郭元妹
摘要:在小學階段,體育是一項非常重要的課程。教師要重視體育教學,及時解決教學中的問題,促使學生不斷進步。然而,部分學生往往存在課堂參與熱情較低的情況。這樣既會影響到學生的學習效果,也會阻礙課堂進度。為了解決學生上課興趣不足的情況,促進教學改良優(yōu)化,提高教學效果,本文以小學體育課程為例,對教學現(xiàn)狀進行研究,分析游戲教學的意義,提出游戲教學的策略。
關(guān)鍵詞:小學體育;課堂教學策略;游戲設(shè)計策略
游戲化的體育教學具有重要意義。它能夠培養(yǎng)學生的興趣愛好,激發(fā)學生的體育興趣,優(yōu)化學生的體育學習質(zhì)量。巧妙設(shè)計游戲,是教學中的重要舉措。在游戲化的背景下,學生能夠在快樂中學到知識,能夠在愉悅的氛圍中得到鍛煉。為了進一步提高體育教學質(zhì)量,接下來本文將從體育教學現(xiàn)狀、游戲教學意義、游戲教學策略等方面分別進行探究。
1 ? 體育教學現(xiàn)狀
在小學體育課堂中,部分學生表現(xiàn)出參與興趣較低,甚至對體育課產(chǎn)生抵觸心理;還有部分學生存在體育學習困難,可能會導(dǎo)致學生自暴自棄的現(xiàn)象。教師在授課中,長期受到傳統(tǒng)理念的影響,組織的教學活動比較單一乏味,影響了學生參與體育課堂的主動性。為了解決體育教學中的各種問題,教師需要積極使用游戲方式,激發(fā)學生興趣,活躍課堂氛圍,優(yōu)化體育教學質(zhì)量。利用小學生好玩的天性,為他們制定游戲教學策略,促使小學生快樂成長,讓小學生能夠快樂學習。
2 ? 巧設(shè)游戲教學
小學生的身心發(fā)展特征決定了他們更喜歡生動有趣的事物。因而,教師采用游戲教學策略可以誘發(fā)小學生的體育激情,提高學生的體育課堂參與度。只有提高學生興趣,才能保障學生的專注力,提升學生的學習效果。與此同時,小學生的學習熱情高漲,有利于構(gòu)建高效、優(yōu)質(zhì)的體育課堂。而且,對于推動體育教育發(fā)展而言,也有著十分重要的作用。最后,游戲教學法的應(yīng)用,要求教師摒棄傳統(tǒng)理念和方法,積極結(jié)合教學實際、學生實際,去設(shè)計趣味游戲,優(yōu)化教學。在這個過程中,教師能夠接觸到新的教學理念,提高教學能力,有利于提高教學的科學性、有效性,促進體育教學的改革創(chuàng)新。
3 ? 巧設(shè)體育游戲,優(yōu)化教學策略
在體育教學中,為實現(xiàn)教學優(yōu)化的目標,要對體育游戲靈活運用,教師可以利用游戲,優(yōu)化課堂氛圍;巧設(shè)游戲,提升課堂質(zhì)量;借助游戲,訓(xùn)練學生能力;依托游戲,培育體育精神;利用游戲,提高學習興趣;巧設(shè)游戲,促進德育滲透。
3.1利用游戲,優(yōu)化課堂氛圍
在傳統(tǒng)的體育課堂中,因為教學模式比較單一刻板,所以課堂氛圍往往比較沉悶,很多學生在沉悶的氛圍影響下,對體育學習的主動性會逐步下降。在體育課堂中進行游戲教學,可以優(yōu)化課堂氛圍,提高學生活躍度。教師應(yīng)該和學生加強交流,了解學生興趣,基于學生興趣、愛好及能力等方面,合理設(shè)計體育課堂的導(dǎo)入游戲,以新穎的導(dǎo)入方式調(diào)動學生的學習主動性,給予學生眼前一亮的感覺,提高課堂教學效果,實現(xiàn)教學優(yōu)化。同時,也能夠減輕學生的畏難情緒,促使師生關(guān)系更加融洽。
