夏瑜
游戲化教學(xué)是指將靈活多樣且趣味性、參與性相對較強(qiáng)的游戲融入教學(xué)環(huán)節(jié)過程,以切實提高班級整體的活躍度。幼兒園美術(shù)作為陶冶學(xué)生藝術(shù)情操的重要平臺,在這一過程中采用游戲化教學(xué)方式,既符合幼兒年齡特點(diǎn)與身心發(fā)展?fàn)顟B(tài),又能使幼兒在快樂的教學(xué)氛圍中學(xué)有所得、學(xué)有所獲。鑒于此,如何更好地創(chuàng)設(shè)恰當(dāng)?shù)挠螒颍泻蠒r宜地開展游戲化教學(xué)成為目前幼兒園美術(shù)教師值得關(guān)注的問題之一。
幼兒園美術(shù)游戲化教學(xué)總體思路
游戲是幼兒園的基本活動,教師應(yīng)尊重幼兒的天性,理解幼兒的學(xué)習(xí)方式與特點(diǎn)。雖然大部分幼兒在美術(shù)方面都像一張白紙,但是每名幼兒的繪畫潛能是無限的,審美鑒賞都是獨(dú)特的。幼兒園美術(shù)教學(xué)是幼兒早期接觸美術(shù)教育的重要平臺,教師應(yīng)充分體現(xiàn)幼兒在美術(shù)活動中的表現(xiàn)力、創(chuàng)造力與感受力,讓幼兒以直接經(jīng)驗為基礎(chǔ),在游戲和日?;顒又虚_展學(xué)習(xí)。
為更好地滿足不同學(xué)生對美術(shù)學(xué)習(xí)的需求,幼兒園美術(shù)游戲化教學(xué)應(yīng)堅持的總思路是以圍繞幼兒發(fā)展為中心,著力激發(fā)幼兒的繪畫潛能,不將機(jī)械的繪畫技巧、形式等強(qiáng)硬地教授給幼兒,要更多地關(guān)注幼兒在繪畫過程中的觀察、思考、聯(lián)想、創(chuàng)作等,要全面綜合考慮幼兒繪畫的新穎性、多樣性,多用贊賞性的行動與肯定式的語言夸贊幼兒,讓幼兒充分感受到來自教師的關(guān)切與呵護(hù),切實感受到美術(shù)學(xué)習(xí)的快樂,愿意去接受、去探究、去創(chuàng)作具有自己風(fēng)格的繪畫作品。
美術(shù)教師作為幼兒美術(shù)學(xué)習(xí)路上的啟蒙人、引路人,作為幼兒學(xué)習(xí)成長的領(lǐng)航人,應(yīng)不斷提高自身的專業(yè)美術(shù)繪畫水平,以更加高超的技藝引領(lǐng)幼兒的繪畫學(xué)習(xí),應(yīng)與時俱進(jìn)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)機(jī)械講話的教學(xué)方式,以更加親和、更具感染力的教學(xué)方式貼近學(xué)生,著力構(gòu)建和諧融洽、民主平等的師生關(guān)系,切實提高幼兒園美術(shù)課堂教學(xué)的整體成效。
幼兒園美術(shù)游戲化教學(xué)的具體策略
第一,游戲的設(shè)置選擇要貼合學(xué)生生活。幼兒園時期,大部分幼兒的理解能力相對較弱,傳授一些枯燥、專業(yè)性較強(qiáng)的繪畫方法往往很難引發(fā)學(xué)生的興趣。為更好地加深幼兒對繪畫色彩、技巧的學(xué)習(xí)印象,美術(shù)教師在設(shè)置游戲時應(yīng)考慮多和幼兒的生活實際相結(jié)合。由于在幼兒園階段,幼兒在學(xué)校的時間相對較少,因而為更好地幫助幼兒學(xué)習(xí)美術(shù),美術(shù)教師在選擇游戲時,要盡量選擇一些和幼兒日常生活聯(lián)系緊密的,以最大限度地提高幼兒美術(shù)學(xué)習(xí)的代入感與體驗感,從而在無形中有效培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)生活之美與挖掘身邊繪畫素材的能力。
值得注意的是,美術(shù)教師看待問題的高度、深度、廣度與角度在很大程度上影響著繪畫游戲的選擇與設(shè)置,故美術(shù)教師要貼近幼兒的生活,要走向講臺、走進(jìn)幼兒的心田。美術(shù)教師要看到幼兒間的身心發(fā)展差異、繪畫興趣強(qiáng)弱的差異、繪畫本領(lǐng)的高低等差異,要公平地對待每一位幼兒,盡量照顧到每一位幼兒。
