• 
    

    
    

      99热精品在线国产_美女午夜性视频免费_国产精品国产高清国产av_av欧美777_自拍偷自拍亚洲精品老妇_亚洲熟女精品中文字幕_www日本黄色视频网_国产精品野战在线观看 ?

      體育游戲法對(duì)青少年羽毛球訓(xùn)練的實(shí)驗(yàn)研究

      2021-09-23 09:04:54李俊杰
      宿州學(xué)院學(xué)報(bào) 2021年7期
      關(guān)鍵詞:挑球訓(xùn)練組發(fā)球

      李俊杰,袁 林

      吉林體育學(xué)院研究生院,吉林長(zhǎng)春,130000

      《教育大辭典》中將體育游戲定義為 “活動(dòng)性游戲”,是為提高學(xué)生興趣把規(guī)則性和趣味性添加進(jìn)體育活動(dòng)中,以增強(qiáng)學(xué)生加入體育活動(dòng)的積極性,它是一種集娛樂性、規(guī)則性、健身性和教育性等多種優(yōu)勢(shì)于一體的教學(xué)訓(xùn)練方法[1]。因此,體育游戲法經(jīng)常作為熱身、訓(xùn)練和恢復(fù)的方法,在多個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目訓(xùn)練中均被采用,具有一定的訓(xùn)練作用[2-3]。秦興波[4]研究發(fā)現(xiàn),在訓(xùn)練中采取體育游戲訓(xùn)練法和傳統(tǒng)訓(xùn)練方式都能在增強(qiáng)學(xué)生的身體素質(zhì)的同時(shí)加強(qiáng)學(xué)生的運(yùn)動(dòng)技能,而且相對(duì)于傳統(tǒng)訓(xùn)練方式運(yùn)用體育游戲訓(xùn)練法的學(xué)生能更好地掌握運(yùn)動(dòng)技能,身體素質(zhì)的提升也更加明顯。同時(shí),體育游戲還可提高學(xué)員運(yùn)動(dòng)興趣、促進(jìn)學(xué)員自信心的培養(yǎng),對(duì)提高運(yùn)動(dòng)技能也表現(xiàn)出較為出彩的能力[4-7]。因此,寇晉瑋等[8]提出游戲訓(xùn)練的新型訓(xùn)練方式,認(rèn)為其有助于提高訓(xùn)練質(zhì)量和學(xué)生的綜合素質(zhì),但是目前關(guān)于羽毛球訓(xùn)練與體育游戲的研究較少。本研究將體育游戲與青少年羽毛球訓(xùn)練進(jìn)行結(jié)合,探究體育游戲與羽毛球技戰(zhàn)術(shù)發(fā)展、訓(xùn)練心理情感水平之間的關(guān)系。

      1 研究對(duì)象和方法

      1.1 研究對(duì)象

      本研究?jī)?nèi)容是體育游戲在青少年羽毛球訓(xùn)練中的作用,以長(zhǎng)春市愛尚羽毛球俱樂部青少年羽毛球訓(xùn)練班學(xué)生為研究對(duì)象。2個(gè)班共50名青少年學(xué)員,受訓(xùn)隊(duì)員的基本情況如表1。

      表1 受訓(xùn)隊(duì)員基本情況一覽表

      1.2 研究方法

      1.2.1 問卷調(diào)查法

      本課題開展針對(duì)青少年的積極/消極情感調(diào)查問卷,通過整理資料和走訪專家,設(shè)計(jì)初始問卷,在預(yù)發(fā)放問卷后不斷更新和完善,隨后確定最終問卷。

      1.2.2 實(shí)驗(yàn)方法

      以兩個(gè)青少年羽毛球訓(xùn)練班的學(xué)生為實(shí)驗(yàn)對(duì)象,分為傳統(tǒng)訓(xùn)練組(25名)和體育游戲組(25名)。于2020年7月5日開展實(shí)驗(yàn)訓(xùn)練,在兩組學(xué)生的訓(xùn)練地點(diǎn)、時(shí)間、頻率和訓(xùn)練強(qiáng)度都相同的情況下,傳統(tǒng)訓(xùn)練組以傳統(tǒng)羽毛球訓(xùn)練法開展訓(xùn)練,體育游戲組通過游戲訓(xùn)練法進(jìn)行訓(xùn)練。

