黃婷云
摘要:數(shù)學(xué)游戲作為知識(shí)的一種載體,具有其很強(qiáng)的趣味性與體驗(yàn)性,在教學(xué)領(lǐng)域運(yùn)用十分廣泛,深受廣大師生的喜愛(ài)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中,結(jié)合實(shí)際情況將知識(shí)教學(xué)與游戲作以適當(dāng)?shù)亟Y(jié)合,則會(huì)在一定程度上豐富教學(xué)形式,激發(fā)起學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,提升其教學(xué)效率,最終促成寓教于樂(lè)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);游戲;運(yùn)用
引言:
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)一向注重邏輯思維能力,數(shù)學(xué)知識(shí)的抽象性決定了教學(xué)的難度,傳統(tǒng)的講授型教學(xué)模式易造成學(xué)生產(chǎn)生枯燥乏味的情緒,一時(shí)間也無(wú)法將知識(shí)理解透徹,愈見(jiàn)愈熱易挫傷學(xué)習(xí)的熱情。如果可以在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中靈活應(yīng)用游戲教學(xué)的理念,創(chuàng)設(shè)豐富的小游戲情境,將抽象的知識(shí)變得更加直觀與形象,吸引學(xué)生積極的參與其中來(lái)體驗(yàn)與互動(dòng)交流,從而獲得事半功倍的教學(xué)效果。
一、數(shù)學(xué)教學(xué)中游戲的重要性
(一)適合學(xué)生的年齡特征
小學(xué)生好說(shuō)愛(ài)動(dòng),缺乏一定的自制力,在課堂中極容易出現(xiàn)走神的情況,尤其是低年級(jí)的學(xué)生表現(xiàn)的極為明顯。游戲教學(xué)理念的出現(xiàn),為這一問(wèn)題的解決提供了新的契機(jī)。教師可結(jié)合課程的主題內(nèi)容,進(jìn)行精心挑選與編排游戲環(huán)節(jié),使之更符合小學(xué)生的身心發(fā)育特征,同時(shí)做好做游戲所需要的一切準(zhǔn)備,如:教具、多媒體、課程環(huán)節(jié)等,促使游戲形式更加多樣化。
(二)活躍課堂的學(xué)習(xí)氣氛
游戲教學(xué)采用了豐富多樣的手段,引領(lǐng)著孩子們?cè)趧?dòng)手操作與觀察中來(lái)學(xué)習(xí),感受數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的魅力所在。在游戲情境中,有著巧妙地情感語(yǔ)言;有著豐富的肢體動(dòng)作,蘊(yùn)藏著大量的數(shù)學(xué)知識(shí),這樣的數(shù)學(xué)課充滿著無(wú)限的興趣,等待著師生來(lái)一同攜手探索,在探索與體驗(yàn)的過(guò)程中激發(fā)學(xué)生的思維敏捷度,從而獲得優(yōu)質(zhì)的教學(xué)效果。
(三)潛移默化地滲透知識(shí)
游戲在形象思維與抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)間架起了一座橋梁,將知識(shí)變得更加直觀與形象,易于展示與體驗(yàn)。且小學(xué)生好奇心比較重,經(jīng)常都是在無(wú)意間接受新知識(shí)。在數(shù)學(xué)教學(xué)中巧妙地運(yùn)用游戲,可有效的激發(fā)學(xué)生的興趣,進(jìn)而潛移默化地向?qū)W生滲透數(shù)學(xué)知識(shí),鍛煉學(xué)生的發(fā)散思維能力。
二、游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的運(yùn)用策略
(一)開(kāi)展競(jìng)賽游戲,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
小學(xué)生都喜歡表現(xiàn)自己,爭(zhēng)得老師的表?yè)P(yáng)與喜愛(ài),好勝心比較強(qiáng)。教師可在數(shù)學(xué)課堂上,適當(dāng)?shù)亻_(kāi)展競(jìng)賽游,用良性的競(jìng)爭(zhēng)來(lái)激發(fā)學(xué)生的好勝心。競(jìng)賽游戲多以小組的形式來(lái)展開(kāi),具有極其的趣味性,易于點(diǎn)燃學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。例如,在學(xué)習(xí)“加減法”的運(yùn)算時(shí),想讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)提升其正確率,強(qiáng)化學(xué)生的計(jì)算能力,最便捷的方法就是讓學(xué)生多練習(xí),結(jié)合其反應(yīng)來(lái)的情況,給予一定的指導(dǎo),進(jìn)一步調(diào)整教學(xué)計(jì)劃。就此,教師可抓住有效時(shí)機(jī)來(lái)展開(kāi)競(jìng)賽游戲,將班級(jí)學(xué)生分成多人小組,小組間相互競(jìng)爭(zhēng),搶答計(jì)算問(wèn)題,回答正確加分,反之則扣分,促進(jìn)學(xué)生進(jìn)行自主學(xué)習(xí),更好地鍛煉學(xué)生思維的敏捷度,在教師給出問(wèn)題后,都能迅速地思考、計(jì)算,同時(shí)教師也要給予學(xué)生積極的鼓勵(lì)與表?yè)P(yáng)。由此可見(jiàn),在課堂中開(kāi)展競(jìng)賽游戲活動(dòng),即可激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)潛能、活躍課堂氛圍,又可培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽(yù)感,提升學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
