彭伍生
摘要:數(shù)學是初中生必須掌握的一門重要課程,其中的知識點較為復雜,學習難度較高,部分學生在學習數(shù)學的過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)知識點掌握不透徹的情況,降低了做題正確率。因此,為了提高學生的課堂學習效率,教師可以通過多樣的講課模式引導學生,促使學生在教師的帶領(lǐng)下,不斷增強自身的數(shù)學綜合素養(yǎng)。本文主要對如何提高初中數(shù)學教學課堂效率進行分析。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學;數(shù)學教學;課堂學習效率
一、初中數(shù)學課堂教學現(xiàn)狀
(一)數(shù)學講課模式較為單一
自從提出新課改的教學政策之后,教師在初中數(shù)學的課堂上,積極采用新的教學模式進行引導。但是在講課的過程中,教師大多數(shù)都是通過口述的方式,給學生講解不同數(shù)學知識點的做題過程,講課方式較為單一,這樣的教學情況導致新型的教學模式流為形式,降低了課堂教學的效率。
(二)師生缺乏交流互動環(huán)節(jié)
高效的數(shù)學課堂應(yīng)該教師和學生共同參與,相互探索。然而以往教師在初中數(shù)學教學的過程中,很少給學生留下自主探索的環(huán)節(jié),通常都是教師給學生講解相應(yīng)的知識點,然后通過做題的方式,分析學生對不同知識點的掌握程度。由于每個班級的學生人數(shù)較多,這樣的教學方式導致教師難以對全體學生進行全面考查,從而導致部分學生在課堂上不能及時發(fā)現(xiàn)自身存在的問題,影響了課堂學習質(zhì)量。
(三)課堂學習氛圍較為低沉
在現(xiàn)實調(diào)查中可以發(fā)現(xiàn),現(xiàn)今初中數(shù)學課堂存在的一個重大問題就是課堂氣氛不夠活躍,學生在聽課的過程中,也是以被動的心理進行學習,沒有主動探索的意識。這樣的聽課環(huán)境容易導致學生出現(xiàn)注意力不集中的情況,從而不能很好地跟上教師的講課節(jié)奏,從而對學生的聽課質(zhì)量造成不利影響。
二、提高初中數(shù)學課堂教學效率的措施
(一)開展小組合作學習的教學方式,培養(yǎng)學生的自學能力
每個學生的數(shù)學基礎(chǔ)都不同,為了從整體上提升學生的數(shù)學課堂學習效率,教師可以在初中數(shù)學教學中,通過開展小組合作學習的教學方式,培養(yǎng)學生的自學能力。首先,教師可以根據(jù)學生以往的數(shù)學成績,分析學生的數(shù)學基礎(chǔ)。然后將其分成數(shù)學基礎(chǔ)優(yōu)秀和數(shù)學基礎(chǔ)一般的類型,并將其交叉組織到不同的小組中,促使學生在探索知識點的過程中,形成以強幫弱的學習氛圍,提升學生的學習能力。為了防止學生在探索知識點時出現(xiàn)任務(wù)分布不均的情況,教師應(yīng)明確每個學生的探索任務(wù),增強學生的參與意識。
(二)通過多媒體創(chuàng)設(shè)教學情境,活躍課堂氛圍
學生的課堂學習效率,在一定程度上受課堂學習氛圍的影響,活躍的課堂學習氛圍能夠在一定程度上調(diào)動學生的學習興趣,增強學生的課堂參與性。因此,教師在初中數(shù)學教學的過程中,可以通過多媒體創(chuàng)設(shè)情境的教學方式,活躍課堂氛圍。
