劉秀梅 王雅妮
(華東師范大學(xué)傳播學(xué)院,上海 200241)
近年來,中國動畫電影市場掀起了神話傳說改編的風(fēng)潮:《大圣歸來》(2015)、《白蛇:緣起》(2019)、《哪吒之魔童降世》(2019)、《姜子牙》(2020)、《新神榜:哪吒重生》(2021)等作品,在獲得大眾關(guān)注的同時(shí),也引發(fā)人們對傳統(tǒng)文化的重新挖掘。中華藝術(shù)的源頭以神話開篇,諸如女媧補(bǔ)天、精衛(wèi)填海等,即創(chuàng)世神話。哪吒是中國家喻戶曉的神話形象,從古典傳說、小說話本到現(xiàn)代的動畫片、電影,哪吒的人物形象和內(nèi)在精神也隨著時(shí)代變遷不斷更迭。動畫電影《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《魔童降世》)繼2019年暑期熱映后,又在2020年暑期重映。該片繼承和弘揚(yáng)了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化,展現(xiàn)了中華審美的風(fēng)范,從豐富的歷史文化資源積淀中獲得了神話和民間故事的精華,在動畫電影的內(nèi)容和形式方面進(jìn)行創(chuàng)新,是中國動畫電影的轉(zhuǎn)型之作。影片運(yùn)用比較神話學(xué)中的“英雄之旅”模式,將傳統(tǒng)的神話故事進(jìn)行了現(xiàn)代性的轉(zhuǎn)換,使民族文化的精華悄然走進(jìn)當(dāng)代觀眾的心靈。
神話是人類自古至今所創(chuàng)造的表達(dá)文化中的一種重要文體。從廣義上說,神話是一切社會中的神性敘述。一切涉及神及神性的敘事,都包含其中。例如《封神演義》《西游記》等小說中講述某些神及其神跡的內(nèi)容也可以稱為神話。①鐘?。骸秳?chuàng)世神話》,北京:中國社會出版社,2006年,第8頁。在神話的分類上,茅盾將神話分為以下幾類:天地開辟神話、日月風(fēng)雨及其他自然現(xiàn)象的神話、萬物起源神話、記述神或英雄武功的神話、幽冥世界的神話、人物變形的神話。②陳建憲:《神祇與英雄:中國古代神話的母題》,北京:新華出版社,1994年,第13頁。其實(shí),從內(nèi)容出發(fā),神話可以簡單地分成創(chuàng)世神話和英雄神話兩類。凡是關(guān)于半人半神的英雄業(yè)績的神話,都可以歸入英雄神話中。“中國上古神話中的英雄主要是指那些為了達(dá)到崇高目的而以超凡魄力和勇敢以及頑強(qiáng)不屈的精神克服艱難險(xiǎn)阻、創(chuàng)造輝煌業(yè)績的神或半人半神”。③趙沛霖:《先秦神話思想史論》,北京:學(xué)苑出版社,2002年,第284頁。英雄神話表現(xiàn)了人們對征服自然的渴望,也包含和總結(jié)了人們的勞動經(jīng)驗(yàn)。
神話是民族之根,文化之本。動畫電影《魔童降世》中主角哪吒的形象,源自中國古代英雄神話。哪吒最初來源于印度,形象是一個(gè)小孩子,這樣的形象在神話中很特別。關(guān)于哪吒最早的記載出現(xiàn)在北涼時(shí)翻譯的《佛所行贊》中:“……猶如天帝釋,諸天眾圍繞,如摩酰首羅,忽生六面子,設(shè)種種眾具,供給及請福,今王生太子,設(shè)眾具亦然,毗沙門天王,生那羅鳩婆,一切諸天眾,皆悉大歡喜……”“那羅鳩婆”是哪吒的漢譯名,佛教和印度神話中都稱哪吒是毗沙門天的兒子。在唐代,毗沙門天的信仰極為盛行,哪吒往往出現(xiàn)在跟毗沙門天有關(guān)的經(jīng)典中。宋元時(shí)期,哪吒被稱為“神將”。宋代是很多無名法師活躍的時(shí)代,它們采用道教、佛教的咒術(shù),所以許多佛教神祇也流入民間信仰的行列。哪吒也在這個(gè)潮流中被改變性格,成為民間信仰的神祇?!段饔斡洝泛汀度淘戳魉焉翊笕逢P(guān)于哪吒的描述都保留了原來的神話敘事,《封神演義》則改寫不少。一個(gè)神的故事在發(fā)展過程中,借其他神的故事進(jìn)一步改寫豐富的情況,在宋元常常發(fā)生。所以哪吒、華光、殷元帥、二郎神等神靈形象、故事中,共通的地方也不少。大約在明初,“天界神將,玉帝配下大元帥”等記載使哪吒的地位確立。①二階堂善弘:《哪吒太子考》,載高致華:《探尋民間諸神與信仰文化》,安徽:黃山書社,2006年,第2頁。
