甘菊英
摘 要: 將游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,從全方面推動了數(shù)學(xué)教學(xué)改革。最主要表現(xiàn)在,游戲豐富了課堂內(nèi)容、游戲變化了教學(xué)方式、游戲拉近了師生距離、游戲激活了課堂氛圍??梢?,游戲的積極作用不容忽視,游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂十分重要。當(dāng)然,游戲教學(xué)法的應(yīng)用有別于過去的教育教學(xué)方式,對小學(xué)數(shù)學(xué)教師提出了新要求。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要在充分理解游戲教學(xué)法內(nèi)涵的基礎(chǔ)上,構(gòu)建游戲化數(shù)學(xué)課堂,以游戲為媒介開展有效數(shù)學(xué)教學(xué)。
關(guān)鍵詞: 游戲教學(xué)法;小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)應(yīng)用
【中圖分類號】G623.5 ? ? 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A ? ? 【DOI】10.12215/j.issn.1674-3733.2020.37.208
愛因斯坦說到“興趣是最好的老師”。當(dāng)一個人對某一種事物產(chǎn)生強(qiáng)烈的探究興趣,便會積極主動的投入該事物的學(xué)習(xí)活動。游戲便是滿足小學(xué)生興趣發(fā)展需要的重要內(nèi)容,以其為媒介開展數(shù)學(xué)教學(xué),能夠調(diào)動學(xué)生所有感官,進(jìn)而提升課堂教學(xué)效果。那么如何有效的在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂設(shè)置有效,實施游戲教學(xué)法呢?
1 巧設(shè)游戲情境,提供游戲材料,激發(fā)學(xué)生興趣
這里所說的游戲情境,包括兩個內(nèi)容。分別為游戲課堂環(huán)境及游戲本身情境。
第一,環(huán)境對游戲教學(xué)具有支撐作用。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)認(rèn)識環(huán)境的重要性,要針對游戲活動提供足夠豐富的游戲材料,可以適當(dāng)?shù)恼{(diào)整學(xué)生的座位,構(gòu)建馬蹄狀、圓弧狀座位,讓整個課堂環(huán)境充斥著合作、開放色彩,為后續(xù)游戲應(yīng)用做環(huán)境準(zhǔn)備;
第二,教師要利用教學(xué)語言或利用多媒體等,創(chuàng)設(shè)一個與游戲相關(guān)的故事情境,讓學(xué)生在教師的引導(dǎo)下,走入游戲之中,直接感受,從而在情境中激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。
如在學(xué)習(xí)“20以內(nèi)的進(jìn)位加法”時。教師可以設(shè)計“找朋友”數(shù)學(xué)游戲活動。先將課堂設(shè)計成“圓弧狀”座位,讓學(xué)生們緊緊相連。在此基礎(chǔ)上為學(xué)生們提供數(shù)字卡片,進(jìn)行“抽卡”活動。接著,教師吹響游戲口哨。要求學(xué)生們組合成“4”、組合成“8”、組合成“15”等,讓孩子們快速跟著教師的口令進(jìn)行反應(yīng),找到自己的朋友,組合成對應(yīng)的數(shù)字。這樣的游戲活動十分有趣,游戲情境與游戲活動之間達(dá)成最優(yōu)搭配,游戲在數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)效果十分突出。
2 巧用游戲競賽,抓住競爭欲望,挖掘?qū)W生潛能
小學(xué)階段的孩子們,具有競爭欲望,他們喜歡帶有競爭色彩的游戲活動。數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)把握小學(xué)生這一心理發(fā)展特征,抓住孩子的競爭欲望,開展競賽類游戲。在該類游戲中,學(xué)生們能夠以競賽驅(qū)動自我不斷突破,實現(xiàn)潛能激發(fā),進(jìn)而在游戲中進(jìn)一步深入理解數(shù)學(xué)知識。
競賽類的數(shù)學(xué)游戲活動的開展不需要大規(guī)模的進(jìn)行,數(shù)學(xué)教師可以抓住課前的3-5分鐘,或利用課堂上的幾分鐘針對本節(jié)課的重點內(nèi)容進(jìn)行競賽游戲的訓(xùn)練。并且對競賽第一的學(xué)生或小組予以積分、紅花獎勵,激發(fā)學(xué)生參與游戲活動的熱情。
如教師可以每天在課前,進(jìn)行“今日口算王”數(shù)學(xué)計算比賽活動。該活動及能夠鍛煉學(xué)生的計算能力,引導(dǎo)學(xué)生形成數(shù)感,又能夠利用游戲,在數(shù)學(xué)課堂上課伊始,埋下趣味種子,為后續(xù)的數(shù)學(xué)教學(xué)做好鋪墊。
