胡蕓
【摘要】本文針對低年級學(xué)生注意力容易分散等問題,分析了“黑色五分鐘”這一教學(xué)低效期及其產(chǎn)生的負(fù)面影響.筆者巧妙應(yīng)用兒歌、游戲、競賽、操作等形式的數(shù)學(xué)補白訓(xùn)練,既沖破了“黑色五分鐘”這一教學(xué)瓶頸期,又進(jìn)行了多種數(shù)學(xué)素養(yǎng)的補白訓(xùn)練,使低年級數(shù)學(xué)課堂更具有效性、數(shù)學(xué)味和生命力.
【關(guān)鍵詞】黑色五分鐘;教學(xué)瓶頸;補白訓(xùn)練
在課堂教學(xué)中,特別是低年級的課堂教學(xué),當(dāng)緊張的教學(xué)活動持續(xù)一定的時間后,學(xué)生的集中注意達(dá)到階段性的極限,此時學(xué)生的注意力趨于分散,很容易進(jìn)入學(xué)習(xí)疲勞狀態(tài),我們把這段時間稱為課堂“黑色五分鐘”.當(dāng)課堂進(jìn)入“黑色五分鐘”,無論是教師的教學(xué)還是學(xué)生的學(xué)習(xí),其有效性都會大打折扣,這時就需要教師對學(xué)生的注意力進(jìn)行休息、恢復(fù)、重整,讓學(xué)生的注意力再次集中,變“黑色五分鐘”為“彩色五分鐘”.
一、以兒歌的喜樂形式為趣點——在規(guī)范中補白學(xué)習(xí)習(xí)慣的養(yǎng)成
在入學(xué)初期,為結(jié)合學(xué)生的年齡特點做好幼小銜接,教師不妨將兒歌引入課堂,針對學(xué)生的課堂常規(guī)進(jìn)行補白,如組織學(xué)生一起說兒歌:專心聽講紀(jì)律好,積極發(fā)言勤思考,不懂難題舉手問,課堂知識當(dāng)場了.在具體的教學(xué)中,比如在數(shù)數(shù)之前,教師也可借助兒歌“數(shù)數(shù)方法多,看誰最靈活,數(shù)得對又快,得數(shù)不寫錯.兩個兩個數(shù),二四六八十,五個五個數(shù),一五又一十”來鼓舞學(xué)生的“士氣”,也可以在數(shù)數(shù)過后利用兒歌總結(jié)數(shù)數(shù)方法.在寫課堂作業(yè)之前,教師可以組織學(xué)生說關(guān)于作業(yè)的兒歌:課堂作業(yè)認(rèn)真做,抓緊時間不能拖,字跡端正且規(guī)范,反復(fù)檢查少差錯.
誦讀兒歌時還可以加入一些動作,既可以明確歌詞的具體含義,又能放松學(xué)生的身體,比如《請你像我這樣做》(教師做動作,學(xué)生模仿),師:請你像我這樣做.生:我就像你這樣做……
兒歌朗朗上口,是低年級學(xué)生喜聞樂見的學(xué)習(xí)形式.將一些課堂常規(guī)習(xí)慣編成兒歌,能讓學(xué)生在歡快輕松的誦讀中將外在的要求內(nèi)化成自覺的行動,這是課堂常規(guī)養(yǎng)成的最佳狀態(tài).根據(jù)不同時段誦讀不同教育目的的兒歌,以兒歌這種孩童喜聞樂見的事物進(jìn)行教學(xué),既能調(diào)節(jié)學(xué)生的注意力,沖破課堂“黑色五分鐘”的教學(xué)瓶頸,又可以補白學(xué)生的常規(guī)養(yǎng)成,達(dá)到一石二鳥的效果.
二、以游戲的競賽精神為燃點——在趣味中補白學(xué)生數(shù)感的培養(yǎng)
在數(shù)與代數(shù)的教學(xué)內(nèi)容中,教師可以設(shè)計一些數(shù)學(xué)游戲,以游戲的這種競賽精神為燃點,燃燒起學(xué)生你爭我搶的競爭意識,既調(diào)節(jié)了學(xué)生的注意力,又達(dá)到了培養(yǎng)學(xué)生數(shù)感的目的.
1.猜數(shù)游戲
游戲一:在教學(xué)“認(rèn)識1~5”這一課時,絕大多數(shù)學(xué)生在課前已經(jīng)初步認(rèn)識了這些數(shù),因此,教師可以設(shè)計“聽數(shù)”的游戲,在一個不透明的小罐子里裝入骰子,晃動罐子,讓學(xué)生根據(jù)聲音判斷罐子里有幾顆骰子.這個游戲易于操作,又能吸引學(xué)生,輕松喚起學(xué)生的再次注意.透過游戲本身,我們可以看到數(shù)的內(nèi)涵更加豐富,給了學(xué)生一種全新的體驗——1~5的數(shù)不僅能數(shù)出來、看出來、認(rèn)出來、寫出來,還可能聽出來.
