劉蔓
摘要:經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)可以很好的促進(jìn)科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步,科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步可以促進(jìn)各個(gè)行業(yè)的發(fā)展,其中就包括教育領(lǐng)域??茖W(xué)技術(shù)不但可以很好的提升教學(xué)活動(dòng)的效率和質(zhì)量,也可以增加促進(jìn)學(xué)生各種能力的提高,賦予教學(xué)活動(dòng)的更強(qiáng)的的趣味性,這對(duì)學(xué)生而言都是有著更大的吸引力,保證了學(xué)生可以達(dá)成有效參與課堂的目的。以此為基礎(chǔ),很多的媒體的都運(yùn)用在對(duì)于學(xué)生初中美術(shù)教學(xué)的培養(yǎng)上,促進(jìn)學(xué)生創(chuàng)意思維的研究,通過(guò)去分析在當(dāng)前的初中美術(shù)教學(xué)的現(xiàn)實(shí)狀況,從而提出對(duì)應(yīng)的使用方略,以便于更好的對(duì)學(xué)生的創(chuàng)新視為開(kāi)展培養(yǎng)。
關(guān)鍵詞:多媒體;初中;美術(shù)教學(xué)
中圖分類號(hào):A 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
引言
現(xiàn)代社會(huì)在飛快的發(fā)展,教師也都漸漸的改變了自身的的教育理念,教師不但向?qū)W生傳授了理論上的知識(shí),更為重要的是培養(yǎng)學(xué)生的在多種方面的能力,這里就包括了創(chuàng)造能力。想要達(dá)成這樣的目標(biāo),就需要將先實(shí)現(xiàn)創(chuàng)意思維。在這樣的背景之下,我國(guó)對(duì)于初中的美術(shù)教育也越來(lái)越重視。當(dāng)前的美術(shù)教育模式仍存在許多缺陷,這些缺陷導(dǎo)致了學(xué)生的創(chuàng)意思維不能達(dá)成預(yù)期的目標(biāo)。因此,就需要對(duì)初中美素教學(xué)的模式去進(jìn)行創(chuàng)新,進(jìn)而更好的培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)意思維,并以此去奠定良好的基礎(chǔ)。
一、基于多媒體教學(xué)初中美術(shù)教學(xué)現(xiàn)狀
創(chuàng)意思維,是有著很多的特點(diǎn),其中最為重要的的一點(diǎn)就是展現(xiàn)思維結(jié)果,對(duì)于學(xué)生的創(chuàng)作的獨(dú)特性。從本質(zhì)上的角度而言,學(xué)生一旦形成了創(chuàng)新思維滯后于,就可以突出以往的思維理念,打破制約限制,開(kāi)啟新的創(chuàng)新思維,從而為創(chuàng)造活動(dòng)提供重要的幫助。在當(dāng)今時(shí)代,非常多的美術(shù)教師都對(duì)學(xué)生的思維能力的培養(yǎng)加強(qiáng)了重視,通過(guò)開(kāi)展美術(shù)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維。但是其中都是會(huì)存在非常多問(wèn)題存在,這些問(wèn)題都導(dǎo)致學(xué)生的創(chuàng)意思維的培養(yǎng)的效果的并不是太理想,具體而言,可以主要表現(xiàn)為:缺乏趣味性、教學(xué)理念落后。
二、初中美術(shù)教學(xué)使用多媒體培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)意思維的方法
(一)優(yōu)化教學(xué)方法
在我國(guó)的教育事業(yè)急速發(fā)展的今天,在很多方面都對(duì)教師提出了很高的要求,教師要可以在教學(xué)活動(dòng)中對(duì)當(dāng)前的現(xiàn)代教育資源和技術(shù)進(jìn)行有效的使用,不停的去創(chuàng)新教學(xué)模式,增強(qiáng)教學(xué)的趣味性,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,進(jìn)而讓學(xué)生的在學(xué)習(xí)過(guò)程里可以產(chǎn)生旺盛的興趣。初中的美術(shù)教學(xué),通常都是以教師為主導(dǎo),教師去傳授知識(shí),學(xué)生被動(dòng)的聽(tīng)講,所以就顯得異常枯燥且乏味。所以,在教學(xué)之中要加強(qiáng)對(duì)學(xué)生的教學(xué)力度的分析,準(zhǔn)確的掌握學(xué)生的具體情況,并將此作為基礎(chǔ),明確合理的教學(xué)內(nèi)容,選擇科學(xué)的教學(xué)方式,改進(jìn)以往傳統(tǒng)教學(xué)所存在的問(wèn)題缺陷。在使用多媒體輔助教學(xué)的之中,就可以達(dá)成這樣的目的。使用多媒體教學(xué)可以獲得豐富的教學(xué)資源,通過(guò)這些資源的使用就可以為教學(xué)活動(dòng)提供更多的資料,這也都非常有利于教學(xué)活動(dòng)的展開(kāi)。