李海仙
摘要:為了讓祖國未來的棟梁得到更好的發(fā)展,小學階段打下的基礎十分重要。在小學時期,與學生相處時間最長的,除了父母就是教師了。甚至有些學生與教師在一起的時間遠遠多于家長。因此,教師的教育直接或間接的影響著孩子的發(fā)展。逐漸課堂中有了一種游戲化的教學形式,這種辦法在很大程度上提高了學生學習的熱情,成為了教師、課堂中的主要教學方法。
關鍵詞:游戲化教學法;小學數(shù)學;課堂教學
教師是一個教書育人的職業(yè),那么如何發(fā)揮自己身為教師所來的優(yōu)勢應該是教育界一直所探討的問題。教育制度在不斷的發(fā)生改變,以前傳統(tǒng)的“填鴨式”教學、“一人講眾人聽”的教學模式已經(jīng)不能滿足現(xiàn)在的課堂。孩子們需要接收更多知識,來適應這個快速發(fā)展的時代。在眾多的教學模式研究實驗后,游戲化教學開始顯露它的優(yōu)勢,走進大眾的視野。這種教學模式重視與學生課堂上的溝通及交流,以便及時的了解學生們的參與程度及學習熱情點。
1、游戲化教學法概述
如果讓學生們從枯燥的學習和游戲之間做一個選擇,相信大部分的小學生都會選擇游戲。身心都還沒發(fā)展完全的小學生們,有趣的東西更能吸引他們的視線。本就是好動的時候,一堂課幾十分鐘很難讓學生們堅持下去。為了應對這種情況,更好的起到教育學生的目的,教育制度不斷的進行改革,發(fā)現(xiàn)了將游戲融入課堂的教學形式。
游戲化教學法,從名字來看應該會有很多人知道,就是將學習的過程變成一次通關游戲一樣的過程。小學生們正處于活潑好動的階段,對游戲有著極大的興趣。將學生們所需學習的知識與好玩的游戲相互穿插在課堂之中,這種教學辦法吸引他們主動參與進來,去了解游戲中的知識。當然,也會發(fā)生學生們單純?yōu)榱擞螒蚨螒虻那闆r,為了避免出現(xiàn)這種狀況就需要教師們在課堂游戲開始前,就已經(jīng)根據(jù)自己班級學生的特點,制定出適合班級學生一起玩耍的規(guī)則與游戲,力求他們玩的開心,并且還學到了知識。
同時,在學習的過程中,學生們應該占據(jù)主體。所以教師們要在游戲里起到引導、照顧的作用,盡量讓他們自己進行探索,發(fā)現(xiàn)游戲的樂趣及游戲中所蘊含的知識?!皩W生為主,教師為輔”,在遵守制定的游戲規(guī)則下,學生們自己選擇前進方向,教師幫助他們更好的理解每個不同的選擇方向上的知識、道理。
2、小學數(shù)學課堂教學中存在的問題
2.1 缺乏數(shù)學思維的鍛煉
數(shù)學是一門實用性很強的學科,它考驗的不僅僅是學生們解題的技巧,還有學生們解題時的思路思維。數(shù)學思維很重要,可很多時候學?;蚶蠋熀鲆暳岁P于思維培養(yǎng)的重要性,而只是讓學生們記住數(shù)學公式、常用的數(shù)學解題套路。好比“刷題”,就是通過大量的做題來提高自己對題目的認識,增加數(shù)學題量的容納數(shù),這走的是題海戰(zhàn)術。但是一旦遇到一個全新的題目、題型,有的學生可能依舊不懂,這就是不注重數(shù)學思維鍛煉會導致的結果。
2.2 缺乏課堂氛圍的營造
讓學生主動參與進來,課堂氛圍是很重要的。一個歡聲笑語、激情洋溢的課堂才能使學生們保持高度的注意力在所學習的知識上、在所講課的教師身上,才會跟著教師的思路走。想讓一個學生完全的投入課堂是很難做到的,沒有人能夠保證幾十分鐘完全的不開小差,但是大部分時間都在學習還是可以做到的。所以教師一定要及時調(diào)整自己班級的狀態(tài),可以通過一些幽默的話語或者有趣的事情來提高學生們的注意力,營造良好的學習氛圍。
