趙會(huì)珍
摘 要:課堂情境教學(xué)是課堂的主體,是課堂教學(xué)最重要的組成部分。新穎、生動(dòng)的課堂情境,對(duì)于激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣、提高課堂教學(xué)效率具有十分重要的意義。本文著眼于提高小學(xué)課堂教學(xué)效果,重點(diǎn)就五種小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的情境創(chuàng)設(shè)方法進(jìn)行簡(jiǎn)要論述和分析,希望能對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)有所借鑒。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);課堂情境;創(chuàng)設(shè)分析
數(shù)學(xué)對(duì)大多數(shù)剛?cè)胄iT(mén)的小學(xué)生來(lái)說(shuō)是枯燥乏味的,學(xué)習(xí)起來(lái)晦澀難懂,教師需要采取靈活的方法來(lái)提高課堂教學(xué)效果。通過(guò)教學(xué)實(shí)踐我深刻感到,采取創(chuàng)設(shè)課堂情境的方式,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,充分調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,不斷提高他們自主學(xué)習(xí)和自主探究的能力。
一、創(chuàng)設(shè)直觀情境,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情
對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中可以直觀展示的知識(shí)點(diǎn),應(yīng)采取創(chuàng)設(shè)直觀情境的方式,讓學(xué)生自己去觀察去感受,通過(guò)多種感官獲取更多的知識(shí)。學(xué)生自己提出問(wèn)題,通過(guò)自己動(dòng)手實(shí)踐和教師科學(xué)引導(dǎo)來(lái)解決問(wèn)題,在親身參與中調(diào)動(dòng)學(xué)習(xí)興趣。比如在進(jìn)行加減法學(xué)習(xí)時(shí),就可以讓學(xué)生自己動(dòng)手,采取搭積木、數(shù)個(gè)數(shù)的方式對(duì)加減數(shù)量進(jìn)行變換,使學(xué)生在感官觸碰中加深對(duì)數(shù)字的認(rèn)識(shí),強(qiáng)化對(duì)大小的理解。這種形象直觀的情境教學(xué),遠(yuǎn)比教師描述更易于讓學(xué)生理解,可以讓學(xué)生在自己動(dòng)手中體會(huì)到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂(lè)趣,增加數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主動(dòng)性。
二、創(chuàng)設(shè)生活情境,培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)思維
數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)離不開(kāi)對(duì)生活情境的創(chuàng)造,小學(xué)數(shù)學(xué)與生活密切相關(guān),在教學(xué)中合理地引入生活情境進(jìn)行教學(xué)能有效提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。數(shù)學(xué)生活情境教學(xué)最主要的方式就是在數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)中融入生活實(shí)際,讓學(xué)生在相對(duì)熟悉的環(huán)境下學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。比如,可以讓學(xué)生通過(guò)觀察球類知道什么是圓形,通過(guò)觀察課桌明白什么是方形,通過(guò)對(duì)常見(jiàn)物品的觀察體驗(yàn)不同形狀,建立主觀認(rèn)識(shí),然后教師再根據(jù)學(xué)生的掌握情況逐步加大認(rèn)識(shí)的難度。這樣日積月累、積少成多,學(xué)生就會(huì)感到數(shù)學(xué)在生活中無(wú)處不在,就會(huì)逐漸形成發(fā)散思維,通過(guò)合理想象在腦海中呈現(xiàn)不同形狀的視圖,輕松掌握數(shù)學(xué)知識(shí)點(diǎn)。當(dāng)然,選擇的生活情境要符合學(xué)生的認(rèn)知水平,不能難度太大,讓學(xué)生一時(shí)不能接受,也不能過(guò)于簡(jiǎn)單,讓學(xué)生失去興趣。
三、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)學(xué)生的內(nèi)在潛能
游戲和教學(xué)是不可分割的,游戲?qū)τ谛W(xué)生的大腦發(fā)育有著重要的作用,游戲與教學(xué)也應(yīng)該統(tǒng)一于促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)全面和諧發(fā)展之中。通過(guò)游戲可以激發(fā)小學(xué)生的內(nèi)在潛能,教師應(yīng)把游戲和教學(xué)融為一體。比如,可以借鑒“星期八小鎮(zhèn)”的做法,讓學(xué)生進(jìn)行角色扮演,在模擬工作掙錢(qián)中學(xué)習(xí)加減算法;可以讓學(xué)生分組扮演商家和顧客,在商品買(mǎi)賣(mài)中學(xué)習(xí)加減乘除,達(dá)到游戲和教學(xué)相輔相成、相互促進(jìn)的效果。需要注意的是,創(chuàng)設(shè)游戲情境,并不是為玩而玩,其本質(zhì)是寓教于樂(lè),教師必須適時(shí)做好教學(xué)引導(dǎo),這樣游戲與教學(xué)才能相互整合、相互滲透、相互統(tǒng)一、相互發(fā)展。
四、創(chuàng)設(shè)操作情境,滿足學(xué)生的探索欲望
小學(xué)生多好動(dòng),易受好奇心的支配。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以就學(xué)生的這一特征行進(jìn)行教學(xué),采取組織學(xué)生動(dòng)手操作的方法來(lái)滿足學(xué)生的好動(dòng)心理。操作性情境是基于數(shù)學(xué)問(wèn)題和數(shù)學(xué)現(xiàn)象設(shè)置的,學(xué)生通過(guò)冷靜的觀察分析和探究演算最后得出結(jié)論,這個(gè)過(guò)程講究的是嚴(yán)謹(jǐn)性和合理性。比如,在教學(xué)實(shí)際允許的情況下,可以考慮讓學(xué)生親自動(dòng)手剪一些圖形,使學(xué)生從中發(fā)現(xiàn)圓形就是曲線的連接等知識(shí)點(diǎn);在教學(xué)長(zhǎng)方形面積計(jì)算法時(shí),可以讓學(xué)生用1平方厘米的小正方形拼出長(zhǎng)方形,再觀察拼成的長(zhǎng)方形長(zhǎng)、寬、面積各是多少,使學(xué)生在親自操作中更加深刻地領(lǐng)悟和記住這些知識(shí)。對(duì)于小學(xué)生來(lái)說(shuō),通過(guò)提高數(shù)學(xué)推理能力和動(dòng)手能力,能夠讓學(xué)生思維更加活躍,不斷提高課堂教學(xué)效率。
五、創(chuàng)設(shè)模擬情境,使學(xué)生身臨其境
傳統(tǒng)的教學(xué)模式枯燥乏味,缺乏樂(lè)趣,也提不起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。教師可以利用情景教學(xué),讓學(xué)生融情于景,更加客觀地看到解題的思路和方法。首先,教師應(yīng)有計(jì)劃地向?qū)W生傳授課堂上和生活中數(shù)學(xué)與數(shù)字的聯(lián)系,最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生提供足夠的機(jī)會(huì)進(jìn)行數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。其次,在課堂教學(xué)中,要盡量利用實(shí)物、圖片、幻燈、簡(jiǎn)筆畫(huà)、課文插圖、網(wǎng)絡(luò)等輔助手段創(chuàng)設(shè)情景,讓學(xué)生在特定的環(huán)境中理解教學(xué)內(nèi)容。另外,可以通過(guò)情節(jié)表演,讓學(xué)生感受到運(yùn)用所學(xué)數(shù)學(xué)知識(shí)成功地達(dá)到某種目的后的愉快,很好地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在課堂上收獲快樂(lè),高效地學(xué)習(xí)。
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