劉城豪
摘 要:近年來各種創(chuàng)客教育應(yīng)用技術(shù)層出不窮,各種技術(shù)的面向?qū)ο?、技術(shù)特點(diǎn)及耗資需求各不相同。一種易學(xué)、費(fèi)用低、融合性好的技術(shù)是創(chuàng)客教育亟需的平臺。介紹了S4A的技術(shù)特點(diǎn)以及應(yīng)用在創(chuàng)客教育中的優(yōu)勢,S4A與創(chuàng)客教育必會相得益彰,相互促進(jìn)。
關(guān)鍵詞:Scratch;Arduino;S4A;創(chuàng)客;創(chuàng)客教育;技術(shù)
一、Scratch,S4A,創(chuàng)客,創(chuàng)客教育
Scratch是麻省理工學(xué)院提供的免費(fèi)項(xiàng)目。S4A是Scratch for Arduino的縮寫,是使Arduino開源硬件平臺能夠簡單編程的Scra-tch修改版。在S4A中,提供了一系列新的傳感器模塊與輸出模塊,并通過它們連接到你的Arduino控制器?!八饕峁〢rduino和andriod的支持:采用Arduino作為傳感器和執(zhí)行器的控制平臺,提供6組模擬輸入和2組數(shù)字輸入接口,以及舵機(jī)輸出和數(shù)字輸出接口,具有強(qiáng)大的輸入和輸出功能?!盵1]相對于Scratch,S4A編寫出的作品交互功能更加強(qiáng)大,它能實(shí)現(xiàn)極具創(chuàng)意的作品。
“‘創(chuàng)客一詞來源于英文單詞‘Maker,是指出于興趣與愛好,努力把各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)的人,尤其是指那些能夠利用互聯(lián)網(wǎng)將自己的各種創(chuàng)意轉(zhuǎn)變?yōu)閷?shí)際產(chǎn)品的人?!盵2]“創(chuàng)客教育是一種融合信息技術(shù),秉承‘開放創(chuàng)新、探究體驗(yàn)教育理念,以‘創(chuàng)造中學(xué)為主要學(xué)習(xí)方式和培養(yǎng)各類創(chuàng)新型人才為目的的新型教育模式?!盵3]
二、近幾年來興起的各種創(chuàng)客應(yīng)用技術(shù)
近年來各種創(chuàng)客應(yīng)用技術(shù)不斷興起,猶如雨后春筍。如3D打印、S4A、App Inventor、智能電子積木、機(jī)器人。由于受到地區(qū)經(jīng)濟(jì)、教育觀念、行政組織的影響,國內(nèi)不同省市所側(cè)重的方面有所不同。
三、Scratch for Arduino作為創(chuàng)客教育應(yīng)用技術(shù)的優(yōu)勢
筆者將以上各種創(chuàng)客技術(shù)根據(jù)市場價格、適用對象、技術(shù)特點(diǎn)做一下對比。3D打印機(jī)市場價格約為5000元,需要先學(xué)習(xí)3D設(shè)計(jì)軟件、上機(jī)設(shè)計(jì)、打印。這項(xiàng)創(chuàng)客技術(shù)偏向工程設(shè)計(jì)、模型制作方向;以樂高為代表的積木機(jī)器人,每套市場價格約為6000元,所用組件多是標(biāo)準(zhǔn)化的,偏向模型拼裝;App Inventor依靠其他集成的組件,費(fèi)用約1000元,偏向編程設(shè)計(jì);以實(shí)體機(jī)器人競賽為例,每年每人次要投到競賽中的費(fèi)用可達(dá)1萬元或以上。然而教師及學(xué)生動手制作的比例卻較小,很大比例需要依靠機(jī)器人廠家的技術(shù)支持;再說到S4A,初步套裝僅需約500元。各種配件可以重復(fù)共享利用,學(xué)生可以接觸到積木式編程、物理及電子知識,在發(fā)揮創(chuàng)意中動手,在實(shí)踐中玩,在玩中學(xué)習(xí)。S4A是一款很適合創(chuàng)客教育的應(yīng)用技術(shù)。
