周彩麗
摘 要:課堂游戲教學(xué)法是小學(xué)英語課堂教法的一種,教師根據(jù)當(dāng)前的教學(xué)內(nèi)容設(shè)置語境,活躍課堂氣氛,將枯燥無味的語言轉(zhuǎn)化成活潑有趣的游戲。并激發(fā)學(xué)生積極主動的參與活動。在寓教于樂中,讓孩子在玩中學(xué),學(xué)中樂。在輕松愉悅的游戲情景中提高學(xué)生的聽、說、讀、寫能力。
關(guān)鍵詞:游戲 小學(xué)英語教學(xué) 運用
中圖分類號:G623.31 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:C 文章編號:1672-1578(2017)11-0191-01
游戲是兒童活動的主要特點。通過參與的游戲活動,兒童內(nèi)心的想法會一一呈獻(xiàn)給大家。參與游戲的體驗會給孩子帶來愉快的心情,并且愿意通過語言分享給大家。如果我們能在英語教學(xué)中插入游戲教學(xué),不僅能夠激起學(xué)生的興趣。而且也能夠讓學(xué)生將整個心思集中到英語課堂上,激發(fā)他們的求知欲,更好的去參與課堂、去感知、去記憶。游戲中的體驗也會讓他們愿意通過英語這門語言分享給同伴。日積月累中,他們會不知不覺的掌握較牢固的英語知識。
1 趣味性游戲,啟發(fā)學(xué)生的思維
興趣是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新精神的重要源泉。在小學(xué)英語教學(xué)上,我們教師應(yīng)根據(jù)學(xué)生的心理特點和年齡特點,精心設(shè)計出一些目的性較強的游戲,把抽象的枯燥無味的英語知識通過游戲的演練,大大激發(fā)學(xué)生的好奇心,并引導(dǎo)學(xué)生通過觀察與體驗對英語產(chǎn)生很大的興趣。通過激發(fā)學(xué)生的興趣,來啟發(fā)學(xué)生的創(chuàng)新思維。比如,在學(xué)習(xí)譯林英語四年級下冊unit5 seasons這一課時,本課的重點單詞為:warm、hot、cool、cold等,這些表示天氣狀況的單詞是看不見、摸不到的抽象單詞?!敖淌裁础币呀?jīng)有了,可是“怎么教”卻是個問題?為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,改變學(xué)生一看到英語單詞頭就大、不感興趣、愛打盹的現(xiàn)象。我特地采取了游戲教學(xué),即:讓學(xué)生通過比賽畫畫的游戲,用畫去描述這幾個單詞。讓學(xué)生通過畫畫去理解這幾個單詞,通過自己動手制作,再次加深了學(xué)生對于單詞的印象。比如:有的學(xué)生通過畫小狗吐舌頭來理解hot;有的學(xué)生通過畫綠樹紅花,游人衣著適當(dāng)去描述warm;有的學(xué)生用黃色的落葉及野餐的情景去描述cool;有的學(xué)生用皚皚白雪去描述cold;有的學(xué)生……通過設(shè)計的這么一個比賽畫畫的游戲,學(xué)生的思維像打開了的洪水一樣,在畫中展示了自己的想象力和創(chuàng)新思維。
2 操作性游戲,幫助學(xué)生操練鞏固
教學(xué)單詞或者句型的時候,如果我們教師僅僅是“填鴨式”的向?qū)W生輸入,學(xué)生就會產(chǎn)生一種疲倦感。課堂上無精打采,對英語課堂提不起半點精神,進(jìn)而英語學(xué)習(xí)效率低下。但是在教學(xué)單詞或者句型時,我們也可以采用游戲的方法。比如:我們教師可以設(shè)計出一種opposite tune(大小聲)的操作性游戲,來幫助學(xué)生去鞏固操練,學(xué)生的參與熱情立刻就高漲起來了。比如:在學(xué)習(xí)譯林英語三年級下冊unit2 In the Library這一課時,對于操練本課的重點句型:Dont…我采取的就是這種大小聲的操作性游戲。我的聲音大,學(xué)生的聲音小;當(dāng)我的聲音小的時候,學(xué)生的聲音相應(yīng)的就大起來了。通過這種操作性游戲,學(xué)生的注意力得以高度的集中,全班同學(xué)的記憶效果達(dá)到了最佳狀態(tài)。
