王麗
摘? ?要:情感因素對(duì)于小學(xué)生們學(xué)習(xí)效果的提升有著十分重要的影響。小學(xué)數(shù)學(xué)這門學(xué)科不同于其他的學(xué)科,復(fù)雜的知識(shí)、抽象的概念比較多。因此,為了促進(jìn)學(xué)生對(duì)于知識(shí)的理解,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,我們可以從學(xué)生的情感因素著手,利用創(chuàng)設(shè)情境的方式來(lái)激發(fā)智慧火花。
關(guān)鍵詞:情境化教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);小學(xué)生
在素質(zhì)教育大力推行和發(fā)展的今天,實(shí)施情境化教學(xué)已經(jīng)成了教師常用的一種教學(xué)手段。所謂的情境化教學(xué),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的特點(diǎn)以及學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,采用恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)策略來(lái)創(chuàng)設(shè)出恰當(dāng)?shù)慕虒W(xué)情境,然后引導(dǎo)學(xué)生置身在情境當(dāng)中,積極主動(dòng)地參與學(xué)習(xí)活動(dòng)。情境化教學(xué)的運(yùn)用,不僅能夠拓展學(xué)生的思維,激發(fā)學(xué)生的興趣,更能夠營(yíng)造出輕松有趣的課堂氛圍,有助于打造出高效的數(shù)學(xué)課堂。那么針對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)而言,我們可以從以下幾個(gè)角度進(jìn)行嘗試,創(chuàng)設(shè)情境實(shí)施教學(xué)。
一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生的興趣
游戲是小學(xué)生們非常熱衷的一種活動(dòng)形式,無(wú)論是哪一個(gè)年齡階段的小學(xué)生,他們都非常喜歡游戲。因此,在數(shù)學(xué)課堂當(dāng)中,我們可以將游戲與教材緊密地結(jié)合在一起,設(shè)計(jì)出能夠啟發(fā)學(xué)生思考、促進(jìn)學(xué)生研究的游戲,在這樣的游戲情境當(dāng)中,能夠讓學(xué)生們?cè)谕嬷袑W(xué),在學(xué)中玩。需要注意的是,游戲的類型一定要結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,符合學(xué)生的年齡特點(diǎn)。
在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)倍數(shù)與因數(shù)的時(shí)候,教師在課堂上設(shè)計(jì)了一個(gè)簡(jiǎn)單的小游戲。游戲的內(nèi)容是這樣的,教師隨機(jī)說(shuō)出一個(gè)數(shù),同學(xué)們看自己的學(xué)號(hào)是否符合條件,符合條件的同學(xué)自動(dòng)站起來(lái),并說(shuō)出學(xué)號(hào),看誰(shuí)反應(yīng)快。比如當(dāng)教師說(shuō)“我是5,我找我的倍數(shù)?!蹦敲矗瑢W(xué)號(hào)為5、10、15、20……的學(xué)生就要站起來(lái)。再比如教師說(shuō)“我是36,請(qǐng)找我的因數(shù)?!蹦敲磳W(xué)號(hào)為1、2、3、4、6……的學(xué)生就要站起來(lái)。
在游戲當(dāng)中,每一個(gè)小學(xué)生的狀態(tài)都非常的興奮,大家的參與程度十分高,并且思維也在跟隨著游戲規(guī)則運(yùn)轉(zhuǎn),不僅促進(jìn)了思考,還培養(yǎng)了學(xué)生的反應(yīng)能力和知識(shí)應(yīng)用能力。
二、創(chuàng)設(shè)操作情境,提高學(xué)生積極性
小學(xué)生們年齡小,他們自身的認(rèn)知能力并不強(qiáng),并且小學(xué)生們以形象思維為主,在面對(duì)一些相對(duì)比較抽象的知識(shí)時(shí),如果僅憑教師的講解,那么理解起來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)一定的困難?;谶@種情況,我們可以創(chuàng)設(shè)實(shí)際操作情境,讓學(xué)生在具體的情境當(dāng)中動(dòng)手操作、動(dòng)腦思考,這樣一來(lái)能夠加速知識(shí)形成的過(guò)程,培養(yǎng)學(xué)生的實(shí)踐能力,提高學(xué)生的積極性。
