于文萍
摘 要:在小學(xué)教育階段,數(shù)學(xué)教學(xué)是其中的一個(gè)重要學(xué)科,對(duì)學(xué)生今后的成長(zhǎng)與發(fā)展有著重要的影響。但是在當(dāng)前小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,還存在著較多的問題,制約了數(shù)學(xué)教學(xué)效率的提升。因此,教師可以引入游戲化學(xué)習(xí)的方式,來激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)數(shù)學(xué)積極性,提高數(shù)學(xué)教學(xué)的效率。本文主要圍繞小學(xué)數(shù)學(xué)游戲化學(xué)習(xí)進(jìn)行簡(jiǎn)要的分析。
關(guān)鍵詞:小學(xué) 數(shù)學(xué) 游戲化 實(shí)踐
中圖分類號(hào):G62 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1003-9082(2017)10-0-01
在新課程背景下,游戲化學(xué)習(xí)方式得到了較大的推廣,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,運(yùn)用該教學(xué)方法能夠調(diào)動(dòng)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,有助于學(xué)生更深刻的理解數(shù)學(xué)知識(shí)。通過游戲化的方式,能夠?qū)⒁恍┏橄髲?fù)雜的知識(shí)變得更加的形象,進(jìn)而促使教學(xué)的質(zhì)量有所提升。
一、游戲化學(xué)習(xí)的主要理論基礎(chǔ)
1.人是游戲者
在《人:游戲者》這本著作中,從歷史以及文化等多方面對(duì)游戲與文化之間的關(guān)系進(jìn)行了深入的分析,最終提出了人是游戲者的這一著名觀點(diǎn)【1】。當(dāng)人處于游戲之中時(shí),他的視覺以及聽覺等得到了充分的調(diào)動(dòng),在這種狀態(tài)下,人的學(xué)習(xí)才是最為真實(shí)的,只有當(dāng)人處于這種教育之中,才會(huì)顯得更富人性化。此外,作為實(shí)現(xiàn)教育的基本途徑,教學(xué)本就應(yīng)該具備教育的全部?jī)?nèi)涵,其對(duì)象是人,而人本來就是“游戲的人”,這樣的教學(xué)與游戲的內(nèi)在精神具有較強(qiáng)的相似性。由此觀之,數(shù)學(xué)以游戲的方式存在是數(shù)學(xué)教學(xué)本身的內(nèi)在需求。
2.體驗(yàn)學(xué)習(xí)
作為一種新型的教學(xué)理論,理論學(xué)習(xí)是指在教學(xué)過程中,教師可以根據(jù)學(xué)生的活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),通過引導(dǎo)學(xué)生去觀察以及反思,來讓學(xué)生掌握抽象的概念知識(shí)。然后再將這些概念用于新的活動(dòng)之中,以此來解決問題。故此,利用該教學(xué)理論能夠有助于學(xué)生更好的去整合知識(shí),有助于加強(qiáng)師生之間的互動(dòng)交流。以體驗(yàn)學(xué)習(xí)作為數(shù)學(xué)游戲化教學(xué)的理論基礎(chǔ),能夠提升學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,這樣就可以是學(xué)生主動(dòng)地參與到學(xué)習(xí)之中,去對(duì)所學(xué)的知識(shí)進(jìn)行探究。
3.在做中學(xué)
有學(xué)者將教學(xué)過程看作是“做”的過程,將其看做是“經(jīng)驗(yàn)”的過程。所謂“從做中學(xué)”,指的是學(xué)生通過參與到實(shí)際活動(dòng)之中去獲取相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn),那么當(dāng)學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)得以建立之后,他們的知識(shí)結(jié)構(gòu)也就有所建立,這樣一來,就有助于他們今后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)。此外,學(xué)習(xí)屬于一個(gè)不斷變化的過程,只有學(xué)生在“做”的練習(xí)中去不斷地嘗試,他們就會(huì)累積更多的經(jīng)驗(yàn),繼而取得更好的學(xué)習(xí)效果。
二、游戲化學(xué)習(xí)的實(shí)踐
1.課堂導(dǎo)入的“游戲化”
一節(jié)課的效率高低與這堂課的課前導(dǎo)入有著重要的關(guān)系,當(dāng)上課之初,學(xué)生的精神狀態(tài)處于一個(gè)非??簥^的階段,許多學(xué)生雖然進(jìn)入了課堂,但是心仍然停留在課間的玩樂之中。在此時(shí),如果教師將游戲引入到課堂之中,則會(huì)將學(xué)生的注意力轉(zhuǎn)移到課堂之中【2】。
如,在《平均數(shù)》的教學(xué)過程中,教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)“拍籃球”游戲,將班級(jí)學(xué)生分為若干個(gè)小組,然后讓每一個(gè)小組派一名代表來拍籃球,最后將學(xué)生的拍球個(gè)數(shù)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),最后求其中的平均數(shù)。這樣一來,在拍籃球的游戲過程中,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣就得到了充分的調(diào)動(dòng),可以加深他們對(duì)平均數(shù)這一知識(shí)點(diǎn)的理解。
