胡靜
摘要:趣味性教學有別于傳統(tǒng)的教學方法,它主張順從學生天性,采用學生感興趣、有趣的教學方法對學生進行教學,所以在很大程度上,它能夠激發(fā)學生學習的積極性和創(chuàng)造性,以此能將精力投入到語文課堂的學習之中。尤其是對于語文閱讀這一重點學習內(nèi)容來說,更是如此,因為我們都很清楚,語文閱讀實際上是一個比較枯燥、對學生的綜合素質(zhì)要求較高的學習課時,而小學生們的理解能力比較欠缺、注意力不集中,所以運用趣味教學法能很好地綜合這兩者的矛盾,以便學生高效地進行學習。
關(guān)鍵詞:小學語文教學;趣味教學法;應用策略;
中圖分類號:A 文獻標識碼:A 文章編號:(2021)-40-169
引言
受到傳統(tǒng)教學思想的影響,很多教師和學生都認為語文是一門死記硬背的科目,這種觀點本身便是錯誤的,語文非常重視學生的理解和感悟。傳統(tǒng)教學模式中學生被動地進行知識的學習和記憶,語文課堂教學也比較容易的誤區(qū),這也會給小學生學習心情造成極大的影響,學生很容易產(chǎn)生倦怠心理,小學語文教學效果很難真正的提高。這種情況下,教師應該選擇新的教學方法,推動小學語文教學改革更好地進行,趣味教學法便是一種比較有趣和新穎的教學手段,能夠?qū)W生語文學習興趣很好地激發(fā)出來。
一、當前小學語文教學中存在的問題
(一)只注重理論知識傳授,教學方法比較傳統(tǒng)
目前,學校教育主要為應試教育,教師為了應付考試,在課堂教學中主要向?qū)W生傳授的是基礎(chǔ)理論知識,教學方法主要以教師的講授為主,學生只是單方面的接受知識。目前,小學語文課堂教學也是如此,主要以傳授基礎(chǔ)理論知識為主,主要體現(xiàn)在:教師在課堂教學中領(lǐng)讀學生識記生詞,并在老師預設(shè)性的問題條件下去閱讀課文,學生只是機械地學習知識。長此以往,學生逐漸失去學習興趣,教師無法調(diào)動學生的積極性,課堂教學效果逐漸下降。
(二)探究活動自由度過低
在教育理念的更新過程中,探究活動的價值逐漸被挖掘出來。然而,小學生還處在身心發(fā)育的初級階段,其探究經(jīng)驗不足與綜合能力較弱的現(xiàn)實狀況使得教師不敢松懈,許多語文教師在設(shè)計探究活動流程時,只給予學生少量的自由選擇權(quán)。如此一來,學生在探究活動中只是按部就班地完成教師布置的任務,缺乏探索、發(fā)現(xiàn)未知的動力,也就做不到真正的高質(zhì)量學習。
二、小學語文教學中趣味教學法的應用策略
(一)運用多媒體設(shè)備,豐富課堂教學
新時期,多媒體課件在課堂教學中的應用給學生帶來了很強烈的感官刺激,通過多媒體課件進行教學,可以使學生產(chǎn)生一種身臨其境的感覺。在小學語文課堂教學中應用趣味教學法,就要使用多媒體課件,給學生強烈的感官刺激,激發(fā)學生的學習興趣。比如:在一堂課教學開始之前,教師可以使用多媒體課件向?qū)W生展示圖片或者視頻素材,引起學生的好奇心,引入課文主題,引導學生共同去探索研究,增加課文的吸引力。學生通過多媒體課件不僅有了學習本課的興趣,而且也對本課的故事梗概有了了解,這對他接下來的學習非常有幫助。例如,在進行《海上日出》這一篇文章的閱讀教學時,教師在上課時可以利用多媒體為學生播放海浪、海風的聲音,讓學生伴隨著這些聲音朗讀課文,然后為學生展示海上日出的壯美視頻,學生在觀看的過程中能夠真正理解海上日出的美麗,從而對海景心生向往,然后教師再進行文章其他內(nèi)容的講解,幫助學生掌握課堂知識。
(二)設(shè)計相關(guān)問題進行師生互動
學生在進行語文閱讀學習的時候,不應該只是單純地被束縛在教室的座位上,被動地接受教師的知識灌輸,而是應該在閱讀的過程中,融入自己的思考。所以針對這一問題的存在,教師可以在指導學生進行閱讀學習的時候,設(shè)計一些相關(guān)的問題,以此來引發(fā)學生的思考,以便能對學習內(nèi)容印象更加深刻。比如說教師在指導學生學習《兩個鐵球同時落地》這一課文時,就可以在課前對學生提問,譬如說:“你們?nèi)羰琴だ?,會怎么回答一輕一重兩個鐵球誰先落地這一問題?”之后積極引導學生進行問題的回答,這樣不僅能夠讓學生們思考能力變強,激發(fā)他們繼續(xù)閱讀課文的興趣,還能加深他們對課文的印象。
(三)在游戲中擁抱趣味,轉(zhuǎn)變教學模式
小學生正處于熱愛游戲,喜歡玩鬧的年齡段,教師如果能在課堂上將教學內(nèi)容轉(zhuǎn)變?yōu)橛螒颍瑒t可輕而易舉地點燃學生的熱情。因此,趣味課堂的構(gòu)建理應加入教學游戲,教師使用合理的游戲規(guī)則引導學生以挑戰(zhàn)游戲關(guān)卡的形式進行學習,將給學生帶來無限的學習樂趣。例如,在進行《樹》這一章的教學時,教師可以設(shè)計“你說我猜”的游戲環(huán)節(jié),在學生基本了解文章內(nèi)容后,教師將學生按每兩人進行分組,為學生講解規(guī)則,教師給一名學生一個樹的名稱,學生利用自己的知識以及文章內(nèi)容進行表述,但是不允許出現(xiàn)樹名中的任何一個字;另一名學生根據(jù)這位學生的表述猜出樹名,然后快速跑到黑板上將樹名寫下來,整個游戲時間為兩分鐘,最后依據(jù)學生猜詞的速度與書寫的正確度綜合評判,進行排名。學生在這個游戲過程中既能夠提高靈活運用知識的能力,也能夠加深對閱讀內(nèi)容的印象,熟練掌握識字內(nèi)容打好學習語文的基礎(chǔ)。
結(jié)束語
綜上所述,興趣是學生主動學習的基礎(chǔ),趣味課堂則是學生盡情享受學習樂趣的主要途徑,教師應重視趣味課堂對學生綜合學習能力的促進作用,認可張潔所說的:“任何一種興趣都包含著天性中有傾向性的呼聲,也許還包含著一種處在原始狀態(tài)中的天才的閃光。”語文趣味課堂的打造并非易事,教師應著眼于語文教學當前面臨的困境,鏟除不利因素,以恰當?shù)氖侄螢榻虒W課堂注入樂趣,在保持教學功能不減弱的同時增強課堂趣味性。
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