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      淺談小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的放手藝術(shù)

      2017-04-21 15:58:07湯正明
      文理導(dǎo)航 2017年12期
      關(guān)鍵詞:放手任務(wù)同伴

      湯正明

      【摘 要】信息技術(shù)課中,教師如果只重傳授,使信息技術(shù)的學(xué)習(xí)成為機械的知識傳授和技能訓(xùn)練的過程,勢必會限制學(xué)生的發(fā)展。教師在課堂教學(xué)中要深信學(xué)生的潛力是無窮的,“相信學(xué)生、利用學(xué)生、發(fā)展學(xué)生”,充分利用各種時機大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,以提高課堂的教學(xué)效率。

      【關(guān)鍵詞】放手;教材;同伴;游戲;任務(wù)

      曾在網(wǎng)上看到過這樣的一個故事:一個當(dāng)?shù)赜忻臐O王,捕魚技術(shù)超群,每次歸來總是他捕的魚最多、最大,但令他苦惱的是他的三個兒子卻技藝平平。一天他向一個路人傾訴:我把畢生的經(jīng)驗毫無保留地教給了他們,教他們怎么觀察潮汛,怎么發(fā)現(xiàn)魚群,怎么下網(wǎng)……但他們還不如一個普通漁民的兒子。路人告訴他,正是他不懂得放手,凡事親力親為、包辦過多,才造就了兒子們的平庸。同樣的道理,如果教師只重傳授,使信息技術(shù)的學(xué)習(xí)成為機械的知識傳授和技能訓(xùn)練的過程,勢必會限制學(xué)生的發(fā)展。

      葉圣陶曾說:“教師所務(wù),惟在啟發(fā)誘導(dǎo)。”新的課程改革綱要中明確要求教師“改變課程實施過于接受學(xué)習(xí)、死記硬背、機械訓(xùn)練的現(xiàn)狀,倡導(dǎo)學(xué)生主動參與、樂于探究、勤于動手,培養(yǎng)學(xué)生搜集和處理信息的能力、獲取新知識的能力、分析和解決問題的能力以及交流與合作的能力?!币虼耍谛W(xué)信息技術(shù)教學(xué)中“該放手時且放手”,鼓勵學(xué)生進(jìn)行自主探究式學(xué)習(xí),也許更能取得事半功倍的效果。

      一、利用教材放手

      布魯納曾經(jīng)說過:學(xué)習(xí)的最好刺激是對所學(xué)材料的興趣。我市信息技術(shù)課目前使用的是浙江攝影版教材,此教材內(nèi)容豐富、形象生動,每節(jié)課均配有生動的電腦小博士卡通圖,以及其他精美的圖片,就算是完全沒有學(xué)過電腦的兒童也能看著圖,按順序一步一步達(dá)成目標(biāo)。因此,在教學(xué)一些簡單易學(xué)的內(nèi)容時,利用教材放手讓學(xué)生自學(xué)是完全可行的。

      像上三年級下冊第二課《裝扮桌面》時,因為設(shè)置桌面背景的操作,書上每一個關(guān)鍵點都已經(jīng)以圖片的形式出現(xiàn),并按先后順序標(biāo)號。所以,我放手讓學(xué)生自學(xué)課本,比比哪個組的小朋友首先設(shè)置成功。幾乎全班學(xué)生都能通過自學(xué)完成這一目標(biāo)。把學(xué)生的時間還給學(xué)生,放手讓學(xué)生去嘗試、去體驗、去探究,既培養(yǎng)了學(xué)生的自學(xué)能力,又發(fā)揮了學(xué)生的主體作用,何樂而不為呢?

      二、利用同伴放手

      每個家庭的條件并不相同,有的學(xué)生在三年級上信息技術(shù)課之前都沒有接觸過電腦,對電腦一竅不通,甚至不知道鼠標(biāo)的用法,不知道如何開關(guān)機。而有的學(xué)生呢?已經(jīng)會在網(wǎng)上鄰居查找游戲,知道怎么將一個文件夾設(shè)置共享、隱藏、給共享加訪問權(quán)限……怎樣讓一個從未接觸過信息技術(shù)知識的學(xué)生,在短時間內(nèi)熟練掌握基礎(chǔ)知識和基本技能,趕上班里的其他學(xué)生呢?讓教師對這些學(xué)生逐一進(jìn)行個別輔導(dǎo),顯然是不現(xiàn)實的。因此,我嘗試小組合作學(xué)習(xí),利用優(yōu)秀的學(xué)生去幫助后進(jìn)生,提高他們的信息技術(shù)水平。