      1.2.2.1 傳統(tǒng)訓(xùn)練法

      傳統(tǒng)訓(xùn)練法內(nèi)容包括體能訓(xùn)練和羽毛球基本技術(shù)訓(xùn)練。體能訓(xùn)練包括常見的高抬腿跑、折返跑、核心力量訓(xùn)練和上下肢力量耐力訓(xùn)練等。羽毛球基本技術(shù)訓(xùn)練包括步伐訓(xùn)練、發(fā)球、高遠(yuǎn)球、挑球等,從易到難不斷鞏固。

      1.2.2.2 體育游戲法

      (1)準(zhǔn)備熱身階段的體育游戲項(xiàng)目

      在準(zhǔn)備熱身階段,由于運(yùn)動(dòng)員還未開始訓(xùn)練,身體肌肉器官和心理狀態(tài)都處于較為平靜的狀態(tài),因此,這階段的游戲主要是以全身活動(dòng)為主,充分降低肌肉黏滯性,活動(dòng)身體各個(gè)關(guān)節(jié)肌肉,調(diào)動(dòng)學(xué)員積極性,增強(qiáng)學(xué)員的興奮狀態(tài),防止運(yùn)動(dòng)損傷和身體因運(yùn)動(dòng)帶來的不適。常用的游戲訓(xùn)練項(xiàng)目有托球快跑。

      目的:迅速活動(dòng)熱身,防止肌肉拉傷。

      方法:首先將訓(xùn)練的隊(duì)員分為人數(shù)相等的兩隊(duì),在比賽開始后,兩隊(duì)各派出一名隊(duì)員在同一個(gè)起跑點(diǎn)持羽毛球拍托球起跑,到折返處立即返回起點(diǎn),將拍和球迅速傳遞至下一位隊(duì)員,所有成員依次完成折返跑,跑動(dòng)過程中如果羽毛球掉落在地,必須立即返回起點(diǎn)重新開始,最終比賽用時(shí)短的隊(duì)伍獲勝。

      (2) 基本訓(xùn)練階段的體育游戲項(xiàng)目

      在基本訓(xùn)練階段,運(yùn)動(dòng)員通過熱身準(zhǔn)備,身體肌肉器官和心理狀態(tài)都處于較興奮狀態(tài),因此,本階段的游戲主要是以強(qiáng)化專項(xiàng)技能為主,常用的游戲訓(xùn)練項(xiàng)目有定點(diǎn)挑球比賽、發(fā)球進(jìn)簍、無規(guī)律接球、點(diǎn)位移游戲法。

      ①定點(diǎn)挑球比賽

      目的:提高控球和挑球能力。

      方法:根據(jù)需要將隊(duì)員分為若干個(gè)隊(duì)伍,將球場(chǎng)的底線區(qū)域根據(jù)距離底線的遠(yuǎn)近劃分為1區(qū)、2區(qū)和3區(qū),距離底線15 cm的區(qū)域?yàn)?區(qū)(包含15 cm),大于15 cm小于等于30 cm的區(qū)域?yàn)?區(qū),大于30 cm小于等于45 cm的區(qū)域?yàn)?區(qū)。隊(duì)員站在球場(chǎng)的另一端依次向空中挑球,根據(jù)球落地點(diǎn)給分,1區(qū)分?jǐn)?shù)最高,最后隊(duì)伍累計(jì)分?jǐn)?shù)最高者獲勝。

      ②發(fā)球進(jìn)簍

      目的:提高發(fā)球技術(shù)。

      方法:所有隊(duì)員站在發(fā)球區(qū)反手發(fā)球進(jìn)入對(duì)方區(qū)域,在對(duì)方區(qū)域放置一個(gè)紙簍,紙簍的位置可根據(jù)教練的需要改變不同的位置和難易程度,將球發(fā)入紙簍方能得分。游戲過程中,發(fā)球動(dòng)作要規(guī)范,不能有過手、過腰等犯規(guī)動(dòng)作。為了提高比賽難度,教練也可以對(duì)發(fā)球高度進(jìn)行要求,羽毛球過網(wǎng)時(shí)距離球網(wǎng)太高則不得分。

