張竹君 汪華
摘 要:由于小學(xué)生缺乏豐富的集體生活與集體學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),他們的個(gè)性十分突出鮮明,而且他們正處在探索世界的起始階段,好奇心與探索欲正處在最濃厚的時(shí)期,因而是一個(gè)專注力不堅(jiān)定的群體。如何使他們?cè)跀?shù)學(xué)課堂教學(xué)中長(zhǎng)時(shí)間處于專注狀態(tài)并對(duì)教學(xué)內(nèi)容產(chǎn)生興趣以利于教師順利完成教學(xué)任務(wù),達(dá)到預(yù)期教學(xué)目標(biāo),這對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教師是一個(gè)亟待解決的問(wèn)題。面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,本文意在通過(guò)情景創(chuàng)設(shè)課堂的方法去解決這個(gè)問(wèn)題,并將從三個(gè)板塊闡述解析情景創(chuàng)設(shè)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中的應(yīng)用。他們分別是情景創(chuàng)設(shè)的概念,運(yùn)用創(chuàng)設(shè)情景的案例,以及情景創(chuàng)設(shè)的作用。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);情景教學(xué);教學(xué)方法
引言:
小學(xué)生對(duì)圖像,聲音,故事性的信息具有較長(zhǎng)的專注力,這可以從他們沉浸于一集動(dòng)畫(huà)片的時(shí)間并會(huì)為一個(gè)動(dòng)畫(huà)人物情緒失控得到映證。教師可以從此得到啟發(fā),將數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)滲透到一個(gè)有趣的情景故事中,或用實(shí)物把晦澀抽象的數(shù)學(xué)概念具體化來(lái)增加學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解程度,也會(huì)給他們帶來(lái)啟發(fā),去聯(lián)系生活實(shí)際。
一、情景創(chuàng)設(shè)的概念
情景創(chuàng)設(shè)是指教師在教學(xué)過(guò)程中為了更好的達(dá)到教學(xué)目的,運(yùn)用多種手段,例如多媒體,劇本演示,影像資料,實(shí)物展示等為要解決的數(shù)學(xué)問(wèn)題設(shè)置一定的背景和情境,把抽象晦澀的問(wèn)題具體化,使學(xué)生產(chǎn)生強(qiáng)代入感,激發(fā)他們解決問(wèn)題的積極性和主動(dòng)性,學(xué)生理解和掌握知識(shí)點(diǎn)更透徹,達(dá)到教師的教學(xué)目標(biāo)[1]。
二、情景創(chuàng)設(shè)的案例
2.1實(shí)物觀察情景式教學(xué)
例如,新人教版數(shù)學(xué)五年級(jí)上冊(cè)第三單元觀察物體一節(jié),教學(xué)目標(biāo)有:①使學(xué)生經(jīng)歷觀察的過(guò)程,讓他們認(rèn)識(shí)到從不同的部位觀察物體,所看到的形狀是不同的。②通過(guò)觀察實(shí)物,能正確辨認(rèn)從正面,側(cè)面,上面觀察到的兩個(gè)物體或一組立體圖形的位置關(guān)系和形狀。③通過(guò)拼搭活動(dòng),培養(yǎng)學(xué)生的空間想象力和推理能力。面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,教師通過(guò)多媒體,展示學(xué)生們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常看到的物體,例如電視機(jī),冰箱,藥箱,甜筒,水晶球,積木等等的不同角度的圖片,向他們展開(kāi)提問(wèn),這是什么物體?你是通過(guò)什么判斷的?你認(rèn)為這些圖片中哪些是來(lái)自同一個(gè)物體的?也可以使用模具,球,正方體,圓錐體,長(zhǎng)方體等等,將班里同學(xué)分作幾組,將實(shí)物模具在每個(gè)小組傳閱并提出問(wèn)題:大家看到的物體的樣子是什么?可以把它畫(huà)出來(lái)嗎?再分作兩組,一組學(xué)生使用模具來(lái)拼搭他們想拼搭的物體,一組同學(xué)在選擇觀察某兩個(gè)面之后畫(huà)出另一個(gè)面的圖片,并猜測(cè)這是什么物體拼搭而成。本案例中通過(guò)實(shí)物觀察情景式教學(xué)把抽象的概念賦予在實(shí)物上,并且教師鼓勵(lì)學(xué)生積極觀察發(fā)現(xiàn),得出結(jié)論,從而實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
2.2故事情景式教學(xué)