例如,在學習“乒乓球”的內(nèi)容時,為優(yōu)化課堂氛圍,在教學開始前,教師可以為學生組織接力顛球的小游戲。在這個游戲中,學生應(yīng)該站成一排,由大家合作以顛球方式去運輸乒乓球。為提高導(dǎo)入游戲的趣味性,促進學生參與,教師還可以將學生分成不同小組,對比小組一次顛球成功的時間,在其中選出一個或多個獲勝的小組。在這個導(dǎo)入游戲中,因為游戲的合作性、競爭性比較強,所以學生參與游戲比較主動,他們能在顛球的過程中交流、互相加油等等,在獲得勝利后,學生會感到愉悅,增強了自信心??偠灾瑢?dǎo)入游戲的存在,使得乒乓球課堂氛圍得到了優(yōu)化,學生間、師生間都能進行密切交流,學生學習乒乓球,渴望掌握更好顛球技術(shù)的心理也被調(diào)動起來,有利于后續(xù)教學的順利推進。
3.2巧設(shè)游戲,提升課堂質(zhì)量
在體育教學中,課堂游戲的設(shè)置是為了提高教學質(zhì)量,促進學生的體育學習。為了更好地提升體育課堂教學質(zhì)量,教師可以組織學生開展趣味性游戲,在愉快的游戲氛圍中,學生能夠提高參加游戲的積極性,在趣味游戲中,學生也能充分鍛煉體育技能。而課堂質(zhì)量往往被學生體育學習的效果所影響,因此在教學中,教師應(yīng)該明確新課教學涉及的教學目標,了解學生體能素質(zhì)等方面基礎(chǔ),然后將涉及體育技能的訓(xùn)練內(nèi)容靈活融入體育游戲中,促使學生在學中玩,在玩中學,利用游戲幫助學生更好地掌握體育技能。
例如,在學習“籃球”相關(guān)內(nèi)容時,可以引導(dǎo)學生參與“摸球追人”游戲。平均分配人數(shù),并且分為三個小組。在操場上畫一個等邊三角形,并且把籃球分別放在三個角上。每個小組的學生都需要按照圖形的路線行進、奔跑。在奔跑的同時,去追逐旁邊小組的那位學生,當一圈結(jié)束后就可以得分,并且統(tǒng)計總成績。這種趣味性的游戲教學,可以激發(fā)學生的學習熱情,讓學生在玩耍中獲得能力鍛煉。
3.3借助游戲,訓(xùn)練學生能力
在體育教學中,為促進學生的體育核心素養(yǎng)發(fā)展,教師應(yīng)該重視學生各方面能力的鍛煉。而基于小學生的身心發(fā)展特征來看,對學生能力進行訓(xùn)練的有效方法無疑就是游戲。因此,在課上,教師應(yīng)該關(guān)注游戲設(shè)置,尋求游戲教學和學生能力鍛煉間的契合點。在小學階段的體育課堂中,學生應(yīng)該鍛煉自身跑、跳、投擲等基本能力,同時,也需要鍛煉語言交流、團隊間協(xié)調(diào)合作等能力。教師應(yīng)該在明確小學生的體育能力鍛煉目標基礎(chǔ)上,針對學生需求,多樣化、合理地設(shè)計游戲,促使學生在愉快的游戲過程中鍛煉自身的各方面能力,實現(xiàn)學生的全面發(fā)展。
例如,在鍛煉學生“跑”的能力時,要求學生能跑得穩(wěn)且跑得快,知道以怎么樣的姿勢去跑比較科學,知道如何在跑步中正確換氣等等。所以,在教學中,教師可以設(shè)計由“老鷹抓小雞”等民間游戲改編的跑步游戲,為學生的跑步鍛煉賦予一個游戲的意義,賦予一個“抓到小雞”或“避免被老鷹抓到”的目標。在游戲的開展中,學生能充分鍛煉自身的跑步能力,他們?yōu)榱硕惚芾销椀淖ゲ痘蜃サ叫‰u,需要敏捷、長時間地去跑,在跑的過程中,學生便能將學到的如何跑步的知識點應(yīng)用起來,實現(xiàn)從理論到實踐的跨越。