2.在教學(xué)過程中引入游戲教學(xué)
現(xiàn)如今,仍然有一些數(shù)學(xué)教師受傳統(tǒng)教學(xué)理念的束縛,他們更習(xí)慣運(yùn)用板書式教學(xué)方法,將課堂教學(xué)的重點(diǎn)板書到黑板上,然后引導(dǎo)學(xué)生做筆記,這種教學(xué)方法較為單一、枯燥,很難吸引學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。而在教學(xué)過程中引入游戲教學(xué)法,能夠激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性,培養(yǎng)學(xué)生的主動(dòng)學(xué)習(xí)能力。如,在《克與千克》一課教學(xué)中,教師可以設(shè)計(jì)一個(gè)小組競(jìng)賽活動(dòng),將全班同學(xué)分為若干小組,然后每組前面都有一個(gè)蘋果、一瓶礦泉水、一本數(shù)學(xué)課外輔導(dǎo)書。然后讓每組對(duì)這幾個(gè)物品進(jìn)行估計(jì),讓他們將本組的估計(jì)結(jié)果填入到表格之中,最終最為接近物品真實(shí)重量的小組獲得小獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)學(xué)生估算結(jié)束之后,教師再用稱來對(duì)這些物品進(jìn)行稱量。
在這個(gè)競(jìng)賽過程中,通過游戲化的學(xué)習(xí)方式,極大的活躍了課堂的氣氛,充分突出了學(xué)生的主體地位,不但對(duì)學(xué)生的觀察能力以及實(shí)驗(yàn)?zāi)芰τ兴嵘?,還提升了學(xué)生了估算能力,培養(yǎng)了他們的團(tuán)隊(duì)合作精神。這樣一來,通過參與到競(jìng)賽活動(dòng)之中,學(xué)生能夠?qū)@個(gè)教學(xué)知識(shí)點(diǎn)有著更加深入的了解,從而提升了課堂教學(xué)的效率。
3.在課堂教學(xué)結(jié)束前運(yùn)用游戲教學(xué)手段
在即將下課之時(shí),學(xué)生的注意力會(huì)有所分散,就會(huì)對(duì)知識(shí)內(nèi)容的學(xué)習(xí)不夠認(rèn)真,在這個(gè)時(shí)候,教學(xué)效率大打折扣。故此,教師可以在下課結(jié)束之前,設(shè)計(jì)一個(gè)新穎有趣的游戲,如此一來,不但有助于學(xué)生鞏固新的知識(shí),還能夠緩解學(xué)生的學(xué)習(xí)疲勞,維持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣【3】。
如:在《年月日》的教學(xué)過程中,教師可以在教學(xué)結(jié)束之前設(shè)計(jì)一個(gè)游戲,如,如果教師所報(bào)出的月份是大月,就讓學(xué)生舉起自己的右手,而如果教師所報(bào)出的月份是小月,則讓學(xué)生舉起自己的左手,如果所報(bào)的月份為2月,則學(xué)生兩只手都不舉。這樣一來,在教師的引導(dǎo)之下,學(xué)生有紛紛地加入到游戲之中,深化了他們對(duì)知識(shí)的理解,使他們覺得課堂教學(xué)留有余味。
4.教師要及時(shí)做好游戲教學(xué)的總結(jié)
在教學(xué)結(jié)束之后,教師要利用課余時(shí)間對(duì)課堂教學(xué)進(jìn)行反思,對(duì)學(xué)生的表現(xiàn)進(jìn)行反思,對(duì)自己所設(shè)計(jì)的游戲進(jìn)行反思,反思自己設(shè)計(jì)的游戲是否符合學(xué)生的認(rèn)知能力,反思學(xué)生是否在游戲活動(dòng)之中掌握了數(shù)學(xué)知識(shí)。如果發(fā)現(xiàn)不足,則需要及時(shí)的改正,為后期的教學(xué)提供經(jīng)驗(yàn)指導(dǎo)。
結(jié)束語
綜上,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)突破傳統(tǒng)教學(xué)理念的束縛,要貫徹實(shí)施新課程理念,突出學(xué)生的學(xué)習(xí)主體地位,及時(shí)更新自己的教學(xué)方式,將游戲化學(xué)習(xí)引入到數(shù)學(xué)教學(xué)之中,這樣一來,不但能夠激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積極性,還能夠加強(qiáng)師生之間的交流互動(dòng),從而提高課堂教學(xué)的效率。而在游戲化學(xué)習(xí)的運(yùn)用過程中,教師可以在課堂導(dǎo)入前進(jìn)行運(yùn)用,以轉(zhuǎn)移學(xué)生的學(xué)習(xí)注意力,可以在課堂教學(xué)之中引入游戲教學(xué),加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的了解,可以在課堂結(jié)束之前引入游戲教學(xué),以保持學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生留有余味。如此,就能夠充分發(fā)揮游戲教學(xué)法在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用。
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