2.3 缺乏學生興趣的培養(yǎng)
數(shù)學是一門十分抽象的學科,需要一定的空間思維能力,來幫助學生們理解數(shù)學題目中所構造的問題世界。但是小學生們的理解能力尚淺,而且教師若依舊采用以前傳統(tǒng)的教學方式,一味的灌輸那些數(shù)學知識,學生們就無法去感受數(shù)學的魅力,無法真正的去投入這門課堂之中。如果不能發(fā)現(xiàn)數(shù)學的奇妙之處,很難對數(shù)學這門課產(chǎn)生興趣。
3、游戲化教學在小學數(shù)學課堂教學中的應用
3.1 根據(jù)教學內(nèi)容篩選出科學合適的教學游戲
小學里,每一個年級所需要學習的知識都是不同的。游戲化教學并不代表著這節(jié)課就是在玩游戲,而是在游戲的過程中汲取知識,邊玩邊學,同步進行。本著既能引起學生們的興趣,又可以最大程度的讓學生們學習知識的目的,教師們需根據(jù)課本內(nèi)容制度合適的教學游戲,讓每一位學生都可以有參與的機會。比如類似傳花鼓的游戲,讓學生們依次報數(shù),自己所報的數(shù)字中有9或者5等任意一個數(shù)字的學生站起來,如果沒有站起來或者報錯數(shù)字的就為大家表演一個節(jié)目。在這個過程中,學生們?yōu)榱瞬怀鲥e,一定會集中注意力主動參與到游戲中,也就大大的提高了課堂效率。
3.2 采取多樣合理的游戲模式
針對不同的小學生需要有不同的游戲,或者在一個游戲里面有不同的游戲細節(jié)。比如有的學生對圖片的內(nèi)容記得比較深,有的學生對數(shù)字比較敏感,還有的學生通過聲音傳遞的信息來得到更多的知識,所以教師要在課堂開始前,就設計不同的、合理的游戲環(huán)節(jié)。比如小學生在學習數(shù)字的認識中,舉一個最簡單的例子,“4”像一面小紅旗,教師們可以通過紅旗圖片、“4”的數(shù)字以及媒體播放的讀音甚至關于數(shù)字的兒歌等的形式來展示這個數(shù)字,讓學生們認識這個數(shù)字。同時,教師以4像紅旗來引導學生們對這個數(shù)字還像什么或者其他數(shù)字像什么的回答。教師還可以隨機想一些小故事,說個開頭,然后與學生一起編下去,并將數(shù)字加到其中,激發(fā)學生的想象力,并加深學生們對數(shù)字的印象。
3.3 注重培養(yǎng)學生們的實踐能力
數(shù)學知識與生活息息相關,小到買菜計算的幾毛錢,大到國家經(jīng)濟漲漲浮浮的改變,都是數(shù)學所能設計的領域。因此教師要將數(shù)學問題聯(lián)系到生活中,以生活實際來鍛煉小學生的實踐能力。比如組織全班進行一次課堂小模擬,讓一名學生當超市老板,其他同學來他的店里買東西,模擬超市價簽給不同的物品制定不同的價格,鍛煉他們的計算能力。同時讓他們在生活中就注意不同物品的價格,以及兩個或多個東西所需的費用,鍛煉他們加減法的計算,讓他們從生活中發(fā)現(xiàn)數(shù)學、理解數(shù)學、學習數(shù)學。
4、結束語
游戲化教學方式在一定程度上提高了學生們的學習效率,它也符合如今教育行業(yè)發(fā)展的潮流,不但使學生們學習到了知識,而且使學生們快樂的成長。學校、教師都應去了解一下這種模式,合理運用到自己的課堂中。當然教學模式多種多樣,根據(jù)自班情況,選擇最合適的才是最重要最正確的。面對不斷發(fā)展的教育,也有許許多多教學模式等著我們?nèi)パ芯堪l(fā)現(xiàn)。
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