●吳 翔
近年來,隨著信息技術(shù)發(fā)展進(jìn)程的不斷深入,在教學(xué)活動(dòng)中,媒體技術(shù)的應(yīng)用類型越來越豐富,且應(yīng)用范圍越來越廣,多媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域應(yīng)用日益成熟之后,又有更多新型教學(xué)媒體出現(xiàn)在教學(xué)領(lǐng)域中,即為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。這項(xiàng)技術(shù)最早被提出是在上世紀(jì)末期,屬于嶄新的綜合性信息技術(shù)之一,這項(xiàng)技術(shù)在設(shè)計(jì)中融入了多媒體技術(shù)、數(shù)字圖像處理技術(shù)、傳感器技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)等等多項(xiàng)信息技術(shù)。因?yàn)閂R技術(shù)所生成的音效和視覺的立體效果,人機(jī)交互的實(shí)現(xiàn)是在和諧友好、自然技能基礎(chǔ)上的,讓多媒體教學(xué)實(shí)現(xiàn)從二維到三維的轉(zhuǎn)變,為學(xué)生創(chuàng)建一個(gè)境界逼真的虛擬教學(xué)環(huán)境。
VR技術(shù)的實(shí)現(xiàn)主要是通過計(jì)算機(jī)技術(shù)為人們構(gòu)建一個(gè)虛擬環(huán)境,讓體驗(yàn)者可以在虛擬環(huán)境中獲得參與感,而且從中獲得的感知仿佛置身于真實(shí)環(huán)境中,體驗(yàn)身臨其境之感。
VR技術(shù)是利用計(jì)算機(jī)技術(shù)為人們構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)虛擬現(xiàn)實(shí)情境時(shí),人們可以通過自己的主觀意識(shí)來操控周圍的虛擬事物,并且虛擬事物會(huì)予以體驗(yàn)者相應(yīng)的感知反饋。
VR技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要人們具有較強(qiáng)的想象力,并且可以為體驗(yàn)者創(chuàng)造一個(gè)廣闊的想象空間。VR技術(shù)不僅可以運(yùn)用相關(guān)技術(shù)為人們創(chuàng)設(shè)一個(gè)現(xiàn)實(shí)中不存在的環(huán)境,還可以運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)計(jì)算機(jī)技術(shù)為體驗(yàn)者模擬出一個(gè)顯示世界中的情境。
一般而言,VR技術(shù)的實(shí)現(xiàn),主要是利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)從體驗(yàn)者的聽覺和視覺兩方面出發(fā),以增強(qiáng)人們?cè)谔摂M世界中的感覺,但是,VR技術(shù)不僅可以為人們提供真實(shí)的味覺和觸覺,還可以讓人們?cè)谔摂M環(huán)境中體驗(yàn)到聽覺和視覺,因此,可以通過多重感知性,增強(qiáng)人們的體驗(yàn)感。
VR技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)教學(xué)方式就是指將新技術(shù)融入到教學(xué)實(shí)踐中,并提高教學(xué)方式的適應(yīng)性,是一種培養(yǎng)現(xiàn)代化新型人才的教學(xué)方式,是讓體驗(yàn)者在虛擬空間中參與教學(xué)活動(dòng)的教學(xué)方式之一。從廣義上看,VR技術(shù)在教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用,不僅可以創(chuàng)設(shè)虛擬教師、虛擬實(shí)驗(yàn)室、虛擬教室等,可以通過虛擬環(huán)境創(chuàng)設(shè),讓學(xué)生在其中進(jìn)行相關(guān)問題探究和學(xué)習(xí)。