張玉紅
摘要:在信息化時(shí)代背景下,只有不斷提高學(xué)生的信息技術(shù)水平,才能幫助他們更好地實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值,從而在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出。而初中生正處于信息技術(shù)能力培養(yǎng)的關(guān)鍵時(shí)期,這就要求信息技術(shù)教師堅(jiān)持以課堂為教學(xué)主陣地,整合多種教學(xué)思路和方法,積極創(chuàng)新,以全面提升學(xué)生的信息技術(shù)素養(yǎng)和能力,為學(xué)生的長(zhǎng)期發(fā)展奠定基礎(chǔ)。在眾多教學(xué)方法中,情境創(chuàng)設(shè)法的應(yīng)用效果最為顯著,本文針對(duì)初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)的應(yīng)用進(jìn)行深入分析,提出了相應(yīng)的運(yùn)用策略,供相關(guān)教師教學(xué)時(shí)參考。
關(guān)鍵詞:初中信息技術(shù);情境創(chuàng)設(shè);應(yīng)用策略
中圖分類號(hào):G633.67 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A文章編號(hào):1992-7711(2021)07-119
信息技術(shù)課程具有較強(qiáng)的實(shí)踐性和應(yīng)用性,理論知識(shí)也比較抽象,學(xué)習(xí)難度較大。而情境教學(xué)法則可有效化解各種學(xué)習(xí)難題,提升教學(xué)質(zhì)效。通過(guò)營(yíng)造、模擬生動(dòng)的教學(xué)環(huán)境,激發(fā)學(xué)生的自主探究積極性,活躍學(xué)生的思維,將抽象枯燥的信息技術(shù)理論轉(zhuǎn)化為具象的實(shí)際應(yīng)用問(wèn)題,凸顯了信息技術(shù)的實(shí)踐性特點(diǎn),也增加了中學(xué)生的實(shí)踐操作機(jī)會(huì),讓學(xué)生能夠在實(shí)際體驗(yàn)中,理解和感悟信息技術(shù)的特點(diǎn),有效提升學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。情境教學(xué)既是一門(mén)技術(shù),也是一門(mén)藝術(shù),需要教師精心設(shè)計(jì)和實(shí)施,才能發(fā)揮其教育潛能,全面提升課程教學(xué)質(zhì)效。
一、趣味情境導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
課堂導(dǎo)入某種程度上決定著一節(jié)課的成敗,是課堂教學(xué)中非常重要的一個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)于提高課堂教學(xué)的整體質(zhì)量和效率具有重要的影響,廣大教師只有在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)吸引住學(xué)生的目光,才能提高學(xué)生自主參與信息技術(shù)教學(xué)的積極性,從而確保學(xué)生始終保持高效的學(xué)習(xí)狀態(tài)。為此,廣大教師需要在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)趣味性的教學(xué)情境,利用趣味性元素調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,讓學(xué)生在趣味性的教學(xué)環(huán)境中獲得更多的快樂(lè)體驗(yàn),從而強(qiáng)化學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力。例如,在教學(xué)“Word文檔的編輯”時(shí),為了調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,教師可以在教學(xué)的一開(kāi)始為學(xué)生創(chuàng)設(shè)游戲情境,讓學(xué)生通過(guò)“打字比賽”復(fù)習(xí)之前學(xué)過(guò)的知識(shí),以便為學(xué)習(xí)新知識(shí)奠定良好的基礎(chǔ)。在比賽的過(guò)程中,學(xué)生的指法訓(xùn)練水平和文字處理速度都會(huì)得到顯著的提升,同時(shí)也能激發(fā)學(xué)生的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)和探究欲望,這對(duì)確保課堂教學(xué)活動(dòng)的高效實(shí)施是極其重要的。再比如,在教學(xué)“放映幻燈片”時(shí),教師可以將學(xué)生在生活中的趣味照片制作成幻燈片,在課堂導(dǎo)入環(huán)節(jié)為學(xué)生放映,促使學(xué)生在觀看的過(guò)程中回憶起快樂(lè)的學(xué)習(xí)時(shí)光,以此營(yíng)造輕松、愉悅的課堂氛圍,從而在一片歡聲笑語(yǔ)中展開(kāi)課堂教學(xué)。因此,廣大教師必須要善于發(fā)現(xiàn)和利用趣味性元素,結(jié)合學(xué)生的興趣愛(ài)好創(chuàng)設(shè)生動(dòng)的趣味情境,并將其作為課堂導(dǎo)入,以便在教學(xué)的一開(kāi)始就能將學(xué)生的積極性和自主性調(diào)動(dòng)起來(lái),從而為實(shí)現(xiàn)課堂效益的最大化奠定良好的基礎(chǔ)。
二、提倡合作教學(xué),激發(fā)自主學(xué)習(xí)
隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,信息技術(shù)教學(xué)的理論知識(shí)和實(shí)踐內(nèi)容也在不斷變化著,要想更好地適應(yīng)時(shí)代發(fā)展的趨勢(shì),學(xué)生必須要具備較強(qiáng)的自主學(xué)習(xí)能力。這就要求廣大教師必須要為學(xué)生提供獨(dú)立思考和自主學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),借助問(wèn)題情境為學(xué)生設(shè)置學(xué)習(xí)任務(wù),引導(dǎo)學(xué)生以合作學(xué)習(xí)的形式掌握信息技術(shù)應(yīng)用技巧,爭(zhēng)取在提高學(xué)生信息技術(shù)水平的同時(shí),也能促進(jìn)學(xué)生合作能力與自主學(xué)習(xí)能力的顯著提升,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。例如,在教學(xué)“圖像的采集與加工”時(shí),教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)有效的問(wèn)題情境:在校園文化建設(shè)之際,每個(gè)班級(jí)都需要向?qū)W校提供具有班級(jí)特色的圖像資料,你們能夠想到幾種采集圖像的方法呢?要想凸顯班級(jí)文化特色,你又會(huì)如何進(jìn)行加工處理呢?接著,讓學(xué)生以小組合作學(xué)習(xí)的形式進(jìn)行討論和研究,以便獲得全面的實(shí)踐方法。此外,為了激發(fā)學(xué)生的問(wèn)題意識(shí),廣大教師還需要引導(dǎo)學(xué)生設(shè)計(jì)問(wèn)題并解決問(wèn)題,讓學(xué)生在動(dòng)手操作的過(guò)程中學(xué)會(huì)質(zhì)疑和提問(wèn),比如“每種圖像加工工具的優(yōu)點(diǎn)是什么?”“為什么不同采集方法得到的圖像標(biāo)準(zhǔn)是不同的?”等等,促使學(xué)生能夠主動(dòng)對(duì)所學(xué)知識(shí)進(jìn)行拓展延伸,從而開(kāi)闊學(xué)生的視野,進(jìn)而促進(jìn)學(xué)生信息技術(shù)水平的全面提升。
三、整合生活情境,拓展學(xué)習(xí)空間
對(duì)于初中生來(lái)說(shuō),他們學(xué)習(xí)信息技術(shù)是為了能夠?qū)⑵鋺?yīng)用到實(shí)際生活當(dāng)中,也是為了更好地滿足今后工作需要所做的準(zhǔn)備。鑒于此,廣大教師有必要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)真實(shí)的生活情境,促使學(xué)生能夠深刻地體會(huì)到信息技術(shù)與實(shí)際生活的密切聯(lián)系,從而引導(dǎo)學(xué)生樹(shù)立正確的信息技術(shù)觀念,為進(jìn)一步培養(yǎng)學(xué)生的技術(shù)素養(yǎng)創(chuàng)造良好的條件。例如,在教學(xué)“用Out Look收發(fā)電子郵件”時(shí),教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)真實(shí)的生活化情境:假如你正在國(guó)外,你想把你的生活經(jīng)歷及時(shí)告知家人和朋友,請(qǐng)以電子郵件的方式向家人和朋友發(fā)送不同內(nèi)容的郵件。然后讓學(xué)生通過(guò)動(dòng)手操作掌握發(fā)送郵件的技巧。此外,教師還可以通過(guò)角色扮演的形式營(yíng)造另外一種生活情境:教師充當(dāng)企業(yè)應(yīng)聘者,學(xué)生作為企業(yè)管理者,教師向?qū)W生發(fā)送應(yīng)聘資料,學(xué)生通過(guò)接收郵件掌握應(yīng)聘者的相關(guān)信息,并以電子郵件的形式告知應(yīng)聘者最終的競(jìng)聘結(jié)果。通過(guò)上述生活情境,學(xué)生能夠深刻地認(rèn)識(shí)到信息技術(shù)在我們實(shí)際生活中的重要作用,同時(shí)也能掌握多樣性的信息技術(shù)應(yīng)用技巧,并將其應(yīng)用于實(shí)際生活當(dāng)中,這對(duì)提高信息技術(shù)教學(xué)的有效性是極為有利的。
四、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,激發(fā)探究動(dòng)力
思起于疑,疑問(wèn)是探索的起點(diǎn),是學(xué)生一切思維活動(dòng)的引子,更是點(diǎn)燃學(xué)生創(chuàng)新思維的火花。因此,教師在教學(xué)中應(yīng)結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)情,創(chuàng)設(shè)啟發(fā)性的問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)生的質(zhì)疑和思考,讓學(xué)生在問(wèn)題的引領(lǐng)下深入到課堂學(xué)習(xí)中。將課堂教學(xué)打造成一個(gè)生疑、探究、釋疑的動(dòng)態(tài)學(xué)習(xí)過(guò)程,使學(xué)生在問(wèn)題的驅(qū)動(dòng)下,帶著好奇與探究的欲望完成課程學(xué)習(xí)。教師可從中學(xué)生好奇心強(qiáng)的心理特點(diǎn)出發(fā),合理設(shè)計(jì)有趣的問(wèn)題教學(xué)情境,吸引學(xué)生在問(wèn)題的探索中收獲新的知識(shí),激發(fā)學(xué)生的求知欲。
