武村
作為數(shù)字時代教育模式下的新生事物,微課(Micro Lesson)是在教學(xué)設(shè)計思想的指導(dǎo)下,使用數(shù)字技術(shù)在學(xué)習(xí)者能集中精力的時間內(nèi)就一個知識點進行針對性的講解(可以是一段視頻或者音頻)。微課所講授的內(nèi)容往往呈碎片化特征,這些內(nèi)容可以是解讀教材、精講題型、歸納考點,也可以是流程演示、傳授方法、傳遞經(jīng)驗等方面的知識剖析或展示。微課是課堂教學(xué)的補充和發(fā)展,非常適合當(dāng)前移動學(xué)習(xí)時代的知識傳播,同時也符合當(dāng)下職業(yè)教育因材施教理念,有助于引導(dǎo)學(xué)生進行深度學(xué)習(xí)。
一、微課在高職數(shù)字媒體教學(xué)中的應(yīng)用
數(shù)字媒體是一個橫跨自然科學(xué)、社會科學(xué)和人文科學(xué)的綜合性學(xué)科,集中體現(xiàn)了“科學(xué)、藝術(shù)和人文”的理念。該領(lǐng)域目前屬于交叉學(xué)科領(lǐng)域,涉及造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計算機語言、計算機圖形學(xué)、信息與通信技術(shù)等方面的知識?!皵?shù)字媒體”中的“數(shù)字”反映出該學(xué)科的科學(xué)技術(shù)基礎(chǔ),“媒體”則強調(diào)其傳媒行業(yè)屬性。該學(xué)科可進一步劃分為數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體技術(shù)。這里的“技術(shù)”一詞是指軟件應(yīng)用技術(shù)、計算機輔助設(shè)計以及數(shù)字產(chǎn)品的底層開發(fā),同時還一定程度地涉及該類產(chǎn)品的后臺,即代碼和編程;“藝術(shù)”一詞則明確了該方向所針對的是藝術(shù)作品創(chuàng)作和數(shù)字產(chǎn)品的藝術(shù)設(shè)計等應(yīng)用領(lǐng)域。
高等職業(yè)教育的數(shù)字媒體專業(yè)是以培養(yǎng)技能型數(shù)字媒體人才為主的專才教育。根據(jù)行業(yè)數(shù)字媒體制作的一般流程,高職數(shù)字媒體專業(yè)課程方向分為數(shù)字媒體藝術(shù)和數(shù)字媒體制作技術(shù)。由于在兩個方向中的技能要求不同,所以微課的應(yīng)用方法也應(yīng)有所區(qū)別和針對。
(一)在數(shù)字媒體技術(shù)類課程教學(xué)中的應(yīng)用
一般而言,數(shù)字媒體專業(yè)的編程類課程是為了更加靈活地應(yīng)用軟件技術(shù),深入軟件底層而配備的課程。有學(xué)校選擇主流的高級語言程序設(shè)計課程,如C、C++等,也有學(xué)校選擇時下流行的高級語言程序設(shè)計課程,如Python、Javascript、C#等。無論何種語言,該類課程大體上和傳統(tǒng)的基礎(chǔ)課程(語數(shù)外)有很多相似之處——由多個知識點構(gòu)成,學(xué)生需要對其進行大量記憶。
針對這類課程的特點,微課的音頻采集非常重要。在學(xué)習(xí)的入門階段,學(xué)生能否深刻理解,完全依靠教師進行有經(jīng)驗、有深度的講解。此外,微課在入門和學(xué)習(xí)階段的學(xué)習(xí)優(yōu)勢遠(yuǎn)大于復(fù)習(xí)階段。因為在入門和學(xué)習(xí)階段,大量待記憶的知識點需要理解,如果用傳統(tǒng)的講授法,對于基礎(chǔ)能力、學(xué)習(xí)能力及學(xué)情相差太多的班級,教師無法保證每一個學(xué)生都能跟上授課計劃。但是教師如果將多個知識點的講解制作成獨立的微課視頻,就能使沒有跟上進度的學(xué)生可以利用碎片化的時間重新學(xué)習(xí)沒有理解的知識點。其實,帶有音頻的微課,比學(xué)生查閱知識手冊更有助于對知識點的理解和記憶。而如果在復(fù)習(xí)階段點擊觀看微課視頻,遠(yuǎn)不及查閱知識手冊和在線文檔來得便捷,原因是在復(fù)習(xí)階段,多數(shù)知識點已經(jīng)被理解記憶,而這時在線文檔的即時查閱效率反而更高。