又如,在鍛煉學生“跳”的能力時,教師可以為學生組織“跳山羊”的小游戲,由學生合作分別扮演山羊和跳山羊的人,將學生分成不同的小組,比賽哪個小組跳得高、跳的次數(shù)多等等。在這種競爭性的小游戲中,學生鍛煉“跳”的能力的熱情會逐步高漲,他們?yōu)榱双@得游戲的勝利,也會積極思考教師如何跳山羊,教師對跳山羊的技巧如何講解,再將這些理論知識嘗試應(yīng)用進跳山羊的動作中,充分鍛煉自身“跳”的能力。
3.4依托游戲,培育體育精神
在體育教學中,對體育技能的教學并非全部教學目標,教師還應(yīng)該在帶領(lǐng)學生鍛煉體育技能的同時,使其看到各種體育項目、運動活動中滲透著的體育精神,促使學生在實踐中感悟體育精神,提高學生對體育的理解,促進學生的全面發(fā)展。對于體育精神的培育游戲,教師可以從兩方面開始設(shè)計:首先,在體育運動類的游戲中,教師需要對相關(guān)運動項目蘊含的體育精神進行挖掘,利用游戲內(nèi)容將這些體育精神彰顯出來,以此促使學生在運動游戲的參與過程中,親身體會這些體育精神。其次,體育教學的理論教學也需要游戲活動的支持。因為理論教學不像實踐教學一般有更強的趣味性,因此在理論課中,很多學生會感到學習枯燥乏味,進而難以集中注意力去理解理論。但實際上,理論是學生實踐的重要基礎(chǔ),學好理論才有利于學生對體育技能的順利運用。所以,為引導(dǎo)學生的理論學習,在理論課中,教師也應(yīng)該靈活利用身邊的工具,為學生組織趣味小游戲。
例如,在“籃球”內(nèi)容學習中,當學生基本掌握籃球技能后,教師可以為他們組織籃球比賽的游戲。在這個游戲中,教師可以結(jié)合學生的能力水平,對游戲規(guī)則進行合理設(shè)計,由學生分成小組參與游戲。籃球運動屬于集體運動,要想獲得籃球比賽勝利,學生單憑個人能力很難做到,需要籃球隊員彼此密切配合,其中滲透著明顯的體育合作精神。在學生參與比賽過程中,他們便能發(fā)現(xiàn),即使自己的籃球技術(shù)很好,但若和隊友難以順利配合,也很難最終贏得比賽。此時,一些學生心急便會開始互相埋怨,甚至故意不配合隊友。當教師發(fā)現(xiàn)學生在游戲中有這種表現(xiàn)時,應(yīng)該利用場間休息時間,為學生講解籃球比賽中合作的意義,使其提高合作精神,意識到自己的不足,商量如何進行密切合作。在教師的有意指導(dǎo)下,學生改正自己的錯誤想法,在比賽中嘗試合作,而在他們合作完成投籃,獲得分數(shù)甚至取得游戲勝利時,他們便能真正體會到籃球運動的合作精神,培養(yǎng)自己的體育精神,成為既有籃球技能又有籃球精神的人。
3.5利用游戲,提高學習興趣
在傳統(tǒng)教學模式影響下,很多學生對體育的學習興趣低,認為體育學習便是枯燥的體育鍛煉,自己需要長期進行某個體育技能的練習,需要進行長跑等等。但實際上,體育屬于有著一定趣味性的學科,只是很多教師沒有充分挖掘出體育的趣味性,因此使得學生喪失了學習興趣。興趣是學生學習最好的老師,為提高學生在體育學習中的主觀能動性,教師應(yīng)該組織趣味的體育游戲,以游戲激趣,促使學生以良好的狀態(tài)參與進體育課堂中,為教學效果的提升打好基礎(chǔ)。
