王嘉晨
【摘 ? ?要】廣告二次傳播的產(chǎn)生,一般來說都是發(fā)生在受眾群體當(dāng)中。在線性媒體時(shí)代,多發(fā)生在廣告播出之后,基本是對(duì)廣告的內(nèi)容和廣告詞的模仿,多呈零散分布狀態(tài)。隨著互聯(lián)網(wǎng)取代電視成為最大的廣告投放平臺(tái),廣告公司和廣告內(nèi)容也開始側(cè)重于受眾層面的營(yíng)銷活動(dòng),二次傳播的地位得到前所未有的提升。本文采取案例分析法,對(duì)傳統(tǒng)媒體環(huán)境和新媒體環(huán)境下的廣告二次傳播進(jìn)行比較,從而得出一般性規(guī)律,希冀為行業(yè)提供可借鑒的經(jīng)驗(yàn)。
【關(guān)鍵詞】二次傳播;PGC;UGC;感情訴求;娛樂化
從1969年美國(guó)“阿帕網(wǎng)”算起,互聯(lián)網(wǎng)媒介已經(jīng)走過了半個(gè)世紀(jì)。伴隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展和完善,互聯(lián)網(wǎng)傳播革命似海嘯般席卷各個(gè)領(lǐng)域。隨之而來的是互聯(lián)網(wǎng)作為多媒體的復(fù)合型新媒介,產(chǎn)生了一種全新的環(huán)境系統(tǒng)——即全新的媒介生態(tài)系統(tǒng)及其社會(huì)傳播系統(tǒng)。廣告業(yè)作為傳媒經(jīng)濟(jì)的風(fēng)向標(biāo),自然也必須適應(yīng)新媒體,從而獲取廣告主的青睞,贏得消費(fèi)者的注意力,以達(dá)到最佳的傳播效果。
傳統(tǒng)廣告的二次傳播是指在廣告?zhèn)鞑ミ^程中,傳播客體或客體的一部分自動(dòng)成為傳播主體再次向目標(biāo)受眾傳播廣告信息的行為。[1]可以看出,在傳統(tǒng)媒體影響下,廣告的二次傳播更多的表現(xiàn)出是一種口碑傳播的形式,多是集中對(duì)某一廣告語的傳播,如經(jīng)典“腦白金”送禮廣告、“好空調(diào),格力造”等。這些廣告的二次傳播多為線下人際傳播。不可否認(rèn),這些二次傳播在增加企業(yè)和產(chǎn)品的知名度,贏取消費(fèi)者的好感、增加產(chǎn)品銷量等方面有積極作用。從更加宏觀的方面講,廣告營(yíng)銷傳播的最終效果是由一次傳播(即廣告本身傳播)和二次傳播(即受眾自主傳播)總體構(gòu)成。
據(jù)中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)信息中心(CNNIC)的相關(guān)報(bào)告,我國(guó)網(wǎng)民規(guī)模為8.02億,結(jié)構(gòu)以青少年、青年和中年群體為主,其中20-29歲年齡段的網(wǎng)民占比最高,達(dá)27.9%。[2]互聯(lián)網(wǎng)不僅拓寬了廣告的傳播渠道,更在一定程度上增加了廣告自身的表現(xiàn)力,在此基礎(chǔ)上,廣告的二次傳播與新媒體也發(fā)生了碰撞與結(jié)合,產(chǎn)生了一些新趨向和新特點(diǎn)。本文以最近一些較為成功的互聯(lián)網(wǎng)廣告為例,對(duì)如阿里影業(yè)的《啥是佩奇》、蘋果手機(jī)的《三分鐘》、支付寶的《尋找中國(guó)錦鯉》、新百倫的《每一步都算數(shù)》等作品進(jìn)行分析,試總結(jié)出新媒體廣告二次傳播的新趨勢(shì)和新特點(diǎn),以及廣告主和廣告公司在面對(duì)新媒體時(shí),所做的適配性的嘗試和努力。
一、PGC和UGC配合得更加緊密
PGC(Professional Generated Content),即專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容,在互聯(lián)網(wǎng)術(shù)語里是指經(jīng)過專業(yè)訓(xùn)練的從業(yè)人員生產(chǎn)適合互聯(lián)網(wǎng)媒介屬性的內(nèi)容,具有專業(yè)性、深度性、垂直化等特點(diǎn)。