【摘要】數(shù)學(xué)是一門抽象、復(fù)雜的學(xué)科,學(xué)生需要具備一定的邏輯思維。小學(xué)生的各項(xiàng)能力正處于萌芽發(fā)展階段,這個(gè)階段的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)和興趣的培養(yǎng),對(duì)學(xué)生后期學(xué)習(xí)有著重要影響。為此,小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的概念被提出,在這種教學(xué)方式之下,教師們引入許多有趣的游戲來進(jìn)行數(shù)學(xué)的教學(xué),可以更好地吸引學(xué)生興趣,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,提高小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);游戲化;教學(xué)策略
小學(xué)作為學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ)以及重要時(shí)期,關(guān)系著學(xué)生的更好發(fā)展。處于該階段的學(xué)生需要注意興趣的培養(yǎng),以學(xué)生為主體,提高學(xué)生的積極性,并保證課堂教學(xué)的質(zhì)量。其中小學(xué)數(shù)學(xué)是非常關(guān)鍵的學(xué)習(xí)課程,包含嚴(yán)謹(jǐn)和邏輯性。然而在實(shí)際教學(xué)中存在著一些問題,影響了整體教學(xué)的效果。對(duì)此,教師在教學(xué)的時(shí)候應(yīng)當(dāng)自主創(chuàng)新教學(xué)模式,采用游戲教學(xué)的教學(xué)方式,促進(jìn)學(xué)生更好地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。教師可主要圍繞小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中存在的問題以及游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用措施展開研究。
一、數(shù)學(xué)游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)中運(yùn)用的重要性
1.有助于激發(fā)學(xué)生的興趣
興趣是學(xué)生開展學(xué)習(xí)的重要基礎(chǔ)以及推動(dòng)力,能夠促使學(xué)生積極進(jìn)行相應(yīng)的學(xué)習(xí)活動(dòng)。很多時(shí)候之所以學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣不高,缺乏一定的參與度與積極性,往往是因?yàn)榻虒W(xué)方式過于單一或者枯燥,使得學(xué)生失去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣與動(dòng)力,甚至出現(xiàn)厭學(xué)的心理。學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣不高以及教學(xué)活動(dòng)缺乏與學(xué)生特點(diǎn)的結(jié)合,進(jìn)而制約了學(xué)生的興趣培養(yǎng)以及使得學(xué)生的整體數(shù)學(xué)成績(jī)出現(xiàn)下滑的趨勢(shì)。然而數(shù)學(xué)游戲本身就具有一定的靈活性,可以實(shí)現(xiàn)教學(xué)活動(dòng)的多樣化設(shè)置。同時(shí)處于小學(xué)階段的學(xué)生都比較喜歡做游戲,因而數(shù)學(xué)游戲方式能夠喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情與興趣。數(shù)學(xué)游戲中包含很多的趣味性,可以實(shí)現(xiàn)寓教于趣寓學(xué)于樂的教學(xué)目標(biāo),能夠讓學(xué)生在玩的環(huán)節(jié)中實(shí)現(xiàn)對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí),以及強(qiáng)化對(duì)知識(shí)的記憶??梢约ぐl(fā)起學(xué)生的好奇心,以及積極參與到數(shù)學(xué)游戲中,經(jīng)過數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的過程,進(jìn)而能夠逐漸調(diào)動(dòng)起學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。
2.有助于創(chuàng)造生動(dòng)良好的學(xué)習(xí)氛圍
學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的環(huán)節(jié)會(huì)受到學(xué)習(xí)氛圍的影響,如果具有良好的氛圍,那么學(xué)生的積極性會(huì)大大提高,以及學(xué)習(xí)效率也會(huì)有所提升。在實(shí)際小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,很多教師由于缺乏對(duì)教學(xué)氛圍的重視,使得整體氣氛較為枯燥,進(jìn)而影響了課堂教學(xué)的質(zhì)量。而數(shù)學(xué)游戲能夠給數(shù)學(xué)課堂教學(xué)更多生動(dòng)的元素,可以加入很多有趣的游戲形式,并使得學(xué)習(xí)氛圍更加生動(dòng)、活潑。在此氛圍下,學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)會(huì)更加投入和專注。運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的方式,能夠讓小學(xué)生注意力更加集中,并鼓勵(lì)學(xué)生的積極參與,從而讓學(xué)生感受游戲快樂的同時(shí),也實(shí)現(xiàn)教育的目的。
3.有助于拉近師生之間的距離
