秦桂紅
摘 要:興趣是最好的老師,幼兒數(shù)學(xué)教育重在培養(yǎng)幼兒數(shù)學(xué)興趣,點(diǎn)燃幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的熱情。要讓幼兒在玩中學(xué)、做中學(xué)、思中學(xué),通過多種教學(xué)策略培養(yǎng)幼兒的數(shù)學(xué)思維,為他們將來的學(xué)習(xí)注入不竭動力。
關(guān)鍵詞:幼兒數(shù)學(xué);學(xué)習(xí)興趣;游戲;數(shù)學(xué)思維
中圖分類號:G613.4 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1008-3561(2018)34-0072-01
高斯說過:“數(shù)學(xué)是科學(xué)的女皇。”數(shù)學(xué)的重要性毋庸置疑。數(shù)學(xué)教育要從娃娃抓起,要對幼兒進(jìn)行數(shù)學(xué)啟蒙教育,讓他們感受到數(shù)學(xué)的價值,形成初步的學(xué)習(xí)興趣,掌握基本的學(xué)習(xí)方法,養(yǎng)成良好的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)習(xí)慣。教師要在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)中淡化知識教學(xué),突出數(shù)學(xué)的趣味性,用有趣好玩的數(shù)學(xué)游戲去吸引幼兒,引導(dǎo)他們主動探究學(xué)習(xí)。本文在幼兒數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)踐的基礎(chǔ)上,總結(jié)出三字要訣:玩、做、思,讓幼兒在玩中學(xué),做中學(xué),思中學(xué)。
一、 玩——玩中學(xué)
眾所周知,“玩物喪志”是個貶義詞,用來形容一個人沉迷于所玩賞的事物而喪失了進(jìn)取的志氣。但對于天真幼稚的幼兒來說,玩物不僅不會喪志,而且是開展學(xué)習(xí)和認(rèn)知的一種有效手段。好玩是幼兒的天性,幼兒就是在玩耍中成長起來的,“玩中學(xué)”是數(shù)學(xué)教學(xué)的訣竅之一,教師要利用幼兒好玩的特性,融數(shù)學(xué)知識于趣味活動之中,實(shí)現(xiàn)數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化,從而達(dá)到玩中學(xué)的目的。
“玩”是數(shù)學(xué)教學(xué)的切入口,玩中學(xué)避免了數(shù)學(xué)教學(xué)的枯燥單調(diào),有效地提高了幼兒學(xué)習(xí)興趣,喚醒了幼兒的自主學(xué)習(xí)欲望。幼兒最喜愛的活動是游戲,數(shù)學(xué)教學(xué)游戲化是有效教學(xué)方式之一,教師可經(jīng)常組織各種形式的數(shù)學(xué)游戲活動,如撲克牌游戲、排隊(duì)游戲、猜數(shù)游戲等。利用各種有趣的游戲讓學(xué)生邊玩邊學(xué)。例如,在教學(xué)“認(rèn)識數(shù)字7”一課時,教師組織幼兒玩搭高塔游戲:每組7塊不同形狀的積木,顏色分別為赤橙黃綠青藍(lán)紫,幼兒先自由搭,一邊搭一邊數(shù),數(shù)出一共用了幾塊積木。接著開展搭積木比賽,比一比哪個小組搭得快,賽一賽哪個小組搭得高。教師還可以增加難度,提出新要求,如綠色積木在第5層的位置,紅色積木在第7層的位置。搭積木活動讓幼兒興致盎然,手腦齊動,從而在游戲中認(rèn)識了數(shù)字。
二、 做——做中學(xué)
