姚寶林
《數(shù)學課程標準》指出:數(shù)學課程應致力于實現(xiàn)義務教育階段的培養(yǎng)目標,體現(xiàn)基礎性、普及性和發(fā)展性。義務教育階段的數(shù)學課程要面向全體學生,適應學生個性發(fā)展的需要,使得人人都能獲得良好的數(shù)學教育,不同的人在數(shù)學上得到不同的發(fā)展。教師應激發(fā)學生學習的積極性,向學生提供充分從事數(shù)學活動的機會,幫助他們在自主探索和合作交流的過程中真正理解和掌握基本的數(shù)學知識與技能、數(shù)學思想和方法,獲得廣泛的數(shù)學活動經(jīng)驗。這是一種大眾數(shù)學觀。因此,在數(shù)學教學過程中如何提高學生的學習效率,如何促進學生的全面發(fā)展,調動全體學生的主觀能動性,發(fā)揮學生的主體作用,讓學生參與整個學習過程,獲得主動發(fā)展和全面發(fā)展。這是數(shù)學教師關注的課題。
一﹑針對不同學生的實際情況,分層次提出不同的要求,因材施教
首先,在教學過程中應注重優(yōu)等生的培養(yǎng),優(yōu)等生在教學過程中起著領頭雁的作用。在解題過程中,要求他們盡量走捷徑,注重數(shù)學邏輯關系,把每個題做得更準確,培養(yǎng)他們的解題技巧,提高靈敏度。其次,中等生起著承上啟下的作用,是數(shù)學教師施教的重要環(huán)節(jié),在解題過程中要給他們施壓力,講過的內容要多練習,反復強化訓練。同時,特別理解邏輯關系,教給他們學習數(shù)學的方法,樹立必勝的信心。再次,在教學過程中注重學困生的轉化,學困生的轉化是數(shù)學教師施教的重中之重,更是大眾數(shù)學觀的重要內容。在教學過程中,采取低起點,出課本中的例題﹑習題,使學生考得理想,樹立他們的信心。同時,對他們的作業(yè)面批面改,指出他們的不足,同他們談心,分析他們數(shù)學不理想的心理原因,教給他們學習數(shù)學的方法,使他們一步一步向中等生靠近。
二﹑在教學過程中要精選﹑精講﹑精練﹑精評,逐步培養(yǎng)學生的能力
精選是指在教學過程中,針對學習的要求,選擇題目要有針對性,結合學習的例題,步步深入,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。精講是指教師的講解要精練,要達到舉一反三的目的。精練是指學生練習要緊密結合學習的內容,同一類型的題目不要反復訓練,搞題海戰(zhàn)術。精評是指針對學生作業(yè)考試中出現(xiàn)的的問題,找出不足,給予講解,達到提高的目的。
三﹑教學方法多樣化,使學生學得開心
在教學過程中,教學方法顯得尤為重要,如解應用題,分析題意,找相等關系應用圖表法,畫線段圖,對于概念的理解采用討論法。同時,在課前設置好題目,出示一些欄圖,如:想一想——想出以前所學的知識,為學習作鋪墊;做一做——做課堂練習,質疑問難;議一議——學生討論,提出新的問題,拓寬學生思維;練一練——檢測學生對本節(jié)課知識的掌握情況;試一試——利用本節(jié)課學習的知識,能否解決較難的問題。
四﹑精心預設,巧妙生成,打造高效課堂
課堂上學生學習是一個教師與學生,學生與學生的思維碰撞,情感交流,會出現(xiàn)許多意外和驚喜。因此,教師的教學設計既要突出重點,又要留有空白,為師生在學習過程中發(fā)揮創(chuàng)造性提供條件,關注差異,促使課堂多問,為每個學生提供積極活動的保證。如在教學一年級上冊《認識鐘表》時,我點一名學生撥4時半,學生時針指向4 ,分針指向6。學生撥完后,我問學生:“撥的對嗎?”全班43名學生,18名學生說對,23名學生說不對。突然,一名學生舉手說:“老師,不對,4時半,時針指向4和5的中間,分針指向6?!蔽矣謫査骸盀槭裁矗俊彼嬖V我說:“我認識鐘,4時半,時針指向4和5的中間,分針指向6,我可以用鐘做給大家看?!贝蠖鄶?shù)學生都說不對,于是我請這名學生上臺演示,當撥到4時半時,時針指向4和5的中間,分針指向6,全場爆發(fā)出一陣陣掌聲,我用這個演示讓學生會撥半時了。由于我精心的預設,突破了本節(jié)課的難點,收到了事半功倍的效果。當然,預設是生成的基礎,生成是預設的升華,兩者相互依存。預設越充分,越科學,生成就越有效,越自然,課堂也就越有效。
五、教學中有針對性地設計游戲
數(shù)學游戲作為數(shù)學知識的一種載體,兼具知識性、趣味性和娛樂性,在課堂教學中引入數(shù)學游戲,能有效地激發(fā)學生的興趣,具有啟發(fā)思維的功能,數(shù)學游戲是數(shù)學教學服務的,在玩中學,學中玩,玩是方式方法,學到知識是目的,游戲設計要把“數(shù)學”與“游戲”有機結合起來。如在教學一年級下冊《誰的紅果多》時,我設計了這樣的游戲:在鞏固練習時,我出示了10張數(shù)字卡片,每張卡片上寫著一個兩位數(shù),但都不相同,我給學生講明了游戲規(guī)則,學生紛紛舉手,興趣盎然。其游戲規(guī)則是:(1)每次點兩名學生上臺,一人抽一張數(shù)字卡片。(2)兩個學生將抽到的數(shù)字卡片展示給學生看。(3)對兩個數(shù)進行比較,數(shù)大的學生站到左邊,數(shù)小的學生站到右邊。(4)學生評價,結果正確對的每個學生發(fā)一朵小紅花,錯誤的不發(fā)小紅花。(5)點五組學生展示,抽到的數(shù)字卡片比較后放回,如果一組抽到與前一組完合相同的兩個數(shù),則后一個學生再抽一次。學生在游戲中學到了知識,點到的五組學生結果都正確,增強了學習數(shù)學的興趣,通過課后對學生的調查,本節(jié)課學習效果較好,學生喜歡這個游戲。當然,在設計游戲時,要考慮本節(jié)課的教學重難點,考慮學生是否喜歡,使學生通過游戲活動,把知識理解得更透徹,掌握得更牢固。
總之,義務教育階段的數(shù)學課程應該面向全體學生,讓每一個學生得到不同的發(fā)展。在教學過程中,既要關注學生知識與技能的理解和掌握,更要關注他們情感與態(tài)度的形成和發(fā)展,充分關注學生的個性差異,發(fā)揮激勵作用,呵護學生的自尊心和自信心,培養(yǎng)學生的良好學習習慣,樂于合作,勤于探索、創(chuàng)新的精神,實現(xiàn)學生的全面發(fā)展。