工業(yè)和科技的不斷進(jìn)步,讓人類忽略了人文精神。在人類尋求轉(zhuǎn)變的過程中,對文化資本有了重新認(rèn)識和開發(fā)。作為文化資本的神話思維和神話題材,成為文化藝術(shù)關(guān)注的熱點(diǎn)。經(jīng)過《魔戒》《哈利·波特》《納尼亞傳奇》《阿凡達(dá)》等一系列以神話為原型的作品的洗禮,藝術(shù)創(chuàng)作者們意識到神話原型的巨大文化號召力和影響力已滲透到文學(xué)藝術(shù)、影視、游戲、主題公園和品牌營銷等諸多方面,成為一種“文化煉金術(shù)”。
在中國動畫歷史上,《大鬧天宮》《哪吒鬧?!贰督鸷锝笛返冉?jīng)典國產(chǎn)動畫長片形塑了觀眾的價(jià)值觀和對中國傳統(tǒng)文化中英雄神話的認(rèn)知。哪吒形象的變化隨著創(chuàng)作者不同的主旨、時(shí)代變遷而改變,時(shí)至今日,仍有無盡的創(chuàng)作與解讀空間。
1979年的《哪吒鬧?!窡o論從動畫表現(xiàn)力還是時(shí)代性來說,都是經(jīng)典。它畫風(fēng)飄逸古典,并塑造出中國動畫史上最具反抗精神的英雄形象。與《哪吒鬧?!废啾龋木幒蟮摹赌凳馈肥欠袭?dāng)下時(shí)代文化的新型神話。在《哪吒鬧海》中,母親殷夫人沒有正面出現(xiàn),而在《魔童降世》中,殷夫人的戲份大增,而且是上馬能戰(zhàn)的巾幗英雄形象。哪吒與父母的親密關(guān)系替代了原版哪吒家庭的缺失。《魔童降世》的標(biāo)志性臺詞是“我命由我不由天”,這一形象的塑造也更接近網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的觀眾,營造出強(qiáng)烈的自我存在感和使命感。
本片中出現(xiàn)多次對中國神話的重構(gòu),亦是當(dāng)代對古代神話的重新譜寫。影片設(shè)定了天地間有一個(gè)不安分的“混元珠”,元始天尊將其分成兩半——魔丸和靈珠。這里改寫了哪吒是靈珠子轉(zhuǎn)世的神話,將魔丸歸于哪吒,靈珠子歸于龍族太子敖丙。這樣,哪吒和敖丙就從原來簡單的善惡二元對立被設(shè)置成“雙生”鏡像結(jié)構(gòu),使影片更具東方哲學(xué)意蘊(yùn),建構(gòu)了多層次的人物關(guān)系,加劇了戲劇沖突和張力。哪吒的反抗性在《哪吒鬧?!防铮欠纯估罹复淼母笝?quán)、惡吏。而在《魔童降世》中,李靖已是慈父、導(dǎo)師,哪吒反抗的則是天庭的權(quán)威,家庭倫理的沖突感有所降低,代之以哪吒和敖丙的命運(yùn)與成長敘事,使電影成為一個(gè)溫和的成長故事。
2021年賀歲檔上映的《新神榜:哪吒重生》是普通青年李云翔意外發(fā)現(xiàn)自己是哪吒轉(zhuǎn)世的故事。影片美術(shù)上帶有民國氣息的賽博朋克風(fēng)格讓人耳目一新,但故事沒有跳脫出傳統(tǒng)的哪吒敘事,依然是哪吒打敗龍王和三太子的故事,人物臉譜化,缺乏層次感。
“民族的才是世界的。”相比于《哪吒鬧?!返慕?jīng)典民族化,《魔童降世》是時(shí)代演變后的民族化,體現(xiàn)了創(chuàng)作者對現(xiàn)實(shí)的精確洞察。這種對傳統(tǒng)神話和民間傳說進(jìn)行現(xiàn)代性重構(gòu)的創(chuàng)作趨勢在中國其他動畫電影中也多次出現(xiàn):《西游記之大圣歸來》中,孫悟空不止外在形象被顛覆,神力也被束縛,經(jīng)過一番自我較量,方才找尋到取經(jīng)的初心;《白蛇:緣起》與傳統(tǒng)神話《白蛇傳》關(guān)聯(lián)并不大,而是借用了故事的主角,講述了一個(gè)善與惡的故事。此外,《小門神》中的門神、八仙和土地爺、《年獸大作戰(zhàn)》中的嫦娥、灶王爺、太白金星等都是一種現(xiàn)代性改編。
