劉忠南
摘 要 小學(xué)數(shù)學(xué)是數(shù)學(xué)的起點和開始,學(xué)好小學(xué)數(shù)學(xué)可以為今后的數(shù)學(xué)奠定好堅實的基礎(chǔ),在我國少數(shù)民族彝族自治區(qū)的小學(xué)還在沿用傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,教學(xué)效果和質(zhì)量水平低下,小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)興趣不高。新課程改革以后,要求教師要開發(fā)和創(chuàng)新新的教學(xué)模式,提倡勞逸結(jié)合,保留小學(xué)生的天性,讓小學(xué)生在游戲的過程中學(xué)到數(shù)學(xué)知識,從而提高小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力和邏輯思維能力。
關(guān)鍵詞 彝族地區(qū) 小學(xué)數(shù)學(xué) 游戲化教學(xué)
1游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)的概念
(1)游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)的基本概念:就是小學(xué)數(shù)學(xué)教師根據(jù)小學(xué)生具備的特征和特點,采用合適的教學(xué)方法和教學(xué)輔助工具,給學(xué)生創(chuàng)造一種寬松、輕松、愉快的教學(xué)氛圍,從而激發(fā)出小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。在游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)中,把小學(xué)生作為課堂的主體,尊重小學(xué)生的個性發(fā)展,培養(yǎng)小學(xué)生的動手能力和學(xué)習(xí)能力,在游戲中學(xué)習(xí)和了解新知識,讓小學(xué)生能記得更牢固更深刻。
(2)游戲漢化數(shù)學(xué)教學(xué)在彝族地區(qū)小學(xué)教學(xué)的作用。小學(xué)數(shù)學(xué)與小學(xué)的其他學(xué)科相比,略顯乏味和枯燥,同時因為小學(xué)數(shù)學(xué)要求小學(xué)生具有一定的邏輯性和空間現(xiàn)象性,有一定的學(xué)習(xí)難度,因此在彝族地區(qū)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)能力和興趣一直都不高。而游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)模式的運用,不僅改善了彝族地區(qū)的數(shù)學(xué)教學(xué)模式,也讓數(shù)學(xué)教師有了新的教學(xué)思路。同時游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)理論,讓小學(xué)教師更多的去關(guān)注小學(xué)生個體的發(fā)展,關(guān)注他們的成長和能力,有利于提升小學(xué)生的能動性,提高教學(xué)質(zhì)量。
2目前彝族地區(qū)小學(xué)數(shù)學(xué)的教學(xué)存在的問題
(1)彝族地區(qū)的小學(xué)數(shù)學(xué)師資力量很薄弱。我國師資力量一直都跟缺乏,尤其在少數(shù)民族地區(qū),由于語言和生活習(xí)慣的不同,很難發(fā)展師資力量,致使好多已經(jīng)到退休年齡的數(shù)學(xué)老教師依然在堅持教學(xué),缺少年輕的血液注入,而且好多數(shù)學(xué)教師根本就沒有教師資格證,可能只有初中或者高中的水平,被聘請來做小學(xué)生數(shù)學(xué)教師。因為沒有進(jìn)行教師資格的培訓(xùn)和鍛煉,在實際教學(xué)中,她們都是按著自己的想法和理解去教學(xué),更加關(guān)注的是數(shù)學(xué)成績的好壞,而忽視小學(xué)生學(xué)習(xí)能力方面的培養(yǎng),很難提高彝族地區(qū)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量。
(2)彝族地區(qū)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)觀念很落后。由于缺乏年輕的數(shù)學(xué)老師,在彝族地區(qū)的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中還在沿用傳統(tǒng)思維的教學(xué)方式,小學(xué)教師將更多的精力花在,讓孩子進(jìn)行數(shù)學(xué)加減乘除方面的練習(xí),進(jìn)行機械式的計算,讓孩子每天做上百道計算題,去鍛煉學(xué)生的算數(shù)能力,而忽略了對于學(xué)生邏輯思維和思考能力的培養(yǎng),久而久之彝族地區(qū)的學(xué)生的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)都比較差。