      ③無規(guī)律接球

      目的:提高羽毛球步伐熟練程度。

      方法:教練在球場(chǎng)一邊無規(guī)律發(fā)球,在另一邊守候的隊(duì)員將根據(jù)球的落點(diǎn)跑動(dòng)接球,移動(dòng)過程中,學(xué)生只能使用如墊步、交叉步、蹬步、跨步等羽毛球?qū)m?xiàng)步法。

      ④點(diǎn)位移游戲法

      目的:提高在羽毛球場(chǎng)地前后左右移動(dòng)的步伐速度和能力。

      方法:教師將四個(gè)圓錐筒放在羽毛球雙打場(chǎng)地四角邊線上,以左前方圓錐筒設(shè)定為1,其余三筒按順時(shí)針順序設(shè)定為2、3、4。學(xué)生成隊(duì)站立在羽毛球場(chǎng)地的中間,教師在場(chǎng)外說數(shù)字,學(xué)生要觸碰到相應(yīng)的圓錐筒,隨后迅速返回場(chǎng)地中間。

      例如:體育教師喊1號(hào)筒,學(xué)生應(yīng)使用羽毛球?qū)m?xiàng)步法到達(dá)1號(hào)筒旁,用手觸摸該筒后立刻返回原點(diǎn)。體育教師喊1號(hào)、2號(hào)筒后,學(xué)生應(yīng)使用羽毛球?qū)m?xiàng)步法到達(dá)1號(hào)筒旁,用手觸摸該筒后立刻返回原點(diǎn),然后再使用羽毛球?qū)m?xiàng)步法到達(dá)2號(hào)筒旁,用手觸摸該筒后立刻返回原點(diǎn)[9]。

      (3) 恢復(fù)放松階段的體育游戲項(xiàng)目

      在恢復(fù)放松階段,運(yùn)動(dòng)員經(jīng)過劇烈活動(dòng),身體肌肉器官和心理狀態(tài)都處于較為疲憊的狀態(tài),因此,這階段的游戲主要是以放松身心、恢復(fù)體力為主,減輕學(xué)生的疲勞程度,減緩因運(yùn)動(dòng)帶來的不適。常用的游戲訓(xùn)練項(xiàng)目有快撿快收。

      目的:減輕隊(duì)員的身體疲勞程度。

      方法:隊(duì)員分成若干小隊(duì),所有人持拍進(jìn)行準(zhǔn)備,聽到教練員口令后,將地面上的球用球拍撈至手中,隨后將球放置地上,反復(fù)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)撈起球的次數(shù)多的隊(duì)為勝。

      兩組的訓(xùn)練總時(shí)間和頻率完全一致,均為每周4次,每次90分鐘,持續(xù)8周。8周后,對(duì)兩組學(xué)員的積極/消極情感再次進(jìn)行評(píng)估,同時(shí)測(cè)評(píng)學(xué)員的羽毛球基本技術(shù)(定點(diǎn)發(fā)球得分、挑球、移動(dòng)步伐速度),探討傳統(tǒng)訓(xùn)練法和游戲訓(xùn)練法對(duì)羽毛球訓(xùn)練的態(tài)度和技術(shù)的影響。

      1.2.3 數(shù)理統(tǒng)計(jì)法

      使用Excel 2010 和 SPSS 20.0 對(duì)實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì)學(xué)分析。以平均數(shù)±標(biāo)準(zhǔn)差來表示數(shù)據(jù)。

      2 研究結(jié)果與分析

      2.1 體育游戲?qū)W(xué)生訓(xùn)練情感狀態(tài)的影響

      實(shí)驗(yàn)前,對(duì)體育游戲組和傳統(tǒng)訓(xùn)練組的學(xué)生發(fā)放了積極/消極情感問卷,對(duì)他們的積極和消極情感進(jìn)行調(diào)查,結(jié)果如表2所示:體育游戲組和傳統(tǒng)訓(xùn)練組在積極情感分?jǐn)?shù)并不高,兩組無差異(P﹥0.05),而消極情感分?jǐn)?shù)普遍偏高,他們之間也無差異(P﹥0.05),具體情況見表2。這樣可以保證兩個(gè)班級(jí)在相同的水平上,有利于實(shí)驗(yàn)的進(jìn)行。

