李倩
關(guān)鍵詞:VR技術(shù);新聞傳播;應(yīng)用
新的經(jīng)濟(jì)形勢下,時代變遷使得高新技術(shù)發(fā)展呈現(xiàn)出多樣性。VR技術(shù)以自身良好的交互特征構(gòu)建虛擬世界,豐富了傳統(tǒng)新聞的傳播途徑,能夠促進(jìn)受眾與新聞之間的良好互動,賦予新聞時代性。對于新聞傳播領(lǐng)域而言,VR技術(shù)有著良好的發(fā)展空間。但在應(yīng)用過程中,還需要結(jié)合實際科學(xué)應(yīng)用VR技術(shù),促進(jìn)新聞傳播與技術(shù)相互融合,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)新聞思維,充分展示高新技術(shù)的力量,推動新媒體深入發(fā)展。
VR技術(shù)基本概念與特征
概念
VR技術(shù)是新時代發(fā)展背景下科技延伸出的計算機(jī)技術(shù)手段,能夠為人們展示虛擬世界,帶給受眾不一樣的新奇感受,對于科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域發(fā)展有著重要的現(xiàn)實意義。VR技術(shù)推動各領(lǐng)域發(fā)展,成為行業(yè)內(nèi)炙手可熱的技術(shù)。VR技術(shù)作為虛擬現(xiàn)實技術(shù),依靠計算機(jī)為載體創(chuàng)造虛擬世界,還原真實場景,實現(xiàn)人與場景交互。
特征
VR技術(shù)與傳統(tǒng)新聞媒體相比較有著更真實的體驗特征,通過VR技術(shù)能夠帶給受眾更強(qiáng)烈的視聽感受,使受眾通過設(shè)備感受真實場景,形成感同身受的沉浸式體驗。傳統(tǒng)新聞傳播中,一旦出現(xiàn)緊急事件或是重大新聞都需要新聞記者第一時間趕往現(xiàn)場,到達(dá)現(xiàn)場的記者還需要對事件重點內(nèi)容進(jìn)行提煉,將編輯好的新聞稿件播報在媒體平臺上。這種新聞傳播有一定的局限性,無法預(yù)知事件是否發(fā)生反轉(zhuǎn),有可能導(dǎo)致出現(xiàn)錯報、漏報的現(xiàn)象。借助VR技術(shù)能夠彌補(bǔ)這一環(huán)節(jié)中的不足,以立體式的新聞播報方式帶領(lǐng)受眾深入了解事件真相,還能夠基于多視角回放新聞,幫助受眾自主了解新聞事件。新聞傳播強(qiáng)調(diào)受眾的感受,受眾對于新聞傳播有著直接的影響,新聞播報內(nèi)容也都是在綜合受眾需求的基礎(chǔ)上進(jìn)行設(shè)計創(chuàng)新,能夠讓受眾獲取更多信息,形成良好的反饋與互動,加強(qiáng)受眾與新聞媒體之間的黏性。
VR技術(shù)與新聞媒體融合優(yōu)勢與弊端
VR技術(shù)在實際與新聞媒體融合的過程中,通過自身優(yōu)勢提升新聞傳播效果,形成新的新聞傳播途徑,改變了傳統(tǒng)新聞傳播形式,深受觀眾的喜愛,不僅呈現(xiàn)出了新的技術(shù)優(yōu)勢,還能夠帶給受眾更真實的感受,拉近受眾與新聞的距離。
優(yōu)勢
改變傳統(tǒng)新聞生產(chǎn)方式
VR技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的應(yīng)用轉(zhuǎn)變了以往受眾被動接收信息的情況。受眾不再是以旁觀者的角度接收信息,而是直接參與到新聞傳播過程中。VR技術(shù)應(yīng)用后,改變了受眾對于新聞的印象和感受,能夠帶領(lǐng)受眾更深入地探索新聞的真實性,填補(bǔ)新媒體、傳統(tǒng)媒體的缺陷。VR技術(shù)能夠通過帶給受眾實時感知,強(qiáng)化受眾的新聞體驗。在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展背景下,受眾能夠自主選擇新聞,從某種程度上成為新聞的傳播者。依托VR技術(shù)進(jìn)行新聞傳播,能夠使受眾充分感受新聞現(xiàn)場的氛圍,形成獨特的見解,從而結(jié)合真實感受對新聞進(jìn)行判斷。
強(qiáng)化媒體公信力