(3)彝族地區(qū)寄宿制學(xué)校管理及安全措施存在隱患。由于彝族地區(qū)的小學(xué)教育機構(gòu)比較少,而彝族人生活的比較分散,每天上學(xué)學(xué)生可能要花費好幾個小時的路途,才能趕到學(xué)校。所以在彝族地區(qū)更多的學(xué)生是在小學(xué)住宿的,但是由于學(xué)校的額硬件設(shè)施不完善,不能給學(xué)生提供豐富的課外活動,不能給學(xué)生提供鍛煉動手和創(chuàng)造能力的環(huán)境,同時學(xué)校對寄宿學(xué)生的管理制度簡單,忽略了對學(xué)生的安全意識的培養(yǎng)。
3游戲化教學(xué)在彝族地區(qū)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的具體應(yīng)用
(1)在小學(xué)數(shù)學(xué)課程方面的應(yīng)用,在教師數(shù)學(xué)教學(xué)課程中引入游戲環(huán)節(jié),讓教師在備課時重視游戲環(huán)節(jié),整個課堂授課可以從游戲環(huán)節(jié)開始,用游戲來復(fù)習(xí)之前的知識,從而引出本堂課中要學(xué)習(xí)的新知識。改變傳統(tǒng)的以教師為主的復(fù)習(xí)舊知識的習(xí)慣,以學(xué)生為主題,用游戲環(huán)節(jié)復(fù)習(xí)舊知識引出新知識,從而提高學(xué)生興趣,提高學(xué)習(xí)效率。例如講乘法和除法之前,可以通過游戲環(huán)節(jié),復(fù)習(xí)一下之前的加法和減法。老師可以設(shè)定一個游戲場景,讓學(xué)生做小超市的老板,老師去小超市買本,可以先買兩個再買三個,讓學(xué)生用加法來算一共多少錢,再告訴學(xué)生,有個簡單的計算方法就是乘法。從而提出新課的知識點。
(2)游戲化數(shù)學(xué)在課堂教學(xué)中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在,通過游戲讓學(xué)生掌握并鞏固課堂中所學(xué)到的知識點。例如在講完“混合運算”之后,可以給學(xué)生設(shè)立幾個賣菜的場景用鉛筆、書本、文具等代表幾種蔬菜,讓學(xué)生輪流表演老板和顧客,用混合運算的方式計算出菜價,可以分成幾組,老師出題,看看哪組的成功率最高,最高的可以獲得相應(yīng)的獎勵。通過在教學(xué)過程中穿插游戲的環(huán)節(jié),提高學(xué)生課堂中的學(xué)習(xí)興趣,提高運算能力,活躍課堂氣氛,讓學(xué)生全身心的投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,提高學(xué)習(xí)效率,激發(fā)學(xué)習(xí)積極性。
(3)在小學(xué)數(shù)學(xué)作業(yè)方面的應(yīng)用,在傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)作業(yè)布置中,主要是以練習(xí)題的方式進(jìn)行的。在小學(xué)這一階段,學(xué)生的學(xué)習(xí)能力很強,很容易學(xué)會并記住某一知識點,然而過不了多久就給忘記了。學(xué)生對大量的作業(yè)練習(xí)并不感興趣,因此要想通過作業(yè)的方式來鞏固和提高知識點是不太可取的。而在游戲化數(shù)學(xué)作業(yè)中,教師可以充分發(fā)揮多媒體的作用,讓學(xué)生完成多媒體中的數(shù)學(xué)游戲,這樣不僅讓學(xué)生能夠掌握所學(xué)到的數(shù)學(xué)知識,還能提高學(xué)生的思考和動手能力。教師還可以通過數(shù)學(xué)作業(yè)設(shè)立獎勵機制,例如,做得最好的學(xué)生可以得到免除一次值日的機會。
4總結(jié)
游戲化數(shù)學(xué)教學(xué)方法的應(yīng)用,主要是為了提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。充分發(fā)揮學(xué)生學(xué)習(xí)的主觀能動性和積極性。這是在彝族地區(qū)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的重要方法。這樣既能保質(zhì)保量的完成教學(xué)大綱規(guī)定的教學(xué)目標(biāo)又能提高學(xué)生的思考能力和判斷能力,將彝族地區(qū)小學(xué),數(shù)學(xué)的基礎(chǔ)打得更加牢固。有利于提高學(xué)生的學(xué)習(xí)能力和學(xué)習(xí)動力,保證彝族地區(qū)學(xué)生的數(shù)學(xué)成績。
參考文獻(xiàn)
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