(二)在數(shù)字媒體藝術(shù)類課程教學(xué)中的應(yīng)用
數(shù)字媒體藝術(shù)類教學(xué)其課程種類繁多,原因是各個學(xué)校專業(yè)教學(xué)側(cè)重點不同,其所采用的媒體藝術(shù)的制作方式,甚至專業(yè)數(shù)字媒體軟件都不盡相同,我們可從以下兩個方面進行探討。
1.在計算機輔助設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用
筆者把傾向于軟件應(yīng)用技術(shù)的計算機輔助設(shè)計教學(xué)放在這一節(jié)討論,是因其在數(shù)字媒體專業(yè)中定位較為復(fù)雜。在大多數(shù)情況下,此類計算機輔助設(shè)計并非簡單掌握某種專業(yè)軟件操作,而是根據(jù)相應(yīng)的設(shè)計要求完成特定任務(wù),包含了對藝術(shù)類形式美法則的掌握,如UI界面設(shè)計、游戲動畫設(shè)計等專業(yè),這就要求設(shè)計者除了能夠熟練操作軟件,還要有對特定設(shè)計任務(wù)或作品的形式美具有鑒別和選擇能力,包括對形狀、色彩、節(jié)奏、韻律等特性的理解和推敲。
此類教學(xué)的一個典型例子是無紙動畫課程。自2000年之后,傳統(tǒng)的二維動畫迅速呈現(xiàn)出數(shù)字化、無紙化的趨勢。動畫設(shè)計從傳統(tǒng)的大規(guī)模紙上作畫、透光臺作畫,轉(zhuǎn)移到在專業(yè)軟件和數(shù)字繪圖制作平臺(如Toon Boom Harmony、Adobe Animate、ClipStudio Paint等)上進行。和傳統(tǒng)制作相比,無紙動畫對手繪的要求反而更高,原因是學(xué)生們要適應(yīng)從紙上作畫到數(shù)字繪圖軟件作畫的轉(zhuǎn)換過程。除此以外,學(xué)生還需要適應(yīng)無紙動畫專業(yè)軟件特有的制作方式。目前,主流的無紙動畫軟件雖然已經(jīng)完全數(shù)字化,但是其思路依舊基于傳統(tǒng)的動畫制作流程,這對于已經(jīng)有傳統(tǒng)動畫制作經(jīng)驗的人來說是容易上手的,然而對于初學(xué)者而言,卻加重了其學(xué)習(xí)負(fù)擔(dān)。
因此,對于無紙動畫教學(xué)來說,引入微課可以很好地解決這些問題。學(xué)生不必花費大量時間去了解其制作流程,只通過微課視頻就可以進行直觀學(xué)習(xí)了,這樣教師可以騰出時間進行無紙動畫制作的實踐教學(xué)。教師也可以在無紙動畫教學(xué)過程中穿插傳統(tǒng)動畫的微課視頻,使無紙動畫軟件的知識點對應(yīng)傳統(tǒng)動畫知識,這樣既有助于初學(xué)者更好地理解專業(yè)做法,又能使其對動畫行業(yè)從傳統(tǒng)動畫到無紙動畫的革新有一個正確的認(rèn)識。
相對其他類型的軟件而言,三維軟件有著實踐性強、分工明確、培訓(xùn)期短,但知識點相對繁多等特點。而對于三維制作來說,制作人員有著明確的分工:在項目制作中,并不需要其掌握所有制作流程的具體操作,只需按要求完成自己所負(fù)責(zé)的部分即可。因此,學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中是否了解整個制作流程不是最重要的,最重要的是其能否按制作要求來完成任務(wù)。而專、精就會涉及各個知識點的詳解,其中,三維軟件知識點所占比重較大,而在傳統(tǒng)的大班授課情況下,很難照顧到所有學(xué)生,任課教師對每個知識點的答疑也會占用很多時間,以至于雖想推進項目實踐卻沒有足夠課時,這也導(dǎo)致學(xué)生普遍認(rèn)為三維制作比較難學(xué)。為解決這一問題,在三維制作教學(xué)中,教師可采用微課的方式對每個知識點進行示例講解,以供初學(xué)生頻繁查閱。