VR技術(shù)下的新聞傳播呈現(xiàn)出來的是全景式立體新聞,能夠保障新聞的真實性,有著強(qiáng)化新聞媒體公信力的作用。媒體記者應(yīng)用VR技術(shù)報道新聞的同時,應(yīng)注重對內(nèi)容的概述,保證新聞內(nèi)容的真實性,更好地為受眾還原事件真相。在此環(huán)境下,受眾能夠通過現(xiàn)場提煉重要信息,強(qiáng)化媒體社會公信力。
挑戰(zhàn)
監(jiān)管部門的挑戰(zhàn)
新聞傳播主要是政府領(lǐng)導(dǎo)部門負(fù)責(zé)監(jiān)督,VR技術(shù)應(yīng)用后,能夠有效還原現(xiàn)場,形成了新的傳播形式。對于監(jiān)管部門而言,也需要優(yōu)化監(jiān)督方式,結(jié)合實際開展科學(xué)管理工作。關(guān)于VR技術(shù)現(xiàn)階段存在的爭議,例如VR技術(shù)是否涉及個人隱私與國家利益等,對于監(jiān)管部門而言是新時期的新挑戰(zhàn),需要在不斷的工作中積累經(jīng)驗,從而對新型傳播形式進(jìn)行定義,切實履行監(jiān)管職責(zé)。
受眾的挑戰(zhàn)
VR技術(shù)不斷發(fā)展背景下,構(gòu)建的虛擬環(huán)境會對人們的心理、文化等造成不同程度的影響。盡管技術(shù)帶動行業(yè)發(fā)展,但是技術(shù)在發(fā)展過程中導(dǎo)致信息泛濫,嚴(yán)重影響社會文化以及人們的思想。VR技術(shù)下的新聞內(nèi)容呈現(xiàn)給受眾更立體、更直觀的畫面,這是傳統(tǒng)新聞媒介難以做到的。但是沉浸式體驗使得受眾沉溺其中,長此以往會影響受眾獨立思考與判斷的能力。
新聞機(jī)構(gòu)的挑戰(zhàn)
學(xué)術(shù)界認(rèn)為新技術(shù)的出現(xiàn)雖然能推動行業(yè)的智能化發(fā)展,但是對社會也會產(chǎn)生不利的影響。新技術(shù)革新是時代發(fā)展的必然趨勢,對于社會的正負(fù)作用也在于如何應(yīng)用。對此,新聞機(jī)構(gòu)需要克服VR技術(shù)在新聞傳播過程中應(yīng)用的弊端,加強(qiáng)滲透VR技術(shù)在行業(yè)場景中的應(yīng)用,推動技術(shù)實現(xiàn)正向發(fā)展。VR技術(shù)在新聞傳播中的應(yīng)用更是對新聞媒體記者編輯提出了新的挑戰(zhàn)。VR技術(shù)的出現(xiàn)有可能取代記者編輯的地位。因此,記者編輯在新聞報道過程中需要不斷優(yōu)化個人播報水平,能夠從事件中提煉出重點內(nèi)容,結(jié)合VR技術(shù)呈現(xiàn)的場景帶給受眾更好的感受。
VR技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的應(yīng)用
可以強(qiáng)化新聞體驗
VR技術(shù)在新聞傳播中的應(yīng)用,能夠為受眾帶來沉浸式、交互式的體驗。通過強(qiáng)調(diào)受眾體驗,為受眾構(gòu)建真實的新聞環(huán)境,使受眾能夠根據(jù)環(huán)境自主挖掘信息。如此更有助于新聞傳播方式的革新,傳播方式從敘事到真實呈現(xiàn)的過渡,能夠優(yōu)化新聞傳播效果,為受眾帶來更真實的體驗。
VR技術(shù)在新聞傳播中的應(yīng)用是以計算機(jī)技術(shù)為載體,為受眾帶來不同的虛擬場景。技術(shù)與新聞的有效結(jié)合,使受眾體驗到新聞現(xiàn)場的場景,產(chǎn)生身臨其境的感受。通過新聞與VR技術(shù)強(qiáng)化用戶體驗,將抽象的新聞內(nèi)容轉(zhuǎn)化為感官體驗,活躍受眾的思維,一定程度上延伸了受眾的感官,拓展了人們的聽覺、視覺。VR技術(shù)在新聞傳播的應(yīng)用能夠真實還原新聞場景,避免新聞記者忽略掉的細(xì)節(jié)之處,便于受眾更深層次地挖掘信息,對于推動新聞領(lǐng)域的發(fā)展有重要意義。
打造立體式的新聞傳播方式
