電腦游戲是計(jì)算機(jī)軟件發(fā)展的產(chǎn)物,游戲式教學(xué)法是基于電腦游戲的特點(diǎn)和信息技術(shù)學(xué)科現(xiàn)狀和特點(diǎn)設(shè)計(jì)出來(lái)的一種教學(xué)法,它將游戲引入課堂,通過(guò)問(wèn)題解決、角色扮演、模擬情境等策略的運(yùn)用,使之優(yōu)化信息技術(shù)課,優(yōu)化教師的教和促進(jìn)學(xué)生的學(xué),寓教于樂(lè),營(yíng)造一個(gè)寬松活潑的學(xué)習(xí)環(huán)境,引發(fā)學(xué)生主動(dòng)參與競(jìng)爭(zhēng)合作創(chuàng)新思維等各種活動(dòng),它在信息技術(shù)課堂上的有效使用拓寬了學(xué)習(xí)方式和教學(xué)方式,是對(duì)新形勢(shì)下高中信息技術(shù)課程教學(xué)的有效補(bǔ)充。筆者作為高中信息技術(shù)課的教師,主要探究游戲式教學(xué)法在高中信息技術(shù)課的應(yīng)用情況,以及取得的效果。
一、信息技術(shù)課程中運(yùn)用游戲式教學(xué)法的理論依據(jù)
我國(guó)的教育家陶行知主張:“讓學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中玩,充分體驗(yàn)參與活動(dòng)的樂(lè)趣”。高中進(jìn)行信息技術(shù)教育,主要在于培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)運(yùn)用信息技術(shù),培養(yǎng)信息素養(yǎng),實(shí)現(xiàn)學(xué)與教優(yōu)化的理論與實(shí)踐。高中學(xué)生還處于快速發(fā)育的年齡階段,他們富有近乎成熟的個(gè)性:好動(dòng)、愛(ài)玩、好強(qiáng)、叛逆。結(jié)合基礎(chǔ)教育課程改革下信息技術(shù)課堂的現(xiàn)狀與特點(diǎn),以及高中學(xué)生生理特點(diǎn),我們可以依據(jù)以下教學(xué)原理,在高中信息技術(shù)課中應(yīng)用游戲式教學(xué)法。
首先,根據(jù)皮亞杰的認(rèn)識(shí)發(fā)展教學(xué)原理,對(duì)于游戲,學(xué)生是樂(lè)于玩,主動(dòng)玩,在游戲的過(guò)程中,會(huì)受到游戲所設(shè)置的場(chǎng)景,游戲內(nèi)容的影響,使自身的認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)發(fā)生相應(yīng)的改變,獲得自身的發(fā)展。其次,布魯納的發(fā)現(xiàn)法教學(xué)原理,在游戲法中也能得到充分的體現(xiàn) 學(xué)生能夠通過(guò)玩游戲,發(fā)現(xiàn)其中的問(wèn)題,并遵循一定的原則進(jìn)行探索、解決。除此之外,維果斯基的學(xué)習(xí)與發(fā)展理論,斯金納的行為主義學(xué)習(xí)理論,以及布朗芬布倫納的人類(lèi)發(fā)展生態(tài)學(xué)理論等,都為建構(gòu)游戲式教學(xué)提供了充分的理論支持。
二、游戲式教學(xué)法在信息技術(shù)課的設(shè)計(jì)與實(shí)施
要在信息技術(shù)課中引入游戲式教學(xué)法,就必須充分的分析游戲類(lèi)型、教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)方法,并將三者有機(jī)的結(jié)合起來(lái)應(yīng)用于教育教學(xué)中。主要可以歸納為以下幾種:導(dǎo)學(xué)式游戲教學(xué)法、技能操作式游戲教學(xué)法、競(jìng)賽式游戲教學(xué)法和探究式游戲教學(xué)法。
首先,導(dǎo)學(xué)式游戲教學(xué)法:導(dǎo)學(xué)式游戲教學(xué)法,通過(guò)游戲來(lái)引導(dǎo)學(xué)生,讓他們對(duì)所要學(xué)習(xí)的內(nèi)容產(chǎn)生興趣,進(jìn)而在無(wú)形中學(xué)習(xí)知識(shí),或因?qū)W生對(duì)學(xué)科產(chǎn)生一定的興趣,以便增強(qiáng)學(xué)習(xí)動(dòng)力。
其次,技能操作式游戲教學(xué)法:通過(guò)游戲式練習(xí),提高學(xué)生的操作技能。在信息技術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)中,明確提出:要提高信息素養(yǎng),培養(yǎng)信息時(shí)代的合格公民。這里的信息素養(yǎng),就包括信息能力,即要求學(xué)生能夠利用信息工具,收集信息,處理信息。
再次,競(jìng)賽式游戲化教學(xué)法:現(xiàn)在很多游戲都強(qiáng)調(diào)技能操作和協(xié)作能力,如星際爭(zhēng)霸、CS等 ,我們可以通過(guò)模仿,將競(jìng)賽式游戲融入到教學(xué)設(shè)計(jì)之中,讓學(xué)生在競(jìng)賽的游戲中,完成指定學(xué)科知識(shí)的學(xué)習(xí)。最典型的是金山打字中的警察抓小偷,它是一個(gè)很好的競(jìng)賽類(lèi)打字游戲,通過(guò)游戲中的你追我趕,可以有效的提高學(xué)生的打字速度。在高中教學(xué)中我們采用的有:Word相關(guān)的排版競(jìng)賽、平面設(shè)計(jì)相關(guān)的計(jì)算機(jī)畫(huà)圖競(jìng)賽等。通過(guò)這些競(jìng)賽類(lèi)的游戲,或競(jìng)賽模式的教學(xué),可以充分培養(yǎng)并促進(jìn)他們的競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)。
