【摘要】貨幣虛擬化與互聯(lián)網(wǎng)催生出新的貨幣:虛擬貨幣。這一貨幣改變了傳統(tǒng)的貨幣供給和貨幣需求理論,沖擊了現(xiàn)有的貨幣供求體系,影響了宏觀經(jīng)濟(jì),并對貨幣政策有效性提出挑戰(zhàn)。因此,中央銀行應(yīng)關(guān)注分析虛擬貨幣對金融體系的作用并監(jiān)管引導(dǎo)其發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】貨幣虛擬化 虛擬貨幣 貨幣供求
隨著互聯(lián)網(wǎng)的不斷發(fā)展,在購買網(wǎng)上虛擬產(chǎn)品和服務(wù)時,越來越多的人選擇使用網(wǎng)絡(luò)運營商所提供的虛擬貨幣,而非在實體經(jīng)濟(jì)中廣泛流通的人民幣。虛擬貨幣逐漸成為網(wǎng)絡(luò)世界交易的“硬通貨”,能否將以國家信用發(fā)行的法幣排除在交易體系之外,是否影響了國家貨幣供給量和貨幣政策,引起了學(xué)術(shù)界的廣泛爭論。由于虛擬貨幣產(chǎn)生的比較晚,學(xué)術(shù)界對此的研究不多,還有待進(jìn)一步深化。因此,本文基于貨幣虛擬化的演化,梳理虛擬貨幣的基本范疇,并分析其對貨幣供求和經(jīng)濟(jì)的影響。
一、貨幣虛擬化的演變過程
馬克思在《資本論》中通過對商品價值與使用價值的深度剖析,詮釋了商品的價值從一般商品形式向貨幣形式的演變,向人們展現(xiàn)了貨幣作為一般等價物的本質(zhì)特征。他指出商品的價格只是一種觀念上的形式。
在20世紀(jì)60年代,隨著網(wǎng)絡(luò)信息技術(shù)的快速發(fā)展,商品的生產(chǎn)和交換規(guī)模日益擴(kuò)大,因此迫切需要產(chǎn)生一種新的貨幣工具,所以在發(fā)達(dá)的信用制度和技術(shù)條件下,便產(chǎn)生了電子貨幣。到了90年代,隨著互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)的迅速發(fā)展,各種虛擬物品和服務(wù)在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域廣泛流通,此時各個運營商推出在自己網(wǎng)站內(nèi)流通的虛擬貨幣,以買賣互聯(lián)網(wǎng)增值服務(wù)和虛擬物品,這種貨幣的產(chǎn)生明顯地提高了支付效率并有效地降低了人們的網(wǎng)絡(luò)支付成本。
二、虛擬貨幣對現(xiàn)行貨幣體系的影響
虛擬貨幣的廣泛流通是否沖擊著我國現(xiàn)有的貨幣體系,學(xué)術(shù)界各方觀點不同。付竹(2007)認(rèn)為Q幣的發(fā)行在一定程度上將人民幣從虛擬社區(qū)中的流通中排擠出去,甚至取代其職能。丁建兵(2007)認(rèn)為如果過度發(fā)行虛擬貨幣,超出了購買虛擬物品所需要的數(shù)量,便會引發(fā)通貨膨脹。鄒恒(2008)覺得虛擬貨幣的發(fā)行成本很低,而且可以無限發(fā)行,增發(fā)貨幣量有可能導(dǎo)致實體市場的通貨膨脹,沖擊到正常的金融秩序。耿運棟、魏來(2007)、賈麗平(2009)和張佳琦(2010)通過貨幣供給公式的推導(dǎo)演繹,認(rèn)為虛擬貨幣的不斷發(fā)行會造成貨幣乘數(shù)變大,在基礎(chǔ)貨幣不變的情況下,會增加貨幣供給,引發(fā)通貨膨脹。
(一)虛擬貨幣對貨幣供給的影響
我國虛擬貨幣的流通量大約在50~100億元,大約占到M1發(fā)行量的萬分之三到萬分之六,雖然目前占的比例不高,但是互聯(lián)網(wǎng)是中國發(fā)展速度最快的一個產(chǎn)業(yè),網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣的流動規(guī)模每年正在以20%~30%的速度增加。在互聯(lián)網(wǎng)的虛擬市場中,虛擬貨幣作為流通的硬通貨,取代了人民幣的流通,當(dāng)虛擬市場比較小時,這種影響是可以忽略的,但是隨著網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)對實體經(jīng)濟(jì)的日益深化影響,虛擬經(jīng)濟(jì)的規(guī)模不斷擴(kuò)大,虛擬貨幣的流通將會影響到實體經(jīng)濟(jì)中的法幣。
虛擬貨幣是由各個網(wǎng)絡(luò)運營商發(fā)行的,具有明顯的市場競爭的特征,虛擬貨幣被發(fā)行之后,尤其在虛擬經(jīng)濟(jì)廣泛流通的時候,會使得貨幣供給量增加,同時貨幣乘數(shù)也會變大。中央銀行對于貨幣發(fā)行的壟斷性就會受到?jīng)_擊,貨幣政策的傳導(dǎo)機(jī)制也會受到影響,面對危機(jī)時宏觀政策的有效性就會受到?jīng)_擊。
