【摘要】 激發(fā)小學(xué)生認(rèn)識(shí)和探索數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生輕松而快樂地學(xué)習(xí),是當(dāng)前素質(zhì)教育賦予我們的一個(gè)重要研究課題。因此,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,我們要時(shí)刻注意發(fā)掘教材的精華和意趣,讓學(xué)生積極主動(dòng)地參與到課堂中來,始終處于積極主動(dòng)的地位,使整個(gè)課堂興趣盎然,生機(jī)勃勃。
【關(guān)鍵詞】 培養(yǎng) 小學(xué)生 數(shù)學(xué) 學(xué)習(xí)興趣
著名的教育家皮亞杰說:“一切有成效的工作都是以某種興趣為先決條件的?!彼裕d趣是學(xué)生學(xué)習(xí)的基礎(chǔ),是獲得知識(shí)的開端,是學(xué)習(xí)的最大動(dòng)力,作為教者,如何更好地培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣呢?現(xiàn)根據(jù)我多年教學(xué)經(jīng)驗(yàn)談?wù)勎覀€(gè)人的看法。
一、興趣是學(xué)好數(shù)學(xué)的重要因素
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣是一個(gè)重要的教學(xué)問題,它必須與學(xué)生的知識(shí)結(jié)構(gòu)一致,要符合學(xué)生的身心發(fā)展。作為教師必須加強(qiáng)研究,如何把學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣充分激發(fā)出來,充分調(diào)動(dòng)其學(xué)習(xí)的積極性,使其智力潛能充分發(fā)揮出來,提高教與學(xué)的質(zhì)量,這是當(dāng)前素質(zhì)教育賦予我們的一個(gè)重要研究課題。
小學(xué)生要學(xué)好數(shù)學(xué),學(xué)習(xí)興趣是關(guān)鍵。當(dāng)學(xué)生對(duì)一門學(xué)科或某種知識(shí)有了濃厚的興趣,就會(huì)在學(xué)習(xí)中表現(xiàn)出極大的自覺性、積極性和創(chuàng)造性。因此,在教學(xué)中注意激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,對(duì)學(xué)生增強(qiáng)數(shù)學(xué)知識(shí)有很大作用。在這過程中,培養(yǎng)小學(xué)生對(duì)于數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣顯得非常重要。處于7~12歲年齡段的小學(xué)生是各項(xiàng)認(rèn)知技能都在快速發(fā)展的階段,在這一年齡階段,其學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)的能力會(huì)隨著其興趣而得到不同的發(fā)展,如果學(xué)生因?yàn)槿狈W(xué)習(xí)興趣,產(chǎn)生厭學(xué)心理,就會(huì)對(duì)其今后的發(fā)展造成不可修復(fù)的傷害。教育和教學(xué)就是培養(yǎng)人和塑造人的一門科學(xué),好的教育教學(xué)是會(huì)使人的全面發(fā)展得到增強(qiáng)。所以,啟發(fā)學(xué)生思考的問題要符合學(xué)生知識(shí)結(jié)構(gòu),既不能太簡(jiǎn)單也不能太難,主要是要聯(lián)系理論知識(shí)與現(xiàn)實(shí)生活,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。此外,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中既感到有挑戰(zhàn)性,又要感覺到好玩。這樣,學(xué)生在數(shù)學(xué)課堂上的學(xué)習(xí)中不但能學(xué)到一定的知識(shí),又會(huì)有繼續(xù)學(xué)習(xí)的欲望和興趣,能極大激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),為以后的學(xué)習(xí)和生活打下了良好的基礎(chǔ)。
二、在游戲活動(dòng)中輕松自如的學(xué)習(xí)