結(jié)構(gòu)主義大師列維·施特勞斯說,古人把他們想傳遞到未來的信息編織到各種神話中,就像譜寫了一個(gè)復(fù)雜的交響樂譜。英雄傳奇一直以來都具有永恒的魅力,它在滿足觀眾心靈渴望精神追求這一意義上有著不可替代的作用。在動畫的幻想世界中,英雄傳奇盡情彰顯,也展示著一個(gè)民族文化符碼和獨(dú)特的精神氣質(zhì)。
任何一種文明之中都有英雄和神話的改編、重述和變形。美國的英雄形象是個(gè)人主義的,他們從某種個(gè)人訴求、個(gè)人目的、個(gè)人欲望出發(fā)而在客觀上達(dá)成拯救蒼生的英雄主義壯舉。而中國長久以來的英雄形象都是體制化的、群體性的,他們必須忘小我,除私欲,從大義出發(fā)。在當(dāng)下,類似的英雄主義塑造方式已經(jīng)基本失效了,創(chuàng)作者們需要找到一種巧妙的敘述方式:一個(gè)個(gè)體化的英雄形象,但仍舊能喚起人們對家國的認(rèn)同和感動。
《魔童降世》講述了哪吒在成長中突破命運(yùn)的束縛、找到自我的故事。敘事上進(jìn)行類型化改編后,原著的故事主題發(fā)生了現(xiàn)代性轉(zhuǎn)換。哪吒與父權(quán)的核心沖突消失,突出了哪吒個(gè)人的成長故事。由是觀之,哪吒神話原型中的反抗父權(quán)的倫理悲劇消失,代之以哪吒和敖丙反抗命運(yùn)的敘事,使電影成為更易于接受的“合家歡”動畫故事。具體來看,《魔童降世》運(yùn)用英雄神話中的“英雄之旅”找到了傳統(tǒng)歷史神話跟現(xiàn)代之間的對話關(guān)系。
“神話是眾人的夢,夢是現(xiàn)實(shí)的神話”。美國神話學(xué)學(xué)者約瑟夫·坎貝爾研究發(fā)現(xiàn),各民族神話中的英雄冒險(xiǎn)經(jīng)歷各有不同,但總是遵循一個(gè)共同的模式:“英雄從日常生活的世界出發(fā),冒種種危險(xiǎn),進(jìn)入一個(gè)超自然的神奇領(lǐng)域;在那神奇的領(lǐng)域中和各種難以置信的有威力的超自然體相遭遇,并取得決定性的勝利;于是英雄完成那神秘的冒險(xiǎn),帶著能夠?yàn)樗耐愒旄5牧α繗w來?!雹佟裁馈臣s瑟夫·坎貝爾:《千面英雄》,張承謨譯,上海:上海文藝出版社,2000年,第24頁。在著作《千面英雄》中他詳細(xì)研究了構(gòu)成英雄神話模式的三個(gè)階段:出發(fā)(separation)—冒險(xiǎn)(initiation)—?dú)w來(return)。②Joseph Campbell:The Hero with a Thousand Faces,New York:Bollingen Foundation Inc,1949,p.245.他認(rèn)為東西方的神話都有一個(gè)原型,即“英雄之旅”(Hero’s Journey)。
“英雄之旅”模式與人們的英雄崇拜心理吻合,也符合人們對電影角色冒險(xiǎn)經(jīng)歷的期待,不同文化背景的觀眾都能在其中獲得觀影樂趣。導(dǎo)演盧卡斯受到坎貝爾英雄神話概念的啟發(fā)而拍攝了《星球大戰(zhàn)》,并把坎貝爾稱作自己的“尤達(dá)大師”。③參見馬華:《概念為王:美國高概念動畫電影策略研究》,北京:中國電影出版社,2015年,第84頁??藏悹栍⑿凵裨捘J降娜齻€(gè)階段包括十七個(gè)步驟,如第一階段的“冒險(xiǎn)的召喚”“拒絕召喚”等,第二階段的“與女神相會”“最終的恩賜”等。坎貝爾指出,故事敘事有時(shí)會選擇其中幾個(gè)步驟來演繹?!赌凳馈繁阋蜓诉@一模式。
1.冒險(xiǎn)的召喚:英雄脫離普通人的生活,將踏上冒險(xiǎn)的旅程。哪吒進(jìn)入“江山社稷圖”中,被父母要求跟隨太乙真人學(xué)習(xí)仙法,斬妖除魔。
2.拒絕召喚:當(dāng)英雄得知要去冒險(xiǎn),開始會因?yàn)楦鞣N原因而拒絕。經(jīng)過猶豫的過程后,才勇于擔(dān)當(dāng)。哪吒因?yàn)榘傩諏λ钠姸芙^斬妖除魔、為民除害,直到李靖夫婦以他是“靈珠轉(zhuǎn)世”的善意謊言相勸,他才決定修習(xí)。
