孫雪婷
摘要:幼兒進(jìn)入大班,社會(huì)性得到了發(fā)展,他們有了與同伴相互合作、交往的需要,有了初步的自我意識(shí)和社會(huì)認(rèn)知,對(duì)社會(huì)有了一定的適應(yīng)能力。在混班角色游戲中,幼兒打破以班級(jí)為單位的角色模式,不僅增加了更多的游戲主題與內(nèi)容,為幼兒謀取更大、更多的資源,拓展幼兒更廣的交往范圍,還能按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或替代的材料,創(chuàng)造性地再現(xiàn)社會(huì)生活,獲得身心的發(fā)展。本文試圖從環(huán)境創(chuàng)設(shè)、游戲中的觀察、游戲介入和游戲評(píng)價(jià)等方面闡述在混班角色游戲中促進(jìn)大班幼兒社會(huì)性發(fā)展的策略,以幫助幼兒大幅提升社會(huì)交往的能力。
關(guān)鍵詞:混班角色游戲 ?大班幼兒 ?社會(huì)性發(fā)展
一、研究意義
社會(huì)性發(fā)展是指幼兒從一個(gè)自然的個(gè)體,通過(guò)掌握社會(huì)的道德行為規(guī)范與社會(huì)行為技能,逐漸成長(zhǎng)為一個(gè)社會(huì)人的過(guò)程。包括自我意識(shí)的發(fā)展、社會(huì)認(rèn)知的發(fā)展、社會(huì)行為的發(fā)展、社會(huì)適應(yīng)能力的發(fā)展、社會(huì)情緒情感的發(fā)展和道德品質(zhì)的發(fā)展。幼兒的社會(huì)性發(fā)展是幼兒健全發(fā)展的重要組成部分,是其未來(lái)人格發(fā)展的重要基礎(chǔ)。到了大班階段,孩子們之間就出現(xiàn)了個(gè)體差異、有的孩子懂得道理,是非觀念強(qiáng),有的孩子則顯得不懂事; 有的孩子與同伴相處融洽,有的孩子則任性、不善與人交往等。因此,幼兒階段社會(huì)性發(fā)展對(duì)孩子未來(lái)會(huì)產(chǎn)生很大的影響。
陳鶴琴先生說(shuō)過(guò):“小孩子是生來(lái)好動(dòng)的,以游戲?yàn)樯??!辈⑶姨岢觯骸坝螒蚓褪枪ぷ?,工作就是游戲”的原則。這是對(duì)兒童游戲這一普遍現(xiàn)象的正確總結(jié)。前蘇聯(lián)心理學(xué)家維果茨基提出:游戲是幼兒的社會(huì)性活動(dòng),幼兒可以在游戲中實(shí)現(xiàn)自己的社會(huì)性愿望,獲得社會(huì)性發(fā)展。幼兒社會(huì)性發(fā)展需要依托特定的環(huán)境,而“游戲”是促進(jìn)社會(huì)性發(fā)展的動(dòng)力和源泉。
據(jù)調(diào)查,現(xiàn)今的孩子大多為獨(dú)生子女,而且居住在獨(dú)門(mén)獨(dú)戶的高樓里。高度城市化的居住環(huán)境使兒童缺少與人,特別是同齡孩子交往的機(jī)會(huì)。因此,“自我為中心”“對(duì)社會(huì)適應(yīng)性降低”等是出現(xiàn)在現(xiàn)代兒童身上的共性問(wèn)題。然而,我們的孩子所處的又是一個(gè)充滿競(jìng)爭(zhēng),日新月異的社會(huì),如何給孩子提供一個(gè)寬松和諧的環(huán)境,讓他們從小擁有健康自信的良好心里,建立和諧融洽的人際關(guān)系以適應(yīng)未來(lái)社會(huì)的要求一直是我們追求的目標(biāo)。
現(xiàn)有幼兒園角色游戲活動(dòng)的空間往往是以班級(jí)為單位,固定在自己班級(jí)的教室中,游戲交往的對(duì)象僅僅局限于同班的伙伴。在角色游戲中,雖然也有幼兒交往行為、合作行為的出現(xiàn),但受到游戲間隔物的劃分和任務(wù)意識(shí)的影響,幼兒游戲的內(nèi)容比較單一,同伴之間交往的頻率和質(zhì)量非常有限。現(xiàn)代教育理論認(rèn)為,混班游戲是一種個(gè)性化、差異化的教育方案,為每個(gè)幼兒開(kāi)出適合的優(yōu)良教育處方,促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的提高。