UGC(User Generated Content),即用戶生產(chǎn)內(nèi)容,其概念是伴隨著WEB2.0興起的,主要是用戶自主的創(chuàng)意性內(nèi)容生產(chǎn),它體現(xiàn)了互聯(lián)網(wǎng)媒介特性中的互動(dòng)性?;ヂ?lián)網(wǎng)廣告《啥是佩奇》和《三分鐘》的導(dǎo)演分別為張大鵬和陳可辛,他們都是專業(yè)的影片制作人,其廣告內(nèi)容里鏡頭、對(duì)話、色彩等的運(yùn)用,皆是專業(yè)水準(zhǔn)。正是由于自身作品的完成度高,廣告的表現(xiàn)力出色,引起了受眾的廣泛關(guān)注。作品在互聯(lián)網(wǎng)上引起了一波波的刷屏和熱議后,形成了一次“媒介事件”。后續(xù)中,廣大網(wǎng)民迅速跟進(jìn),進(jìn)行專屬性的內(nèi)容創(chuàng)作和分享,進(jìn)一步豐富了“媒介事件”。如在《啥是佩奇》中,爺爺制作的“硬核”鼓風(fēng)機(jī)版小豬佩奇,讓廣大網(wǎng)民競(jìng)相模仿,紛紛動(dòng)手,用各式各樣的材料,去打造屬于自己的“硬核”佩奇。
在此過程中,可以看到PGC和UGC在互聯(lián)網(wǎng)媒介的影響下,更加緊密地彼此連接,從而成為密不可分的一個(gè)整體。傳統(tǒng)廣告二次傳播多限于口頭的人際傳播,廣告和受眾彼此相對(duì)孤立,傳播力有限,更多的是靠一些瑯瑯上口的廣告詞和廣告中特立獨(dú)行的肢體動(dòng)作去吸引受眾,其二次傳播也多是無意識(shí)和被動(dòng)的。而互聯(lián)網(wǎng)廣告的二次傳播的傳播范圍更加廣泛,參與性更強(qiáng)。廣告主和廣告公司在新型二次傳播中,更加注重引導(dǎo)受眾和網(wǎng)民的參與,是一個(gè)具有主動(dòng)性的有意識(shí)策劃的行動(dòng),以期望在最短時(shí)間內(nèi)進(jìn)行最大范圍的傳播,使每一個(gè)個(gè)體都能成這場(chǎng)傳播活動(dòng)的節(jié)點(diǎn),用屬于自己的方式進(jìn)行二次傳播。
二、更注重情感訴求,而非產(chǎn)品特性
伴隨著社會(huì)的發(fā)展和物質(zhì)的充裕,商品文化和消費(fèi)文化都得到極大的發(fā)展,步入了同類商品競(jìng)爭(zhēng)白熱化的“消費(fèi)社會(huì)”?!跋M(fèi)社會(huì)”是由法國(guó)哲學(xué)家鮑德里亞所提出的概念,“需求瞄準(zhǔn)的不是物,而是價(jià)值。需求的滿足首先具有附著這些價(jià)值的意義?!盵3]“消費(fèi)社會(huì)”屬于后工業(yè)時(shí)代的范疇,在這一時(shí)期,人們關(guān)注的焦點(diǎn)不再是商品自身的使用價(jià)值,而是其符號(hào)的象征意義及其背后的價(jià)值。
互聯(lián)網(wǎng)的存在加劇了“消費(fèi)社會(huì)”的現(xiàn)象,充盈的物質(zhì)社會(huì)導(dǎo)致商家進(jìn)行宣傳時(shí)的焦點(diǎn)不在于其產(chǎn)品特性,而是在更加虛幻的精神情感領(lǐng)域。例如,在傳統(tǒng)媒體廣告時(shí)代,“腦白金”廣告的營(yíng)銷點(diǎn)在于其保健性,“田七牙膏”廣告的營(yíng)銷點(diǎn)在于其牙齒美白效果,二次傳播的導(dǎo)向亦是其產(chǎn)品特性??墒?,在互聯(lián)網(wǎng)廣告中,《啥是佩奇》宣傳的側(cè)重點(diǎn)在“空巢老人”群體及其背后的親情故事,用一個(gè)啼笑皆非的故事搭建出引發(fā)受眾共鳴的情感堡壘,而對(duì)于商品的主體(影片)的宣傳則放在片尾看似不重要的位置,其受眾二次傳播的導(dǎo)向亦是對(duì)于親情的感動(dòng)。而在新百倫和李宗盛合拍的廣告《每一步都算數(shù)》中,也能看出些許端倪。此廣告全長(zhǎng)12分鐘,與傳統(tǒng)廣告追求“精、短、簡(jiǎn)”的理念顯得格格不入,廣告采取故事性敘述手法,用李宗盛自身的獨(dú)白去講述自己近30年的音樂故事,廣告本身應(yīng)具備的商品營(yíng)銷屬性也被情感訴求所解構(gòu)和重構(gòu),受眾對(duì)于此廣告二次傳播導(dǎo)向也變成對(duì)夢(mèng)想追逐和尋找自我的情感世界。互聯(lián)網(wǎng)廣告更加注重情感層面的訴求以及和受眾精神層面的共鳴,使用戶的理性在這一情況下逐漸瓦解,放松對(duì)商業(yè)廣告的戒備和抵觸心理,心甘情愿地進(jìn)行分享,成為二次傳播的節(jié)點(diǎn)。這一現(xiàn)象成為互聯(lián)網(wǎng)廣告的新趨勢(shì),也是其背后二次傳播的新方向。