      表2 實(shí)驗(yàn)前隊(duì)員積極/消極情感調(diào)查問卷評(píng)分表

      實(shí)驗(yàn)后,對(duì)體育游戲組和傳統(tǒng)訓(xùn)練組的學(xué)生的積極和消極情感進(jìn)行調(diào)查,結(jié)果如表3所示。實(shí)驗(yàn)后,體育游戲組的情感表現(xiàn)與傳統(tǒng)訓(xùn)練組的情感表現(xiàn)有顯著性差異(P﹤0.05)。體育游戲組的積極情感分?jǐn)?shù)提高,而傳統(tǒng)訓(xùn)練組的提高幅度不大,體育游戲組的消極情感分?jǐn)?shù)下降幅度很大而傳統(tǒng)訓(xùn)練組的下降幅度不大。李旭[10]的研究結(jié)果同樣表明,通過體育游戲法進(jìn)行訓(xùn)練,學(xué)生的焦慮情感得到顯著性改善。在體育游戲組進(jìn)行體育游戲訓(xùn)練時(shí),由于游戲本身的趣味性使得學(xué)員全神貫注地投入訓(xùn)練中,并顯露出自己的真正本性,在體育運(yùn)動(dòng)和游戲活動(dòng)中由于大腦皮層處于較強(qiáng)的活動(dòng)狀態(tài),可促進(jìn)人的體溫升高以及腦內(nèi)啡肽釋放,轉(zhuǎn)移個(gè)體不愉快的意識(shí)、情緒和行為,降低焦慮,消除憂郁,擺脫痛苦和煩惱,分散注意力,緩解心理壓力,同時(shí),能夠增進(jìn)心理健康水平[11-12]。綜合表2、表3的結(jié)果可以得出,通過體育游戲訓(xùn)練可以提高學(xué)生的積極情感分?jǐn)?shù),降低學(xué)生的消極情感分?jǐn)?shù),說明體育游戲法對(duì)青少年羽毛球訓(xùn)練的影響優(yōu)于傳統(tǒng)訓(xùn)練。

      表3 實(shí)驗(yàn)后隊(duì)員積極/消極情感調(diào)查問卷評(píng)分表

      2.2 體育游戲?qū)τ鹈蚣夹g(shù)訓(xùn)練的影響

      2.2.1 對(duì)羽毛球發(fā)球技術(shù)的影響

      根據(jù)羽毛球運(yùn)動(dòng)對(duì)于發(fā)球技術(shù)的要求,結(jié)合部分專家的建議,本研究設(shè)計(jì)定點(diǎn)發(fā)球的方式對(duì)羽毛球發(fā)球技術(shù)進(jìn)行評(píng)估。兩組隊(duì)員站在同一個(gè)發(fā)球點(diǎn)向斜對(duì)角發(fā)球,在保證羽毛球過網(wǎng)高度的前提下(過網(wǎng)高度不能超過球網(wǎng)上空35 cm),根據(jù)球的落點(diǎn)位置難易進(jìn)行給分。將球場(chǎng)的底線區(qū)域根據(jù)距離底線的遠(yuǎn)近劃分為A區(qū)、B區(qū)、C區(qū)、D區(qū)和E區(qū),底線到15 cm的區(qū)域?yàn)锳區(qū)(包含15 cm),大于15 cm小于等于25 cm的區(qū)域?yàn)锽區(qū),大于25 cm小于等于35 cm的區(qū)域?yàn)镃區(qū),大于35 cm小于等于50 cm的區(qū)域?yàn)镈區(qū),50 cm以外為E區(qū)。如果球落點(diǎn)在A區(qū)內(nèi)得40分,在B區(qū)為30分,在C區(qū)為20分,在D區(qū)為10分,在E區(qū)以外得5分。最終兩組隊(duì)員的得分情況如表4。