例如,在三角形“三線合一”的教學中,傳統(tǒng)的教學方式因較難展現(xiàn)其發(fā)現(xiàn)的過程,從而會造成學生對其不好理解。這時,我們就可以借用計算機技術(shù),在屏幕上作出斜三角形ABC及其∠A的平分線、BC邊的垂直平分線和中線,之后用鼠標在屏幕上隨意拖動點A,此時三角形ABC和“三線”在保持依存關(guān)系的前提下會隨之發(fā)生變化。在移動的過程中,學生會直觀地發(fā)現(xiàn)存在這樣的點A,使得角平分線、垂直平分線和中線三線重合。利用多媒體課件,可以有效地實施這一教學任務(wù),培養(yǎng)學生的邏輯能力。如在數(shù)學應(yīng)用題解答過程中,利用PPT課件展示解題的過程,可以實現(xiàn)對解題思路以及題中條件因果關(guān)系的具體展示,將抽象的數(shù)學知識變得具體生動。
(三)正確的對待學生在課堂當?shù)闹黧w地位
雖然我們常說學生在課堂當中屬于主體地位,但是我們還是要注意學生不是全部。老師還是要對學生加以正確引導的,否則的話,學生只會在錯誤的道路上越偏越遠,而沒有有效的學習。如何去培養(yǎng)學生的問題意識,首先要讓學生確保他所提出的問題和學習的內(nèi)容是正確的,這是老師最關(guān)鍵的一個職責所在。就像南轅北轍的故事是同一個道理,在錯誤的道路上,走再遠也只是無用功,甚至是用了反功,反倒有一些不好的影響和作用。老師所說的,讓學生作為課堂主體,是要讓學生靠自己去探索,而本文所提到的,老師不能完全放手,要對學生加以引導,就是要讓學生走一條正確的道路,讓學習的內(nèi)容不出現(xiàn)偏差。
例如在學習《一元二次方程》這一課的時候,老師就一定要注意,沒有老師的引導單讓學生去學習這個方程,其實困難非常大,雖然要鼓勵學生自己獨立去思考,但是這絕對不是讓學生自己一個人去瞎摸索的理由和原因。因此首先老師要給學生講好,二元一次方程的解題方法和步驟,接下來再讓學生自己去探索,自己去思考,而不是被灌輸著去學習。只有在正確的內(nèi)容上所提出的問題才具有價值和意義,否則錯誤的提問也只能是將學生的思路給拐偏。因此養(yǎng)成問題意識的同時,也要讓學生養(yǎng)成正確的問題觀,這是讓學生養(yǎng)成問題意識的一個基礎(chǔ)和前提。
(四)通過網(wǎng)絡(luò)游戲的教學方式,培養(yǎng)學生的知識遷移能力
過去教師在講解完相應(yīng)的知識點后,會讓學生以個人為單位進行做題,力求學生在做題中將所學的知識點進行靈活應(yīng)用,但是每個學生的數(shù)學學習能力都不同,教師不可能對每個學生都進行面對面的輔導,從而影響了學生的課堂學習質(zhì)量。因此,為了提高學生的數(shù)學課堂學習質(zhì)量,教師可以通過網(wǎng)絡(luò)游戲的教學方式,培養(yǎng)學生的知識遷移能力。
例如,在講到“二元一次方程組”的知識時,教師可以將數(shù)學課堂分成兩部分進行,第一部分給學生講解相應(yīng)的數(shù)學知識點,第二部分可以在教學平臺上,搜集相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)游戲,根據(jù)學生的數(shù)學能力,制訂合適的游戲內(nèi)容。當教師將游戲制作好之后,可以讓學生自由挑選搭檔,并將他們組成不同的陣營,讓不同陣營之間進行搶答比賽。為了確保比賽的公平性,防止在后面出現(xiàn)回答正確次數(shù)錯記的情況,教師可以將回答正確的陣營在多媒體上進行記錄,在比賽結(jié)束后,及時對回答正確次數(shù)最多的陣營進行物品鼓勵,讓他們將自己的運算技巧在班級上進行分享,開拓其他學生的做題思路,提高學生的數(shù)學課堂學習效率。
三、結(jié)語
綜上所述,教師在初中數(shù)學教學中,要想提高課堂教學效率,需要全面分析數(shù)學課堂教學中存在的問題,采用小組合作、多媒體、師生角色互換、網(wǎng)絡(luò)游戲以及作業(yè)設(shè)計的教學方式,活躍課堂氛圍,激發(fā)學生的問題意識,培養(yǎng)學生的自學能力和知識遷移能力,增強學生的數(shù)學綜合素養(yǎng)。
參考文獻:
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