最后,探究式游戲教學(xué)法:通過(guò)探究,培養(yǎng)學(xué)生自學(xué)的意識(shí)和能力,以及創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。近年來(lái)流行角色扮演類(lèi)游戲、還有模擬類(lèi)游戲、策略類(lèi)游戲,這些游戲考驗(yàn)的就是游戲者的智慧。當(dāng)我們?cè)诮虒W(xué)中融入這種類(lèi)型性質(zhì)的游戲,學(xué)生要想完成這個(gè)游戲(說(shuō)白了,這個(gè)游戲是教師通過(guò)合理的融合,設(shè)置了指定的教學(xué)任務(wù)),就必須通過(guò)思考,通過(guò)收集相關(guān)資料,并加以分析,才有可能順利完成。而在游戲的過(guò)程中,學(xué)生會(huì)不斷、自覺(jué)地從多方途徑獲取知識(shí),這無(wú)形中培養(yǎng)了他們的自學(xué)意識(shí)和能力。如果在信息技術(shù)課中,設(shè)計(jì)并使用角色扮演進(jìn)行教學(xué),就能讓學(xué)生既玩得開(kāi)心,又鞏固學(xué)科知識(shí),還培養(yǎng)他們的組織能力和創(chuàng)造力,提高他們解決問(wèn)題的實(shí)際能力,甚至能使他們的創(chuàng)造性思維得以發(fā)展。
三、游戲式教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中應(yīng)注意的問(wèn)題
信息技術(shù)涵蓋的內(nèi)容很寬,在一切依據(jù)課標(biāo)的前提下,信息技術(shù)教師可以充分的結(jié)合實(shí)際情況,并根據(jù)所要教學(xué)的內(nèi)容,進(jìn)行選擇或設(shè)計(jì)游戲式教學(xué),同時(shí)應(yīng)該注意以下幾點(diǎn):
選擇課題的時(shí)候,要注意游戲式教學(xué)法的可操作性,不是所有的課題都可以使用游戲式教學(xué)法。在選擇課題的時(shí)候,務(wù)必選擇那些比較具有可操作性的內(nèi)容,并加以認(rèn)真選擇或設(shè)計(jì)游戲,而不能一味的追求游戲式教學(xué)。避免因過(guò)多的游戲分散學(xué)生的學(xué)習(xí)精力,轉(zhuǎn)移學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。根據(jù)所確定的課題,教師在上課之前,要充分的分析課題,確定教學(xué)任務(wù)和教學(xué)目標(biāo),進(jìn)而選擇或設(shè)計(jì)合適的游戲。游戲是為教學(xué)服務(wù),必須與教學(xué)密切相關(guān),設(shè)計(jì)游戲時(shí),要充分考慮教學(xué)的實(shí)際需要,做到適角、適度、適實(shí)。所謂適角,就是說(shuō)在游戲任務(wù)的設(shè)計(jì)時(shí),要有教師是主導(dǎo),學(xué)生是主體的意識(shí);所謂適度,就是引入游戲的應(yīng)難度要適當(dāng),具有一定挑戰(zhàn)性,富有趣味性等;所謂適實(shí),就是要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、學(xué)生的特點(diǎn)、教學(xué)媒體等,實(shí)際需要來(lái)選擇游戲。游戲式教學(xué)課堂中,要注意保持課堂的嚴(yán)肅性,在進(jìn)行游戲課堂的時(shí)候,教師要保持課堂的嚴(yán)肅性,避免學(xué)生因?yàn)橛螒虍a(chǎn)生的興奮度過(guò)高,影響甚至破壞課堂原有的紀(jì)律和制度;同時(shí),不能因?yàn)樽陨淼纳险n需要,而影響周邊其他班級(jí)的正常教學(xué)。
合理使用游戲式教學(xué)法,多注意和其他教學(xué)方法結(jié)合使用,游戲式教學(xué)法,從根本上來(lái)說(shuō),最終還是為了達(dá)到教學(xué)的目的。游戲式教學(xué)法,只是一種手段,一種寓教于樂(lè)的手法,如果我們只是純粹的使用游戲,難免要分散學(xué)生注意力,甚至轉(zhuǎn)移學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此,我們?cè)谑褂糜螒蚴浇虒W(xué)法時(shí),還應(yīng)該結(jié)合其他有效的教學(xué)法,充分圍繞教學(xué)目標(biāo)來(lái)進(jìn)行合理的教學(xué)設(shè)計(jì),有效地完成教學(xué)目標(biāo)。
總之,在使用游戲引入,或者使用游戲模式進(jìn)行教學(xué)的時(shí)候,要注意保持一個(gè)度,及時(shí)發(fā)現(xiàn)在整個(gè)過(guò)程中可能存在的問(wèn)題,并加以解決。應(yīng)做到合理的選擇、設(shè)計(jì)游戲,科學(xué)、有效地使用游戲式教學(xué)法。
(作者單位:江蘇省懷仁中學(xué))