3.超自然的助力:外力援助和“超自然”因素。英雄冒險(xiǎn)的過程無比艱難,因此英雄從出生起就被賦予了超凡的能力,或者作為凡人但有神的幫助。“傳奇的創(chuàng)作者很少滿足于把世界上偉大的英雄僅僅看成是常人,打破、超越局限并帶著恩惠回歸。相反,他們總是傾向英雄從出生時(shí)起,甚至在受孕時(shí)起,就被賦予了非凡的力量。在傳說中,英雄的整個(gè)生活就像是以偉大冒險(xiǎn)為高潮的奇跡的盛會。”④〔美〕約瑟夫·坎貝爾:《千面英雄》,黃玨蘋譯,杭州:浙江人民出版社,2016年,第286頁。哪吒一出生就具備神力,修習(xí)時(shí)也展現(xiàn)了超常的智慧和悟性,只用半天就學(xué)會了師父太乙真人半年才學(xué)會的仙法。太乙真人和敖丙也是幫助哪吒的關(guān)鍵人物。此外,哪吒還有乾坤圈、混天綾等武器。這些設(shè)置都是“英雄之旅”中不可或缺的助力。
4.跨越第一個(gè)界限:這是對英雄的第一次磨煉,英雄必須跨越分隔日常生活世界與神秘未知領(lǐng)域的第一道界限才能真正開啟冒險(xiǎn)歷程。在追打海夜叉的過程中,哪吒救了敖丙,兩人結(jié)為好友,但對于二人命運(yùn)與成長的種種考驗(yàn)才剛剛開始。
1.考驗(yàn)的道路:冒險(xiǎn)之路漫長而曲折。英雄必須運(yùn)用智慧、勇氣和信念,經(jīng)受考驗(yàn),取得勝利,而哪吒的英雄之旅注定是一場自我之戰(zhàn)。在哪吒的三歲生辰,也是天劫之日,申公豹潛入哪吒房間戳穿了他其實(shí)是魔丸的身世。哪吒感到被騙而失控,攪翻生辰宴,傷及父親與師父。此時(shí)敖丙出手控制住哪吒,恢復(fù)神志的哪吒看到百姓對自己恐懼的神情,又憤而出走。
2.與父親和解:父親是導(dǎo)師的象征。英雄從錯(cuò)誤中清醒過來,開始投入新的戰(zhàn)斗。在英雄神話中,導(dǎo)師引導(dǎo)英雄成長、為英雄指引方向,是非常重要的角色?!坝⑿叟c導(dǎo)師的關(guān)系是神話中最常見、最具象征意義的主題之一。它代表著父與子、師與生、醫(yī)與患、神與人之間的聯(lián)系?!雹荨裁馈矯hristopher Vogler:《作家之旅:源自神話的寫作要義》,王翀譯,北京:電子工業(yè)出版社,2011年,第4頁?!赌凳馈分校赣H的愛啟發(fā)了哪吒擔(dān)負(fù)起拯救蒼生的責(zé)任。李靖等人發(fā)現(xiàn)敖丙的龍族身份,將他視為妖孽,敖丙被逼無奈決定水淹陳塘關(guān)。與此同時(shí),哪吒得知父親與自己換命,將要替自己接受天譴的真相,哪吒心中的仇恨化解,與父親和解并與敖丙決戰(zhàn)。
3.進(jìn)入鯨魚之腹:在西方古代神話中,鯨魚之腹是人物的重生之地。英雄進(jìn)入鯨魚之腹,表示英雄遇到極大的挑戰(zhàn)。對困難的戰(zhàn)勝,是從鯨魚之腹中出來,英雄也有了脫胎換骨的變化。在哪吒和敖丙的決斗中,哪吒打醒敖丙,讓他認(rèn)清命運(yùn)是由自己決定的,不要被他人左右。
英雄人生中最后一幕是死亡或離開,生命的整個(gè)意義在此彰顯。“若對死亡有任何恐懼,英雄便不再是英雄了。英雄的第一個(gè)條件就是要接受死亡。”①〔美〕約瑟夫·坎貝爾:《千面英雄》,朱侃如譯,北京:金城出版社,2015年,第320頁。在天劫到來之際,哪吒慷慨赴死,向漩渦飛去。隨后敖丙也加入其中,兩人聯(lián)手抵御天劫,并獲得重生。這種“鯨魚之腹”式的瀕死(near death)和再生(twice born)是哪吒英雄之旅的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。正如坎貝爾所說,“突破個(gè)人局限的痛苦就是精神成長的痛苦。……當(dāng)他跨越了一個(gè)又一個(gè)界限,征服一只只惡龍后,對神性層次的要求也會隨之增加,直到包含了整個(gè)宇宙。最后思想突破宇宙的局限范圍,超越了所有體驗(yàn)的形式——所有象征符號和神祇,實(shí)現(xiàn)了必然的虛空。”②〔美〕約瑟夫·坎貝爾:《千面英雄》,黃玨蘋譯,第168頁。經(jīng)此一役,哪吒獲得了強(qiáng)大的內(nèi)心力量,重新找回了自我。
