[摘 要] 將信息技術下的游戲教學巧妙引入課堂,把教學內容通過信息化手段有效地融入課堂游戲中來,讓課堂教學充滿歡樂。讓學生邊玩邊學,在快樂學習中獲取知識、增長才干,讓課堂效率在歡樂中得到優(yōu)化,是教學改革的需要,也是實施素質教育的要求,更是全面發(fā)展人才的要求。就中職語文課堂開展游戲化教學策略進行分析和研究。
[關 鍵 詞] 中職教育;語文教學;游戲化教學
[中圖分類號] G712 [文獻標志碼] A [文章編號] 2096-0603(2017)20-0152-01
一、中職生學習現(xiàn)狀分析
目前,大多數(shù)中職學校的學生都是因為沒能考進高中而選擇來中職學校讀書。因此,很多學生學習基礎相對較差。由于多數(shù)中職學生在初中階段沒有打下或養(yǎng)成良好的學習基礎和學習習慣,學習主動性、積極性差。進入中職階段后,對新環(huán)境、新教師、新教材、新教法難以適應,容易產(chǎn)生自卑等負面情緒,更是影響其學習積極性。同時,現(xiàn)在的中職生普遍意志力較差,缺乏獨立自主的生活能力,缺乏克服困難的決心和毅力,一遇到困難,就想退縮或放棄。那么,如何組織好中職學生的課堂教學,就成為我們從事中職教育工作的教師所思考的問題。
二、利用信息技術的游戲環(huán)節(jié)提高語文課堂教學效率的可行性
課堂游戲不僅能充分活躍課堂氣氛,調動學生的學習主體性,激發(fā)學生的學習興趣,提高知識的鞏固率,而且能夠培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神和創(chuàng)新意識,增進師生之間的友情,體現(xiàn)素質教育的理念??鬃釉唬骸爸卟蝗绾弥?;好之者不如樂之者?!迸d趣是學生獲取經(jīng)驗中最現(xiàn)實、最活躍的因素,它直接推動了學生去探求新知識,發(fā)展新能力。游戲化的教學手段,學生會積極主動地參與到教學中。閱讀、瀏覽、交談、辯論、討論、演說、朗誦等教學常規(guī)手段的使用讓學生對課堂失去了興趣。因此,如何將教學內容添加趣味性,如何把教學手段游戲化,從而激發(fā)學生的學習興趣,這是值得好好挖掘的一塊寶地。
三、適合中職生語文課堂的幾種游戲方法
(一)故事接龍
利用多媒體教學機,設計好相應的故事開頭,配上不同的圖片,讓學生接著往下編。例:“教室里靜悄悄的,同學們正在上晚自習。突然,門被打開了……”學生可以天馬行空地進行想象(內容要健康,不可以帶暴力,不可以借此侮辱他人),接個三句五句,或長或短都行。學生講完故事后,將事先寫好的不同故事展示出來與同學的故事進行對比,讓學生從中得到相應的啟迪。
(二)成語競猜
結合手機游戲的此類活動,給出相應的圖片和一些文字,讓學生進行選擇。對于學生常見的成語,例如“千軍萬馬”“恩重如山”“歡呼雀躍”等,讓每個小組分別派一個學生上臺,說出這個成語的意思,但不能出現(xiàn)成語中的任何一個字,讓組里的其他學生來猜,同樣是在限定的時間內,哪個組猜出的成語最多哪個組就贏了。這個游戲有利于學生對成語的理解,增加他們的成語積累。
(三)利用多媒體,調動視聽,以角色體驗創(chuàng)設游戲情境,從而激發(fā)學生的求知欲
教師在課前做好準備工作,根據(jù)教學內容選擇合適的音樂,創(chuàng)設良好的學習情境,例如,在學習《琵琶行》時,播放名曲《琵琶行》,為學生創(chuàng)設一種凝重、凄婉的情境,讓學生在情境中感受到音樂的影響力與感染力。觀看后組織學生進行積極探究和討論,激發(fā)學生語文學習興趣和熱情。多媒體同樣可以應用在詩詞的講授上,將詩詞的意象以Flash的方式呈現(xiàn)出來,或從網(wǎng)絡中選取一些詩詞賞析視頻進行播放,能夠充分引導學生感受詩歌動人的情感。通過此類教學,學生感受到了藝術的魅力,然后讓學生模擬角色,視頻播放音樂或無聲影片,從而激情入境,達到情感體驗與思想的共鳴。
(四)挖掘民族文化內涵,利用信息技術資源,學會設計有益的游戲活動及組織有水平的表演
信息技術的網(wǎng)絡化還可以讓我們的教學有更多的手段來調動學生學習語文的興趣。我選取了電視中的特色節(jié)目“漢字聽寫大會”“成語大會”“詩詞大會”“百家講壇”“朗讀者”等讓學生觀看,從而使學生在游戲中、名家的講解中使視聽感官積極參與,感受到中華傳統(tǒng)文化的無窮魅力,從而激發(fā)學生學習語文的內在動力。
在此基礎上,讓學生結合所學知識利用搶答器和多媒體自主設計成語比賽、詩詞接龍、漢字聽寫等游戲;每學期開展一次配樂朗誦比賽或演講比賽,并將收集到的本班相關活動各小組自行制作的影音視頻進行播放,并推選出優(yōu)秀者在全校播放。
四、游戲活動設計及操作中注意的問題
1.在游戲活動中,教師要讓學生處于主體地位,要給學生設計、組織、參與活動的機會,讓他們在親身體驗中嘗到游戲的樂趣。
2.課堂游戲要能最大限度地激發(fā)學生的學習興趣,加深對知識的鞏固。
3.課堂游戲要能最大限度地發(fā)揮學生的主體性,提高課堂學習效率。
4.課堂游戲要有利于培養(yǎng)學生的團隊協(xié)作精神和創(chuàng)新意識。
5.課堂游戲要有利于師生之間互動,增進師生友情,優(yōu)化課堂情境。
6.游戲化教學要求在語文教學中充分利用多媒體的圖片、音樂、視頻等,創(chuàng)設良好的教學情境,提高學生的學習熱情。
游戲的教育,是一種活潑有趣的教育形式,是將知識與能力、情感、態(tài)度、價值觀融入過程與方法中的一種有效方法,是三個維度的有機結合。游戲中,學生可以盡情地在娛樂中掌握知識、形成能力、培養(yǎng)個性、豐富心靈、鍛煉情操,真正地獲得全面發(fā)展。
參考文獻:
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