劉佳博
摘要:中學冰球教學中,興趣是保持學生學習動力的根本,也關系教學質量的好壞,所以為了更好的提升冰球教學趣味性,文章對趣味游戲在冰球教學中的實踐進行分析,不僅明確了趣味游戲的作用,同時也為冰球教學的設計與實施提供一定的實踐參考。
關鍵詞:趣味游戲;冰球教學;教學效果
隨著冰球在中學的普及和推廣,冰球逐漸成為中學生喜愛的時尚運動項目。在冰球教學過程中,傳統(tǒng)教學方法主要是采用技術講解示范,學生進行練習的同時教師進行糾正和指導,反復的講解和指導,必然會打擊學生的冰球學習積極性,降低冰球課堂教學效果。所以,為了更好的推動中學冰球課堂教學效果,有必要針對冰球課堂教學趣味性進行研究,以提升中學生冰球學習興趣,保持學生持久的學習動力。文章對趣味游戲融入中學冰球課堂的實踐進行分析。分析冰球教學趣味游戲的實施,對冰球教學產生的作用,進一步豐富冰球教學理論基礎,為冰球教學發(fā)展貢獻綿薄力量。
1 冰球教學問題分析
1.1 冰球教學問題分析
在冰球教學過程中,教學主要是以講解、示范、或者糾正、訓練為主,缺乏一定的趣味性,學生學習興趣調動不起來,從而影響了技術教學。在冰球教學中,運用冰球趣味游戲,不僅能夠調動學生的學習熱情,對后面的教學也會起到引導作用。
1.2 冰球教學趣味游戲和體育游戲的區(qū)別
冰球教學的游戲和體育游戲具有一定的區(qū)別性。體育游戲包含了不同種類的游戲,其中既有強度大的,也有強度小的,冰球的游戲需要以冰球需求為主。發(fā)展學生的柔韌、平衡、協(xié)調、耐力以及力量。在游戲設計方面也要和體育游戲有所區(qū)別,應該將冰球滑跑技術和攻防技術融入進來,這樣才能起到良好的作用。
1.3 冰球教學趣味游戲融入的必要性分析
冰球技術類別多種多樣,不同技術也增加了冰球教學的復雜性,針對學生還沒有形成一個正確的認知,就促使老師的教學要從激發(fā)學生的興趣入手,興趣是將學生的注意力集中在教學內容上最有效的方式,讓學生在興趣的驅使下更好地進行冰球課程的學習。如果學生對于冰球產生了濃厚的興趣,學生就會更加愿意主動參與到老師組織的教學活動中。學生的學習興趣是可以通過老師的培養(yǎng)來形成的,在冰球教學趣味游戲的融入,運用趣味游戲,根據學生的學習情況不斷變化趣味游戲內容,這樣能使學生對冰球產生興趣,從而提高冰球教學的質量。
2 冰球教學的趣味游戲的融入
2.1 趣味游戲的分類
趣味游戲是一種圍繞冰球教學而設計的,在冰球教學過程中趣味游戲主要分為單人游戲、雙人游戲和多人游戲,不同人數(shù)的趣味游戲就是指參與人數(shù)單位的不同。要根據教學內容采用不同類別的游戲,比如課中教學主要圍繞單人技術法教學,那么在就可以采用單人游戲進行,需要團隊配合的就可以采用多人游戲。
2.2 一般性準備活動中的趣味游戲融入
在冰球教學中,一般性準備活動中的趣味游戲是指,以發(fā)展學生專項素質為主的趣味游戲,在游戲過程中,以鍛煉學生柔韌、平衡、協(xié)調、耐力等等專項素質為主,為冰球教學奠定素質基礎。
2.3 專門性趣味游戲的融入
專門性趣味游戲是圍繞冰球技術設計游戲,根據課中教學需求,設計冰球熱身游戲,如在冰球教學過程中,可以針對需要兩人配合完成學習的內容設計游戲。如需要提升學生呼吸掌握,可以設計冰球造型比賽這一類游戲。
2.4 冰球教學過程中趣味游戲的融入設計
在冰球教學過程中,針對冰球滑跑技術和攻防技術進行趣味游戲設計,能夠更好的提升教學效果,促進中學生冰球學習主動性和積極性。在冰球趣味游戲設計中,主要從兩個方面進行,針對滑跑技術的趣味游戲和針對攻防技術的趣味游戲。
2.4.1 滑跑技術趣味游戲設計
滑跑使冰球運動需要掌握的基本技術,主要包含了起跑、正滑、倒滑、慣性轉彎、左右壓步轉彎、急停等,從滑跑技術看,在游戲設計方面,需要以提升中學生協(xié)調、靈敏、平衡、力量和爆發(fā)等素質為出發(fā)點,具體游戲設計如下:親密無間:以提升協(xié)調、靈敏、平衡為目的,一名學生蒙眼,另一名學生指揮躲避障礙物,10米距離比賽看誰用時短。小步倒退:以提升力量、協(xié)調、平衡為目的,學生小步進行倒退行進。搶冰球:以提升速度、靈敏為目的,在直徑為三米圓圈內方冰球,三名學生沿著圓圈進行滑跑,聽口令后搶中間的瓶子。擊冰球:以提升協(xié)調、靈敏和平衡為目的,一名蒙眼,在同伴語言引導下,努力將球擊到指定方向。
2.4.2 攻防技術趣味游戲設計
在冰球運動中,攻防技術主要包含了傳接球、過人、爭球、阻截、搶球和合法沖撞等技術,在趣味游戲設計過程中,既要保持學生技術動作標準,也要發(fā)展學生與技術相關的要領。具體可以采用技術變換游戲:主要是促進學生技術掌握以及鞏固技術,兩人一組,兩人相距1米站立,預備姿態(tài),同時進行技術控制球和傳接球交替前進。抓你出局游戲:將班級學生分為兩組,一組選出兩名學生由場地中間向球門快速移動,另外一組學生進行防守阻截。在課中教學中采用專項和游戲結合的形式進行訓練和學習,在結束部分可以采用小游戲進行放松或者慢跑等形式。在攻防技術教學過程中,課堂教學趣味游戲的使用,需要遵循游戲和專項技術結合原則,在游戲中學生展示技術,在游戲中學習和鞏固技術,這種寓教于樂的形式,即符合學生好玩、好動的心理,也能夠滿足學生一定的表現(xiàn)欲,推動學生技術的掌握和自主的訓練。
3 結論
在冰球教學過程中,通過不同熱身趣味游戲和技術結合的趣味游戲實施,在一定程度上提升了中學生冰球學習興趣,建議在進行趣味游戲冰球課堂教學過程中,將傳統(tǒng)講解師范教學、分解完整訓練法等與趣味游戲融合,能夠更好的發(fā)揮趣味游戲教學的效果。趣味游戲教學需要不斷的進行創(chuàng)新和改變,在游戲設計過程中,要充分的與冰球技術相結合,同時游戲不能一成不變,否則會影響學生學習興趣的提升,導致教學效果下降。
參考文獻:
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(作者單位:哈爾濱體育學院)