從狹義上看,VR技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教學(xué)活動(dòng)中的應(yīng)用,可以為學(xué)生構(gòu)建一個(gè)虛擬的學(xué)習(xí)環(huán)境,可以從另一個(gè)角度將知識(shí)點(diǎn)展現(xiàn)出來,進(jìn)而讓學(xué)生在虛擬環(huán)境中可以更加清晰、準(zhǔn)確地掌握更多的知識(shí),同時(shí)在虛擬環(huán)境中,還可以加深他們對(duì)知識(shí)的記憶,提高探究欲望。在VR虛擬環(huán)境中,可以讓學(xué)生通過自我感受在虛擬視覺、虛擬感覺來獲取更多的信息。就某種角度而言,VR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用,與當(dāng)今新課程改革教學(xué)需求相符,將學(xué)生作為課堂教學(xué)的主體,通過自主感受,對(duì)學(xué)生的自我思考能力、自主學(xué)習(xí)能力進(jìn)行有效培養(yǎng)。VR虛擬技術(shù)的應(yīng)用可以在很大程度上加強(qiáng)教學(xué)內(nèi)容和先進(jìn)技術(shù)的結(jié)合,通過網(wǎng)絡(luò)資料的積累,拓寬教學(xué)和學(xué)生的知識(shí)視野,可以在很大程度上對(duì)教學(xué)空間進(jìn)行延伸,同時(shí),可以通過教學(xué)資源收集,豐富教學(xué)內(nèi)容。VR技術(shù)虛擬教學(xué)方式可以打破傳統(tǒng)教學(xué)方式在時(shí)間、空間上的限制,通過虛擬教學(xué)場景設(shè)置,可以有效彌補(bǔ)教師在情境創(chuàng)設(shè)中現(xiàn)實(shí)情境無法實(shí)現(xiàn)的內(nèi)容。虛擬教學(xué)情境設(shè)置不僅可以促進(jìn)教學(xué)發(fā)展,創(chuàng)新教學(xué)模式,還可以為課堂教學(xué)帶來相關(guān)的技術(shù)支持,提高教學(xué)服務(wù)質(zhì)量。
虛擬教學(xué)方式能夠利用模型演示將教學(xué)內(nèi)容向?qū)W生演示,讓學(xué)生對(duì)教學(xué)內(nèi)容有更加直觀的了解,同時(shí)可以加強(qiáng)其對(duì)既有知識(shí)與已學(xué)知識(shí)之間聯(lián)系的認(rèn)知,進(jìn)而對(duì)新接觸的知識(shí)有更準(zhǔn)確的理解。模型教學(xué)可以分為數(shù)學(xué)模型和實(shí)物模型兩種類型。數(shù)學(xué)模型主要表現(xiàn)為由邏輯表達(dá)、公式等組成的數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu),其主要研究對(duì)象和表達(dá)內(nèi)容存在一定的相似性,這種數(shù)學(xué)結(jié)構(gòu)就是數(shù)學(xué)模型。實(shí)物模型可以讓學(xué)生看到更直觀的事物運(yùn)動(dòng)方式,在當(dāng)前應(yīng)用在教學(xué)中的媒體技術(shù)中最為理想的一種形式。在教學(xué)過程中,教師可以利用教學(xué)模型的建立、分析和解答,讓學(xué)生對(duì)所學(xué)習(xí)的內(nèi)容和研究對(duì)象有更清晰的認(rèn)知,相關(guān)研究對(duì)象的描述可以利用數(shù)學(xué)模型來實(shí)現(xiàn),進(jìn)而對(duì)研究對(duì)象的運(yùn)動(dòng)變化和發(fā)展規(guī)律有更準(zhǔn)確的認(rèn)識(shí)。
在教學(xué)實(shí)踐中教師可以利用VR技術(shù)將教學(xué)內(nèi)容以這兩種教學(xué)模型的方式展現(xiàn)出來,一種是數(shù)學(xué)模型可以將函數(shù)知識(shí)的變化情況展現(xiàn)出來,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)學(xué)生的視覺產(chǎn)生沖擊,強(qiáng)化他們對(duì)相關(guān)知識(shí)內(nèi)容的記憶與吸收,讓他們對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)有更直觀的認(rèn)識(shí),體會(huì)到數(shù)學(xué)知識(shí)的魅力;另一種是可視的實(shí)際模型,例如通過實(shí)際模型構(gòu)建,讓學(xué)生可以看到相關(guān)圖形或知識(shí)的組成和構(gòu)建。