4.最終的恩賜:英雄戰(zhàn)勝困難/反派后,獲得的恩賜一般是來自被他拯救的民眾的認(rèn)可和感恩。哪吒拯救陳塘關(guān)的情景被百姓見證,他們終于放下對哪吒的偏見而奉他為英雄。因?yàn)閷ι缛旱谋Wo(hù),使得人們認(rèn)可了哪吒,通過情感化的語言和畫面表現(xiàn),表明了哪吒形象在中國民眾中的親和力。
此外,影片沒有單單將旅程的價(jià)值設(shè)定成戰(zhàn)勝敵人、獲得名聲等外在形式,而是將核心價(jià)值聚焦在親情、家庭以及尋求自我認(rèn)同等問題上。這正是人類社會普遍的生活經(jīng)驗(yàn)。
英雄掃除一切障礙后,獲得回歸。這種回歸既是對普通生活的回歸,也是對自己身份的回歸。哪吒和敖丙兩人被天劫收去了肉身,但在太乙真人的協(xié)助下,兩人的魂魄留存下來。在蓮花中,兩人的魂魄重現(xiàn),為后續(xù)二人復(fù)活作出了鋪墊。
坎貝爾將“英雄之旅”模式看作是成年式的擴(kuò)大化,“現(xiàn)實(shí)中人類認(rèn)識自我的模式,就是每一次出發(fā)、冒險(xiǎn)和歸來的英雄模式”。③于麗娜:《約瑟夫·坎貝爾英雄冒險(xiǎn)神話模式淺論》,《世界宗教文化》2009年第2期。從敘事張力來看,英雄神話的冒險(xiǎn)之旅包含內(nèi)外兩個(gè)層次:外在的旅程是歷經(jīng)親情、友情、與反派對決;內(nèi)在的旅程是面向心靈的,是自我救贖和實(shí)現(xiàn)。這也是英雄之旅中重要的內(nèi)容。哪吒與父親的和解,與朋友敖丙的相識、決裂、和解的背后,是哪吒反抗命運(yùn)、獲得認(rèn)同和成長的道路。
中華民間故事是勞動人民共同創(chuàng)造和擁有的精神財(cái)富,包含了豐厚的歷史文化、深厚的民族情感。作為中華文化的組成部分,它蘊(yùn)含著雋永的藝術(shù)魅力和豐富的想象力,為中國動畫電影的發(fā)展提供了取之不盡的創(chuàng)作源泉。動畫電影雖然只是文化表現(xiàn)形式的一部分,但動畫電影的文化品格不僅能傳達(dá)出民族的外在風(fēng)貌,還能表現(xiàn)出民族的內(nèi)在靈魂。創(chuàng)作者們應(yīng)運(yùn)用民族文化,尋求更廣闊的創(chuàng)作空間,真正提升中國動畫電影的文化實(shí)力。
在《魔童降世》中,中華傳統(tǒng)文化元素的應(yīng)用,不只表現(xiàn)在對傳統(tǒng)造型形式的引用與提煉上,還體現(xiàn)在對中華文化精神的領(lǐng)悟和傳承方面。
幽默、夸張和想象是動畫的主要特征。從文化角度來看,“它所承載的依舊是動畫人希望傳達(dá)的審美理念、行為規(guī)范和道德準(zhǔn)繩,其文化精神依舊是創(chuàng)作人內(nèi)在所追崇的民族文化基因”。④彭玲:《動畫導(dǎo)論》,上海:上海交通大學(xué)出版社,2007年,第3頁。可以說,民族文化是伴隨著人們的成長而日益豐富,并潛移默化地影響著人們的情感、思維和價(jià)值取向的。動畫電影民族化的核心就是電影中民族性的文化精神的蘊(yùn)含與表現(xiàn)。
《魔童降世》中著重突出了中華傳統(tǒng)的親情與血緣關(guān)系,“親情之愛”成為化解一次次矛盾的“解藥”。哪吒剛剛出生時(shí),魔丸的力量使他幾乎摧毀了李府,但是當(dāng)殷夫人把他攬?jiān)趹阎袝r(shí),小哪吒露出了天真的微笑。影片的后半段,當(dāng)出走的哪吒看到換命符,從而得知父親李靖用性命做交易來保全自己時(shí),哪吒決定返回陳塘關(guān)營救父母和百姓。親情之愛在哪吒一家的擁抱中顯得真摯感人、蕩氣回腸。哪吒的慈父與具有獨(dú)立女性氣質(zhì)的母親,也重構(gòu)出一個(gè)符合當(dāng)代家庭倫理的核心家庭結(jié)構(gòu),映射出中國當(dāng)代父子關(guān)系和女性的獨(dú)立形象,獲得觀眾的認(rèn)同。動畫的民族性與現(xiàn)代性在“合家歡”的《魔童降世》電影中得到統(tǒng)一。