第二,游戲開展要順應(yīng)幼兒認(rèn)知發(fā)展規(guī)律。教師要將游戲運(yùn)用到幼兒園教育中,讓幼兒在游戲中發(fā)展智力,學(xué)到知識。幼兒園美術(shù)游戲的設(shè)置要發(fā)揮其在美術(shù)教學(xué)活動中的作用,促使預(yù)設(shè)教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn),以及幼兒身心健康發(fā)展,建設(shè)良好的班風(fēng)、校風(fēng)。幼兒園美術(shù)教師要在游戲設(shè)置的設(shè)計環(huán)節(jié)、操作環(huán)節(jié)、評價環(huán)節(jié)等各環(huán)節(jié)與幼兒的認(rèn)知與審美相適應(yīng),通過加強(qiáng)幼兒之間、師生之間的互動溝通,在保障幼兒美術(shù)游戲安全的基礎(chǔ)上,推動幼兒自覺轉(zhuǎn)變美術(shù)學(xué)習(xí)的態(tài)度,愿意在遵守班級整體秩序與紀(jì)律的前提下,積極主動參與美術(shù)教師舉辦的各項游戲活動。順應(yīng)幼兒的認(rèn)知發(fā)展規(guī)律并不代表局限于幼兒當(dāng)前的發(fā)展,還要以長遠(yuǎn)發(fā)展的眼光看待幼兒,挖掘繪畫的好苗子,推動幼兒自制力、自控力等能力的提升,完善幼兒的規(guī)則意識,忌以簡單粗暴的方式中斷游戲,以免激起幼兒的逆反心理。例如,對于小班幼兒,美術(shù)教師可以以動作性的游戲為主,讓幼兒動起來,參與進(jìn)來;對于中班幼兒,教師可以適當(dāng)引入一些合作式的游戲、競爭性的游戲,讓幼兒深入開動大腦,探究繪畫的內(nèi)在底蘊(yùn);對于大班幼兒,可以更多地滲透一些紀(jì)律性、規(guī)則意識較強(qiáng)的游戲,著力在培養(yǎng)幼兒藝術(shù)特性與個性化思維的同時,幫助幼兒學(xué)會遵守班級秩序。
第三,游戲要與啟發(fā)式提問相結(jié)合。幼兒的思維尚未受到過多框架規(guī)律的束縛,思維與想象力都處于尚待開發(fā)的階段,且幼兒園階段也是奠定智力發(fā)展基礎(chǔ)的有效時期,因此美術(shù)教師在設(shè)置游戲時應(yīng)與啟發(fā)式提問相結(jié)合,注重培養(yǎng)幼兒的發(fā)散思維、創(chuàng)新思維,切實推進(jìn)幼兒感受繪畫的美、熱愛繪畫的美、享受繪畫的美,進(jìn)而創(chuàng)造美,引發(fā)幼兒聯(lián)想與想象,提升幼兒的美術(shù)素養(yǎng)。美術(shù)教師設(shè)置問題時要注重分層,要循序漸進(jìn)、由易到難、由淺入深,推動幼兒逐漸深入思考。教師可以通過小組合作探究讓幼兒帶著問題思考,帶著懷疑精神探究,推動幼兒手、眼、腦協(xié)調(diào)發(fā)展,學(xué)會將看見的、有所感悟的符號轉(zhuǎn)化為具體的形象動作。美術(shù)教師在教學(xué)工具的選擇上要盡量以直觀形象為主,如幼兒園教師可以將手指畫、印章畫、棉簽畫、線團(tuán)畫與常用的水彩畫、蠟筆畫、彩鉛畫進(jìn)行對比,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)不同繪畫工具在顏色、效果等方面的特點(diǎn),鼓勵幼兒大膽選擇工具和顏色。
第四,引入繪畫比賽。在幼兒園階段,幼兒的好奇心與求知欲往往較為濃烈,為更好地提高幼兒對美術(shù)的感受力,增強(qiáng)幼兒美術(shù)學(xué)習(xí)的審美體驗,調(diào)動幼兒美術(shù)學(xué)習(xí)的積極性,幼兒園教師可以引入班級繪畫的比賽形式,可以指定主題,也可以不指定主題,讓幼兒們自行發(fā)揮想象,將動手、動腦有機(jī)結(jié)合。例如,春天到了,幼兒園教師可以指定春天為主題,讓幼兒自行選擇覺得最能代表春天的景物、事件等進(jìn)行創(chuàng)作,給予幼兒一定的時間與空間,要及時引導(dǎo)幼兒在創(chuàng)作中遇到的問題,幫助幼兒解決學(xué)習(xí)路上的絆腳石。繪畫比賽是檢驗幼兒繪畫潛能的重要衡量標(biāo)準(zhǔn),但并不是唯一的標(biāo)準(zhǔn),幼兒園教師應(yīng)發(fā)揮好繪畫比賽的優(yōu)勢,讓幼兒共同參與繪畫作品的評獎過程,將一些優(yōu)秀的繪畫作品粘貼在班級榮譽(yù)墻或校園榮譽(yù)墻上,著力提高幼兒繪畫的成就感與自信心,讓幼兒切實提高自己的繪畫水平。美術(shù)教師在引入繪畫相關(guān)的比賽時,要時刻關(guān)注幼兒的心理狀態(tài),引導(dǎo)幼兒樹立正確的得失觀,滲透情感和價值觀的培養(yǎng),使幼兒形成積極向上的品質(zhì)。
總而言之,游戲教學(xué)在幼兒園美術(shù)教育中起著至關(guān)重要的作用,其對幼兒智力的開發(fā)、個性化思維的發(fā)揚(yáng)、審美情操的陶冶與綜合人文修養(yǎng)的提高具有重要意義。幼兒園美術(shù)教師應(yīng)在游戲種類的選擇與游戲化教學(xué)情境的設(shè)置上下功夫,多用賞識教育與情感體驗以促使幼兒獲得較好的審美體驗,在保障幼兒身心安全的前提下,通過創(chuàng)新教學(xué)方式實現(xiàn)教學(xué)情境的多元化,提高幼兒園美術(shù)教學(xué)的整體質(zhì)量。
(作者單位系江蘇省蘇州市新康實驗小學(xué)校附屬幼兒園)