      表4 兩組隊(duì)員發(fā)球技術(shù)得分表

      由表4可知,體育游戲組的平均發(fā)球得分明顯高于傳統(tǒng)訓(xùn)練組(P<0.05),這說明“發(fā)球進(jìn)簍”這一針對(duì)發(fā)球練習(xí)的訓(xùn)練取得了不錯(cuò)的結(jié)果。該游戲過程中,由于學(xué)生的發(fā)球動(dòng)作完全按照標(biāo)準(zhǔn)訓(xùn)練方法要求的動(dòng)作進(jìn)行,不能過手和過腰,同時(shí)加入了游戲競(jìng)技成分,以定點(diǎn)放置紙簍的形式,增加了發(fā)球的技術(shù)難度,也使得枯燥的羽毛球訓(xùn)練變得更具競(jìng)爭(zhēng)性和趣味性。李慧[13]的調(diào)查研究結(jié)果也表明,體育游戲能夠增強(qiáng)隊(duì)員的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí),提升羽毛球訓(xùn)練的效果。因此,有針對(duì)性和科學(xué)性的游戲訓(xùn)練法對(duì)于學(xué)生的羽毛球發(fā)球技術(shù)訓(xùn)練具有一定的訓(xùn)練效果,在今后的發(fā)球訓(xùn)練中可以考慮納入有針對(duì)性的發(fā)球游戲練習(xí)。

      2.2.2 對(duì)羽毛球挑球技術(shù)的影響

      在羽毛球訓(xùn)練和比賽中,挑球技術(shù)是一種十分常見的被動(dòng)防守?fù)羟?,?duì)于戰(zhàn)術(shù)實(shí)施和緩沖具有重要的意義。在本實(shí)驗(yàn)中,筆者結(jié)合挑球的動(dòng)作結(jié)構(gòu)與規(guī)則,對(duì)兩組學(xué)員的挑球技術(shù)水平進(jìn)行量化評(píng)分。具體實(shí)驗(yàn)方法如下:將球場(chǎng)的底線區(qū)域根據(jù)距離底線的遠(yuǎn)近劃分為A區(qū)、B區(qū)、C區(qū)、D區(qū)和E區(qū),底線到15 cm的區(qū)域?yàn)锳區(qū)(包含15 cm),大于15 cm小于等于25 cm的區(qū)域?yàn)锽區(qū),大于25 cm小于等于35 cm的區(qū)域?yàn)镃區(qū),大于35 cm小于等于50 cm的區(qū)域?yàn)镈區(qū),50 cm以外為E區(qū)。如果球落點(diǎn)在A區(qū)內(nèi)得40分,在B區(qū)為30分,在C區(qū)為20分,在D區(qū)為10分,在E區(qū)以外得5分。在球場(chǎng)另一端設(shè)置一個(gè)固定挑球點(diǎn),所有隊(duì)員均在固定挑球點(diǎn)依次向?qū)γ嫣羟颍鶕?jù)球落地點(diǎn)的位置給分,最后隊(duì)伍累計(jì)平均分?jǐn)?shù)最高者獲勝。挑球時(shí)要求動(dòng)作準(zhǔn)確,移動(dòng)到位成弓步,持拍手展腕,非持拍手后伸以保持平衡,在右膝處屈腕將球擊向?qū)Ψ胶髨?chǎng),最后兩組隊(duì)員得分情況如表5所示。由表5可知,體育游戲組平均得分為32.56,傳統(tǒng)訓(xùn)練組平均得分為27.51,傳統(tǒng)訓(xùn)練組挑球得分明顯低于體育游戲組。