(二)虛擬貨幣對貨幣需求的影響
費雪方程式MV=PT,通過分析市場商品和服務(wù)的交易及其價值,得出了貨幣需求函數(shù),其中M為貨幣存量,V為貨幣流通速度,T為市場商品和服務(wù)的交易總量,P為商品和服務(wù)價格。在這個公式中并沒有涉及到虛擬市場的交易及其所需要的貨幣量。
當(dāng)考慮到虛擬市場的時候,擴(kuò)展的費雪方程式變?yōu)镋V=PH,其中E為虛擬貨幣數(shù)量,V是貨幣流通速度,H為虛擬物品和服務(wù)的總量,P為虛擬物品和服務(wù)價格的加權(quán)平均數(shù)。
當(dāng)虛擬貨幣的發(fā)行量多于人們對虛擬物品和服務(wù)的需求時,虛擬物品的價格就會下降,人們通過很少的錢就可以獲得更多的虛擬貨幣和虛擬物品,甚至人們通過完成任務(wù)或者相互贈送就可以獲得,便不會將傳統(tǒng)貨幣流入其中,整個虛擬經(jīng)濟(jì)的貨幣和物品都會具有低檔物品的特點,幾乎不會影響到傳統(tǒng)貨幣的需求。
三、虛擬貨幣與通貨膨脹
虛擬貨幣的發(fā)行是否會引起通貨膨脹,學(xué)術(shù)界對此爭論不休,觀點不一。于富國(2006)否定了虛擬貨幣與實體經(jīng)濟(jì)的聯(lián)系,認(rèn)為虛擬貨幣不能無限發(fā)行,并且不能與人民幣兌換,本質(zhì)上是一種商品,不會引起通貨膨脹。梁堅等(2004)從馬克思對貨幣本質(zhì)的角度分析了虛擬貨幣的發(fā)行及貨幣的虛擬化過程會造成經(jīng)濟(jì)的通貨緊縮。
就目前而言,虛擬貨幣還沒有形成統(tǒng)一的市場,各種虛擬貨幣的流通領(lǐng)域有限,影響力還比較小,更接近于大型商場中的預(yù)存會員卡,不足以影響實體經(jīng)濟(jì),更不會引發(fā)通貨膨脹。但是互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展速度極快,各個運營商的規(guī)模不斷增大,同時某些網(wǎng)站可以進(jìn)行不同虛擬貨幣直接的匯兌,一旦形成統(tǒng)一的虛擬貨幣的市場,虛擬貨幣的發(fā)行將會增加整個社會的貨幣供給量。如果監(jiān)管適當(dāng),虛擬貨幣的發(fā)行都具有相應(yīng)的傳統(tǒng)貨幣儲備,且網(wǎng)絡(luò)運營商在發(fā)行虛擬貨幣時考慮到人們對虛擬物品的需求量時,如上文所述,人們對傳統(tǒng)貨幣的需求也會增加,此時貨幣供求相適應(yīng),不會引發(fā)通貨膨脹。
四、虛擬貨幣對貨幣政策的影響
(一)虛擬貨幣會沖擊中央銀行的貨幣發(fā)行權(quán)
如今虛擬貨幣的發(fā)行類似于自由經(jīng)濟(jì)主義者提出的貨幣非國有化,這種建立于微觀主體實際購買量下而發(fā)行的貨幣,一定程度上利于實現(xiàn)資源的有效配置,雖然對國家貨幣發(fā)行權(quán)造成沖擊,但是也緩解了央行作為政府出納部門的弊端。同時由于紙幣在印刷和管理過程中的費用要大于電子貨幣的發(fā)行,因此發(fā)行紙幣所獲得的鑄幣稅要少于電子貨幣。所以相對于整個社會而言,電子貨幣的發(fā)行導(dǎo)致鑄幣稅增加,也是社會財富的增加。
(二)虛擬貨幣影響以貨幣供應(yīng)量為中間目標(biāo)的貨幣政策
當(dāng)虛擬貨幣出現(xiàn)之后,貨幣供給量發(fā)生變化,央行的統(tǒng)計范圍將發(fā)生變化,虛擬貨幣的流通量也應(yīng)該計入統(tǒng)計范圍內(nèi),以貨幣供應(yīng)量為中間目標(biāo)的貨幣政策的有效性將受到質(zhì)疑。而且,互聯(lián)網(wǎng)改變了原有的理論界限,流通速度可以瞬間向世界各地流轉(zhuǎn),金融危機(jī)可以迅速在國際范圍內(nèi)流轉(zhuǎn)。
參考文獻(xiàn)
[1]馬克思.資本論[M].第1卷.北京:人民出版社,1975.
[2]馬克思.政治經(jīng)濟(jì)學(xué)批判[M].北京:人民出版社,1976.
[3]于國富.“網(wǎng)絡(luò)虛擬幣”與通貨膨脹[J].中國計算機(jī)用戶,2006,(57).
[4]張德芬.電子貨幣交易的法律關(guān)系及法律規(guī)制[J].法學(xué),2006(4).
[5]賈麗平.網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣對貨幣供求的影響及效應(yīng)分析[J].國際金融研究,2009 (08).
作者簡介:王瑞(1987-),男,漢族,山西長治市人,金融學(xué)碩士研究生在讀,研究方向:金融理論與政策。