三、傳播方式更具娛樂化傾向
互聯(lián)網(wǎng)文化相較于傳統(tǒng)媒體,更加偏向膚淺和碎片化,其傳播更偏向于空間維度,側(cè)重于參與性,打破了傳統(tǒng)媒體自上而下線性傳播式的精英文化。如波茲曼所言,“每種媒介都有其內(nèi)在的傾向,媒介是社會(huì)文化的隱喻?!盵4]在互聯(lián)網(wǎng)的世界里,人們用娛樂的表演形式去消解沉悶、嚴(yán)肅的話題,如政治事件、社會(huì)事件等?;ヂ?lián)網(wǎng)本身的娛樂屬性,使得“一切都是毫無例外地可笑、詼諧。”[5]
在支付寶《尋找中國(guó)錦鯉》活動(dòng)中,可以明顯看到這種娛樂化的傾向。支付寶在2018年國(guó)慶節(jié)前夕推出的活動(dòng),由于禮品極其豐厚,切中了青年網(wǎng)民群體的“亞文化”領(lǐng)域,吸引了無數(shù)受眾的注意力,成為2018年下半年?duì)I銷活動(dòng)的典型案例。這次活動(dòng)塵埃落定之后,又開啟了另一場(chǎng)盛大的網(wǎng)絡(luò)“狂歡節(jié)”,各類商家、團(tuán)體、企業(yè)、高校,都爭(zhēng)先恐后推出了屬于自身的尋找“錦鯉”活動(dòng)。雖是各類群體的“借勢(shì)營(yíng)銷”行為,但從更廣義的角度來看,其“借勢(shì)營(yíng)銷”的行為也是對(duì)支付寶廣告活動(dòng)的二次傳播?;ヂ?lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)是典型的注意力經(jīng)濟(jì),在紛雜的信息環(huán)境中,嚴(yán)肅和冗長(zhǎng)的內(nèi)容很難引人關(guān)注,娛樂和簡(jiǎn)短的內(nèi)容則更容易引人關(guān)注。在這種閉環(huán)下,互聯(lián)網(wǎng)傳播的內(nèi)容更加戲謔化,因此,在這類文化的影響下,新媒體的二次傳播形式和內(nèi)容都更加偏向娛樂化。
結(jié)語
互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的來臨,除了帶來技術(shù)層面的進(jìn)步,其在社會(huì)和文化層面上,也形成了更加深層和隱性的影響。毋庸置疑,新媒體給人們認(rèn)知世界帶來了新的窗口,它促進(jìn)了信息的流通,加快了世界的融合。從技術(shù)社會(huì)學(xué)的視角來看,媒介的隱喻對(duì)社會(huì)層面的影響,是更加廣泛且深厚的。廣告自身屬于商業(yè)行為,在商業(yè)文化借助新媒體進(jìn)行商業(yè)宣傳時(shí),在大大小小的媒介景觀現(xiàn)象中,無不折射出商業(yè)邏輯對(duì)“娛樂話語”的偏好。[6]宏觀層面上,廣告及其二次傳播的嬗變亦是對(duì)當(dāng)前文化的迎合和反映,與當(dāng)前文化的趨勢(shì)變化具有伴隨性和一致性。微觀層面上,對(duì)廣告主而言,二次傳播越來越成為重要的商業(yè)手段,有效利用二次傳播來提升傳播效果,能夠有利于實(shí)現(xiàn)企業(yè)經(jīng)營(yíng)目標(biāo)??傮w而言,新媒體廣告的二次傳播是信息基礎(chǔ)設(shè)施完善,媒體經(jīng)營(yíng)模式日趨成熟,受眾媒介素養(yǎng)提升的體現(xiàn)。
注釋:
[1]彭旭知. 廣告二次傳播[J].現(xiàn)代營(yíng)銷,2005(09).
[2]第42次《中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展?fàn)顩r統(tǒng)計(jì)報(bào)告》發(fā)布,http://www.cnnic.cn/hlwxzbg/hlwtjbg/201808/t201808
20_70488.htm.
[3]鮑德里亞.消費(fèi)社會(huì)[M].南京:南京大學(xué)出版社,2001.
[4]尼爾·波茲曼.娛樂至死[M].北京:中信出版社,2015.
[5]巴赫金.拉伯雷研究[M].石家莊:河北教育出版社,1998.
[6]張志華.解析波茲曼的“娛樂至死”觀[J].當(dāng)代電視,2011(06).
(作者:南開大學(xué)文學(xué)院2018級(jí)新聞與傳播專業(yè)研究生)
責(zé)編:周蕾