沈元會(huì)
摘 要 在新課標(biāo)改革中,要求教師培養(yǎng)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,要求學(xué)生獲得課堂的自主權(quán)。由于數(shù)學(xué)科目的枯燥性與復(fù)雜性,以及小學(xué)生思維的獨(dú)特性,導(dǎo)致大部分學(xué)生對于數(shù)學(xué)學(xué)科興趣平平,甚至產(chǎn)生厭惡心理。這就要求廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師優(yōu)化平時(shí)課堂教學(xué)模式,發(fā)展趣味課堂,提高學(xué)生課堂積極性,增強(qiáng)學(xué)生的課堂參與感,使學(xué)生成為課堂的主導(dǎo)者,響應(yīng)新課標(biāo)改革的號(hào)召。
關(guān)鍵詞 小學(xué)數(shù)學(xué);課堂模式;小學(xué)教學(xué);游戲模式
中圖分類號(hào):G622 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1002-7661(2018)33-0158-01
數(shù)學(xué)科目不僅包括理論性的知識(shí),不斷更新的解題思路與方法,還有靈活的運(yùn)用。在當(dāng)前階段,數(shù)學(xué)科目對于正處于一個(gè)心理與生理都不是很成熟階段的小學(xué)生來說,是十分枯燥與乏味的。大多數(shù)的小學(xué)生都不會(huì)對傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)產(chǎn)生興趣。小學(xué)數(shù)學(xué)教師要想提高學(xué)生學(xué)習(xí)的激情,就要改變傳統(tǒng)刻板的教學(xué)模式,優(yōu)化課堂內(nèi)容。近階段,有一種游戲性的教學(xué)策略與數(shù)學(xué)教學(xué)相結(jié)合的教學(xué)模式在數(shù)學(xué)教育中發(fā)展地風(fēng)生水起。的確,小學(xué)數(shù)學(xué)與初高中學(xué)習(xí)特點(diǎn)不同,初高中學(xué)習(xí)時(shí)間緊,老師必須要在課堂中利用每一分每一秒來傳遞知識(shí),小學(xué)則不然。小學(xué)階段是一個(gè)基礎(chǔ)性的教育階段,在這一階段中,最重要的是學(xué)生興趣愛好的培養(yǎng)。接下來,我想與大家分析一下,如何將游戲性教學(xué)與小學(xué)數(shù)學(xué)發(fā)展結(jié)合起來。
一、利用多媒體等現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)設(shè)施
隨著時(shí)代的發(fā)展和科技水平的提高,大量的科技成果都被運(yùn)用到了我們的日常生活中,其中就包括了多媒體技術(shù)在教學(xué)領(lǐng)域的發(fā)展。利用多媒體技術(shù),可以很好地將動(dòng)畫,音樂電影等學(xué)生比較感興趣的因素運(yùn)用到課堂中,便于提高課堂的趣味性,吸引學(xué)生的注意力,讓學(xué)生認(rèn)真聽課,提高學(xué)習(xí)效率。通過多媒體技術(shù)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的運(yùn)用,可以在很大程度上增強(qiáng)小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的游戲性,動(dòng)畫等因素的融入,使原本嚴(yán)肅的課堂充滿了歡聲笑語,也更拉近了師生之間的距離。
例如我在教學(xué)《物體的運(yùn)動(dòng)》這個(gè)章節(jié)的內(nèi)容時(shí),因?yàn)橛行┩瑢W(xué)的空間想象能力很差,關(guān)于物體旋轉(zhuǎn)和位置變化的問題不是很明白。平時(shí)在講臺(tái)上利用物體做這方面示范時(shí),總是覺得有部分同學(xué)看不清楚,有部分同學(xué)不是很愿意通過這個(gè)方法了解這個(gè)知識(shí)點(diǎn)。我覺得利用電腦媒體等技術(shù),可以很好地展現(xiàn)物體位置的變化。我就利用課下時(shí)間,用電腦做了一個(gè)動(dòng)畫,內(nèi)容是一個(gè)三角形的旅行。在這個(gè)動(dòng)畫中,我將一個(gè)三角形擬人化,以它的角度講述了他怎樣從家經(jīng)過旋轉(zhuǎn)平移等方式到達(dá)學(xué)校。動(dòng)畫完成之后,我也在班級(jí)利用多媒體展示了這個(gè)動(dòng)畫。我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)都對這個(gè)方式感到很新鮮,學(xué)習(xí)的積極性很強(qiáng),這個(gè)動(dòng)畫很形象的展示了旋轉(zhuǎn)和平移的位置變化,也可以提高同學(xué)們的課堂參與感,是個(gè)很不錯(cuò)的教學(xué)方法,我今后的教學(xué)過程中應(yīng)該會(huì)經(jīng)常用到這個(gè)方法。