例如,在“體操”內(nèi)容的學習中,因為體操相對而言比較傳統(tǒng),很多學校現(xiàn)階段教學的體操也比較傳統(tǒng),沒有及時帶領(lǐng)學生進行新體操的學習。所以,很多學生在體操的學習中會難以提高學習興趣,最終學習效果自然也不好。為改變這種狀況,教師應(yīng)該立足于體操教學目標,對體操教學的形式和內(nèi)容進行改良,以體操游戲吸引學生,提高其體操學習興趣。首先,教師可以對傳統(tǒng)的體操內(nèi)容進行改良,為它們更換一些趣味、時尚的背景音樂,也可以將其中的體操動作改成更為適應(yīng)學生、更有趣味的動作。在改良的體操游戲中,學生可以體會到新體操的魅力,自然能夠提高對體操的學習興趣。其次,新的體操游戲也可以體現(xiàn)出學生間的互動性,以互動型的體操運動,滿足學生的心理需求,促使學生更為喜愛體操。
3.6巧設(shè)游戲,促進德育滲透
在新時期中,小學教育強調(diào)學生的全面發(fā)展,德育教育在各學科中的滲透融合也被重視起來,體育教學也不例外。在體育學科中,有著一些有利于開展德育教育的知識內(nèi)容,教師應(yīng)該將這些內(nèi)容利用起來,在鍛煉學生身體素質(zhì)的同時,提高學生的道德品質(zhì)。而針對小學生,德育教育也應(yīng)該有適應(yīng)學生的教學方法,所以,教師應(yīng)該對游戲活動靈活利用,在體育的趣味游戲中,促使學生鍛煉身體素質(zhì),體會其中蘊含的德育知識,以此實現(xiàn)學生的全面發(fā)展。
例如,在體育文化知識學習中,為實現(xiàn)體育教學中的德育滲透,教師可以設(shè)計一些關(guān)于我國體育事業(yè)發(fā)展、體育運動員等方面的小游戲。如,在小游戲中,教師可以出示給學生張繼科、傅園慧等運動員的名字,再出示給學生游泳、乒乓球等運動項目的名稱,要求學生在游戲中很快地將運動員及其運動項目對應(yīng)起來。而在學生能夠積極對應(yīng)時,教師便可以進行下一步的德育滲透。如,當學生將張繼科、乒乓球運動對應(yīng)起來時,教師可以在小游戲中為學生滲透運動員刻苦訓(xùn)練,參與奧運會為國爭光的知識。在這些知識的滲透中,學生可以看到我國在乒乓球運動中的努力和收獲,為祖國而驕傲自豪,敬佩運動員的努力,培養(yǎng)學生的愛國情懷。
又如,體育屬于競爭性比較強的學科,在學生的體育運動中,很多活動都會涉及競爭。而一些學生在彼此競爭中,只會記得運動的競爭性質(zhì),但實際上,很多體育運動也會蘊含友誼第一、比賽第二的含義。所以,教師可以引導(dǎo)學生了解友誼第一、比賽第二的理念,促使學生在體育游戲、體育訓(xùn)練中,能夠在彼此競爭的同時,尊重對手,鼓勵和幫助同學,這有利于學生對體育精神的深入感悟,促使學生學習體育運動中的積極精神文化,實現(xiàn)體育教學的德育滲透。
4 ? 結(jié)語
總而言之,在小學體育教學中,教師需要利用游戲方式,優(yōu)化課堂氛圍,提升課堂質(zhì)量,訓(xùn)練學生的能力,培育學生的體育精神。借助游戲化的教學方式,既能夠強化課堂的授課效果,也能夠保障課堂效率,從而構(gòu)建高質(zhì)量的體育課堂,推動小學體育教育事業(yè)的進步。另外,在游戲過程中,學生也能夠?qū)W到體育知識,培養(yǎng)自身的體育素養(yǎng),進一步提高自己的綜合能力。
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