二、研究方法
我園在大班開(kāi)始實(shí)施混班角色游戲,游戲中發(fā)現(xiàn)孩子們游戲的投入度很高,自主性越來(lái)越強(qiáng),空間、環(huán)境的共享帶給了孩子們更多創(chuàng)造新游戲、結(jié)識(shí)新伙伴的機(jī)會(huì)??吹胶⒆觽?nèi)绱送度朐诨彀嘤螒蛑?,我園將混班游戲作為了教研的重點(diǎn),通過(guò)理論的引領(lǐng),實(shí)踐的摸索來(lái)提升教師觀察與指導(dǎo)幼兒的游戲能力。
(一)巧設(shè)游戲區(qū)域,激發(fā)幼兒的游戲意愿,有意愿去交往
1.創(chuàng)設(shè)游戲環(huán)境
(1)開(kāi)拓公共環(huán)境
在開(kāi)學(xué)初期大班三個(gè)班級(jí)的教師就開(kāi)始思考如何創(chuàng)設(shè)混班角色游戲的環(huán)境,充裕的公共游戲空間是確?;彀嘟巧螒蜷_(kāi)展的首要前提?;诎嗉?jí)游戲中觀察到各班的美食店是最受孩子們歡迎的,大家認(rèn)為如果美食店搬到公共區(qū)域,肯定能激發(fā)孩子們走出教室的愿望,教師們順應(yīng)孩子們的意見(jiàn),大家一致決定在走廊里開(kāi)設(shè)美食一條街:大一班以西式快餐為主,大二班以街頭燒烤為主,大三班以中式小吃為主?;彀嘤螒蛞婚_(kāi)始孩子們就爭(zhēng)著要外出游戲,在美食街品嘗美食,公共區(qū)域的成功創(chuàng)設(shè)讓孩子們跨出了混班游戲的第一步。
(2)增設(shè)材料倉(cāng)庫(kù)
要使幼兒在游戲中得到發(fā)展就必須提高游戲質(zhì)量,而影響游戲質(zhì)量的一個(gè)重要因素就是游戲材料。大班幼兒隨著年齡的增長(zhǎng),他們的想象力和創(chuàng)造力不斷提高。他們不僅在內(nèi)容上想象豐富、連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造氣息。
通過(guò)教研組的商量,大家一致認(rèn)為大班孩子對(duì)于低結(jié)構(gòu)材料是非常需要,教師們將材料倉(cāng)庫(kù)的位置、材料倉(cāng)庫(kù)的命名以及材料的收集都由孩子們自己來(lái)決定,經(jīng)過(guò)一番商量和討論,三個(gè)大班都有了個(gè)性化的“材料倉(cāng)庫(kù)”,一個(gè)屬于孩子們自己的倉(cāng)庫(kù),孩子們自己負(fù)責(zé)管理,想收集什么就自己去收集,想用什么第一時(shí)間去那里找找,如果自己班級(jí)沒(méi)有,那就去其他兩個(gè)班級(jí)找找。材料倉(cāng)庫(kù)成了孩子們游戲開(kāi)始第一個(gè)想“沖”進(jìn)去的地方。
2.建立游戲規(guī)則
由于混班游戲打破了班級(jí)的界限,幼兒與幼兒之間、幼兒與平行班老師之間都不是很熟悉,所以除了在美食街有混班的交往,出現(xiàn)了各班幼兒逗留自己班級(jí)游戲的現(xiàn)象。通過(guò)觀察教師們發(fā)現(xiàn)原來(lái)孩子們都不熟悉其他班級(jí)的游戲規(guī)則,不知道怎么玩,如果某一主題內(nèi)有能力強(qiáng)的孩子引領(lǐng),則該主題游戲交往尚可,但如果遇到幼兒游戲能力普遍較弱,那么在交往上就比較被動(dòng),羞于混班間互動(dòng)。于是,利用一次混班角色游戲的時(shí)間,三個(gè)班級(jí)輪流觀摩現(xiàn)場(chǎng),請(qǐng)幾位游戲水平較強(qiáng)的幼兒留在班級(jí)中向其他班級(jí)的孩子介紹每個(gè)場(chǎng)景的名稱、材料和基本玩法,并邀請(qǐng)混班孩子模擬了一些游戲情景,讓混班幼兒能盡快熟悉各班的游戲規(guī)則。通過(guò)這一次的實(shí)地觀摩,之后的混班游戲,到教室里混班互動(dòng)游戲人數(shù)逐漸變多。
