欒世強(qiáng)
【摘要】隨著新課程改革的不斷深入,農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)為迎合新課程改革的相關(guān)要求,與多媒體信息技術(shù)的融合程度越來越高。本文主要是結(jié)合農(nóng)村小學(xué)教學(xué)的實(shí)際情況,對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中多媒體信息技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)行分析,以下主要從農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用意義以及應(yīng)用的策略進(jìn)行詳細(xì)分析,以期望能為農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)的信息技術(shù)教學(xué)提供幫助。
【關(guān)鍵詞】農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué);信息技術(shù);應(yīng)用研究
信息技術(shù)的引入,在很大程度上簡(jiǎn)化了教師傳統(tǒng)教學(xué)的板書、口頭傳授過程,這使得小學(xué)數(shù)學(xué)課堂不再局限于學(xué)生被動(dòng)學(xué)習(xí)的模式,而是能夠利用信息技術(shù)等形式讓學(xué)生主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)活動(dòng),雖然信息技術(shù)的應(yīng)用給教學(xué)帶來了多樣化的方式,但是,由于受到很多條件的限制,使得信息技術(shù)與教學(xué)的全方位融合出現(xiàn)很多的缺陷。
所以,教師需要在了解農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用問題的基礎(chǔ)上重視信息技術(shù)的應(yīng)用過程,并努力探究更為科學(xué)的信息技術(shù)應(yīng)用的方式方法。以下將為詳細(xì)分析提供相關(guān)的論證。
一、農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用意義
1.合理設(shè)置疑問導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容
問題的導(dǎo)入方式影響著多媒體信息技術(shù)的應(yīng)用效果。對(duì)學(xué)生來說,只有有趣有料的問題才能激發(fā)他們的思考興趣,繼而才能被多媒體教學(xué)所吸引。因此,合理設(shè)置疑問導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容是應(yīng)用信息技術(shù)的第一步,也是最關(guān)鍵的一步。
那么,應(yīng)當(dāng)如何以問題導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容呢?
筆者認(rèn)為,小學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)比較簡(jiǎn)單,所以教師設(shè)置的問題本身應(yīng)當(dāng)充滿趣味性,這樣才能體現(xiàn)簡(jiǎn)單問題的趣味性,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。比如在教學(xué)“四則運(yùn)算法則”時(shí),教師可以以生活中的“購物問題”引入教學(xué)內(nèi)容,讓學(xué)生幫助小明算一算3顆糖加5顆糖等于幾顆糖。在此問題的基礎(chǔ)上,將數(shù)字、加減乘除以及等于號(hào)用多媒體展示出來,引導(dǎo)學(xué)生一邊思考一邊操作計(jì)算機(jī),完成3+5=8的整個(gè)計(jì)算過程。
2.演示操作推進(jìn)教學(xué)過程
小學(xué)數(shù)學(xué)很多的知識(shí)都需要實(shí)際的操作才能真正地認(rèn)識(shí)到內(nèi)涵,實(shí)際的演示更能切中教學(xué)要點(diǎn),如很多的圖形變化,對(duì)稱性知識(shí)學(xué)習(xí)等都需要多媒體信息技術(shù)的運(yùn)用,通過信息技術(shù)演示圖形的變化過程,讓學(xué)生在變化中了解知識(shí)的含義。但是這里需要注意的是,演示操作也僅僅是課堂的輔助性教學(xué),對(duì)于問題的設(shè)置切莫讓導(dǎo)入環(huán)節(jié)占用太多的課堂教學(xué)時(shí)間;在實(shí)際的多媒體演示過程中必須要配合實(shí)際的講解,直白來說,就是教師要邊講邊做,引導(dǎo)學(xué)生的觀察思路。
3.利用科技手段導(dǎo)入新課
所謂的科技手段在現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)化社會(huì)來說可以說,是多種多樣,微課程平臺(tái)、百度上面的網(wǎng)絡(luò)小視頻等都是導(dǎo)入教學(xué)內(nèi)容的好途徑。但是教師在利用這些科技手段導(dǎo)入新課的過程中一定要注意一個(gè)情況,那就是要提前把微課小視頻準(zhǔn)備好,然后將其嵌入整個(gè)多媒體教學(xué)課件當(dāng)中。這樣做的目的是避免讓繁雜的網(wǎng)絡(luò)信息充斥整個(gè)教學(xué)課堂以分散學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力。
例如在教學(xué)“萬以內(nèi)數(shù)的加減法”時(shí),教師可以通過微課小視頻講一講萬位數(shù)的定義以及萬位數(shù)的加減法準(zhǔn)則,然后再將學(xué)生的注意力拉回多媒體課件當(dāng)中,以典型的生活實(shí)例或課本例題進(jìn)行分析講解。
二、農(nóng)村小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中信息技術(shù)的應(yīng)用對(duì)策