以軸對(duì)稱圖形這部分知識(shí)為例,為了能夠引導(dǎo)學(xué)生自主探索,教師在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中創(chuàng)設(shè)操作情境。教師請(qǐng)學(xué)生們拿出提前準(zhǔn)備好的學(xué)具(長(zhǎng)方形、正方形、圓形、平行四邊形、梯形、三角形等卡片),然后組織學(xué)生動(dòng)手驗(yàn)證一下這些圖形是不是軸對(duì)稱圖形,如果是的話它們分別有幾條對(duì)稱軸。在接到這個(gè)操作任務(wù)之后,大家分別動(dòng)手并在小組合作的過(guò)程當(dāng)中對(duì)這些圖形進(jìn)行了基本的驗(yàn)證。最后教師利用多媒體來(lái)演示折紙的過(guò)程以及得出的結(jié)果:長(zhǎng)方形有兩條對(duì)稱軸、正方形有四條對(duì)稱軸、平行四邊形沒(méi)有對(duì)稱軸、圓有無(wú)數(shù)條對(duì)稱軸、等邊三角形有三條對(duì)稱軸、等腰梯形有一條對(duì)稱軸。
通過(guò)動(dòng)手操作之后,大家能夠從直觀的現(xiàn)象當(dāng)中進(jìn)一步理解抽象的知識(shí),這對(duì)于學(xué)生從形象思維過(guò)渡到抽象思維有著非常積極的促進(jìn)作用,同時(shí)還能夠豐富學(xué)生的體驗(yàn)。
三、創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,引起學(xué)生的思考
問(wèn)題情境是教學(xué)當(dāng)中經(jīng)常創(chuàng)設(shè)的一種情境,這種情境創(chuàng)設(shè)的方法最為簡(jiǎn)單,并且效果也能夠令人滿意。眾所周知,小學(xué)生們具有好奇心強(qiáng)的心理特點(diǎn),他們對(duì)于一些未知的問(wèn)題總是充滿著好奇和疑問(wèn)。根據(jù)這一特點(diǎn),我們可以在課堂教學(xué)的過(guò)程當(dāng)中創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,精心設(shè)計(jì)能夠誘發(fā)學(xué)生思考的問(wèn)題,讓學(xué)生在問(wèn)題的引導(dǎo)下發(fā)散思維。
例如在帶領(lǐng)學(xué)生學(xué)習(xí)24時(shí)計(jì)時(shí)法的時(shí)候,教師在課堂上展示出9時(shí)的鐘面,然后以此提出問(wèn)題,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境:這是幾時(shí)?猜一猜,這個(gè)時(shí)候老師有可能在做什么?問(wèn)題提出之后,大家給出了很多種不同的答案,有的人認(rèn)為可能在家里看電視,也有的人認(rèn)為在批改作業(yè),還有的人認(rèn)為可能睡覺(jué)了……大家的意見(jiàn)都不統(tǒng)一,于是教師再次提出問(wèn)題:為什么有的同學(xué)會(huì)認(rèn)為老師在上課,而有的同學(xué)認(rèn)為老師在睡覺(jué)呢?這是因?yàn)橛械膶W(xué)生認(rèn)為鐘面中顯示的是上午9時(shí),上午9時(shí)的時(shí)候老師應(yīng)該是在上課。而有的學(xué)生認(rèn)為鐘面表示的是晚上9時(shí),晚上9時(shí)的時(shí)候老師可能已經(jīng)睡覺(jué)了。由此,教師組織學(xué)生學(xué)習(xí)24時(shí)計(jì)時(shí)法,帶領(lǐng)學(xué)生研究時(shí)間的表示方法。
在問(wèn)題的引導(dǎo)下學(xué)生的注意力,能夠快速地集中起來(lái)。作為教師,我們應(yīng)當(dāng)設(shè)計(jì)出合理的問(wèn)題,讓學(xué)生在問(wèn)題情境當(dāng)中積極思考,為后續(xù)的學(xué)習(xí)打好基礎(chǔ)準(zhǔn)備。
總的來(lái)說(shuō),在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中創(chuàng)設(shè)出適合小學(xué)生們的教學(xué)情境,對(duì)于學(xué)生的學(xué)習(xí)和發(fā)展都有著非常積極的影響。作為教師,我們要不斷地探索,要根據(jù)學(xué)生的需求找到更加適合的情境,發(fā)揮情境化教學(xué)的作用,構(gòu)建愉快、活躍的課堂。
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(作者單位:江蘇省南通師范第三附屬小學(xué))