3.豐富游戲主題
在混班游戲初期,教師們觀察到三個(gè)班級(jí)的小醫(yī)院生意總是特別冷清,做醫(yī)生護(hù)士的孩子以坐等為主,有時(shí)候醫(yī)生跑出去找客人,客人總說(shuō)自己沒(méi)病不要看,醫(yī)生只能悻悻而歸。發(fā)現(xiàn)這一問(wèn)題后,教師立即在游戲分享時(shí)征詢孩子們的想法,大家都決定先將小醫(yī)院關(guān)閉,開(kāi)一個(gè)新的游戲主題,對(duì)于具體游戲主題內(nèi)容的確定,三個(gè)班級(jí)的孩子進(jìn)行商議和投票,根據(jù)各班的興趣點(diǎn),最終推出三個(gè)新主題:大一班警察局,大二班玩具店,大三班汽車工廠。
因?yàn)橥婢呤呛⒆觽冏钕矚g的,能夠買(mǎi)到自己心儀的玩具,是多么令人開(kāi)心的事情,因此,玩具店一開(kāi)張就吸引了大批孩子來(lái)購(gòu)買(mǎi)。店里的商品都是由孩子們每天的自帶玩具,將這些玩具收集在一起,尋找?guī)讉€(gè)籃子將玩具分類擺放在“貨架”上,玩具店就可以開(kāi)張啦。每次混班角色游戲的時(shí)候,玩具店總是非常熱鬧,營(yíng)業(yè)員會(huì)不時(shí)地向顧客推薦,有時(shí)還能看到顧客和營(yíng)業(yè)員在互相“砍價(jià)”,樂(lè)此不疲。由于每次游戲時(shí),玩具店的工作人員各不相同,所以每一次的玩具分類也會(huì)不同。如將玩具分成了女孩玩具、男孩玩具和贈(zèng)品類,購(gòu)買(mǎi)2件玩具就可以在贈(zèng)品里面選一個(gè),充分再現(xiàn)了孩子們豐富的生活經(jīng)驗(yàn)。
由于三個(gè)班級(jí)有了不同的游戲內(nèi)容,大大增加了孩子們游戲的興趣和好奇心,總想去其他教室看一看,玩一玩。不知不覺(jué)中,孩子們的交往互動(dòng)更加頻繁了,語(yǔ)言表達(dá)能力也在不斷提升。
(二)多種指導(dǎo)方法,促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展
1.教師理念的轉(zhuǎn)變:幼兒在前,教師在后
學(xué)習(xí)了徐則民老師的許多關(guān)于角色游戲先進(jìn)的理念后,大家明確了要管住手、管住嘴,耐心觀察幼兒,所以大班年級(jí)組的教師們從混班角色游戲開(kāi)始的第一天就堅(jiān)持讓幼兒在前,并主動(dòng)傾聽(tīng)每位孩子對(duì)混班角色游戲的評(píng)價(jià)。圍繞“你喜歡混拌游戲嗎?你最喜歡的游戲內(nèi)容是什么?喜歡的理由又是什么?”開(kāi)展訪談、討論之后,整個(gè)大班89個(gè)孩子,100%的孩子都喜歡混班角色游戲,喜歡的游戲內(nèi)容有快餐店、警察局、珠寶店、小舞臺(tái)等;80%的幼兒說(shuō)出了喜歡的理由,包括快樂(lè)、自由、成功的喜悅。在幼兒的表述中大班組教師真正了解幼兒內(nèi)心深處的想法:我的游戲我做主!
在混班游戲中,通過(guò)觀察和跟蹤,記錄下了孩子為什么如此喜歡玩角色游戲的回答:
“穿著警察的衣服,很神氣。抓壞人我覺(jué)得自己很厲害、很威武?!?/p>
“我喜歡和好朋友一起制作新的產(chǎn)品,我們制作的壽司很受歡迎,我很開(kāi)心?!?/p>
“有一次娃娃家的媽媽?xiě)言辛耍メt(yī)院生了一個(gè)寶寶,好有趣呢!”
