牟秀麗
摘? 要:在小學數(shù)學教學過程中,經(jīng)常會出現(xiàn)學生無法集中注意力、課堂效率低下的問題,若想解決這一問題,一個較為有效的辦法是在課堂上創(chuàng)設特定的情境,從而充分激發(fā)學生的學習興趣,引導學生更深入地理解數(shù)學問題,最終達到解決問題的目的。本文將從趣味游戲、實際生活、交流互動三個方面論述如何在小學數(shù)學教學中巧設情境,從而使學生們在數(shù)學課堂上保持專注,進而引導學生結合生活進行積極的思考,達到一個更好的學習效果。
關鍵詞:創(chuàng)設情境;趣味游戲;實際生活;交流互動
小學數(shù)學是一門較為復雜難懂的一門學科,并且由于小學生年齡較小,性格活潑,向往新奇有趣的事物,因此當他們面對枯燥難懂的事物常常會走神。在這種情況下,一味地采用傳統(tǒng)老套的教學方式會導致教學效率底下,學習效果不盡如人意,故創(chuàng)設課堂情境這一教學模式的好處顯得尤為突出。
一、創(chuàng)設趣味游戲情境
傳統(tǒng)的教學模式是以教師為課堂的主體,通過教師的講授和板書,來引導學生們認識、解決數(shù)學問題。而這種傳統(tǒng)的模式難免會使學生感到枯燥乏味,再加上數(shù)學知識本就較為難懂,若教學方式還枯燥無味,則會使學生覺得它難上加難,進而教學效果不能盡如人意。而創(chuàng)設趣味游戲情境是一個很好的能激發(fā)學生的學習興趣教學創(chuàng)新模式。
常言道:“興趣是最好的老師。”在小學的數(shù)學課堂上,通過創(chuàng)設趣味游戲情境,可以充分地調動學生的好奇心,激發(fā)他們的興趣,讓他們全身心地投入到數(shù)學學習中去。例如:在執(zhí)教“植樹問題”時,課上有一道例題是:“假設在一條長為10米的公路上,以相等的間距來種植蘋果樹,每隔2米種一棵,那么一共可以種多少棵蘋果樹呢?”在剛看到這道題目時,大多數(shù)同學很茫然,不知道該如何下手。筆者先給學生們講解了思路,在黑板上畫了圖,列了算式,在講解的過程中,筆者發(fā)現(xiàn)明顯有些同學不知不覺就走神了。在講完之后,一部分能認真聽講的同學聽懂了,但另一部分稍微走神的同學卻并未完全聽懂。于是筆者便邀請了其中幾位學生來做游戲,將教室里的過道當作公路,讓學生們扮演蘋果樹,同學們的注意力都被吸引到了這里,課堂一下子就活躍起來了。接下來筆者在此基礎上又為學生們講解了一遍解題思路,講解完后學生們都很開心,表示自己聽懂了。并且通過這么一個小小的游戲,也讓學生們在之后的一整節(jié)課都能注意力集中,認真地聽完了這堂數(shù)學課,課堂學習氛圍極為濃厚。
在教學過程中穿插趣味游戲是創(chuàng)新教學模式較為有效的方式,不僅能調動學生的積極性,還能讓學生一整節(jié)課都保持著熱情,讓整個課堂有著較高的效率。
二、創(chuàng)設實際生活情境
我們經(jīng)常會聽到這樣一句話:“數(shù)學源于生活,用于生活?!庇纱丝梢姡瑪?shù)學與生活息息相關,小學數(shù)學課程中學生們所接觸到的數(shù)學問題都是與日常生活緊密聯(lián)系的。因此在教學的過程中,教師應從實際出發(fā),鼓勵學生們將課堂所學與生活實際結合起來。
創(chuàng)設實際生活情境能夠有效引導學生將課堂所學與生活實際結合。例如:在執(zhí)教“年齡問題”時,筆者隨機詢問了幾位學生對這類題型的看法,被詢問的學生們大都覺得這類題目很難,經(jīng)常被各種年齡數(shù)字繞得暈頭轉向,有時甚至連題目都讀不太懂。因此筆者在隨后的一次課堂上稍微轉變了教學方法,課上有一道例題是“甲今年32歲,乙今年4歲,丙今年8歲,那么請問幾年后甲的年齡是乙的年齡的7倍?”學生們看到這種題都感覺不太好做,首先是有甲、乙、丙三個人,其次是同時出現(xiàn)了32、4、8、7這四個數(shù)字,讀完題目學生們可能不能迅速記住題目信息,于是筆者便舉了個例子:請學生們假設自己今年4歲,哥哥今年8歲,媽媽今年32歲,那么幾年后媽媽的年齡是你的7倍呢?筆者只是對題目中的人物角色稍加改變,學生們的記憶難度就小了許多。學生們將自身帶入題目,將題目與生活實際結合,很快就將題目的答案算了出來。
由此可見,在教學中創(chuàng)設實際生活情境是一個十分有效且實用的方法,它不僅可以幫助學生將自身帶入其中,進而更輕松地理解數(shù)學問題,而且還能幫助他們將所學到的數(shù)學知識應用到生活中。
三、創(chuàng)設交流互動情境
在平時的數(shù)學教學中,筆者發(fā)現(xiàn)了這樣的現(xiàn)象:當讓學生們進行小組討論時,學生們總是興致勃勃,這種時候課堂上就會形成一種熱火朝天的學習氣氛。這是由于在課堂上進行交流討論的時候,課堂的主導者由教師變成了學生自身,學生們從知識的被動接受者變成了能夠學習的主導參與者。
在課堂上創(chuàng)設交流互動情境,能夠更好地調動學生們學習的積極性。例如:在執(zhí)教“雞兔同籠”問題時,筆者先通過一道例題為學生們講解了此類題型的解法,隨后又為學生們布置了一道類似的題目,讓他們獨立思考之后,再分成幾個小組來進行討論,最后每個小組推舉一位學生來解答這道題。筆者發(fā)現(xiàn),在討論問題的過程中,學生們都非常積極地分享自己的解題思路,若小組內部有分歧就會共同探討,最后得出一個正確答案。并且在回答問題環(huán)節(jié),每位小組代表都能正確地解決題目,還提出了不同的解法,例如:有人提出了“假設全是雞”的做法,有人提出了“假設全是兔”的解法。通過交流互動,調動了學生們的積極性,開拓了學生們的思路,大大提高了課堂效率。
因此,在數(shù)學課堂中創(chuàng)設交流互動情境,不僅可以充分調動學生們的學習積極性,培養(yǎng)學生思考問題、解決問題的能力,還能增強他們交流溝通、團隊合作的能力,營造一個良好的學習氛圍。
總而言之,在小學數(shù)學的教學過程中,創(chuàng)設情境是十分重要的一種方法,它可以使數(shù)字活躍起來,使課堂靈動起來。同時,創(chuàng)設特定情境需要教師充分發(fā)揮主觀能動性,去探索更多學生們感興趣且行之有效的情境,不僅要讓數(shù)學知識在課堂上“活”起來,還要讓數(shù)學知識在生活中“活”起來。
參考文獻:
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