吳莉娜 黃樹輝 隋成敏
摘要:在當(dāng)代社會中,人們越來越看重數(shù)學(xué)方面的教育,每個人都在接受不同的關(guān)于數(shù)學(xué)方面的教育。而大家第一個接觸的就是小學(xué)階段。所謂萬事開頭難,小學(xué)階段的重要性也就顯得尤為重要。所以說現(xiàn)在才需要實行更加創(chuàng)新的小學(xué)數(shù)學(xué)教育,增加學(xué)生對課堂的關(guān)注度,引發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué)教育的濃厚的興趣。
關(guān)鍵詞:小學(xué)教育;小學(xué)數(shù)學(xué);趣味課堂
因為小學(xué)學(xué)生在課堂上的自我控制力還有以往在課堂上養(yǎng)成的習(xí)慣,所以我們應(yīng)該在小學(xué)階段的關(guān)于數(shù)學(xué)的教育中,以往的關(guān)于數(shù)學(xué)的教育制度不能夠吸引小學(xué)生在課堂上的專注度還有興趣。導(dǎo)致的結(jié)果是現(xiàn)在小學(xué)數(shù)學(xué)方面的有關(guān)教育效率不是那么高,所以應(yīng)該針對小學(xué)生的心里來開展教育,增加學(xué)生對課堂的興趣,才能提高效率。[1]
一、以往關(guān)于小學(xué)數(shù)學(xué)教育的不好的地方
1.課堂上的無聊教學(xué)質(zhì)量的下降
在以前的小學(xué)階段的數(shù)學(xué)教育中,講課老師在課堂上經(jīng)常占了很大一部分時間,這樣會使學(xué)生們的心里產(chǎn)生一種是被動的學(xué)習(xí)知識的情況,而這樣就會讓學(xué)生感到課堂的無聊,就會對課堂失去興趣,老師也會僅僅只扮演一個傳授知識的角色,這樣數(shù)學(xué)的課堂就會變得特別的無聊,就會出現(xiàn)老師講老師的,學(xué)生聽學(xué)生的這種情況,這樣就會偏離了教育的核心,小學(xué)的數(shù)學(xué)教育質(zhì)量和效率那么就會不斷的下降,這種情況的不斷往復(fù),學(xué)生對學(xué)習(xí)的積極程度就會不斷的降低,這樣下去,影響的就不僅僅是數(shù)學(xué)課堂上的積極性和效率很有可能會影響別的課堂的積極性。[2]
2.老師的傳統(tǒng)教育模式落后遺忘了學(xué)生才是課堂的主要
現(xiàn)在這個時代的教育有更多的人會偏向把課堂交給學(xué)生,讓學(xué)生可以進行自主的思考和討論,能有自己的思想。所以在創(chuàng)造趣味性課堂趣味性小學(xué)數(shù)學(xué)教育中,就應(yīng)該讓學(xué)生占據(jù)課堂的主導(dǎo)地位。增加課堂的樂趣,提高學(xué)生的積極性。但是由于還有部分的教師認為老師才是課堂的主體,所以說如果要創(chuàng)建趣味性課堂,需要我們從老師做起,改變老師對傳統(tǒng)教育的觀念,讓教師進行改革。
3.數(shù)學(xué)課堂中的氣氛低下
在以前的教育觀念中,往往是只有老師一顧的傳授知識給學(xué)生,沒有考慮到老師與學(xué)生之前的交流與互動,而教師也往往不會加入一些趣味性的觀點加入課堂中,這樣會使課堂的氣氛極度沉悶,從而會給學(xué)生帶來或多或少的心里壓力,會造成學(xué)生在課堂中極易走神,課堂效率低下。所以說在小學(xué)數(shù)學(xué)教育中增加趣味性是必不可少的。
二、創(chuàng)辦更多的教學(xué)制度,加入趣味性因素