游戲二:在教學(xué)“100以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識”后,教師可以在課中和學(xué)生玩猜數(shù)游戲,老師(或某一學(xué)生)獨自寫下一數(shù),然后說出范圍,如100以內(nèi),讓其他同學(xué)猜寫下的數(shù)是多少,寫數(shù)的學(xué)生對猜的數(shù)下結(jié)論,大了或是小了,其他同學(xué)再根據(jù)他的結(jié)論再猜,慢慢縮小范圍,直至猜到正確的數(shù)字.這個游戲雖然操作簡單,但所應(yīng)用的數(shù)學(xué)知識并不簡單,猜者要根據(jù)被猜者的結(jié)論慢慢貼近被猜的數(shù),而被猜者也要根據(jù)猜者說出的數(shù)給予正確的范圍引導(dǎo),這對理清數(shù)的大小關(guān)系、訓(xùn)練學(xué)生的數(shù)學(xué)思維、培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感很有作用.
2.數(shù)數(shù)游戲
在學(xué)習(xí)“百數(shù)表”時,教師發(fā)現(xiàn)學(xué)生對數(shù)的排列并沒有那么敏感,雖然經(jīng)常接觸100以內(nèi)的數(shù),但能夠系統(tǒng)而又完整地數(shù)或者用不同形式數(shù)100以內(nèi)的數(shù)的學(xué)生很少.如果讓學(xué)生從頭數(shù)到尾,學(xué)生會覺得又累又單調(diào),此時教師可設(shè)計一組數(shù)數(shù)游戲.
游戲方式:①全班范圍內(nèi)進(jìn)行開火車數(shù)數(shù)比賽,一個一個數(shù),從1數(shù)到100,或者從100數(shù)到1;②小組間進(jìn)行開火車數(shù)數(shù)比賽,兩個兩個數(shù),可以從1數(shù)到99(數(shù)單數(shù)),也可以從2數(shù)到100(數(shù)雙數(shù));③大組間進(jìn)行開火車數(shù)數(shù)比賽,五個五個數(shù),或者十個十個數(shù);④師生間進(jìn)行數(shù)數(shù)比賽,根據(jù)百數(shù)表中的某一行(十位數(shù)字不變)或是某一列(個位數(shù)字不變)輪流數(shù)數(shù);⑤進(jìn)行女生數(shù)“單數(shù)”、男生數(shù)“雙數(shù)”的比賽;⑥數(shù)數(shù)過河,在數(shù)數(shù)的過程中,學(xué)生對29,39,49,59,69,79,89,99后面數(shù)的那一個數(shù)最容易出錯,教師可隨便報其中一個數(shù),讓學(xué)生接,并根據(jù)學(xué)生接的程度不斷“提速”;⑦邊數(shù)邊跳,即一邊數(shù)數(shù)一邊做自己喜歡的動作,還可以分大聲、小聲數(shù)數(shù).
雖然都是數(shù)數(shù),但這樣富有挑戰(zhàn)性與趣味性的數(shù)數(shù)游戲既能調(diào)節(jié)學(xué)生的注意力,沖破課堂“黑色五分鐘”的教學(xué)瓶頸,又能培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)感,補白教學(xué)中的不足.
三、以操作的互動參與為契點——在動手中補白數(shù)學(xué)思想的形成
分與合不僅是一種操作,一種知識,更是一種重要的數(shù)學(xué)思想.在教學(xué)中,教師可設(shè)計一些操作活動,通過師生互動、生生互動,讓學(xué)生體會分與合的思想,促進(jìn)數(shù)學(xué)思想的形成.
1.互動操作——看物說分合
學(xué)生利用手中的小棒、小圓片或小花片一邊說分合一邊操作.例如7的分與合,把7個小圓片擺成一排,向右撥出1個,說“1和6合成7,7可以分成1和6”;再向右撥出1個,說“2和5合成7,7可以分成2和5”;再向右撥出1個,說“3和4合成7,7可以分成3和4”……學(xué)生和老師同時操作,邊操作邊說數(shù)的組成,這樣讓學(xué)生在有條理的操作中梳理了自己的思維,有利于分與合數(shù)學(xué)思想的滲透以及有序思維方式的培養(yǎng).
2.互動操作——數(shù)的組成對口令
在教學(xué)“5的組成”時,可以這樣操作.
師:誰能像我這樣做?
生:我就像你這樣做.
師:我出1.