近年來,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)發(fā)展進(jìn)程不斷深入,在教學(xué)活動(dòng)中計(jì)算機(jī)技術(shù)的應(yīng)用范圍越來越廣泛,應(yīng)用形式越來越多,如多媒體等,這項(xiàng)技術(shù)為VR技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用奠定了良好基礎(chǔ),為教學(xué)過程中計(jì)算機(jī)仿真教學(xué)的實(shí)現(xiàn)提供良好的技術(shù)支持?,F(xiàn)在,很多院校為了提高教學(xué)質(zhì)量、擴(kuò)大教學(xué)規(guī)模,常采取多校聯(lián)合辦學(xué)方式,在教學(xué)管理方面,可以將課堂教學(xué)內(nèi)容與VR技術(shù)有效結(jié)合在一起。學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,教師所講解的知識(shí)僅限制在教材內(nèi)容中,為學(xué)生提供的實(shí)踐活動(dòng)較少,對(duì)于相關(guān)教學(xué)內(nèi)容也受到模擬演練的限制。對(duì)于需要技術(shù)實(shí)踐的教學(xué)內(nèi)容來說,如果學(xué)生不能進(jìn)行親自實(shí)踐訓(xùn)練,那么就無法切實(shí)掌握知識(shí)內(nèi)容。但是,通過計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)的應(yīng)用,就可以實(shí)現(xiàn)相關(guān)場景、儀器、設(shè)備等教學(xué)所需內(nèi)容的再現(xiàn),利用多媒體技術(shù)將課件內(nèi)容以聲音、圖片、視頻等形式展現(xiàn)出來,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)虛擬場景,增強(qiáng)學(xué)生在教學(xué)中參與感和實(shí)踐性。對(duì)于那些無法在課堂教學(xué)中呈現(xiàn)的抽象知識(shí),或者那些無法用語言清楚描述出來的知識(shí),或者人類無法看到的事物,如原子知識(shí)、分子知識(shí)、外太空世界等,甚至是歷史知識(shí)的重現(xiàn),都可以利用VR技術(shù)實(shí)現(xiàn)虛擬演示。因?yàn)橛?jì)算機(jī)虛擬技術(shù)具有非常龐大的信息量以及強(qiáng)大的仿真能力,且具有較強(qiáng)的可重復(fù)性,教師可以利用網(wǎng)絡(luò)資源收集自己所需的教學(xué)資料,并通過VR技術(shù)將其完美展現(xiàn)出來,提高學(xué)生的課堂參與感。
例如,地理教師在為學(xué)生講解大氣變化相關(guān)知識(shí)時(shí),如果依然延續(xù)傳統(tǒng)教學(xué)方式,那么,教學(xué)活動(dòng)開展,也僅限于教師在黑板上繪制大致的氣象變化圖樣,或者干脆按照教材內(nèi)容照本宣科,無法將陽光、大氣、天空之間的關(guān)系體現(xiàn)出來。但是,通過對(duì)VR仿真技術(shù)的應(yīng)用,便可以讓學(xué)生直觀地看到大氣變化的真實(shí)情況,讓學(xué)生體會(huì)到身臨其境之感,進(jìn)而對(duì)地理知識(shí)有更好的理解和記憶,提高教學(xué)質(zhì)量。
綜上所述,隨著VR技術(shù)在人們生活中的出現(xiàn),以及其在教學(xué)過程中應(yīng)用范圍的不斷擴(kuò)大,成為時(shí)代發(fā)展和教育事業(yè)發(fā)展的新寵兒。同時(shí)VR技術(shù)也是促進(jìn)教育事業(yè)改革的重要手段,將教育事業(yè)推向新高點(diǎn)。教師要對(duì)VR技術(shù)進(jìn)行合理利用,但是要注意謹(jǐn)慎把握方向,將課堂教學(xué)與VR技術(shù)有效結(jié)合在一起,打破教學(xué)活動(dòng)空間和時(shí)間限制,為其提供更多可能性。