景選能
摘要:在新的數(shù)學課程標準當中,特意提出了讓學生在具體的情境當中去進行數(shù)學學習,對數(shù)學進行體驗與理解。因此,情境教學已經(jīng)成為了小學數(shù)學教學的一個新的發(fā)展方向,教師應當對其高度重視。本文根據(jù)調(diào)查分析與經(jīng)驗總結(jié),探究了小學數(shù)學課堂中情境教學法的運用策略,希望能夠為有關教育人士提供借鑒。
關鍵詞:小學數(shù)學課堂;情景教學法;運用策略
中圖分類號:A 文獻標識碼:A
引言
所謂情境教學法,是指由老師根據(jù)學生的個性特點和現(xiàn)實教育任務,根據(jù)課堂內(nèi)容來為學生們創(chuàng)建出不同的情境,從而能夠使抽象的知識變得更加直觀、使枯燥的知識變得更加有趣,,這樣還可以調(diào)動學生們對數(shù)學的學習興趣,進而誘導學生利用發(fā)散思維進行探索,這對于培養(yǎng)小學生的數(shù)學綜合素養(yǎng),提升教學效果有著很好的促進作用。下面我們就從四個方面來看一下,如何在數(shù)學課堂當中創(chuàng)建有效的教學情境。
一、使用多媒體技術,創(chuàng)建直觀的情境
在進行小學數(shù)學教學時,并不是所有的知識都是靜態(tài)的,有一些內(nèi)容會涉及到一些動態(tài)的變化,這就為小學生的學習帶來了一定的難度。如果他們的想象力沒有能夠及時跟上教師的節(jié)奏,就很容易會出現(xiàn)理解偏差。這個時候,教師就可以通過利用多媒體技術,來將動態(tài)的過程為學生們直觀地展示出來,這樣便于學生對內(nèi)容的理解與掌握。
比如:在進行《圖形的運動》內(nèi)容教學時,老師們就能夠運用多媒體技術將圖像的轉(zhuǎn)動過程進行動畫呈現(xiàn),這樣對于圖形旋轉(zhuǎn)前、旋轉(zhuǎn)中、旋轉(zhuǎn)后的狀態(tài),學生都能夠很直觀地觀察到,并能夠清楚地理解旋轉(zhuǎn)點、與旋轉(zhuǎn)方向以及旋轉(zhuǎn)角度的概念。
二、利用生活中的數(shù)學素材,創(chuàng)建生活情境
其實很多數(shù)學知識都是來源于生活的,很多數(shù)學規(guī)律與定理都是通過對生活當中的現(xiàn)象總結(jié),或者受生活現(xiàn)象啟發(fā)而最終得到數(shù)學結(jié)論。在學校開展數(shù)學課程的時候,往往會有一些較為抽象的數(shù)學知識,而小學生們因為理解能力有限,會對這部分內(nèi)容的掌握起來較為困難。這個時候,教師就可以通過學生們生活當中所熟悉的事物作為學習的素材,并將其融入到教學當中來,通過構(gòu)建貼近于學生生活的情境,來讓學生對其中的數(shù)學知識更加容易理解與接受。
例如:在進行《分數(shù)的初步認識》內(nèi)容教學時,如果教師直接為學生講什么是分數(shù),學生多數(shù)都不會有太清晰的概念,接受起來比較難。在這種時候,老師們就可以創(chuàng)建學生們相對熟悉的切蛋糕情景,來引入分數(shù)的概念。如果把一塊蛋糕豎著切一刀,將它一分為二,那么其中的任何一份就是這整塊蛋糕的二分之一。如果再將這塊蛋糕橫著切一刀,那么就是把這塊蛋糕分成了四份,這個時候每一份就是這塊蛋糕的四分之一。這樣一形容,學生們就能夠?qū)⒎謹?shù)的概念很輕松的理解了。
三、開展數(shù)學游戲,創(chuàng)建趣味情境
對于多數(shù)小學生來講,都比較喜歡游戲,因為游戲極具有很強的趣味性,又有著一定的競技性。數(shù)學游戲就是游戲的一種,當然,他除了具有上述兩種特性之外,還具有著很強的教育性。將數(shù)學游戲引入到小學數(shù)學的教學當中,就可以很好地調(diào)動學生的興趣,使學生們積極主動地加入其中,在玩的過程當中,也能夠?qū)?shù)學知識進行很好的鞏固,達到教學目標。
例如:在進行《口算乘法》內(nèi)容教學時,教師就可以將學生們分成幾個小組,然后在多媒體上為大家一個個地展示口算題目,讓大家來進行口算競賽。每出示一個題目,算出答案的學生要舉手示意,老師再讓其作答,答對一道題就加一分,答錯一道題就扣掉一分。這樣每個小組內(nèi)的積分進行累加。在這種情況之下,學生們的積極性就會被調(diào)動起來,進而為了小組的榮譽而積極思考并作答。這樣,既讓學生們在輕松的游戲環(huán)境當中感受到快樂,又增強了學生們的口算能力,一舉兩得。
四、加強引導,創(chuàng)建問題情境
隨著素質(zhì)教育的不斷推進,老師們在開展課程教學時,也都已不再采取傳統(tǒng)的灌輸式教學方法,而是強調(diào)對學生的引導,幫助學生更加主動地投入到思考與探究當中。這樣能夠有效地開拓學生的發(fā)散性思維,幫助學生提升創(chuàng)造力與想象力,提高學生的問題意識。
例如:在進行《年、月、日》內(nèi)容教學時,教師就可以首先用學生們比較關心的話題來設置問題,進行內(nèi)容的引入:“孩子們你們最喜歡的節(jié)日是什么呢?”孩子們會高興地回答:“六一兒童節(jié)!”教師再提出問題:“六一兒童節(jié)是幾月幾日呢?”這個時候就會有孩子回答出:“六月一日?!比缓蠼處熢贋榇蠹伊信e一些其他學生們比較熟悉的節(jié)日,比如勞動節(jié)、國慶節(jié)等等,并分別詢問他們是幾月幾日。這樣下來,學生就能夠?qū)υ潞腿盏母拍钣谐醪降牧私饬恕H缓蠼處熢龠M行內(nèi)容的深化講解,就會讓孩子們的思維跟著老師的節(jié)奏,層層深入,從而便于學生對內(nèi)容的理解。
結(jié)語
綜上所述,本文探究了小學數(shù)學課堂中情境教學法的運用策略,包括使用多媒體技術,創(chuàng)建直觀的情境、利用生活中的數(shù)學素材,創(chuàng)建生活情境、開展數(shù)學游戲,創(chuàng)建趣味情境以及加強引導,創(chuàng)建問題情境等幾個方面。
參考文獻
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