信息時(shí)代下,信息技術(shù)的便捷性、智能化為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)開辟了一條新路徑,教師不再是板書書寫者、口頭傳授者,而是能夠利用信息技術(shù)讓學(xué)生感受學(xué)習(xí)的趣味性,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)心理上樹立一種學(xué)習(xí)的自信心,讓學(xué)生感悟生活中數(shù)學(xué)的應(yīng)用,推進(jìn)教師創(chuàng)新教學(xué)方式,打造智能化、現(xiàn)代化、科技化的教學(xué)課堂。
1.以信息技術(shù)為工具,整合教學(xué)資源
信息技術(shù)在很多時(shí)候都是教師整合教學(xué)資源的重要工具。以多媒體中的圖像處理軟件為例,一些立體幾何圖形就能通過這些強(qiáng)大的圖像處理軟件展示全貌,這樣學(xué)生在理解立體幾何圖形的空間特點(diǎn)時(shí)就更加簡(jiǎn)單。
例如在小學(xué)六年級(jí)“圓柱與圓錐”的學(xué)習(xí)時(shí),學(xué)生對(duì)于這樣的立體很難分辨出它的特征,并且在對(duì)于圓柱與圓錐的體積、面積計(jì)算時(shí)也往往是沒有頭緒,信息技術(shù)的融入,在很大程度上使得這樣的問題得到解決。利用多媒體技術(shù)展示圓柱或圓錐的基本構(gòu)成,對(duì)圓柱或圓錐進(jìn)行分解式講解,這樣學(xué)生既可以形成一定的立體感,并且能輕而易舉地學(xué)到體積以及面積的計(jì)算方式。
2.加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)信息教學(xué)力度,倡導(dǎo)網(wǎng)絡(luò)合作學(xué)習(xí)
現(xiàn)在的小學(xué)生身處網(wǎng)絡(luò)世界當(dāng)中,不接觸網(wǎng)絡(luò)是絕對(duì)不可能的,但是如何培養(yǎng)學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)意識(shí),使其自主自覺地從網(wǎng)上學(xué)習(xí)新的數(shù)學(xué)知識(shí),一直是網(wǎng)絡(luò)化教學(xué)的難點(diǎn)。
因此,教師在大力加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)信息教學(xué)力度的同時(shí)還應(yīng)當(dāng)借助集體的力量,通過組織網(wǎng)絡(luò)合作學(xué)習(xí)小組的方式規(guī)范小學(xué)生的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)行為。當(dāng)然,這個(gè)過程必然少不了教師和家長(zhǎng)的共同參與和指導(dǎo)。在學(xué)校,教師可以組織學(xué)生進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)合作學(xué)習(xí);在家,教師可以讓家長(zhǎng)監(jiān)督孩子的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)行為。
3.利用信息技術(shù)增加教學(xué)互動(dòng),增加學(xué)生學(xué)習(xí)體驗(yàn)
在信息技術(shù)時(shí)代,信息技術(shù)教學(xué)的應(yīng)用是教師對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)方式的創(chuàng)新,它立足教材以營造和諧、有趣的教學(xué)情境,通過激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣來引導(dǎo)其準(zhǔn)確、深入地理解教學(xué)內(nèi)容。
例如,在教學(xué)“位置與方向”時(shí),教師可以利用信息技術(shù)導(dǎo)入一些關(guān)于數(shù)學(xué)知識(shí)的游戲情境——“燈塔在哪里”“迷路辨識(shí)方向”等,讓學(xué)生通過小游戲進(jìn)行方向識(shí)別。但是信息技術(shù)的應(yīng)用往往都足針對(duì)于那些學(xué)生無法實(shí)踐的問題,比如說在河流上下游修建水壩,學(xué)生肯定無法做到實(shí)踐,這樣就可以利用信息技術(shù)進(jìn)行實(shí)際情景模擬,讓學(xué)生在情景模擬中感受位置與方向。信息技術(shù)教學(xué)模式的應(yīng)用方式不僅可以調(diào)動(dòng)學(xué)生的多感官學(xué)習(xí),還能讓學(xué)生之間更加直觀地交流解題心得,在強(qiáng)化生生合作的基礎(chǔ)上提升了課堂教學(xué)效率。
三、結(jié)語
綜上所述,信息技術(shù)對(duì)于提升小學(xué)教學(xué)效率和教學(xué)質(zhì)量具有非常重要的作用,信息化教學(xué)具有傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)所不具備的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)。信息化數(shù)學(xué)教學(xué)要實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定可持續(xù)發(fā)展,全面提升學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),就必然要認(rèn)清信息技術(shù)的教學(xué)定位以及把握教學(xué)動(dòng)向,積極轉(zhuǎn)變教學(xué)方式,利用現(xiàn)代化的教學(xué)方式讓學(xué)生從體驗(yàn)中學(xué)習(xí),從情境中學(xué)習(xí),突破教學(xué)重難點(diǎn),活躍學(xué)生思維,讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更具趣味性。
【參考文獻(xiàn)】
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