潘 婕,邵庭芳,黃錦紅
福建省立醫(yī)院,福州 350001
20%~30%跌倒老年人出現(xiàn)中至重度損傷,由此妨礙了其繼續(xù)在社區(qū)生活的能力而需要住院,并且進(jìn)一步增加了死亡風(fēng)險(xiǎn),是一項(xiàng)重要的公共健康問題[1]。降低跌倒風(fēng)險(xiǎn)的策略應(yīng)包括綜合評估已知的跌倒危險(xiǎn)因素和處理已識別的危險(xiǎn)因素。有效干預(yù)措施中最常見的方法包括:家庭環(huán)境的調(diào)整;藥物治療;足部問題解決等訓(xùn)練[2]。作為一門新興的人機(jī)交互技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)(virtual reality,VR)近年來被廣泛應(yīng)用于疾病診斷、運(yùn)動康復(fù)訓(xùn)練、醫(yī)學(xué)教育培訓(xùn)以及心理治療等實(shí)踐領(lǐng)域,特別是在老年康復(fù)醫(yī)學(xué)領(lǐng)域中顯現(xiàn)出較大的應(yīng)用力[3]。本研究探討虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合案例分享預(yù)防患者跌倒宣教中的效果分析。
本研究于2018年1月至2018年12月收集來福建省立醫(yī)院治療的老年患者共66例,男30例,女36例,年齡范圍75~85歲,平均年齡(80.2±4.1)歲,內(nèi)科患者占40例,外科患者占10例,眼科5例,神經(jīng)科5例,其他科室6例。納入標(biāo)準(zhǔn):(1)年齡大于70歲,曾有過跌倒史者;(2)能夠理解并配合完成調(diào)查問卷、研究課題評估及相關(guān)檢查者;③具備相應(yīng)的步行能力者。排除標(biāo)準(zhǔn):(1)意識不清或昏迷的患者;(2)身體過度衰弱者;(3)絕對臥床無活動能力者。所有患者自愿參與本研究,且具有知情同意權(quán)。按照隨機(jī)數(shù)字表法分為常規(guī)組及觀察組,各33例,兩組男女比例及平均年齡相比差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05),具有可比性。
常規(guī)組采用常規(guī)防跌倒宣教,護(hù)士對患者進(jìn)行日常護(hù)理時(shí),在口頭上對防跌倒的注意事項(xiàng)進(jìn)行解釋說明;向患者發(fā)放有關(guān)防跌倒知識的學(xué)習(xí)材料,同時(shí)組織患者集體學(xué)習(xí),對其進(jìn)行防跌倒知識的宣講,但在宣講方法上采用傳統(tǒng)方式,一對多的講授。
觀察組采用虛擬現(xiàn)實(shí)結(jié)合案例分享進(jìn)行預(yù)防,采用虛擬現(xiàn)實(shí)康復(fù)訓(xùn)練系統(tǒng)接受4種VR訓(xùn)練游戲:飛翔、滑雪、潛水及健身,在康復(fù)治療師的示范引導(dǎo)和監(jiān)督下獨(dú)自進(jìn)行VR游戲訓(xùn)練,每次訓(xùn)練結(jié)束后會產(chǎn)生相應(yīng)的測試結(jié)果報(bào)告,之后綜合其成績報(bào)告和訓(xùn)練完成情況及時(shí)調(diào)整下一次訓(xùn)練的游戲難度。每種游戲訓(xùn)練各8 min,游戲間隔2 min,總計(jì)40 min。同時(shí),使用PPT課件回放的模式,現(xiàn)場分享生活中跌倒的患者的跌倒原因、不良后果,強(qiáng)調(diào)預(yù)防跌倒的必要性與跌倒的可預(yù)防性。
從防跌倒知識知曉率、防跌倒意識、防跌倒措施依從性3個方面進(jìn)行評價(jià)防跌倒教效果,每個方面滿分100分,得分越高效果越好。記錄功能表面區(qū)域軌跡長度指數(shù)(LFSI)及采用“起立-行走”計(jì)時(shí)測試(TUGT)評估患者靜態(tài)/動態(tài)平衡功能。隨訪一年比較兩組患者的跌倒發(fā)生率,損傷程度分為輕、中、重。
采用SPSS 20.0軟件進(jìn)行統(tǒng)計(jì)分析,計(jì)量資料以均數(shù)±標(biāo)準(zhǔn)差(±s)表示,組間比較采用t檢驗(yàn)。計(jì)數(shù)資料以例數(shù)和百分比(%)表示,采用χ2檢驗(yàn),P<0.05表示差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義。