傳統(tǒng)新聞的播報形式多是通過音頻、視頻和圖文等方式對新聞內(nèi)容進(jìn)行加工從而實現(xiàn)新聞傳播的。時代更迭提高了受眾審美,對于新聞媒體有了新的美學(xué)發(fā)展需求,不僅要求新聞傳播要有高質(zhì)量的編輯內(nèi)容,還需要從多角度分析節(jié)目,保證新聞內(nèi)容的多樣性。VR技術(shù)的出現(xiàn)優(yōu)化了新聞傳播方式,強(qiáng)化了節(jié)目的視聽效果。VR技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的應(yīng)用站在受眾體驗的角度,圍繞受眾需求對新聞內(nèi)容和傳播形式加以創(chuàng)新,提高新聞傳播的創(chuàng)新性。VR技術(shù)與新聞傳播領(lǐng)域的結(jié)合,帶給受眾立體式的新聞傳播形式,增強(qiáng)了新聞傳播的新鮮感。VR技術(shù)在新聞傳播中的實際應(yīng)用、媒介偏向主要通過實踐和報道兩個層面呈現(xiàn),下面針對不同的層面分析VR技術(shù)具體呈現(xiàn)給受眾的新聞內(nèi)容。
新聞實踐層面
第一,創(chuàng)建獨立的“VR頻道”。電視作為家家戶戶獲取信息的重要媒介,其中以央視新聞為首的客戶端,聯(lián)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)打造獨立的VR頻道,實現(xiàn)無人航拍、虛擬現(xiàn)實等高新技術(shù)的融合與突破,在傳統(tǒng)新聞領(lǐng)域拉開VR新聞的序幕。隨后,央視新聞網(wǎng)成為全國兩會轉(zhuǎn)播的獨家頻道,采取“VR技術(shù)+新聞”的播出方式,推動信息化新聞的傳播。同年央視新聞圍繞VR技術(shù)建立了專屬于央視的VR頻道,推出“沉浸式新聞”頻道,設(shè)置大事件、任意門、突發(fā)事件等板塊,并在不同板塊標(biāo)題中簡潔標(biāo)注分類,方便用戶查找和觀看。此外,沉浸式新聞頻道還會為受眾推送不同形式的VR技術(shù)新聞,有全景環(huán)繞的視頻報道形式,還有3600的圖片、Vlog的拍攝形式,通過現(xiàn)場真實還原與拍攝報道,實現(xiàn)媒介與受眾互聯(lián)、互通、互動。VR技術(shù)與新聞的融合在行業(yè)中率先帶領(lǐng)新聞步入VR浪潮,為虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用與推廣提供了良好的開端與平臺。
第二,手機(jī)客戶端創(chuàng)立VR頻道。新聞與VR技術(shù)融合的同時,也在不斷創(chuàng)新探索。其中,央視客戶端推出的VR頻道,通過全景展示視頻、圖片等,為受眾呈現(xiàn)多樣性的優(yōu)秀作品。盡管手機(jī)客戶端VR頻道開通時間尚短,但是獲得用戶的一致好評。受眾以第一人稱視角身臨其境地感受新聞現(xiàn)場,立體式的新聞報道方式拉近了受眾與新聞的距離。VR技術(shù)帶給受眾新聞感官體驗,獲得良好的效果。
第三,VR技術(shù)應(yīng)用拓展。央視頻道開啟VR技術(shù)新征程后,各大媒體平臺也積極嘗試“VR技術(shù)+新聞”的播報方式,并嘗試基于5G網(wǎng)絡(luò)與VR技術(shù)聯(lián)合,實現(xiàn)實時轉(zhuǎn)播。央視頻積極響應(yīng)號召,采用VR技術(shù)制作春晚視頻片段,投屏放映給全國觀眾。在后續(xù)的國際賽事中,也應(yīng)用VR技術(shù)帶給受眾多角度觀看的視覺盛宴,借助多機(jī)位信號實時轉(zhuǎn)播節(jié)目給受眾。VR技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的應(yīng)用對于新聞直播發(fā)展有重要意義。不同于傳統(tǒng)意義的直播,VR技術(shù)的應(yīng)用能將受眾觸碰不到的現(xiàn)場搬到面前。通過技術(shù)與新聞相結(jié)合,為直播提供重要支撐,帶給受眾前所未有的感受。
新聞報道層面
第一,VR新聞報道形式。新聞媒體選擇VR技術(shù)呈現(xiàn)新聞的方式多種多樣,首先全景圖片新聞播報是由圖片構(gòu)成新聞傳播的主要內(nèi)容,通過拖動實現(xiàn)觀看,根據(jù)圖片指示選擇回看或者繼續(xù)觀看。全景圖片不是簡單的圖片堆砌,而是將新聞中的細(xì)節(jié)內(nèi)容交代給受眾。通常圖片中存在細(xì)小的紅點,點擊會呈現(xiàn)具體的文字說明,幫助用戶更進(jìn)一步了解新聞事實。其次,全景視頻則是能夠以第一視角觀看視頻內(nèi)容,分為有死角和無死角兩種。通常媒體傳播會采取無死角的播出方式,通過多角度拍攝呈現(xiàn)給受眾更全面的信息。還有Vlog形式的新聞播報形式,由于使用頻率不高,多是對有意義的大事件進(jìn)行記錄,供觀眾觀看,由于視頻是直接拍攝完成的,觀眾無法參與其中。