“在小舞臺(tái)里,我可以跳街舞,大家都拍手給我鼓掌,我很自豪?!?/p>
“材料倉(cāng)庫(kù)里有好多材料,我們開(kāi)了一家手工店,可受歡迎了!”……
傾聽(tīng)了孩子們的心聲后,大家重新認(rèn)識(shí)了這群孩子,原來(lái)他們對(duì)游戲有著各自的向往及不同的需求和體驗(yàn),這讓大家印象非常深刻??磥?lái),教師一定要學(xué)會(huì)和孩子們交朋友,才能真正地讀懂幼兒。
2.教師指導(dǎo)的多變:多去觀察,讀懂孩子
如何讓幼兒在前,教師在后的理念落地呢?這就要靠教師平時(shí)主動(dòng)觀察幼兒,看他們是怎樣做游戲的,了解每個(gè)幼兒在游戲中的所作所為,所思所想。
案例一:互聯(lián)網(wǎng)+
實(shí)錄:擊劍館是混班游戲中人氣比較高的主題,但是這一天開(kāi)館后似乎沒(méi)有沒(méi)生意,小高教練在走廊上到處拉生意,遇到客人就詢問(wèn):“你要來(lái)?yè)魟︷^玩嗎?只要2元錢(qián)?!笨墒强腿藗兌季芙^了他??吹酱颂帲姨嵝炎约涸倮^續(xù)觀察一會(huì)兒。
此時(shí),小高教練走到了我的身邊,對(duì)我說(shuō):“孫老師,你要來(lái)我們擊劍館嗎?老師免費(fèi)哦?!蔽倚廊坏亟邮芰?,小高教練還特意讓我為他寫(xiě)下“老師免費(fèi)”四個(gè)字,小腦袋轉(zhuǎn)的還真快,說(shuō)是免費(fèi),原來(lái)還讓我為他做廣告呢!
一旁的兩位教練則在材料倉(cāng)庫(kù)那忙活著,我詢問(wèn)他們?cè)谧鍪裁?,他們回答我:“今天生意?shí)在不行,所以我們要做個(gè)二維碼,這樣手機(jī)掃一掃二維碼就可以來(lái)玩了?!?/p>
那邊迪士尼主題游戲的老板繆繆也跑過(guò)來(lái),激動(dòng)地說(shuō):“孫老師,孫老師,你來(lái)我們迪士尼玩吧,不要錢(qián),用手機(jī)刷支付寶就行!”我突然感受到孩子們也與時(shí)俱進(jìn)地有了互聯(lián)網(wǎng)+的思路。
反思:孩子們?cè)谧跃帯⒆詫?dǎo)、自演中表達(dá)著對(duì)生活的體驗(yàn)和感受,在不經(jīng)意間閃現(xiàn)的奇思妙想中解決問(wèn)題并獲得新的經(jīng)驗(yàn)。孩子們之所以如此全情投入,信以為真且樂(lè)此不疲,是因?yàn)樗麄冊(cè)谧鏊麄兯矚g的事情。教師只有先做好幼兒游戲的玩伴,才能真正走進(jìn)幼兒,進(jìn)而體味其中的樂(lè)趣。
案例二:雙重角色的開(kāi)啟
實(shí)錄:一次混班角色游戲開(kāi)始前,日料店里擠滿了商量角色的人,引起了我的注意,這么多人肯定要商量很久了,可是一分鐘過(guò)后,大家都聽(tīng)著老板的安排開(kāi)始準(zhǔn)備環(huán)境了,有的兩人一組推柜子,搬椅子,有的拿服裝拿道具布置,有的去材料倉(cāng)庫(kù)拿材料。接著老板讓每一個(gè)人寫(xiě)上了名字,將一部分的名字貼在了柜子旁,我很好奇,走過(guò)去詢問(wèn):“這是什么意思???”
“這代表今天上早班的人,其他人等下來(lái)上班?!?/p>
原來(lái)這一主意,很簡(jiǎn)單地就將人員分散了。我繼續(xù)觀察著游戲的進(jìn)行,老板走到教室看了看掛鐘,然后到各個(gè)地方去招呼晚班的員工,早班的員工有人接替上班,馬上脫下衣服自己去做客人了。
游戲結(jié)束后,我請(qǐng)日料店老板將這一創(chuàng)意分享給了大家,孩子們都覺(jué)得這個(gè)主意好棒。
“那么下了班后,你們又是誰(shuí)呢?”