教學(xué)中可以故意創(chuàng)設(shè)“搭錯(cuò)梯子爬錯(cuò)墻”的錯(cuò)誤問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生去探索與發(fā)現(xiàn),直至走出錯(cuò)誤的迷宮。學(xué)生在學(xué)習(xí)過(guò)程中始終帶著問(wèn)題學(xué)習(xí),就會(huì)自動(dòng)變成課堂學(xué)習(xí)的主人。正如波利亞所說(shuō),“學(xué)習(xí)任何知識(shí)的最佳途徑是由自己去發(fā)現(xiàn)”,讓學(xué)生在發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題中思考學(xué)習(xí),這樣,既可培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立思考的能力,又能提升學(xué)生的創(chuàng)新精神和能力,全面提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。如,在信息技術(shù)課程的教學(xué)中,運(yùn)用任務(wù)驅(qū)動(dòng)法,先將例題效果給學(xué)生展示,然后,提出相關(guān)問(wèn)題,讓學(xué)生帶著問(wèn)題聽(tīng)課。在聽(tīng)課過(guò)程中,掌握解決問(wèn)題的方法。另外,在應(yīng)用幻燈片展示教學(xué)內(nèi)容時(shí),設(shè)置問(wèn)題情境,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,使學(xué)生不由自主地走進(jìn)教學(xué)內(nèi)容的問(wèn)題情境中。作為教師,我們應(yīng)在課堂教學(xué)中努力做到精心設(shè)疑-鼓勵(lì)質(zhì)疑-巧妙釋疑,通過(guò)問(wèn)題情境的設(shè)置,提高教學(xué)效果。
五、創(chuàng)設(shè)體驗(yàn)情境,增強(qiáng)動(dòng)手操作
信息技術(shù)是一門(mén)應(yīng)用性和實(shí)踐性較強(qiáng)的自然學(xué)科,在社會(huì)中有著廣泛的應(yīng)用,并極大地推動(dòng)了現(xiàn)代化發(fā)展,所以,在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)強(qiáng)調(diào)應(yīng)用實(shí)踐的重要性,這也是與信息技術(shù)課程的特點(diǎn)相符的,教師在教學(xué)中應(yīng)充分依據(jù)這一學(xué)科特點(diǎn),為學(xué)生多創(chuàng)造動(dòng)手實(shí)踐的機(jī)會(huì),增強(qiáng)學(xué)生的獨(dú)立操作能力,激發(fā)學(xué)生的自主探究能力,讓學(xué)生主動(dòng)參與到課堂教學(xué)中,真正成為學(xué)習(xí)的主人。
如,在信息技術(shù)課程的教學(xué)中,首先讓學(xué)生觀摩制作好的各種作品(動(dòng)畫(huà),網(wǎng)頁(yè),游戲,編程等),然后,再進(jìn)行操作方法和各項(xiàng)知識(shí)點(diǎn)的講解,講清操作方法后,立即讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)踐,每位學(xué)生在上機(jī)時(shí)都有很具體的上機(jī)任務(wù),學(xué)生制作過(guò)程中給以必要的指導(dǎo),學(xué)生們通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐不但解決了實(shí)際問(wèn)題,而且還提高了操作水平。利用課程結(jié)束前的幾分鐘,對(duì)學(xué)生作品進(jìn)行點(diǎn)評(píng),肯定學(xué)生成績(jī)的同時(shí),指出不足之處,布置課下的修改任務(wù)。通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐,創(chuàng)設(shè)體驗(yàn)情境,培養(yǎng)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高了教學(xué)效果。
綜上所述,不同的教學(xué)情境所起的作用也是不盡相同的,只有在合適的時(shí)機(jī)創(chuàng)設(shè)合理的情境,才能實(shí)現(xiàn)課堂效益的最大化,從而將信息技術(shù)教學(xué)的有效價(jià)值發(fā)揮得淋漓盡致。為此,廣大教師必須要認(rèn)識(shí)到情境創(chuàng)設(shè)對(duì)于提高課堂教學(xué)質(zhì)量的重要意義,在實(shí)際教學(xué)中不斷探索和創(chuàng)新,以便為學(xué)生創(chuàng)設(shè)多樣性、合理化的教學(xué)情境,爭(zhēng)取在增強(qiáng)教學(xué)效果的同時(shí),也能滿足學(xué)生全面發(fā)展的實(shí)際需要,從而為實(shí)現(xiàn)學(xué)生的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展奠定良好的基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
[1]李連生.初中信息技術(shù)教學(xué)中的情境創(chuàng)設(shè)[J].學(xué)周刊,2020(02).
[2]沈虹祥.初中信息技術(shù)課堂教學(xué)中情境創(chuàng)設(shè)的應(yīng)用研究[J].中國(guó)教育技術(shù)裝備,2020(21).
[3]牛曉偉.情境教學(xué)模式在中學(xué)課程教學(xué)中的實(shí)施[J].中學(xué)教學(xué)參考,2019(12).
(作者單位:甘肅省臨潭縣教育科學(xué)研究室,甘肅 臨潭747500)