3 合作性游戲,展示學(xué)生的成果
新課程倡導(dǎo)學(xué)生通過合作的方式去獲得知識。在合作性游戲中,通過小組成員之間的通力合作,去完成規(guī)定的目標(biāo)。比如:在學(xué)習(xí)譯林小學(xué)英語三年級下冊unit4 where is the bird?這一課時,在角色配音這一步,我開展了合作性游戲。我把課文的圖片及英文展示在多媒體上,將學(xué)生分為四人小組,通過小組成員的相互討論與仔細(xì)的斟酌與揣摩。合作去為文章配音。學(xué)生不僅配出了適當(dāng)?shù)恼Z音語調(diào),而且?guī)缀踹€伴隨著動作。學(xué)生合作的階段也是展示學(xué)生能力的階段,是訓(xùn)練學(xué)生進(jìn)行口語交際的最佳時機。我們教師應(yīng)牢牢把握這一最佳時機,盡力為學(xué)生營造英語表演的氛圍,讓學(xué)生在合作中不斷的提升自己。
4 競賽性游戲,激發(fā)學(xué)生的潛力
小學(xué)生活潑、愛動、具有好奇心與好勝心?;谛W(xué)生的這一特點,在英語教學(xué)的過程中,我們可以采取競賽性的游戲。通過競賽性游戲,去激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣與好勝心,去激發(fā)學(xué)生的潛力,鞏固和操練知識。比如,在考前復(fù)習(xí)的時候,我們可以采取單詞競賽。將班級分為8大組,每組發(fā)一張白紙,白紙上分別標(biāo)上每組的組號。競賽規(guī)定是:每組的學(xué)生在5分鐘內(nèi)將本段時間學(xué)習(xí)的單詞寫在白紙上,寫得又快又多的小組獲勝。隨著競賽的開始,學(xué)生們?nèi)缤狭笋R力的法條,迅速的動手又動腦。比賽結(jié)束后,小組互評,拼寫錯誤的單詞要給予改正。分?jǐn)?shù)高的小組獲勝,這種競賽性活動不僅學(xué)生熱火朝天的主動參與,充分調(diào)動了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。而且,在小組自己書寫與給別組批改的過程中,對于單詞也是在加強記憶的一個過程。
5 拓展性游戲,幫助學(xué)生融會貫通
在英語教學(xué)中,我們教師也可以采取拓展性的游戲,去激發(fā)學(xué)生的舊知和豐富的聯(lián)想能力,幫助學(xué)生融會貫通。比如:在學(xué)習(xí)Is this your pencil?這一課時,由于本課具有一些反義詞,如:this和that;my和your等,在出示這兩對反義詞之后,讓學(xué)生積極思考,第一個想出來的同學(xué)主動拍下桌子(就像按答題按鈕一樣)并站起來回答。這種游戲方式很能激起學(xué)生的興趣。學(xué)生給出了好多的答案,open與close;yes與no,big與small…通過學(xué)生給出的答案,在融會貫通中幫助學(xué)生理解這些反義詞。
6 結(jié)語
教學(xué)有法而無定法,教師要深鉆教法,不斷的探索更多的適合孩子的教法,不斷的探索更多適合孩子的游戲,并能夠有效的運用游戲,提高學(xué)生對于英語學(xué)習(xí)的讓孩子在游戲中體驗到成功的喜悅,激起學(xué)習(xí)英語的興趣,不斷的樹立起學(xué)習(xí)英語的自信心。
參考文獻(xiàn):
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