      表5 兩組隊(duì)員挑球測(cè)評(píng)得分表

      以上結(jié)果表明,與傳統(tǒng)訓(xùn)練組相比,體育游戲組對(duì)于挑球這項(xiàng)技術(shù)中挑球落點(diǎn)掌控更加精準(zhǔn)到位,這可能與游戲訓(xùn)練法中“定點(diǎn)挑球比賽”的訓(xùn)練有著密不可分的關(guān)系。由于體育游戲組采用的訓(xùn)練方法對(duì)挑球動(dòng)作要求正確規(guī)范,并對(duì)控制球的落點(diǎn)做出較嚴(yán)格的要求,因此學(xué)員會(huì)在訓(xùn)練過程中更加注重球的精準(zhǔn)落點(diǎn),保證高質(zhì)量的挑球,同時(shí)該訓(xùn)練法又具有一定的競(jìng)技和娛樂性,使得學(xué)員一邊享受訓(xùn)練帶來的快樂,同時(shí)又提高了羽毛球的技術(shù)。而傳統(tǒng)挑球訓(xùn)練法中,學(xué)員僅僅注重挑球的動(dòng)作規(guī)范,對(duì)于落點(diǎn)區(qū)域并未做嚴(yán)格具體的要求,且訓(xùn)練方法也較為枯燥,因此,傳統(tǒng)訓(xùn)練組學(xué)生在最后的測(cè)量成績(jī)上相對(duì)落后。

      2.2.3 對(duì)羽毛球步伐的影響

      在實(shí)驗(yàn)前與實(shí)驗(yàn)后,均對(duì)體育游戲組和傳統(tǒng)訓(xùn)練組的步伐移動(dòng)速度進(jìn)行了測(cè)試。以羽毛球單打場(chǎng)地的兩條邊線長(zhǎng)度為測(cè)試基本單位,實(shí)驗(yàn)前,被測(cè)試者站在場(chǎng)外面向球網(wǎng),以下蹲狀態(tài)用持拍手觸及單打場(chǎng)地左側(cè)邊線,實(shí)驗(yàn)開始后,被測(cè)試者使用并步或者交叉步等羽毛球?qū)m?xiàng)步法向單打右側(cè)邊線方向移動(dòng),持拍手觸及單打右側(cè)的邊線后向單打左側(cè)邊線往返并觸及左側(cè)邊線,將以上動(dòng)作計(jì)為一次往返,學(xué)員連續(xù)做三個(gè)往返后停止計(jì)時(shí)并記錄成績(jī),實(shí)驗(yàn)前與實(shí)驗(yàn)后的測(cè)試結(jié)果如表6、表7。

      表6 實(shí)驗(yàn)前兩組隊(duì)員動(dòng)作完成時(shí)間 s

      表7 實(shí)驗(yàn)后兩組隊(duì)員動(dòng)作完成時(shí)間 s

      在羽毛球運(yùn)動(dòng)中,如果要保證擊球的力量和穩(wěn)定性,就必須掌握快速靈活的羽毛球步伐技巧。由表6可知,在實(shí)驗(yàn)前,體育游戲組的動(dòng)作完成時(shí)間為10.673 s,傳統(tǒng)訓(xùn)練組為10.407 s,兩組之間的移動(dòng)步伐沒有顯著性差異(P>0.05)。由表7可知,在實(shí)驗(yàn)后,兩組隊(duì)員的動(dòng)作完成時(shí)間方面仍然沒有顯著性差異,體育游戲組的動(dòng)作完成時(shí)間為9.558 s,而傳統(tǒng)訓(xùn)練組的動(dòng)作完成時(shí)間為9.732 s(P>0.05)。但是,縱向?qū)Ρ葋砜?,?jīng)過羽毛球訓(xùn)練后,體育游戲組的動(dòng)作完成時(shí)間要快于傳統(tǒng)訓(xùn)練組。由此可見,與傳統(tǒng)訓(xùn)練方式相比,通過體育游戲法可以更好地提高隊(duì)員的羽毛球步伐移動(dòng)速度,但是兩者沒有顯著性差異。傳統(tǒng)訓(xùn)練法主要是教師講解與示范相結(jié)合,調(diào)查表明這種傳統(tǒng)的學(xué)習(xí)訓(xùn)練過程相對(duì)枯燥,氣氛沉悶。而游戲法在相對(duì)輕松歡快的氛圍中訓(xùn)練,更易激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性,提高訓(xùn)練效果[14]。