第二,VR新聞發(fā)展困境。從VR技術(shù)與新聞結(jié)合的實際情況來看,自2016年VR技術(shù)出現(xiàn)至今,新聞媒體已經(jīng)通過VR技術(shù)報道了數(shù)不勝數(shù)的新聞內(nèi)容。VR產(chǎn)業(yè)盡管在一出現(xiàn)的時候就被稱為“VR元年”,但是由于當(dāng)時技術(shù)不夠成熟導(dǎo)致技術(shù)發(fā)揮存在許多局限性。隨著后期新聞媒體發(fā)展理念的轉(zhuǎn)變,意識到新聞傳播應(yīng)從如何把握技術(shù)入手,而不是利用VR技術(shù)炫技,推動了后期新聞領(lǐng)域認(rèn)真研究VR技術(shù),使得VR新聞迎來新的轉(zhuǎn)機(jī)??梢哉f,VR新聞陷入發(fā)展困境多是因為VR技術(shù)不適用于傳統(tǒng)新聞制作模式,需要新聞生產(chǎn)者進(jìn)行探索、創(chuàng)新,考慮與新技術(shù)的融合,兩者只有不斷地碰撞、磨合,才能基于用戶觀看習(xí)慣和需求打造出迎合受眾的新聞。
可以增加新聞傳播與受眾的互動與反饋
針對國內(nèi)現(xiàn)階段媒體發(fā)展來看,在新聞傳播節(jié)目的過程中,受眾作為媒體關(guān)注的重點對象,應(yīng)被放在核心位置,根據(jù)受眾需求對節(jié)目進(jìn)行合理設(shè)置。在實際的新聞報道中,融合VR技術(shù),帶給受眾真實感受的同時獲取受眾反饋信息,實現(xiàn)新聞媒體與受眾的良性互動。新聞媒體可以針對VR新聞收集用戶感受,根據(jù)用戶真實想法對播出形式進(jìn)行優(yōu)化,為VR新聞發(fā)展夯實基礎(chǔ)。
VR新聞未來發(fā)展分析
強(qiáng)化用戶體驗,充分融合傳播內(nèi)容
強(qiáng)化用戶體驗是新聞播出的核心,VR技術(shù)帶給受眾的挑戰(zhàn)會因為技術(shù)影響受眾心理與思考能力。因此,VR技術(shù)在新聞傳播中的應(yīng)用需要對其自身的體驗感進(jìn)行優(yōu)化,充分調(diào)動用戶思維,避免技術(shù)造成用戶思維的僵化。還應(yīng)注重整合有機(jī)資源,挖掘人們生活中的新鮮事。此外,還需加強(qiáng)VR技術(shù)與傳統(tǒng)媒體的融合,加大創(chuàng)新力度,展現(xiàn)長尾效應(yīng)。
新聞編輯職業(yè)焦慮破解途徑
VR技術(shù)在新聞傳播領(lǐng)域的大規(guī)模應(yīng)用,新聞記者編輯難免會受到挑戰(zhàn)和沖擊。對此,新聞記者編輯需要從自身專業(yè)素質(zhì)入手,提升專業(yè)能力,以適應(yīng)新的發(fā)展和變化。通過提升新聞編輯的專業(yè)能力,加強(qiáng)新聞編輯與VR技術(shù)的融合,同時需要規(guī)范行業(yè)整體認(rèn)知,促使新聞編輯適應(yīng)新環(huán)境的變化,迭代更新專業(yè)理念,延伸并增加新聞編輯職業(yè)的附加值,獲得良好的職業(yè)成就感。
綜上所述,基于社會的快速發(fā)展,新聞與技術(shù)之間的融合帶給新聞媒體領(lǐng)域更多發(fā)展的可能性,技術(shù)與新聞傳播的融合有效地提高了媒體傳播質(zhì)量。同時,新技術(shù)深入傳統(tǒng)業(yè)態(tài)也給從業(yè)的記者編輯帶來較大的挑戰(zhàn),傳統(tǒng)新聞地位受到?jīng)_擊。因此,新聞記者編輯需要基于新技術(shù)優(yōu)化新聞編輯工作,實現(xiàn)創(chuàng)新發(fā)展,包容性地與VR技術(shù)進(jìn)行結(jié)合,帶給觀眾更多元化的新聞內(nèi)容。新聞工作者應(yīng)適應(yīng)新時代技術(shù)與媒體環(huán)境的變化,不斷在工作中完善自己,尋找新聞可持續(xù)發(fā)展的動力。