摘要:課程游戲化是指將課堂教學內(nèi)容以游戲化的形式呈現(xiàn)出來,讓知識更具有趣味性,讓游戲中蘊含知識內(nèi)容,由此實現(xiàn)寓教于樂的教育目標。從課程游戲化的形式來看,其最適合幼兒教育,因為游戲是幼兒最喜歡的娛樂方式,同時也是他們探知生活的主要途徑。在實際教學過程中,為了更好地發(fā)揮出課程游戲化的教育優(yōu)勢,做好對其實施路徑研究至關重要,基于此,本文將對課程游戲化背景下幼兒教學實施路徑進行分析。
關鍵詞:游戲化;幼兒園教學;實施路徑
1 游戲在幼兒教學中的作用
1.1 營造輕松愉悅的教學氛圍
幼兒剛來到集體性的教學環(huán)境,難免會產(chǎn)生陌生感和恐懼感,對教師的教學也會產(chǎn)生一定的抗拒,這就需要教師營造輕松愉悅的教學環(huán)境,讓幼兒愿意主動參與到課程的學習之中。游戲可以有效緩解課堂緊張的教學氣氛,符合幼兒貪玩好動的天性。
1.2 提升幼兒實踐性教學效果
幼兒只有參與游戲,才能體會到游戲的樂趣,而在參與的過程中,幼兒的頭、眼、手以及腳都會得到一定的鍛煉,促使幼兒的實踐能力有所提升。幼兒教學與游戲教學的融合,既是一種有效的教學嘗試,也是提升幼兒實踐性教學效果的重要突破,對幼兒的學習與成長起著重要的推動作用。
1.3 促進幼兒教學的多樣化
適合幼兒玩樂與學習的游戲種類非常多,教師可以結(jié)合不同的游戲主題、游戲方式來引導幼兒展開學習與探究,有效提升幼兒的學習探究能力。教師的教學也因游戲種類的變化而更加多樣化,從而給予幼兒更為多樣的學習體驗。
2 課程游戲化背景下幼兒教學實施路徑
2.1 構(gòu)建良好的游戲環(huán)境
在幼兒教育的工作中,想要實現(xiàn)對課程游戲化的有效開展,就必須要先做好對良好游戲環(huán)境的構(gòu)建,因為優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境能夠帶給學生良好的情感引導,促使他們主動參與游戲體驗,由此來保證游戲化教學工作的有效開展。例如,在幼兒音樂教育工作中,為了實現(xiàn)對他們的有效教育,提升他們參與音樂游戲的主動性,我就在課前先為幼兒播放歌曲,同時還運用信息技術為他們播放這些歌曲的MV,因為都是幼兒童謠,所以MV也都是Flash視頻。在這種環(huán)境構(gòu)建下,幼兒可以實現(xiàn)聽覺與視覺之間的有效統(tǒng)一,這對于他們的情感調(diào)動起到了關鍵作用。在此基礎上,教師可以多設計和播放一些以幼兒養(yǎng)成教育為基礎的兒歌視頻,如《洗手歌》《禮貌歌》等,讓幼兒在進行音樂知識學習的過程中,通過觀看Flash視頻來完成對其中內(nèi)容的認知與學習,這可以做到在依靠游戲化教學模式完成基礎音樂啟蒙的同時,還能夠完成對他們的養(yǎng)成教育,幼兒教育工作由此得到了事半功倍的效果。
2.2 全面提升游戲項目內(nèi)容的科學性
一場好的游戲互動需要具備不同的階段,首先前期導入階段,讓學生能夠具備基礎的理論認知;其次是游戲互動階段,在這個過程中幼兒根據(jù)游戲的主題以及分項任務的指導逐步完成任務;再次,便是反思階段,在這個過程中,幼兒需要根據(jù)常規(guī)的生活習慣以及本次游戲中執(zhí)行的任務內(nèi)容進行對比,明確哪些是正確的、哪些需要進行優(yōu)化提升。
例如針對中秋節(jié)來進行傳統(tǒng)節(jié)日游戲互動項目時,教師首先要分析當前幼兒對于中秋節(jié)的主要理解程度和認識程度,然后確定游戲內(nèi)容的難度。在前期的導入階段,教師可以詢問幼兒是否知道中秋節(jié)是哪一天?中秋節(jié)要做什么活動?讓幼兒了解本次游戲要做什么、做的事情關系到了什么。接下來在游戲互動環(huán)節(jié)中,為學生播放《嫦娥奔月》動畫片,講述嫦娥的神話故事,制作小兔子的剪紙,利用橡皮泥制作手工月餅,并且在月餅上雕刻好看的花紋,這一系列的活動都是讓幼兒能夠進一步了解與中秋節(jié)相關的節(jié)日元素,同時也可以了解中國傳統(tǒng)文化的魅力。
2.3 與幼兒園教育目標相融合,設計、組織游戲活動
首先,在設計游戲時,教師應該設計一個教學互動環(huán)節(jié),讓幼兒互相探討知識,并與教師展開互動,在游戲中學習知識、掌握知識。其次,游戲內(nèi)容要包含一些教學內(nèi)容。比如,在游戲中加入簡單計數(shù)、圖形圖像的認知、文字的拼讀等,讓幼兒在完成游戲的同時,也能學到知識。最后,設計的游戲活動要保留幼兒獨立活動的時間,讓幼兒有一定空間展開活動,從而發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力和想象力。
比如在“認知圖形”趣味游戲的進行過程中,教師要注意以下幾點教學事項。第一,教師需要把握好教育的目標和方向,分析和總結(jié)好游戲的內(nèi)容,做到心中有數(shù),把握好教學的進程。教師可以先分析幼兒已經(jīng)認識的圖形,在認知圖形的基礎上通過游戲的方式引入一些幼兒尚未認識的圖形。第二,結(jié)合本班級幼兒的年齡、身體狀況及興趣愛好等,加入一些可行性的圖形辨認游戲環(huán)節(jié),盡可能激發(fā)幼兒的學習興趣,并保證圖形認知游戲活動的實效性。教師可以利用分層教學的思維,考慮幼兒的接受能力和愛好,適當調(diào)整關于認圖游戲的難度,確保游戲符合幼兒的期望,使每位幼兒都愿意主動參與課程活動。
3 結(jié)束語
教師作為幼兒思想意識和行為模式引導的主體,在制定游戲的過程中,必須要堅持正確的思想理念,為幼兒打造完善的客觀環(huán)境和思想意識環(huán)境,進一步充實游戲的內(nèi)容,任務的分化要分清主次,制定好教學目標和教學方向,同時要全面提升教師自身的綜合素養(yǎng),只有堅持這些優(yōu)化策略,才能夠讓游戲化教學的落實不偏重、不存在形式化情況,也能夠在實踐過程中不斷創(chuàng)新。
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