??抡f過:“重要的是講述神話的年代,而不是神話所講述的年代?!雹佟卜ā趁仔獱枴じ?拢骸兑?guī)訓(xùn)與懲罰》,楊遠(yuǎn)纓、劉北成譯,北京:三聯(lián)出版社,1999年,第33頁??死紶栆苍凇稄目ɡ锛永较L乩眨旱聡娪暗男睦硎贰芬粫兄赋?,一部電影與歷史情境、社會趨勢或心理狀況的關(guān)系,不單從主題的角度,也從特定形式和視覺圖形的角度體現(xiàn)出來。②崔辰:《美國超級英雄電影:神話、旅程和文化變遷》,北京:中國電影出版社,2015年,第129頁。神話本身,隱含著一個(gè)民族的精神符碼,而每一次改編,其實(shí)都蘊(yùn)含著每個(gè)時(shí)代不同的主題。
孫悟空、哪吒這樣的經(jīng)典形象,自唐宋以來不斷演化,總是靈敏地反映著時(shí)代精神,從而獲得常新的藝術(shù)生命力。新版哪吒繼承和梳理了自身形象,也營造出更加廣闊的民族文化表意空間。蓮花化身、身穿紅肚兜、手持乾坤圈、腳踏風(fēng)火輪,這是幾代人心中經(jīng)典的哪吒形象。而從《魔童降世》中哪吒紅肚兜上的蓮花刺繡,以及最終拯救陳塘關(guān)時(shí)的巨型蓮花云等,可以看出中華文化美學(xué)上的繼承和演繹。此外,哪吒打敗海夜叉、救下小女孩后,他認(rèn)為自己的神力有了用武之地,便開心地唱出兩句京劇唱段等,影片巧妙地化用了作為民間藝術(shù)的年畫、京劇中的傳統(tǒng)美學(xué)元素,彰顯了中華文化的精華。
《魔童降世》建構(gòu)出一種新型中國風(fēng)動畫,呈現(xiàn)了中國神話的視覺奇觀。回顧20世紀(jì),中國動畫電影的創(chuàng)作者們曾積極努力弘揚(yáng)民族文化,創(chuàng)作出一系列富有民族特色的動畫作品。如《鹿鈴》《山水情》脫胎于中國畫的寫意;《大鬧天宮》《天書奇譚》吸取了壁畫的外觀形式;《漁童》《金色的海螺》借鑒了皮影和剪紙;《南郭先生》《火童》將漢代畫像石磚的剛健風(fēng)格融會在動畫中。③參見祝普文:《世界動畫史》,北京:中國攝影出版社,2003年,第47頁。技術(shù)的發(fā)展和審美趣味的更迭,呼喚出更新的視覺想象和美學(xué)風(fēng)格。
《魔童降世》中令許多觀眾印象深刻的是哪吒修行和嬉戲的“山河社稷圖”,電影的這個(gè)段落把中國美學(xué)中的“虛實(shí)相生、情景交融、山水相宜”呈現(xiàn)在大銀幕上,“如四象變化有無窮之妙,思山即山、思水即水”,原本“只可意會”的中國哲學(xué)的玄妙變得清晰可見。導(dǎo)演楊宇在采訪中說起過對這個(gè)場景的構(gòu)思:“每一片荷葉都是一個(gè)小小的世界,有的是雪山,有的是沙漠,有的是瀑布景觀,這些取材來自中國的盆景藝術(shù)。”④資料來源:ht tps://new.qq.com/omn/20190728/20190728A042ZR00.html。
哪吒與敖丙打斗則融合了中國武功的剛勁與柔和,是“武”又似“舞”,傳達(dá)出一種“天人合一”的寫意美感。此外,描寫的神仙、妖魔、法術(shù)也有很強(qiáng)的民族特色,像手拿拂塵、騎著飛豬來去自如的太乙真人,具有中國古典文學(xué)中翩翩公子形象的敖丙,仙風(fēng)道骨但又嘮嘮叨叨的燃燈道人,取材于三星堆青銅人頭像的結(jié)界獸等等,這些動畫形象正是對優(yōu)秀傳統(tǒng)民族文化的借鑒和對本土現(xiàn)實(shí)生活的充分展現(xiàn),呈現(xiàn)出獨(dú)特的中國風(fēng)貌,從而獲得觀眾的認(rèn)可。
大國崛起,文化盛世。電影作為文化最重要的載體之一,自然成為人們矚目的焦點(diǎn)?!赌凳馈纷屓藗兛吹搅酥袊鴦赢嬰娪暗南M??!皳?jù)新華社調(diào)查顯示,有86%的受訪者表示很期待國產(chǎn)動畫電影開啟‘封神宇宙’。”⑤萬璇、黃楚旋、劉長欣:《國漫崛起,靠<哪吒>扛旗還不夠》,《南方日報(bào)》2019年8月8日,第12版。光線影業(yè)“彩條屋”將《魔童降世》《姜子牙》《鳳凰》(尚未公映)打造成“神話三部曲”,還將與《大圣歸來》的制作團(tuán)隊(duì)合作,參與聯(lián)合制作《西游記之大圣鬧天宮》《深?!返认嚓P(guān)作品。構(gòu)建有中國特色,貼近我國國情的“封神宇宙”“西游宇宙”等系列IP電影,在當(dāng)下已經(jīng)成為全行業(yè)的自覺意識。運(yùn)用“英雄之旅”這種有效的劇作模式,對中國商業(yè)電影的創(chuàng)作有相當(dāng)大的啟發(fā)意義。
