金晶
【摘 要】作者從掌握學生基本情況,明確課堂教學目標;創(chuàng)新課程教學方式,注重課堂教學實踐以及巧借網(wǎng)絡教學資源,拓展課堂教學資源這三個方面進行分析,通過優(yōu)化教學設計,不斷提升計算機課程FLASH動畫制作的教學質(zhì)量。
【關鍵詞】計算機課程 FLASH動畫制作 教學設計
FLASH動畫制作是計算機課程教學中的重要組成部分之一,也是提升學生計算機綜合技能應用的方式。作為一項實踐性較強的計算機課程教學內(nèi)容,對課程教學設計的要求較高。教師需要根據(jù)學生的實際學習能力進行教學設計,不斷提升計算機課程FLASH動畫制作課程教學設計的質(zhì)量,優(yōu)化FLASH動畫制作課程教學內(nèi)容,為學生帶來全新的FLASH動畫制作課堂學習體驗。文章將結(jié)合計算機課程教學的實際情況進行分析,提出一些相關教學建議,希望能夠?qū)W生FLASH動畫制作能力的提升產(chǎn)生積極影響。
一、掌握學生基本情況,明確課堂教學目標
傳統(tǒng)的計算機FLASH動畫制作教學活動中,很多教師存在忽視學生課堂教學主體地位、忽視學生實際技能學習情況的問題,不利于計算機FLASH動畫制作課堂教學活動的深入開展[1]。
在新課程背景下,教師需要全面掌握學生的基本情況,具體包含學生的性格特點、興趣愛好以及技能掌握情況等等。每一位學生都是一個獨立的個體,在課堂教學活動中,教師需要尊重學生的個性發(fā)展,在尊重學生、理解學生的基礎上靈活開展課堂教學活動,進而使計算機FLASH動畫制作課堂教學活動更有針對性[2]。
在計算機FLASH動畫制作課堂教學活動中,教師需要明確課堂教學的目標。比如教師可以引用三維教學目標,關注學生知識與技能、情感與態(tài)度、過程與方法的指導,增強學生對FLASH動畫制作技巧的掌握能力,通過多種多樣的課堂教學方式,使學生能夠感受到FLASH動畫制作學習的樂趣,并培養(yǎng)良好的知識素養(yǎng)。
二、創(chuàng)新課程教學方式,注重課堂教學實踐
FLASH動畫制作課堂教學活動中,教師需要轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學中單一的課堂教學方式,針對學生的性格特點進行教學設計,注重學生綜合實踐能力的培養(yǎng),真正滿足對計算機FLASH動畫制作課堂教學的要求[3]。
例如教師可以通過小組合作教學法,組織學生進行FLASH動畫制作知識的自主學習。教師可以將2到4個學生劃分為一個小組,學生之間可以通過小組合作的方式,共同協(xié)作、共同努力,共同在探索與實踐中深入掌握FLASH動畫制作技能的相關操作技巧。
在此基礎上,教師還可以借助任務驅(qū)動教學法,為學生布置自主設計“FLASH動畫制作”的任務。學生可以通過自主完成任務或者是合作完成任務等方式,在實踐中檢驗學生的FLASH動畫制作技能掌握情況,也能夠為學生創(chuàng)造一個良好的實踐練習平臺,展現(xiàn)學生的主觀能動性與創(chuàng)造性,激發(fā)學生在課堂活動中的參與興趣。同時,這種課堂教學方式也能夠使教師更加明確學生計算機FLASH動畫制作課堂學習中存在的問題與不足之處。
在學生完成任務驅(qū)動學習之后,教師還可以組織學生進行作品評選,評選出優(yōu)秀的作品,學生之間可以進行經(jīng)驗的交流,拓展視野,不斷提升計算機FLASH動畫制作課堂教學的質(zhì)量。
三、巧借網(wǎng)絡教學資源,拓展課堂教學資源
知識經(jīng)濟時代下,各類現(xiàn)代科學技術融入我們的生活中,對課堂教學活動的深入開展產(chǎn)生了一定的積極影響[4]。各類微課教學方式、MOOC慕課教學方式等,豐富了課堂教學的內(nèi)容,創(chuàng)新了課堂教學的形式,有助于課堂教學質(zhì)量與教學效率的提升。
新課程背景下,教師需要注重創(chuàng)新課堂教學的方法,巧借各類網(wǎng)絡教學資源,不斷提升FLASH動畫制作課堂教學的質(zhì)量。比如教師可以借助微課教學法,通過微課短短十分鐘的課程教學內(nèi)容,為學生進行教學指導,教師也可以組織學生在課前借助手機、電腦等多種終端設備,自主播放微課視頻內(nèi)容,根據(jù)自身的學習能力,進行快速播放或者重復播放等,滿足不同學生的FLASH動畫制作學習需求。
在計算機FLASH動畫制作課堂教學活動中,教師則可以留有更多的時間為學生進行課堂教學指導,為學生營造相互交流、相互探討的平臺,實現(xiàn)課堂教學模式的翻轉(zhuǎn),同時有助于FLASH動畫制作課堂教學質(zhì)量的不斷提升。
四、結(jié)束語
在新課程背景下,教師可以通過掌握學生基本情況,明確課堂教學目標;創(chuàng)新課程教學方式,注重課堂教學實踐以及巧借網(wǎng)絡教學資源,拓展課堂教學資源等方式,循序漸進地開展計算機FLASH動畫制作教學活動,為學生營造一個良好的學習環(huán)境。
【參考文獻】
[1] 謝愛英. 基于工作任務驅(qū)動式的項目教學法課程改革的探析——以《flash動畫設計與制作》課程為例[J].宿州教育學院學報,2012,01(21):141-143.
[2] 錢宇華,魏磊,田嵩,袁曉琴.基于混合式學習的教學設計與學習評價體系構(gòu)建——以“flash動畫制作”課程為例[J].中國大學教學,2012,12(12):60-62.
[3] 黃維英.基于CDIO理念的項目驅(qū)動教學模式的探究與實踐——以《Flash動畫制作》課程為例[J].中國校外教育,2013,04(15):167.
[4] 王濤,陳文青,陳良.雙層項目與團隊學習的教學模式在《Flash動畫制作》課程中的應用[J].紹興文理學院學報(教育版),2014,02(14):19-22.