(二)動(dòng)手操作游戲,切身體驗(yàn)感受
小學(xué)生由于自制力不強(qiáng),在課堂上常十分好動(dòng),對(duì)一切事物都充滿著好奇心。教師可以利用學(xué)生這一特點(diǎn),在課堂教學(xué)中為學(xué)生設(shè)計(jì)一些動(dòng)手操作的游戲活動(dòng),讓學(xué)生的“動(dòng)”中獲得樂(lè)趣與知識(shí)。例如,在教學(xué)《厘米和米》時(shí),光靠教師的講授,學(xué)生可能無(wú)法將這些數(shù)學(xué)概念理解透徹,更別提運(yùn)用了。對(duì)此,在課堂教學(xué)過(guò)程中,可適當(dāng)?shù)馗淖兿陆虒W(xué)策略,先參照于書本上的圖文來(lái)給學(xué)生講上一遍概念,后引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行動(dòng)手操作游戲,讓學(xué)生體驗(yàn)知識(shí)的生成。如使用你身邊的工具來(lái)測(cè)量桌子、書本、鉛筆、板擦等物體的長(zhǎng)度,并做好詳細(xì)地記錄,以10分鐘為游戲時(shí)效,看看誰(shuí)測(cè)的最多最準(zhǔn)確,在實(shí)際運(yùn)用時(shí)發(fā)現(xiàn),學(xué)生都表現(xiàn)很積極,興奮地去測(cè)量,在游戲中學(xué)生也體會(huì)到概念的形成過(guò)程。這樣的動(dòng)手游戲既可鍛煉學(xué)生的動(dòng)手能力,又可引領(lǐng)學(xué)生去感受數(shù)學(xué)知識(shí)的奧秘。
(三)角色扮演游戲,聯(lián)系實(shí)際生活
數(shù)學(xué)與實(shí)際生活間有著密不可分的關(guān)系,生活中處處蘊(yùn)藏著豐富數(shù)學(xué)知識(shí),等待著我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)與建構(gòu)。教師在教學(xué)中切不可脫離實(shí)際生活。在教學(xué)過(guò)程中,可通過(guò)創(chuàng)建生活化的游戲情境,增添學(xué)生對(duì)知識(shí)的熟悉感,引領(lǐng)學(xué)生去進(jìn)行角色扮演,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情,使學(xué)生深深明白觀察生活的重要性,最終促成學(xué)以致用。例如,在學(xué)習(xí)《元、角、分》時(shí),可引領(lǐng)學(xué)生通過(guò)買賣的游戲,來(lái)感受交換的意義,學(xué)生可自由挑選角色,成為買家或賣家,先使用手邊的工作制作一些“人民幣”,接著便開(kāi)始嘗試進(jìn)行買菜、賣菜的,在其過(guò)程中深入感觸人民幣的應(yīng)用價(jià)值,同時(shí)在一定程度上強(qiáng)化學(xué)生的計(jì)算能力。
(四)教學(xué)評(píng)估反思,合理開(kāi)展游戲
為了全面提升小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果,數(shù)學(xué)教師應(yīng)就游戲教學(xué)法在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中運(yùn)用效果,與班級(jí)學(xué)生整體反應(yīng)情況,來(lái)及時(shí)的作以評(píng)價(jià)與分析,從而發(fā)現(xiàn)運(yùn)用過(guò)程中存在的缺陷和不足。例如:可通過(guò)教師自評(píng)、學(xué)生互評(píng)等多元化教學(xué)評(píng)價(jià)方式來(lái)進(jìn)行歸納和總結(jié),為下一步的教學(xué)調(diào)整作以準(zhǔn)備;同時(shí),教師應(yīng)認(rèn)識(shí)到游戲教學(xué)方法的使用只是為了更好的輔助教學(xué),在運(yùn)用游戲的過(guò)程中要注重時(shí)間比例,不得太長(zhǎng)。而且應(yīng)把控好學(xué)生情緒與動(dòng)作的變化,注重學(xué)生間的個(gè)體化差異,因地制宜的來(lái)開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),以此來(lái)確保小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有效性。
三、結(jié)束語(yǔ)
總而言之,游戲教學(xué)現(xiàn)已被廣泛地應(yīng)用于數(shù)學(xué)教學(xué)中,取得了十分的可觀的教學(xué)效果。在今后的教學(xué)中,教師要做一位有心人,貼心觀察學(xué)生的行為動(dòng)作與情感情緒的變化,積極的利用多樣化的平臺(tái)與方式,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)更為豐富的游戲情境,將學(xué)生從枯燥的教學(xué)中解救出來(lái),豐富學(xué)生的體驗(yàn),提升其綜合能力。
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