      我在課前先根據(jù)學(xué)生的知識基礎(chǔ)、興趣愛好、學(xué)習(xí)能力、心理素質(zhì)等進(jìn)行評定,然后將學(xué)生分成若干個學(xué)習(xí)小組,每一小組中2-3人,優(yōu)差生搭配,以實現(xiàn)一幫一或二幫一。經(jīng)過一段時間的實踐,取得了良好的效果,后進(jìn)生有了明顯的進(jìn)步。不過開展小組合作學(xué)習(xí)值得注意的是——“放手”應(yīng)適當(dāng),絕不能放任自流。在學(xué)生展開合作學(xué)習(xí)的時候,教師不應(yīng)無所事事、袖手旁觀,而應(yīng)走到學(xué)生的中間去,在組間巡視,對各小組合作中出現(xiàn)的問題進(jìn)行及時有效的指導(dǎo),以避免“華而不實”的無效合作場面的出現(xiàn),使學(xué)生的合作更得法,交流更有效。

      三、利用游戲放手

      小學(xué)三到六年級的學(xué)生年齡一般在9-12歲,學(xué)生在這個年齡階段注意力集中時間短,容易分心;注意有強烈的興趣性、直觀性和情感色彩。小學(xué)信息技術(shù)課中的基本知識的學(xué)習(xí),對學(xué)生而言無疑是枯燥的、乏味的。如果在信息技術(shù)課中安排大量的機械訓(xùn)練,學(xué)生必然不感興趣,注意力容易分散,影響學(xué)習(xí)效果。

      教育心理學(xué)家沙爾瓦·阿莫納什維利曾說過:“兒童有玩的天性,禁止游戲和反對兒童天性功能的自由表現(xiàn),就等于干預(yù)孩子自我實現(xiàn)的過程,遵循孩子的天性是最科學(xué)的教育形式,是開發(fā)孩子智力最明智的選擇。因為它給予孩子的不僅僅是簡單的知識灌輸,而是使孩子們在獲得知識的過程中得到智力潛能的開發(fā)?!睂⒂螒蛞胄W(xué)信息技術(shù)課堂,利用游戲放手讓學(xué)生在玩中學(xué),寓教于樂,有利于學(xué)生全面、積極主動地發(fā)展。

      在上三年級上冊第二課《可愛的鼠標(biāo)》時,我就曾把小游戲引入到課堂之中。本課要求學(xué)生熟練掌握鼠標(biāo)的單擊、拖放、雙擊。單純的講解練習(xí),學(xué)生沒幾分鐘就厭倦了。因此,在講完基本操作后,我讓學(xué)生玩系統(tǒng)自帶的“紙牌”游戲,并要求學(xué)生在將紙牌放在右上角空白位置時不能使用拖放,必須使用雙擊。這樣一來,教學(xué)目標(biāo)所要達(dá)到的,都已經(jīng)涵蓋。通過這個游戲,學(xué)生輕輕松松就掌握了鼠標(biāo)的各種用法,可謂事半功倍。

      四、利用任務(wù)放手

      蘇霍姆林斯基說過:“要使思維、思考成為名副其實的腦力勞動,那就必須使思維有明確的目的性,也就是說要使它具有解決任務(wù)的性質(zhì)?!蔽辶昙壍膶W(xué)生經(jīng)過兩三年的信息技術(shù)學(xué)習(xí),已經(jīng)具備了一定的操作技能和信息素養(yǎng),因此教師在教學(xué)過程中,可以根據(jù)教學(xué)目標(biāo)設(shè)計好一個個任務(wù),以完成任務(wù)為線索,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在各個任務(wù)之中,利用任務(wù)放手讓學(xué)生進(jìn)行自主探究式學(xué)習(xí)。這樣,不僅使學(xué)生學(xué)到了知識,提高了技能,還培養(yǎng)了他們的實踐能力和創(chuàng)新精神。

      例如,我在上五年級下冊第九課《文字動畫》時,在學(xué)生理解了文字動畫的原理后,我就利用任務(wù)放手讓學(xué)生制作會動的文字。我先出示了簡單的任務(wù):①制作從左到右的文字動畫;②制作從右到左的文字動畫;③制作從上到下的文字動畫;④制作從下到上的文字動畫。讓學(xué)生任選其一自行制作。緊接著我又出示了另一個較難的任務(wù):文字還可以怎樣移動?請制作移動軌跡與眾不同的文字。簡單的任務(wù)我要求每個學(xué)生都能完成,較難的任務(wù)學(xué)生可以量力而行。通過這兩個任務(wù),教師就能做到以點帶面,“點”是發(fā)揮基礎(chǔ)較好的學(xué)生的水平,鼓勵他們?nèi)ハ胂蟆⑷?chuàng)造,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維;“面”是照顧到班級中的每一個人,使學(xué)困生也能輕松完成任務(wù),體會到成功的喜悅。

      布魯納認(rèn)為,“在教學(xué)過程中學(xué)生是一個積極的探究者,教師的作用是要形成一種學(xué)生能夠獨立探究的情境,而不是提供現(xiàn)成的知識。”學(xué)生的潛力是無窮的,教師應(yīng)“相信學(xué)生、利用學(xué)生、發(fā)展學(xué)生”,在課堂教學(xué)中大膽放手,讓學(xué)生進(jìn)行自主探究,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性思維,提高課堂的教學(xué)效率。

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