還可以使用多媒體技術(shù)的去處理各種各樣類型的資源,從而模擬出現(xiàn)實(shí)的畫面,讓學(xué)生可以在藝術(shù)的體驗(yàn)中獲得真實(shí)的感受,以提高對(duì)于美術(shù)教學(xué)的創(chuàng)造能力。除此以外,通過(guò)多媒體的使用可以開(kāi)拓教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)新教學(xué)形式,強(qiáng)化學(xué)生和教學(xué)活動(dòng)的互動(dòng)性,促進(jìn)學(xué)習(xí)質(zhì)量提高,從而讓學(xué)生的思維活躍性得到增強(qiáng),從而為創(chuàng)意思維的培養(yǎng)都奠定基礎(chǔ)。例如在學(xué)習(xí)《色彩與生活》這節(jié)課程的時(shí)候,就可收集到許多關(guān)乎生活與色彩有關(guān)的圖片、攝影作品等等,這些教學(xué)資源的使用,都會(huì)提升學(xué)生的學(xué)習(xí)時(shí)的興趣,非常有幫助于創(chuàng)意思維的培養(yǎng)。
(二)提升學(xué)習(xí)體驗(yàn)
對(duì)于創(chuàng)意思維的培養(yǎng)而言,絕不是輕易可以達(dá)成的,而是需要將其都融入進(jìn)個(gè)人的整體修養(yǎng)之中。初中的美術(shù)教學(xué)培養(yǎng)學(xué)習(xí)的創(chuàng)意思維。使用對(duì)應(yīng)的體驗(yàn),強(qiáng)化學(xué)生對(duì)于美術(shù)教學(xué)理解,也可以為創(chuàng)新思維的培養(yǎng)打造出很好的基礎(chǔ)。對(duì)于學(xué)生思維進(jìn)行開(kāi)闊,要突破過(guò)去的思維理念,開(kāi)拓學(xué)生的思維,從而賦予學(xué)生的良好的藝術(shù)體驗(yàn)。
(三)構(gòu)建教學(xué)情景
在去開(kāi)展創(chuàng)造時(shí)候,學(xué)生都是可以通過(guò)學(xué)習(xí)去漸漸的理解美術(shù)知識(shí),在這些知識(shí)點(diǎn)指導(dǎo)下,漸漸的就達(dá)成非常良好的發(fā)散思維。這對(duì)于創(chuàng)造者而言,與想象都是有著很直接的關(guān)系,如果的學(xué)生的想象力不能得到激發(fā),那么就不能針對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容,去想象出對(duì)應(yīng)的景象,也就難以創(chuàng)作出新的思維作品。學(xué)生在經(jīng)過(guò)一段時(shí)的學(xué)習(xí)之后,就可以養(yǎng)成比較強(qiáng)的理性想象思維,但是依然會(huì)有一些學(xué)生不能達(dá)到這點(diǎn),這就導(dǎo)致在美術(shù)學(xué)習(xí)的活動(dòng)中,主要是以模仿的方式去繪制對(duì)應(yīng)的作品,不能真正的將自身的認(rèn)識(shí)情感都體現(xiàn)出來(lái)。因此,在現(xiàn)代的教育領(lǐng)域之中明,教師要可以強(qiáng)化對(duì)學(xué)生思維想象力的激發(fā),促進(jìn)學(xué)生在學(xué)習(xí)的時(shí)候,可以針對(duì)教學(xué)內(nèi)容現(xiàn)象產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的畫面,從而為繪畫的創(chuàng)作提供非常重要的幫助。使用多媒體的技術(shù),建立對(duì)應(yīng)的教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生的想象力。例如學(xué)習(xí)《水墨交融寫青山》的課程時(shí),對(duì)于學(xué)生而言,水墨畫并不是特別的了解。所以教師就可以通過(guò)多媒體技術(shù)想學(xué)生去播放水墨畫的各種圖像,以促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)。
總結(jié)
作為基礎(chǔ)教育里美術(shù)教學(xué)的最為主要的教學(xué)目標(biāo),創(chuàng)新思維不但是關(guān)系到學(xué)生的學(xué)習(xí)成績(jī),也深刻的影響到了學(xué)生將來(lái)的發(fā)展,因此,教師基于可以強(qiáng)化對(duì)學(xué)生的創(chuàng)意思維的培養(yǎng),針對(duì)具體的教學(xué)內(nèi)容,合理的使用多媒體技術(shù)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,養(yǎng)成良好的創(chuàng)意思維。
參考文獻(xiàn)
[1]龍衣平. 多媒體運(yùn)用于初中美術(shù)教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)意思維的探索[J].? 2019.
[2]張麗芹. 多媒體運(yùn)用于初中美術(shù)教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)意思維的探索[J]. 美術(shù)教育研究, 2019(14):2.