我們?cè)谌粘5慕虒W(xué)中,要盡量將一些大家都熟悉的生活場(chǎng)景引入到課堂來,通過生動(dòng)有趣的故事,在中間穿插一些數(shù)學(xué)知識(shí),并通過模型、實(shí)物等教具,配合多媒體等教育設(shè)施,形象而又直觀地引導(dǎo)學(xué)生去掌握新知識(shí)。在課堂外,應(yīng)該給學(xué)生創(chuàng)造自由的發(fā)展空間。比如,小學(xué)低年級(jí)學(xué)生生性好動(dòng),游戲像磁鐵一樣吸引著學(xué)生。若把知識(shí)融入游戲中,能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。我在數(shù)學(xué)教學(xué)中,創(chuàng)設(shè)和設(shè)計(jì)了許多有趣的游戲。如:“找朋友,對(duì)口令、出示手指、幫小動(dòng)物找家等等。”把枯燥乏味的計(jì)算變成豐富多彩的游戲。學(xué)生的興趣濃了,情緒高了,思維活了,反應(yīng)快了,學(xué)生在玩耍中,輕松愉快中獲取知識(shí),提高了能力。如:我在教二年級(jí)數(shù)學(xué)中乘法口訣時(shí),問:“同學(xué)們,你們喜歡交朋友嗎? ”“喜歡,”學(xué)生們異口同聲地回答。好!今天我們進(jìn)行找好朋友的游戲,好嗎? “好!”接著我給學(xué)生發(fā)了些“數(shù)字卡片與算式卡片”讓拿數(shù)字卡片的同學(xué)邊跳邊說:“72、72 我的朋友在哪里。”拿“9x8 算式卡片”的同學(xué)也邊跳邊說:“72、72 你的朋友在這里?!比缓筮@兩個(gè)同學(xué)一齊問:“我算的對(duì)嗎? ”全班同學(xué)回答:“對(duì)! 對(duì)! 對(duì)!”。這樣形式既活躍了學(xué)生的課堂氣氛,又調(diào)動(dòng)了學(xué)生的積極性。
三、積極表揚(yáng)和鼓勵(lì),開展趣味性課堂活動(dòng)。
小學(xué)生具有年齡小和爭(zhēng)強(qiáng)好勝的特點(diǎn)以及榮譽(yù)感,所以,在教學(xué)的活動(dòng)中,教師要發(fā)現(xiàn)學(xué)生的閃光點(diǎn)來加以表揚(yáng)。特別是,在學(xué)生取得進(jìn)步時(shí),教師要及時(shí)給予表揚(yáng)和鼓勵(lì),這樣就會(huì)使得學(xué)生不斷保持濃厚的學(xué)習(xí)興趣。
這里的“趣味性”主要指教師通過講故事、創(chuàng)設(shè)生活場(chǎng)景、多媒體課件等教學(xué)手段使學(xué)生置身于學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的良好的氛圍中。使用多媒體教學(xué)能更好的突出重點(diǎn),分散難點(diǎn),起到事半功倍的作用。如:在三年級(jí)長(zhǎng)方形和正方形的周長(zhǎng)一節(jié),過去我們講解時(shí)總是強(qiáng)調(diào)長(zhǎng)方形、正方形的周長(zhǎng)公式,學(xué)生沒有真正理解“圍成一個(gè)圖形的所有邊長(zhǎng)的總長(zhǎng)叫做這個(gè)圖形的周長(zhǎng)”概念?,F(xiàn)在利用多媒體顏色線條閃爍各種圖形的邊長(zhǎng),長(zhǎng)方形式相對(duì)的兩條邊用同種顏色的線條飛入,正方形的四條邊用一種顏色的線條飛入,幫助學(xué)生更好的理解了。
小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生愛聽故事。根據(jù)學(xué)生的這一心理特點(diǎn),我常把書上的數(shù)學(xué)知識(shí)和生活實(shí)際聯(lián)系起來,編成一個(gè)個(gè)故事,以引起學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,啟迪學(xué)生的思維,以達(dá)到更好的教學(xué)效果。如:我在教二年級(jí)學(xué)習(xí)“一個(gè)數(shù)是另一個(gè)數(shù)的幾倍”時(shí),我出了一組題目,“智慧老爺爺”想考考我們學(xué)的怎么樣,好嗎? 他請(qǐng)我們參觀“動(dòng)物園”,動(dòng)物園里有許多動(dòng)物,大家數(shù)數(shù)看:熊貓有 8 只,小白兔有 4 只,天鵝有 16 只。提問:熊貓是小白兔的幾倍? 天鵝是熊貓的幾倍? 天鵝是小白兔的幾倍? 這時(shí)學(xué)生的興趣立刻上來了,在他們心情愉悅之際,我因勢(shì)利導(dǎo)地引導(dǎo)他們觀察圖畫,并用三句話表示這幅圖畫的意思。由于我注意創(chuàng)設(shè)寬松、愉悅的課堂氛圍,因此,學(xué)生爭(zhēng)先恐后地發(fā)表自己的意見。這樣,既活躍了課堂氣氛,又讓學(xué)生學(xué)到了新知識(shí)。
總之,在數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,教師要激發(fā)和培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,啟迪學(xué)生思維、培養(yǎng)學(xué)生智能,讓學(xué)生在課堂上始終處于積極主動(dòng)的地位,在樂學(xué)之中學(xué)會(huì)知識(shí)。