二、變課本知識(shí)為趣味游戲
數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)之所以枯燥的原因我覺得是無聊和重復(fù)。不同的數(shù)學(xué)知識(shí)的學(xué)習(xí)都是相同的方法,這對于還很貪玩的小學(xué)生來說是難以接受的,自然會(huì)產(chǎn)生厭惡和抵觸心理。要想培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和信心,就要懂得將孩子們感興趣的內(nèi)容融入到數(shù)學(xué)課堂中去。游戲是每個(gè)孩子都喜歡的東西,將數(shù)學(xué)知識(shí)變成一個(gè)個(gè)游戲,可以很好地培養(yǎng)孩子們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,讓孩子們在游戲中感受數(shù)學(xué)的魅力。
例如我在教學(xué)《觀察物體》這個(gè)章節(jié)內(nèi)容時(shí),由于部分同學(xué)的空間想象能力較差,很多通過三視圖還原物體的題目他們都不能理解,時(shí)間一久就想要放棄這方面的知識(shí)了。為了解決這一現(xiàn)狀,我在班級(jí)舉辦了一個(gè)物體還原大賽,要求同學(xué)自己攜帶足夠數(shù)量的小正方體參加比賽。在比賽的過程中,我會(huì)給出若干的三視圖組合,然后讓參賽同學(xué)根據(jù)所給出的三視圖做出解答,時(shí)間短者勝出。通過緊張刺激的比賽氛圍,同學(xué)們的學(xué)習(xí)潛在能力得到了激發(fā),很多同學(xué)都能夠解出平時(shí)作業(yè)中解答不出的題目。我想,游戲與數(shù)學(xué)的結(jié)合,是小學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)最好的方式,可以讓數(shù)學(xué)課堂充滿趣味。
三、開發(fā)益智類數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)APP
隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)水平的提高,手機(jī)等電子移動(dòng)通訊設(shè)備日益成為人們生活的必需品。在手機(jī)如此普及的今天,如果可以開發(fā)或者找到一款益智小游戲作為同學(xué)們手游網(wǎng)游的替代品,并且符合同學(xué)們游戲的胃口,自然會(huì)對數(shù)學(xué)教學(xué)工作產(chǎn)生重大的積極影響。教師在日常講課的過程中,也要學(xué)會(huì)將數(shù)學(xué)與比較知名的小游戲聯(lián)系在一起,這樣在課堂上,同學(xué)們的興趣會(huì)得到提高,對于抽象知識(shí)的理解也會(huì)更到位。
小學(xué)數(shù)學(xué)教育一直都是社會(huì)關(guān)注的重點(diǎn)。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)對于小學(xué)生來說,奠定了他們對于數(shù)學(xué)這個(gè)學(xué)科的基礎(chǔ)性認(rèn)識(shí)和能力。數(shù)學(xué)一直作為我國教育三大主科之一,其重要程度不言而喻。作為小學(xué)教師,我們應(yīng)當(dāng)對學(xué)生的未來負(fù)責(zé),在小學(xué)階段培養(yǎng)起他們學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情和信心,讓他們學(xué)好數(shù)學(xué)。發(fā)展小學(xué)數(shù)學(xué)游戲性教學(xué)模式對于我們廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教育工作者來說仍然有著許多工作還沒有完成,我們還有很長的一段路要走,但我們更要立足實(shí)踐,投身實(shí)踐,在實(shí)踐中積累經(jīng)驗(yàn),學(xué)習(xí)方法,牢記我們教育人的使命。
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