      3 結(jié)論與建議

      3.1 結(jié) 論

      (1)與傳統(tǒng)羽毛球訓(xùn)練法相比,通過體育游戲法訓(xùn)練可以更好地提高學(xué)生的積極情感分?jǐn)?shù),降低學(xué)生的消極情感分?jǐn)?shù)。

      (2) 體育游戲法在訓(xùn)練效果上總體優(yōu)于傳統(tǒng)羽毛球訓(xùn)練法,對(duì)青少年羽毛球發(fā)球技術(shù)、挑球技術(shù)和步伐技術(shù)的提高均產(chǎn)生了不錯(cuò)的效果。

      3.2 建 議

      (1)采用體育游戲訓(xùn)練法能夠在一定程度上提升學(xué)員的訓(xùn)練積極性,因此教練員應(yīng)注意使用正確方法調(diào)動(dòng)學(xué)員的積極性。

      (2)由于每個(gè)學(xué)員的身體素質(zhì)、訓(xùn)練狀態(tài)不同,因此可根據(jù)個(gè)體發(fā)展情況選擇個(gè)性化的游戲內(nèi)容和多樣化的游戲形式,尊重不同個(gè)體的差異,使每一個(gè)訓(xùn)練者的體能和技術(shù)均能夠自由全面發(fā)展。

      (3)游戲訓(xùn)練法雖然深受學(xué)生的喜愛,但是要將訓(xùn)練效果和娛樂趣味性有效結(jié)合,不要一味突出趣味性而忽視訓(xùn)練效果,也不能僅強(qiáng)調(diào)訓(xùn)練強(qiáng)度而忽視提高游戲訓(xùn)練的娛樂趣味性。

      (4)游戲訓(xùn)練法目前未形成系統(tǒng)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)定,具體訓(xùn)練內(nèi)容和強(qiáng)度主要由教練在訓(xùn)練過程中根據(jù)觀察和學(xué)生的反饋進(jìn)行不斷地改進(jìn)和摸索。在訓(xùn)練過程中,應(yīng)嚴(yán)格遵循青少年身心發(fā)展的特點(diǎn)和羽毛球訓(xùn)練基本方法,在保證安全訓(xùn)練的前提下,調(diào)動(dòng)學(xué)員積極性,增強(qiáng)學(xué)生羽毛球技戰(zhàn)術(shù)水平。

      猜你喜歡
      挑球訓(xùn)練組發(fā)球
      羽毛球正手挑球與反手挑球教學(xué)設(shè)計(jì)
      新型抗阻力訓(xùn)練模式改善大學(xué)生身體素質(zhì)的實(shí)驗(yàn)研究
      對(duì)當(dāng)今世界高水平男排比賽發(fā)球體系的研究
      跑臺(tái)運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練對(duì)脊髓損傷大鼠肺功能及HMGB-1表達(dá)的影響
      我國(guó)競(jìng)技排球比賽中發(fā)球技戰(zhàn)術(shù)運(yùn)動(dòng)規(guī)律研究
      線上自主訓(xùn)練與線下指導(dǎo)訓(xùn)練表面肌電差異分析
      變被動(dòng)為主動(dòng):接殺球技術(shù)之反手接殺挑球
      羽毛球(2019年8期)2019-09-10 07:22:44
      變被動(dòng)為主動(dòng): 接殺球技術(shù)之正手接殺挑球
      羽毛球(2019年7期)2019-09-10 07:22:44
      羽毛球初學(xué)者挑球技術(shù)及訓(xùn)練
      提高排球發(fā)球教學(xué)有效性的方法探究
      遂平县| 山丹县| 闽清县| 蓝山县| 同江市| 石楼县| 九龙坡区| 保康县| 沙田区| 凌海市| 巴林右旗| 潍坊市| 长治市| 卢湾区| 桃江县| 古浪县| 晋江市| 灯塔市| 贵阳市| 台东县| 安塞县| 阿拉善左旗| 星子县| 镇赉县| 霍邱县| 滦南县| 澄城县| 兴海县| 浪卡子县| 布拖县| 涟水县| 中卫市| 南皮县| 赞皇县| 晴隆县| 澄迈县| 始兴县| 铜山县| 张掖市| 穆棱市| 历史|