事實上,教師將一個三維項目引入課堂的微課教學(xué)還有更靈活的學(xué)習(xí)方式。對于理解程度一般的學(xué)生來說,可在課后或者有需要的時候繼續(xù)學(xué)習(xí)該項目的微課視頻;對于學(xué)習(xí)更加深入的學(xué)生來說,則在完成項目后有更多的時間和教師進行交流。當(dāng)然,類似的情況還存在于合成和音頻課程部分,都可以使用不同方式的微課教學(xué)使整個教學(xué)模式提升到一個新的層次。
2.在其他教學(xué)中的應(yīng)用
在專業(yè)性較強的理論課程中,其內(nèi)容多以設(shè)定計劃見長,諸如各種設(shè)計基礎(chǔ)、專項設(shè)計等課程,其所要求的對流程的理解多于對知識點的掌握。因此,該類教學(xué)更適合流程講解為主的微課,在課程前期或者上課之前讓學(xué)生自行觀看,從而在課上更有目的地進行學(xué)習(xí)。在這一階段中,讓學(xué)生確定并明白何謂一個正確的流程尤為重要,而不是帶著更多的疑問進入深層次的學(xué)習(xí)。
由于存在部分流程說明過于冗長的情況,為了體現(xiàn)微課“短小精悍”的優(yōu)勢,這里可將流程講解拆分開來,分階段進行,也可在微課視頻編輯中略過并不重要的部分或加快演示的速度,以適應(yīng)學(xué)生“碎片化”的學(xué)習(xí)時間。
二、微課對高職數(shù)字媒體教學(xué)體系改革的促進作用
(一)對教與學(xué)的促進
數(shù)字媒體是一門需要項目實踐的專業(yè),過去大部分的課堂時間都被繁多的知識點講授所占用,如今這些知識點可以由微課甚至是系列微課組成的慕課解決,教師可以把注意力更多地放在項目制作和產(chǎn)學(xué)結(jié)合上。這種通過微課學(xué)習(xí)知識的方式已經(jīng)使學(xué)生的學(xué)習(xí)更加自由化和多樣化,而在上課之前就進行專精方向的選擇,則極大地提高了教與學(xué)的效率。
就學(xué)情來看,當(dāng)前數(shù)字媒體專業(yè)學(xué)生普遍不愿意自己去深入研究該如何使用技術(shù),比如通過查閱專業(yè)網(wǎng)站或軟件幫助手冊的方式得到軟件的使用方法。這是由傳統(tǒng)的班級授課制造成的,其弊端不言自明——一個只會由“教”而“學(xué)”的人是缺乏學(xué)習(xí)的主動性的?!笆谌艘贼~,不如授人以漁?!蔽⒄n引入的另一個層面就是漸漸地讓學(xué)生學(xué)會如何學(xué)習(xí),從而幫助其養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。
(二)對高職數(shù)字媒體教學(xué)體系改革的影響
通過微課教學(xué)模式的推廣,高職數(shù)字媒體教學(xué)體系必將向著項目化、校企人才無縫對接的方向轉(zhuǎn)變,教學(xué)的重心也會從各種知識點和技能點向整個項目制作,甚至是產(chǎn)品外包測試傾斜。這對整個市場的良性循環(huán)、從業(yè)環(huán)境的改善和專業(yè)人才的儲備而言都是值得期待的改變,需要各個層面更進一步的努力。
綜上,對于數(shù)字媒體專業(yè)教學(xué)而言,大部分課程都是以流程類和技能類為主導(dǎo)來展開的,而微課作為新的教學(xué)媒體,其特性從各個方面都能夠為該種類的教學(xué)提供可靠幫助。在班級授課制下的現(xiàn)代教育體系中,通過微課引入“翻轉(zhuǎn)課堂”的教學(xué)方法,重新調(diào)整課堂內(nèi)外的時間配置,將學(xué)習(xí)的決定權(quán)和主動權(quán)從教師轉(zhuǎn)移給學(xué)生,讓學(xué)生在課堂內(nèi)的寶貴時間能夠?qū)W⒂诨卷椖康膶W(xué)習(xí),有助于其獲得對知識更深層次的理解,能更好地為學(xué)習(xí)個體服務(wù)。
(本文系2018年河南省職業(yè)教育教學(xué)改革研究項目“微課在數(shù)字媒體專業(yè)教學(xué)中的應(yīng)用研究”階段性成果,項目編號:ZJC18014)(責(zé)編? 李光遠(yuǎn))