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)節(jié)中不僅要加強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)與傳授,而且教師應(yīng)該和學(xué)生建立良好的師生關(guān)系,實(shí)現(xiàn)有效和諧的互動(dòng)與交流。其中關(guān)于數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用,可以與學(xué)生的特點(diǎn)、愛好以及興趣等密切結(jié)合,設(shè)置合理的游戲活動(dòng),并建立起與學(xué)生的有效結(jié)合。在數(shù)學(xué)游戲的過程中能夠幫助教師加深對(duì)學(xué)生的了解,把握學(xué)生的學(xué)習(xí)進(jìn)度以及在學(xué)習(xí)中存在的疑惑,教師可以及時(shí)給予解答。通過數(shù)學(xué)游戲的方式,教師也可以作為伙伴的形式加入到學(xué)生的游戲活動(dòng)中,能夠有效縮小師生間的距離感,讓學(xué)生感受到教師親切、和藹等方面,以及把教師作為榜樣,實(shí)現(xiàn)師生之間的有效溝通與交流。
二、游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)中的應(yīng)用策略
1.設(shè)計(jì)趣味性游戲
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)活動(dòng)中,雖然教師設(shè)計(jì)了游戲化模式,但教學(xué)設(shè)計(jì)效果并不理想,因?yàn)榻處熢O(shè)計(jì)的游戲過于形式化,缺乏開放性、啟發(fā)性和趣味性,難以激發(fā)學(xué)生參與的興趣。因此,在游戲化教學(xué)設(shè)計(jì)中,教師應(yīng)明確教學(xué)內(nèi)容的重點(diǎn)和難點(diǎn),以此出發(fā)深入探究,創(chuàng)設(shè)趣味性的游戲教學(xué)。同時(shí),在設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容時(shí),教師應(yīng)充分考慮學(xué)生的心理特征、學(xué)情情況,避免游戲內(nèi)容與學(xué)生認(rèn)知、思想不相符的情況,從而有效確保趣味性游戲設(shè)計(jì)的質(zhì)量和可行性。
2.靈活利用多媒體
近年來,隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,多媒體技術(shù)越來越成熟,在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中適當(dāng)?shù)貞?yīng)用多媒體技術(shù),可以使游戲化教學(xué)更加生動(dòng)形象,迅速集中學(xué)生的課堂注意力。同時(shí),教師借助多媒體技術(shù),可以將教學(xué)知識(shí)具體化,還可以拓展、延伸知識(shí)點(diǎn),加深學(xué)生對(duì)所學(xué)知識(shí)點(diǎn)的認(rèn)識(shí)和理解。由此可見,教師借助多媒體技術(shù)進(jìn)行游戲化教學(xué),不僅能豐富教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)形式,使學(xué)生在課堂中獲得更多的教學(xué)體驗(yàn),還能調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,加深他們對(duì)教學(xué)知識(shí)的認(rèn)識(shí)與理解。
3.調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,作為學(xué)生學(xué)習(xí)的引導(dǎo)者和促進(jìn)者,教師應(yīng)著重培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力,有效調(diào)動(dòng)學(xué)生的主觀能動(dòng)性,使他們學(xué)會(huì)主動(dòng)學(xué)習(xí)。因此,在小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)中,教師應(yīng)注重培養(yǎng)學(xué)生的獨(dú)立意識(shí),讓他們養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)態(tài)度,為今后長(zhǎng)遠(yuǎn)的學(xué)習(xí)奠定良好的基礎(chǔ)。
4.游戲與合作學(xué)習(xí)相結(jié)合
游戲化教學(xué)與合作學(xué)習(xí)模式密切相關(guān),該教學(xué)模式可以促進(jìn)學(xué)生之間、師生之間互動(dòng)交流,從而營(yíng)造和諧良好的課堂教學(xué)氛圍,進(jìn)一步推進(jìn)課堂教學(xué)的發(fā)展。如在教學(xué)雞兔同籠類問題時(shí),多數(shù)學(xué)生在獨(dú)立思考時(shí)易陷入固定的單向思維模式。這時(shí),教師可適當(dāng)應(yīng)用合作學(xué)習(xí)模式,使游戲化教學(xué)內(nèi)容更加簡(jiǎn)單、有效,拓展學(xué)生的邏輯思維。
結(jié)束語:總而言之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中數(shù)學(xué)游戲發(fā)揮著重要的作用,需要增強(qiáng)重視,并實(shí)現(xiàn)有效的運(yùn)用。教師應(yīng)該認(rèn)識(shí)到數(shù)學(xué)游戲的作用,并在導(dǎo)入、實(shí)際教學(xué)、知識(shí)鞏固以及課程總結(jié)的環(huán)節(jié)中進(jìn)行合理使用。注意學(xué)生興趣的激發(fā),從而提高學(xué)生的積極性與學(xué)習(xí)效率,推動(dòng)學(xué)生全面發(fā)展。
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作者簡(jiǎn)介:向春蘭,出生年月:1983.02,性別:女,民族:漢族,籍貫:重慶市豐都縣,職務(wù)/職稱:中級(jí)教師,學(xué)歷:本科,單位:阿克蘇市第二小學(xué),研究方向:小學(xué)數(shù)學(xué)。