3 巧用游戲表演,立足學(xué)生生活,強(qiáng)化游戲體驗
小學(xué)階段的學(xué)生具有強(qiáng)烈的表演欲望,即使一些學(xué)生的表演欲望并不外露,也只是因為學(xué)生缺乏足夠的信心。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師要在開展數(shù)學(xué)教學(xué)中,融入表演類別的游戲,給學(xué)生表現(xiàn)自我、展示自我的機(jī)會,將抽象的數(shù)學(xué)知識傳華為生活實際,讓學(xué)生以表演的形式演繹數(shù)學(xué)題目。這樣既能夠豐富學(xué)生的游戲體驗,又能夠在游戲中加深學(xué)生對復(fù)雜數(shù)學(xué)知識的理解與學(xué)習(xí)。
如在學(xué)習(xí)“植樹問題”時,教師可以直接將教學(xué)的場所搬移到操場。讓學(xué)生在操場中感受植樹的頭、尾的關(guān)系。讓孩子們變成“樹木”,按照題目要求每5米做一次間隔。孩子們直接的表演、直接參與,很快掌握了植樹問題的學(xué)習(xí)關(guān)鍵,數(shù)學(xué)課堂得到了延伸拓展,游戲教學(xué)法的積極作用得到了有效發(fā)揮。
4 遵循應(yīng)用原則,契合教材教學(xué),發(fā)揮游戲價值
4.1 遵循“教育性”原則
游戲的選用,目的是輔助教學(xué)。小學(xué)數(shù)學(xué)教師不要在課堂上過度追求游戲的形式化開展,必須在應(yīng)用時確保游戲和教學(xué)內(nèi)容之間形成相互配合關(guān)系,讓游戲輔助教育,這樣游戲在數(shù)學(xué)課堂上才具有積極作用;
4.2 遵循“互動性”原則
游戲是一種媒介,它讓教師和學(xué)生產(chǎn)生了趣味互動、學(xué)生和學(xué)生產(chǎn)生了直接互動、學(xué)生與教材產(chǎn)生了親密互動。因此,小學(xué)數(shù)學(xué)教師在應(yīng)用游戲時,必須遵循其“互動性”原則,適當(dāng)?shù)慕槿雽W(xué)生的游戲活動,確保游戲和教材之間緊密搭配。這樣數(shù)學(xué)課堂才會因游戲而加入,實現(xiàn)多元互動。
4.3 遵循“紀(jì)律性”原則
任何游戲都具有一定的規(guī)則,教師在應(yīng)用游戲開展數(shù)學(xué)教學(xué)時必須強(qiáng)調(diào)其規(guī)則,目的是避免游戲在數(shù)學(xué)課堂上出現(xiàn)隨意性應(yīng)用。這樣學(xué)生才能夠快速的投入到游戲活動中,游戲才能夠在最短的時間內(nèi)發(fā)揮其最大的教育輔助作用。
5 抓住游戲生成,及時鼓勵學(xué)生,提升參與興趣
學(xué)生在參與數(shù)學(xué)游戲的過程中會有多種行為表現(xiàn),這些行為表現(xiàn)實際上背后都蘊(yùn)藏著新的教育點。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)以積極的姿態(tài)看待學(xué)生的背后游戲行為,抓住游戲生成,以發(fā)展的眼光看待學(xué)生,以游戲為支撐推進(jìn)深度教學(xué)。
第1,教師要細(xì)心觀察,獲取學(xué)生游戲反饋信息。如明顯發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲的某一環(huán)節(jié)出現(xiàn)問題時,意味著學(xué)生“遇難”,這便是教師在后續(xù)開展數(shù)學(xué)教學(xué)的重點;如發(fā)現(xiàn)學(xué)生解答游戲十分迅速,那意味著游戲偏于簡單,教師可以適當(dāng)變化游戲,增加難度;
第2,教師要及時鼓勵,發(fā)現(xiàn)學(xué)生在游戲過程中的閃光點。且小學(xué)階段的學(xué)生渴望得到教師的認(rèn)可與鼓勵,教師信賴學(xué)生、關(guān)懷學(xué)生,能夠促使學(xué)生獲得無窮的動力,進(jìn)而讓學(xué)生以積極主動的姿態(tài)參與到數(shù)學(xué)游戲中。如有的學(xué)生,在完成數(shù)學(xué)游戲時有意識的幫助他人、如有的學(xué)生換了新思想,發(fā)散思維,進(jìn)行游戲解答。這都是可贊之處,需要數(shù)學(xué)教師基于游戲,抓住生成,融合賞識教育。
結(jié)束語:總之,游戲能夠點亮小學(xué)數(shù)學(xué)課堂,為學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)“增味”。小學(xué)數(shù)學(xué)教師應(yīng)當(dāng)充分認(rèn)識游戲的重要性,結(jié)合具體的數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容,采用多元游戲。遵循合適的教學(xué)原則,發(fā)揮游戲價值。這樣才能夠發(fā)揮游戲的積極作用,在游戲中實施趣味教學(xué),在游戲中促進(jìn)學(xué)生成長。
參考文獻(xiàn)
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