1.順應(yīng)時(shí)代需求創(chuàng)作反映民族文化的電影。全球化在文化意義上最顯著的特征是大眾文化全球化。這表明,民族文化的多樣性常常需要在世界大眾文化一致性基礎(chǔ)上才能實(shí)現(xiàn)。只強(qiáng)調(diào)自身特色而沒有吸引人的大眾形式或者只有形式而缺乏特色,都難以獲得真正的成功。
隨著21世紀(jì)以來數(shù)字革命浪潮的不斷迭代、IMAX/3D等視效技術(shù)的穩(wěn)定與成熟,動畫文化在全球范圍迎來了新一輪發(fā)展。早在20世紀(jì)七八十年代,美國、日本等國發(fā)掘出的一大批動漫IP,已被改編成動畫電影、電視動畫片,特別是漫威系列、DC系列、《七龍珠》系列、《火影忍者》系列等涌現(xiàn)出了一系列動畫英雄,這些作品大都遵循了“英雄之旅”的敘事模式,并在電影票房上有著耀眼的表現(xiàn)。中國正處在實(shí)現(xiàn)中華民族偉大復(fù)興的時(shí)代浪潮中,如何適應(yīng)新時(shí)代的需要,塑造中國電影的國際形象,需要全體電影工作者共同努力。
2.中國動畫應(yīng)當(dāng)也必須塑造中國自己的動畫英雄。這既是來自國外優(yōu)秀動漫文化的外在挑戰(zhàn),也是塑造符合優(yōu)秀傳統(tǒng)文化形象、繁榮我國文藝創(chuàng)作的內(nèi)在要求。綿長而厚重的中華文化形成了相對穩(wěn)定的民族審美文化經(jīng)驗(yàn),互聯(lián)網(wǎng)和消費(fèi)文化的迅速擴(kuò)張,使人們的審美意識和社會文化心理也急劇演變。
海德格爾認(rèn)為,歷史并非過去——現(xiàn)在——未來的線性模式,而是三者的互動模式。①參見柳冠中:《懷舊與超越——<中國民族工業(yè)設(shè)計(jì)百年>》,《創(chuàng)意設(shè)計(jì)源》2015年第4期。哪吒的形象變化,滿足了當(dāng)下的民族訴求。哪吒的形象與當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的觀眾有很多相似之處:焦慮、迷惘、孤獨(dú)、質(zhì)疑。哪吒的這段復(fù)雜的內(nèi)心世界作為成長史展現(xiàn)在銀幕上,引起了更多人的關(guān)注,營造出更為強(qiáng)烈的自我存在感和使命感。動畫電影提出了哪吒對于“我是誰”的追問,同時(shí)讓哪吒的心靈成長旅程去回答,這一過程使觀眾對哪吒的認(rèn)同感加強(qiáng)了,甚至產(chǎn)生了共鳴。哪吒的英雄之旅呈現(xiàn)了中國當(dāng)下時(shí)代變遷之時(shí)人們努力尋求命運(yùn)突破的狀態(tài)。
“電影故事的創(chuàng)作,要想獲得大多數(shù)人的認(rèn)可,需要的不是意識形態(tài),而是帶有普遍意義的能夠喚起共同深層記憶和心靈觸動的故事,需要用特別適合本民族的神話結(jié)構(gòu)來復(fù)蘇童年的神話思維?!雹诖蕹剑骸睹绹売⑿垭娪埃荷裨?、旅程和文化變遷》,第195頁。2020年,動畫電影《姜子牙》上映。作為中國神話中另一個(gè)家喻戶曉的形象,影片創(chuàng)造性地將“眾神之長”姜子牙去神化,對英雄信仰進(jìn)行反思,講述姜子牙被貶下凡后尋回自我的故事。相比于歡快、熱血的《魔童降世》,《姜子牙》的風(fēng)格則是深沉、凝練。但在兼顧商業(yè)大片之“爽”和文化內(nèi)涵之“深”上,《姜子牙》還有所欠缺。
《姜子牙》采用公路片故事結(jié)構(gòu),但敘事仍顯松散。導(dǎo)演設(shè)想中“遭遇中年危機(jī)”的姜子牙和申公豹等人物形象不夠飽滿,故事亦缺乏扣人心弦的懸念。影片上映后口碑兩極分化。雖然該片在場景設(shè)置、故事深度等方面都展開了個(gè)性化的探索嘗試,但影片想強(qiáng)調(diào)的深沉似乎沒有落到平衡點(diǎn)上,要表達(dá)的人性叩問依然晦澀,未能滿足觀眾期待并形成情感共鳴,是這部電影的不足之處。