1.將一些益智小游戲帶入課堂
將游戲帶去課堂,這樣與小學(xué)生好玩愛動的特點相結(jié)合,借游戲的娛樂因素一步步引領(lǐng)小孩子可以更加快速的投入到課堂的學(xué)習(xí)中去,減少了學(xué)習(xí)對學(xué)生帶來的疲憊感和厭倦感,可以輕松的創(chuàng)辦愉快而又輕松的教學(xué)氣氛,老師和學(xué)生都會沉浸在這種課堂中去,這樣就會使得原本的無聊且又枯燥的課堂變得有趣且又簡單,這樣的模式可以增加學(xué)生對課堂的體驗感,會使學(xué)生對課堂的印象更加深刻,也可以幫助老師更加容易的傳授知識,能讓老師取得事半功倍的成效。
2.把比賽帶去課堂中創(chuàng)辦競技性課堂教育
小學(xué)生往往會有很強的好勝心理,針對這種心理,可以創(chuàng)辦一些小規(guī)模的數(shù)學(xué)比賽來帶動他們的學(xué)習(xí)積極性,比如可以讓學(xué)生們進行分隊,進行搶答,答對的隊伍進行加分,獲得勝利的隊伍可以取得小金星,然后累計到期末,誰的小金星多誰就可以獲得數(shù)學(xué)小神童的獎狀,還有一些小獎勵,這樣的話可以有效的激發(fā)學(xué)生的好勝心,可以讓學(xué)生更加投入學(xué)習(xí)的海洋中,并且可以做到真正的快樂學(xué)習(xí),而且這樣分隊游戲,可以讓學(xué)生從小培養(yǎng)出一種團隊合作的精神,對他們以后的學(xué)習(xí)也養(yǎng)成了良好的習(xí)慣。
3.可以在課堂中使用多媒體設(shè)施進行教學(xué)
學(xué)生的想象能力有限,一些較為抽象和復(fù)雜的題目,就可以通過多媒體較為形象的給學(xué)生進行講解,可以讓學(xué)生更加容易的了解這一方面的知識點,學(xué)習(xí)起來更加輕松,比如一些圖形,在平面中學(xué)生往往難以理解,但是放到屏幕中,通過立體,就可以輕松的理解。并且這個階段的學(xué)生往往的新奇的事物有很強的興趣,使用多媒體教育往往可以使學(xué)生們更加感興趣,并且這種教學(xué)模式想比較老師的講解小學(xué)生會更加感興趣,印象會更加深刻,對課堂的興趣性會更加濃厚!
4.組織一種課外的活動來增加課堂的趣味性
這個階段的學(xué)生對課堂以外的事物非常好奇,可以借助這一點進行一些課外的活動來促進學(xué)生對知識的積極主動性,可以讓學(xué)生通過對日常生活中的一些現(xiàn)象進行思考,比如圖形的運動,可以讓學(xué)生通過觀察生活中,發(fā)現(xiàn)生活中的圖形,從而在課堂中可以更加輕松的理解這一方面的內(nèi)容。[3]
結(jié)語
通過以上的我們可以知道,這種趣味性課堂的模式在小學(xué)教育中有些很大的應(yīng)用前景,這種模式不僅可以大大降低學(xué)生對課堂產(chǎn)生的疲憊的感覺,還可以更加激發(fā)學(xué)生的積極性,增加學(xué)生對了解知識的主動性,可以讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中占有中心的地位,提高學(xué)習(xí)效率。
參考文獻
[1]汪玲玲淺談小學(xué)數(shù)學(xué)趣味課堂的構(gòu)建[J].內(nèi)蒙古教育,2015(26)
[2]龔偉明構(gòu)建小學(xué)數(shù)學(xué)教育趣味課堂的有效方法[J].新課標(biāo)(小學(xué)),2012(02)
[3]陳燕小學(xué)數(shù)學(xué)教材“實踐與實際應(yīng)用”比較研究[D].西南大學(xué)2017