例如,新人教版數(shù)學(xué)五年級(jí)下冊(cè)分?jǐn)?shù)一節(jié)的教學(xué),教師可以通過(guò)故事引入,激發(fā)學(xué)生們的探索興趣。例如:孫悟空從天宮偷拿了御膳房幾塊用嫦娥月宮里的桂樹(shù)上的桂花做成的鮮花餅,他翻了幾個(gè)筋斗云,回到花果山后迫不及待地和他的猴孩兒們分享,現(xiàn)在圍在他身邊的有三只猴子,他先把第一塊餅平均切成四塊,給了猴1一塊,猴2見(jiàn)狀,貪心地說(shuō):“太少了,太少了,不夠我吃,我要兩塊!”大圣沒(méi)有說(shuō)話,他把第二塊餅均勻分成8塊,給了猴2兩塊 ,猴2心滿意足地拿著餅跳到樹(shù)林里去享用了。猴3見(jiàn)狀,他更加貪心,他說(shuō):“我要三塊!”大圣于是把第三塊餅均勻分成12塊,給了猴3三塊,猴3覺(jué)得自己占了很大的便宜,也跑到一個(gè)沒(méi)有其他猴的地方,獨(dú)自享用去了?,F(xiàn)在請(qǐng)問(wèn)大家:是哪只猴分到的餅最多?后續(xù)教學(xué)中,教師可以提倡同學(xué)們一起驗(yàn)證,班里同學(xué)分成幾個(gè)小組,每個(gè)小組分別在三個(gè)等大的圓上用陰影表示1/4、2/8、3/12, 發(fā)起討論,在操作中體驗(yàn),感悟,發(fā)現(xiàn),最終達(dá)到真正的理解和掌握。本案例中教師通過(guò)講述故事切入要介紹的課堂知識(shí),并在后續(xù)的動(dòng)手實(shí)踐里讓同學(xué)們主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題并得出結(jié)論,增加了課堂的趣味,是學(xué)生更加專注于要解決的問(wèn)題。
2.3角色扮演情景式教學(xué)
例如,五年級(jí)下冊(cè)位置一章,教師可以鼓勵(lì)同學(xué)們推選四名同學(xué)來(lái)扮演角色,例如有虹貓,藍(lán)兔,圖圖,馬丁四個(gè)角色,然后提問(wèn)大家來(lái)描述這扮演角色的四位同學(xué)的位置,之后這四位同學(xué)互換位置,教師可以提問(wèn)任意同學(xué):某個(gè)角色在哪里?一方面考驗(yàn)同學(xué)們的記憶能力,一方面考驗(yàn)同學(xué)們的反應(yīng)能力。
三、情境創(chuàng)設(shè)的作用
3.1激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的主觀能動(dòng)性
主觀能動(dòng)性有兩方面的含義,一是人們能動(dòng)地認(rèn)識(shí)客觀的世界,二是在認(rèn)識(shí)的指導(dǎo)下能動(dòng)地改造客觀世界,在實(shí)踐的基礎(chǔ)上使學(xué)習(xí)認(rèn)識(shí)和實(shí)踐練習(xí)二者統(tǒng)一起來(lái)。情景創(chuàng)設(shè)使用故事性,具象性,生動(dòng)性與參與性的教學(xué)手段,使學(xué)生沉浸于要解決的問(wèn)題當(dāng)中,專注于要解決的問(wèn)題。有別于傳統(tǒng)的灌輸式學(xué)習(xí),學(xué)生被動(dòng)接受知識(shí),難以長(zhǎng)時(shí)間集中注意力,且各學(xué)生的個(gè)性具有差別,對(duì)于課堂的反饋也是因人而異,有的學(xué)生開(kāi)朗外向,樂(lè)于對(duì)教師的問(wèn)題給出回應(yīng),有的學(xué)生內(nèi)向靦腆,即便是已經(jīng)掌握了某個(gè)知識(shí)點(diǎn),也會(huì)因其個(gè)人性格原因,疏于反饋[2]。而在趣味性的課堂教學(xué)中,課堂氛圍輕松活躍,學(xué)生積極性高,他們的課堂參與度高,在寓教于樂(lè)的情景創(chuàng)設(shè)課堂學(xué)習(xí)中,主動(dòng)去發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,提出問(wèn)題,解決問(wèn)題,相較于授之以魚(yú)的課堂,授之以漁的課堂會(huì)使學(xué)生學(xué)到的知識(shí)記憶更加深刻,且其對(duì)知識(shí)的理解是多方位的,這對(duì)其以后的學(xué)習(xí)路程也是一個(gè)堅(jiān)實(shí)的奠基。
3.2促進(jìn)教師順利完成教學(xué)目標(biāo)
傳統(tǒng)的課堂教學(xué)是灌輸式的,在一個(gè)長(zhǎng)為45分鐘或者40分鐘的課時(shí)內(nèi),確保所有學(xué)生的注意力都在老師傳達(dá)出的每一句話上,顯然難以實(shí)現(xiàn)。情景創(chuàng)設(shè)利用先進(jìn)的多媒體技術(shù)或者實(shí)物,使學(xué)生作為要解決問(wèn)題的當(dāng)事人沉浸于故事情景中,激發(fā)了他們主動(dòng)解決問(wèn)題的興趣。老師在整個(gè)過(guò)程中充當(dāng)引導(dǎo)者角色,在合適的時(shí)間提出合適的問(wèn)題,直至引導(dǎo)學(xué)生得到正確的結(jié)論。在整個(gè)過(guò)程中,課堂是開(kāi)放的,學(xué)生會(huì)對(duì)問(wèn)題有不同反饋,老師可以根據(jù)不同學(xué)生的不同反饋去判斷他們的掌握程度,并根據(jù)不同掌握程度布置后續(xù)的學(xué)習(xí)任務(wù),以期實(shí)現(xiàn)教學(xué)成果的最大化并順利完成教學(xué)目標(biāo)[3]。
結(jié)束語(yǔ):
小學(xué)教育是教育之始,做好小學(xué)教育是每一位小學(xué)教育工作者的責(zé)任,情景創(chuàng)設(shè)在是小學(xué)教育中是一個(gè)必不可少的教學(xué)辦法。數(shù)學(xué)作為小學(xué)教育中的一個(gè)重要板塊,尤其需要使用先進(jìn)的教學(xué)辦法去提升教學(xué)質(zhì)量,期待這篇文章可以給小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)從業(yè)者一點(diǎn)教學(xué)上的啟發(fā)。也希望隨著科技的進(jìn)步和社會(huì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,會(huì)出現(xiàn)更加高效有用的教學(xué)方法與手段運(yùn)用于教學(xué)實(shí)踐。
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