3.拓展海外傳播渠道,塑造國家形象,提升文化軟實(shí)力。在信息極度過剩的今天,酒香也怕巷子深,電影的營銷推廣不可忽視。有分析指出,《魔童降世》的北美最終票房369萬美元,但因?yàn)楹M庑l(fā)倉促,“沒有配音、字幕翻譯得又不夠傳神、發(fā)行院線少、排片量也少”,影片觀眾沒有突破“華人文化圈”。③資料來源:ht tps://new.qq.com/omn/20190928/20190928A0CG8C00.html。從國內(nèi)市場來看,資本和市場的共同推動使得電影分眾更加精細(xì)。動畫電影作為一種類型,要注重立體化營銷,除傳統(tǒng)的線下方式外,互聯(lián)網(wǎng)線上方式已經(jīng)成為主流。放眼國際市場,區(qū)域化是中國動畫電影的必由之路。相比于北美和歐洲,亞洲市場的文化折扣較低,為海外營銷的主要區(qū)域。“一帶一路”倡議也為中國電影開拓亞洲市場提供了歷史機(jī)遇。
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,如何利用多媒體和多平臺,培養(yǎng)忠實(shí)的受眾和粉絲,是中國動畫電影傳播必須重視的一步。傳播學(xué)者亨利·詹金斯把粉絲分為三種類型:信息獲取、信息擴(kuò)散和信息生產(chǎn),并認(rèn)為在現(xiàn)代媒介社會中,真正具有干預(yù)力量的是第三種粉絲。他們熱衷于參與到對偶像/文化商品的虛擬性個(gè)人化干預(yù)和介入當(dāng)中。④資料來源:https://mp.weixin.qq.com/s/2lrnGXqMQCoIxlj yLRKV0Q?!洞笫w來》《魔童降世》等很多動畫電影的粉絲,都在互聯(lián)網(wǎng)上對動畫進(jìn)行了二次創(chuàng)作和傳播,這種粉絲自發(fā)性的行為,對中國電影文化的傳播是十分有益的。
“講好中國故事,傳播好中國聲音,向世界展現(xiàn)真實(shí)、立體、全面的中國,提高國家文化軟實(shí)力和中華文化影響力?!雹荨都訌?qiáng)黨對宣傳思想工作的全面領(lǐng)導(dǎo)》,《光明日報(bào)》2018年9月3日,第3版?!赌凳馈吩谄狈亢涂诒先〉玫某晒ψC明了中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的不竭生命力,為“中國故事”的創(chuàng)作提供了豐富的文化資源,提振了觀眾對國產(chǎn)動畫的信心,為中國電影的發(fā)展尋找到了新的亮點(diǎn)和增長點(diǎn)。學(xué)會講故事的方法,能用動畫講好中國故事,真正“顯人性”“動人情”,推動中國動畫電影走向世界?!皬纳裨捁适碌蓉S厚的歷史文化資源中汲取營養(yǎng),創(chuàng)新動畫電影的內(nèi)容和形式,真正做到對中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展?!雹蘖掷螓悾骸稄摹澳倪浮笨磧?yōu)秀傳統(tǒng)文化的創(chuàng)造性轉(zhuǎn)化和創(chuàng)新性發(fā)展》,《中國電影報(bào)》2019年8月28日,第2版。
綜上所述,英雄神話在當(dāng)代動畫電影中的重構(gòu),是一種基于本土文化立場或時(shí)代背景的創(chuàng)作策略,也是建構(gòu)民族、國家文化認(rèn)同的有效方法?,F(xiàn)今,以傳播文化為己任的文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)成為一個(gè)民族文化生存的社會構(gòu)成。在此背景下,動畫電影更成為文化傳播的核心動力之一,它的核心意義是知識生產(chǎn)和民族價(jià)值觀的傳播。
近年來,以中國傳統(tǒng)文化形象改編和創(chuàng)作的動畫電影屢次出現(xiàn)話題之作,為中華民族文化建構(gòu)和傳播增添了靈動之美。動畫媒介有自己特有的時(shí)間性、空間性表達(dá)方式,形式生動且傳播廣泛,用這種形式展示民族歷史和傳說,會產(chǎn)生其他藝術(shù)形式不能達(dá)到的傳播效果?!赌凳馈愤@部運(yùn)用英雄神話模式成功的商業(yè)動畫電影,在民族文化建構(gòu)和傳播方面以及對中國動畫電影未來發(fā)展都有可資借鑒之處。