與常規(guī)組相比,觀察組護(hù)理后跌倒宣教三個方面評分均顯著提高,差異有統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P<0.01),見表1。
表1 兩組防跌倒宣教效果(±s) 分
表1 兩組防跌倒宣教效果(±s) 分
組別常規(guī)組(n=33)觀察組(n=33)tP防跌倒知識知80.2±10.6 95.0±2.8 7.755<0.000 1防跌倒意識81.3±11.2 96.8±1.6 7.870<0.000 1防跌倒措施依從性79.8±9.8 98.1±1.3 10.63<0.000 1
兩組護(hù)理前平衡功能指標(biāo)相比無差異(P>0.05),護(hù)理后均不同程度改善,且觀察組優(yōu)于常規(guī)組(P<0.01),見表2。
表2 兩組治療前后平衡功能(±s)
表2 兩組治療前后平衡功能(±s)
注:a與護(hù)理前相比,P<0.01。
組別常規(guī)組(n=33)觀察組(n=33)靜態(tài)平衡功能(例) 動態(tài)平衡功能(s)tP護(hù)理前1.4±0.3 1.5±0.4 1.149 0.254 9護(hù)理后1.1±0.2a 0.8±0.1a 7.707<0.000 1護(hù)理前14.5±3.1 15.1±3.2 0.774 0.442 0護(hù)理后13.2±3.0 11.0±2.1a 3.451 0.001 0
觀察組隨訪過程中跌倒人數(shù)低于常規(guī)組,但兩組相比差異無統(tǒng)計(jì)學(xué)意義(P>0.05),見表3。
表3 兩組跌倒情況 例
老年患者跌倒的主要原因:高年齡、既往跌倒史、功能障礙、使用助行器或輔助裝置、認(rèn)知障礙或癡呆、行動不便或活動度低和平衡障礙[4]。韓佳琳[5]研究分析了青島市區(qū)市南區(qū)、市北區(qū)、黃島區(qū)9個社區(qū)老年居民的資料,發(fā)現(xiàn)老年人群跌倒患病率為24.0%,隨著年齡增長,年跌倒發(fā)生率逐漸上升。此外,研究還發(fā)現(xiàn)防跌倒健康宣教+平衡訓(xùn)練可有效改善老年人群的運(yùn)動功能、平衡功能、生活質(zhì)量和日常生活能力。
VR技術(shù)可以創(chuàng)造出一種“身臨其境”的真實(shí)感受,增強(qiáng)患者康復(fù)訓(xùn)練效果[6]。金星等[7]招募腦外傷恢復(fù)期患者42例,研究發(fā)現(xiàn)患者接受VR康復(fù)訓(xùn)練后平衡功能及姿勢控制能力顯著提高。本研究擬探討VR技術(shù)結(jié)合案例分享預(yù)防患者跌倒,結(jié)果顯示與常規(guī)組相比,觀察組護(hù)理后跌倒宣教三個方面評分均顯著提高,護(hù)理后患者平衡功能指標(biāo)均不同程度改善,且出現(xiàn)跌倒人數(shù)也大大降低。此外,還有研究發(fā)現(xiàn)VR訓(xùn)練可以有效地改善養(yǎng)老機(jī)構(gòu)老年人跌倒恐懼心,提高患者運(yùn)動能力[8]。
對于老年人跌倒,預(yù)防比治療更重要、更有效,李薇等[9]采用PISETI跌倒管理模型進(jìn)行干預(yù),可以一定提高患者安全,降低跌倒發(fā)生率,但干預(yù)內(nèi)容主要包括知識培訓(xùn)、警示標(biāo)識及家屬宣教,缺少對患者平衡功能的訓(xùn)練。而本研究中通過VR技術(shù)模擬潛水、健身、飛翔及滑雪鍛煉患者平衡功能,也增強(qiáng)下肢肌力。孫志成等[10]通過VR訓(xùn)練預(yù)防養(yǎng)老院老年人跌倒,研究結(jié)果表明患者訓(xùn)練后Tinetti步態(tài)評分、下肢肌力均顯著提高,降低跌倒次數(shù)且效果均優(yōu)于常規(guī)護(hù)理手段。此外,劉曉梅等[11]結(jié)合案例分享的方法進(jìn)行防跌倒宣教,能夠有效提高患者的防跌倒意識。VR技術(shù)訓(xùn)練結(jié)合案例分享的宣教方法,突出操作性,講究趣味性,具有較強(qiáng)的開放性,使患者對跌倒進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)演習(xí),可以有效提高老年患者對防跌倒知識的學(xué)習(xí)效率與重視程度。