“思維是從動作開始的,切斷了動作和思維之間的聯(lián)系,思維就得不到發(fā)展。”數(shù)學(xué)教學(xué)實(shí)際上是訓(xùn)練數(shù)學(xué)思維的一種活動。數(shù)學(xué)具有高度的抽象性,對于幾乎毫無數(shù)學(xué)思維能力的幼兒來說,要學(xué)好數(shù)學(xué)確實(shí)非常困難,若進(jìn)行空洞的講解,則如同對牛彈琴,若把學(xué)數(shù)學(xué)變?yōu)樽鰯?shù)學(xué),或許會達(dá)到事半功倍的效果。教師可以通過幼兒的親手操作,使之建立豐富的直觀感知,化抽象思維為直觀動作思維,實(shí)現(xiàn)數(shù)形的有機(jī)結(jié)合,助推對數(shù)學(xué)的認(rèn)知理解。
毛澤東說過:“你要知道梨子的滋味,就要親口嘗一嘗?!庇變簲?shù)學(xué)教學(xué)的竅門在于“做”,要讓幼兒親手操作,在做中學(xué)數(shù)學(xué),是一種有效教學(xué)方法。它不僅充分利用了幼兒好動的心理,激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)興趣,而且依托直觀操作過程,促進(jìn)了幼兒思維發(fā)展。例如,在教學(xué)“認(rèn)數(shù)”時,教師可借助小棒、卡片等物體,讓學(xué)生開展操作性活動,動手?jǐn)[一擺、數(shù)一數(shù)、分一分,在頭腦中建立一定的表象認(rèn)知,將物和數(shù)形成一一對應(yīng)的關(guān)系。再如,在教學(xué)“認(rèn)識物體和圖形”時,教師可給學(xué)生提供長方體、正方體、圓柱體、球體,讓幼兒看一看、摸一摸,然后讓幼兒開展搭城堡活動。操作活動會給幼兒帶來深刻的感知和體驗(yàn),使其較好地理解各種物體的特征。他們會在操作體驗(yàn)中認(rèn)識到長方體與正方體的面是平的,因此比較穩(wěn)定,而球體的面是曲面,所以容易滾動。這就促進(jìn)了他們對數(shù)學(xué)知識的有意義建構(gòu)。
三、 思——思中學(xué)
大教育家孔子說過:“學(xué)而不思則罔,思而不學(xué)則殆。”思維是數(shù)學(xué)的靈魂,數(shù)學(xué)教學(xué)其實(shí)就是思維訓(xùn)練的過程,知識是在思考中形成的,缺乏思考的學(xué)習(xí)是低效的。因此,數(shù)學(xué)教學(xué)要注重思維訓(xùn)練,要設(shè)法激活幼兒思維,促使幼兒在學(xué)習(xí)中積極主動思考,將學(xué)習(xí)和思考結(jié)合起來。
“問題是思維的導(dǎo)火索?!苯處熆梢酝ㄟ^問題來引導(dǎo)幼兒思考,可在數(shù)學(xué)課堂中開展問題驅(qū)動下的教學(xué),引導(dǎo)幼兒自己提出問題,自己想辦法尋找解決問題的方法,讓幼兒成為思維的主人。例如,在教學(xué)“比一比”一課時,教師創(chuàng)設(shè)了如下情境:“一天,小明提出要和小華比高矮,小明自己站到沙發(fā)上,讓小華站在地上,結(jié)果小明比小華高出許多。小華認(rèn)為不公平,不承認(rèn)自己比小明矮,請大家來給他們評評理。”生活化的問題情境,激發(fā)了幼兒的好奇心,引發(fā)了他們的思考?!拔矣X得這樣比高矮不公平?!庇變杭滋岢鲎约旱南敕??!盀槭裁凑f不公平呢?”教師引導(dǎo)他說出理由?!靶∶髡驹谏嘲l(fā)上,小華在地上,他們的腳不在一起?!苯處熋靼琢擞變杭椎囊馑?,他想表達(dá)的是兩個人的腳不在同一個水平高度?!按蠹矣X得怎么樣比才公平呢?”教師把問題解決的方法探究拋向其他幼兒?!白屝∶骱托∪A都站在地上?!薄靶∪A也站到沙發(fā)上,這樣才公平?!焙⒆觽兡阋谎晕乙徽Z,說出了比高矮的正確方法??梢?,問題驅(qū)動下的教學(xué),讓學(xué)生有了自己的思考,促進(jìn)了幼兒思維的提升。
總之,“數(shù)學(xué)是科學(xué)大門的鑰匙”。在教學(xué)中,教師可以通過“玩、做、思”的方式,去點(diǎn)燃幼兒的數(shù)學(xué)熱情,點(diǎn)撥幼兒的數(shù)學(xué)思維,帶領(lǐng)幼兒在數(shù)學(xué)海洋揚(yáng)帆遠(yuǎn)航,去探尋無窮的數(shù)學(xué)寶藏。
參考文獻(xiàn):
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