礎(chǔ)操作學(xué)生必須有一定的掌握程度。分別有32.09%和64.93%的學(xué)生使用多媒體僅僅用來社交和游戲,僅有27.61%的學(xué)生會進行自主學(xué)習??梢姮F(xiàn)階段學(xué)生還停留在需要在教師的指引下利用多媒體技術(shù)達成學(xué)習目標,欠缺主動利用信息技術(shù)來獲取和提高專業(yè)知識的意識。
籃球戰(zhàn)術(shù)教學(xué)的目的就是為了讓學(xué)生將所了解的基礎(chǔ)配合的技術(shù)、位置、隊員之間的練習、隊員跑動的路線、配合的時機等信息通過特定的方式聯(lián)系起來。在傳統(tǒng)的教學(xué)過程中教師只能依靠戰(zhàn)術(shù)板或者黑板來向?qū)W生展示跑動路線,然后配合的時機、使用的技術(shù)動作等大量的細節(jié)信息只能依靠教師的口有講解來反復(fù)提醒才能完成。經(jīng)過調(diào)查統(tǒng)計,雖然有45.11%的學(xué)生可以及時理解教師的示范,除此以外的54.89%不能消化教師的示范,那么簡單的示范都無法及時理解,再教授戰(zhàn)術(shù)配合時,教學(xué)更加復(fù)雜多變,可見學(xué)生的掌握程度會受到多大的影響。往往每次當學(xué)生在戰(zhàn)術(shù)板上通過大腦回路思考的時候似乎可以清晰地掌握戰(zhàn)術(shù)配合的各個環(huán)節(jié),可等到練習時往往失誤不斷,跑動錯誤,無法完成配合。此外,一個戰(zhàn)術(shù)的演練,往往不能通過教師一個人的演示而完成,教師需要拉上一個或者幾個學(xué)生一塊演示,在此過程中拉拉扯扯難免會影響學(xué)生的注意力,于是效果顧此失彼,達不到預(yù)期的效果,所以在這種情況下,僅僅依靠戰(zhàn)術(shù)板、黑板、教師同幾名學(xué)生的演示往往無法滿足戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合的需要。
在一般教學(xué)當中,傳統(tǒng)教學(xué)方法仍可滿足教師與學(xué)生的需要。例如在一些籃球基本功的練習當中,有一定基礎(chǔ)的學(xué)生可以通過模仿教師的動作、神態(tài)基本掌握動作要領(lǐng),慢慢地等技術(shù)過渡到一定相互交錯,組合的時期是,基礎(chǔ)較差的學(xué)生瞬時記憶乃至于短時期的記憶困難,接受能力不夠,通過一次兩次的模仿仍然掌握不了動作要領(lǐng),那么傳統(tǒng)教學(xué)方法的不足便逐步的展現(xiàn)。傳統(tǒng)教學(xué)方法無法捕捉瞬時的技戰(zhàn)術(shù)動作,對于籃球這項短時間多變換的運動來說,細節(jié)有時候決定著一名球員的上限,那么傳統(tǒng)教學(xué)方法無法滿足,針對一項技戰(zhàn)術(shù)配合反復(fù)剖析放大學(xué)習的要求。根據(jù)調(diào)查結(jié)果分析,133 名受調(diào)查的同學(xué)中有73.91%的同學(xué)認為傳統(tǒng)的教學(xué)方法并不適用于對籃球戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合理解不清晰的學(xué)習者,他們認為技戰(zhàn)術(shù)的學(xué)習并不能通過依葫蘆畫瓢的方式解決,單純的跑動路線可以掌握但是其中涉及的細節(jié)技術(shù)卻無法掌握。如果可以反復(fù)觀看、反復(fù)學(xué)習或許學(xué)習效果會有一個質(zhì)的提升。
傳統(tǒng)的籃球戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合教學(xué)中,基礎(chǔ)配合等戰(zhàn)術(shù)配合往往依靠教師的圖示講解和示范,在戰(zhàn)術(shù)知識和運動技能的接收過程中,學(xué)生認為運用圖示,口語或者肢體語言作為傳授戰(zhàn)術(shù)的載體仍然具有一定的局限性。教師的示范是一個瞬時,但又為了達到預(yù)設(shè)的教學(xué)目標,教師又不得不反復(fù)進行示范和講解,學(xué)生只能依靠短時記憶“死記硬背”,無法通過更細節(jié)、更具體的方法理解戰(zhàn)術(shù)意圖。學(xué)生對運動技能掌握能力差異明顯,戰(zhàn)術(shù)技能學(xué)習中技術(shù)動作交叉不齊。為提高戰(zhàn)術(shù)課堂的質(zhì)量,體育教師或者專業(yè)教練都開始積極探索在籃球戰(zhàn)術(shù)教學(xué)中引入信息技術(shù)與現(xiàn)代化的媒體,改變教學(xué)內(nèi)容的呈現(xiàn)和教學(xué)的模式。
在籃球戰(zhàn)術(shù)基礎(chǔ)配合中,最終是需要培養(yǎng)學(xué)生理解戰(zhàn)術(shù)配合的整體結(jié)構(gòu),了解其中的移動路線、移動時機等基礎(chǔ)配合,傳統(tǒng)的教學(xué)方法,只能在一定的層面上籠統(tǒng)地概論出場上隊員的移動路線,針對其配合時的小技巧以及臨場的應(yīng)變情況無法一一演示,但多媒體技術(shù)可以發(fā)揮其優(yōu)勢,幫助學(xué)生理解戰(zhàn)術(shù)結(jié)構(gòu)、清晰戰(zhàn)術(shù)跑動、建立更加清晰的戰(zhàn)術(shù)配合。因此多媒體技術(shù)輔助教學(xué)應(yīng)該與傳統(tǒng)教學(xué)方法有機結(jié)合,在練習中鞏固提高,以完成最終的結(jié)果。