Arduino板可以接多種傳感器,如溫度傳感器、火焰?zhèn)鞲衅?、人體傳感器、超聲波測距傳感;可以接熱敏電阻、舵機(jī)、直流電機(jī)、步進(jìn)電機(jī)、小液晶屏幕、喇叭、蜂鳴器;通過紅外發(fā)射管發(fā)射紅外信號,可能實(shí)現(xiàn)紅外遙控;通過接上WIFI拓展模塊,能與互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行鏈接。借助Arduino板的強(qiáng)大功能,S4A能夠?qū)崿F(xiàn)很多有趣的創(chuàng)意設(shè)計(jì)。
四、創(chuàng)客教育與技術(shù)互為依存、互為促進(jìn)
談到技術(shù)與創(chuàng)意,孰輕孰重,有人很容易陷入一個認(rèn)識誤區(qū)。可能有部分教師喜歡技術(shù)性的東西,過多地將教學(xué)集中到技術(shù)實(shí)現(xiàn)的層面上;也可能有部分教師將創(chuàng)客教育過多地集中到發(fā)揮創(chuàng)意上。技術(shù)控和空想家都不能成為創(chuàng)客。Scratch進(jìn)入小學(xué)信息技術(shù)教材受到師生的歡迎,積木式的編程提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣。S4A等創(chuàng)客技術(shù)的普及推廣使信息技術(shù)課程降低了對鍵盤、屏幕、主機(jī)的依賴,使信息技術(shù)課程煥發(fā)了新的活力。學(xué)習(xí)者可以利用編程、電子知識、焊件等方式來創(chuàng)作一些真實(shí)且有創(chuàng)意的東西。S4A與各種技術(shù)的良好融合是創(chuàng)客教育一個很好的技術(shù)平臺。
五、S4A應(yīng)用到創(chuàng)客教育實(shí)踐過程中要注意的問題
1.切勿天馬行空、強(qiáng)求標(biāo)新立異。很多人想到創(chuàng)客教育,總會想方設(shè)法尋找“創(chuàng)意”,強(qiáng)求標(biāo)新立異,甚至想到一些“天馬行空”的“創(chuàng)意”。
2.切勿畏畏縮縮,敢于模仿,敢于創(chuàng)意。說到創(chuàng)意,這可是一個難題,我們參考社會上已有的一些技術(shù),加上自己的創(chuàng)新想法,也可以是創(chuàng)意教育的一種有效方式。
3.切合實(shí)際,鼓勵創(chuàng)意,勇于實(shí)踐?!盎赟cratch之類的可視化編程工具,結(jié)合機(jī)器人教學(xué),采取基于項(xiàng)目的合作學(xué)習(xí)與探究,將當(dāng)前的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合起來,立足解決現(xiàn)實(shí)問題和真實(shí)問題,在合作探究和問題解決過程中鼓勵學(xué)生探究和創(chuàng)造?!盵4]將S4A應(yīng)用到創(chuàng)客教育上去,能利用教育環(huán)境下學(xué)習(xí)到的信息技術(shù)、電子知識、數(shù)學(xué)方法,立足解決現(xiàn)實(shí)問題和真實(shí)問題產(chǎn)生的創(chuàng)意,使創(chuàng)客教育更能回歸教育的本意。
參考文獻(xiàn):
[1]謝作如.S4A和互動媒體技術(shù)[M].北京:清華大學(xué)出版社,2014:11.
[2]焦建利.創(chuàng)客教育在中小學(xué)的發(fā)展[J].中國信息技術(shù)教育,2015(Z2):21-22.
[3]楊現(xiàn)民,李冀虹.創(chuàng)客教育的價值潛能及爭議[J].現(xiàn)代遠(yuǎn)程教育研究,2015(2):23-24.
[4]焦建利.創(chuàng)客教育在中小學(xué)的發(fā)展[J].中國信息技術(shù)教育,2015(Z2):21-22.
注:本文系廣東省教育研究院立項(xiàng)課題《小學(xué)Scratch課程在線學(xué)習(xí)社區(qū)的開發(fā)與應(yīng)用》課題研究成果。
編輯 李琴芳