孩子們思考了一下,興奮地回應(yīng)著:“我就是媽媽,我要養(yǎng)條狗?!?/p>
“那我是寶寶,我要找個(gè)媽媽?!?/p>
“我們兩個(gè)一起,你做爸爸,我做媽媽”……
通過(guò)雙重角色身份的開(kāi)展,如今的混班角色游戲中,各個(gè)商家有了早晚班意識(shí),娃娃家中的大人們有的忙著上班,有的忙著遛狗,有的忙著旅游,玩的不亦樂(lè)乎。
反思:大家深知,教師不僅是一位觀察者,還應(yīng)該是一位引導(dǎo)者,當(dāng)遇到孩子們出現(xiàn)的亮點(diǎn)時(shí),必須及時(shí)捕捉,并將其發(fā)揚(yáng)光大,這樣才能推進(jìn)游戲情節(jié)更多樣化的發(fā)展。
案例三:外賣的興起
實(shí)錄:
畫(huà)面一:美食街上的生意總是非常熱鬧,快餐店來(lái)了一位應(yīng)聘者。應(yīng)聘者說(shuō)自己來(lái)送外賣,接著就穿上了藍(lán)色背心,讓老師幫忙寫(xiě)下了”餓了嗎“三個(gè)字貼在背后,拿著快餐店的食物開(kāi)始送貨了。
畫(huà)面二:游戲結(jié)束后,許多商家都來(lái)投訴,說(shuō)自己沒(méi)有訂過(guò)外賣,怎么就送來(lái)了?于是乎和快餐店的外賣人員發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí)。“那到底怎么才能知道有人定了外賣呢?”老師拋出了一個(gè)問(wèn)題。
“要有客人打電話,這樣外賣就可以送到家里了?!?/p>
“可是我們沒(méi)有電話機(jī),不能打電話?!?/p>
“我們可以跑到外餐店說(shuō)一下,讓他們等一下送來(lái)?!?/p>
“那這是直接去買(mǎi),不是外賣送貨了?!?/p>
“我覺(jué)得我們可以在美食街上放個(gè)籃子,需要什么畫(huà)下來(lái)放在籃子里,快餐店的老板就可以去拿了?!?/p>
通過(guò)大家討論,都覺(jué)得放個(gè)籃子比較符合快遞拿單子的樣子,最后決定在美食一條街的指定位置準(zhǔn)備一個(gè)綠色的籃子,替代接單中心,所有美食店的老板就可以根據(jù)訂單進(jìn)行制作并配送。
畫(huà)面三:幾天后,日料店的老板為每個(gè)商店送了一個(gè)號(hào)碼牌。
“這是外賣單號(hào)哦,你只要畫(huà)上自己要吃的食品,貼上號(hào)碼牌,我們就知道是誰(shuí)預(yù)定的了。
反思:正如一個(gè)外賣單讓美食店的老板們操碎了心。游戲的推進(jìn)離不開(kāi)教師的觀察,更離不開(kāi)孩子們的奇思妙想,作為教師的我們應(yīng)當(dāng)不斷積累,并逐步掌握觀察與指導(dǎo)幼兒游戲的經(jīng)驗(yàn),逐步掌握,分析不同能力幼兒游戲行為的能力與表現(xiàn),助推幼兒社會(huì)交往能力的發(fā)展。
三、后續(xù)思考
混班角色游戲?qū)⒉煌嗉?jí)的幼兒游戲融為一體,能夠激發(fā)孩子興趣,對(duì)于培養(yǎng)幼兒的獨(dú)立性、主動(dòng)性、創(chuàng)造性等,促進(jìn)幼兒身心健康具有重要意義。作為幼兒教師,就需要有一雙慧眼,要了解幼兒的童心,賞識(shí)幼兒的童真,而且能把握課程目標(biāo),聚焦幼兒的經(jīng)驗(yàn)和問(wèn)題,睿智地與他們互動(dòng)、周旋,從而滿足幼兒的好奇、好問(wèn)、好動(dòng)的天性,推進(jìn)其有效的發(fā)展。我園將在近幾年的教研中,繼續(xù)不斷深入研究大班混班角色游戲,提高教師在混班角色游戲中的觀察能力、指導(dǎo)能力以及分享交流的能力,不斷促進(jìn)大班幼兒的社會(huì)性發(fā)展水平。
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