角色游戲是幼兒最喜愛的游戲活動之一,在成功的角色游戲中,幼兒的語言表達(dá)能力、思維能力、交往能力和動手操作能力等都會得到鍛煉。但游戲水平的提升不是順其自然的,教育價值的實現(xiàn)也不是水到渠成的,它需要豐富的相關(guān)生活經(jīng)驗、濃厚的環(huán)境氛圍、多樣的材料和教師正確的指導(dǎo)。只有在眾多因素的積極配合下,角色游戲的價值才能得到充分體現(xiàn)。
在貫徹實施《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》(以下簡稱《綱要》)和《3~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》文件精神,進(jìn)行角色游戲指導(dǎo)的過程中,我常常會思考:怎樣才能更有效地開展角色區(qū)域游戲?怎樣讓每個幼兒在角色游戲中都能有不同程度的提高?下面,我就角色游戲的開展談?wù)勛约旱拇譁\認(rèn)識。
一、幫助幼兒積累豐富的相關(guān)經(jīng)驗
幼兒角色游戲的主題、內(nèi)容往往來源于幼兒的實際生活,生活經(jīng)驗越多,游戲的主題和內(nèi)容也就越新穎、生動。教師要善于利用家園合作、談話討論、參觀等形式,豐富和鞏固幼兒的知識經(jīng)驗,深化幼兒對周圍生活、人與人關(guān)系的印象。
首先,教師可以借助家長的力量來豐富幼兒的相關(guān)生活經(jīng)驗。父母是孩子的第一任老師,我們作為教師,一定要充分發(fā)揮他們的作用。例如,班級開展“小醫(yī)院”角色游戲之前,我們可以借助家長的力量,通過發(fā)放調(diào)查表,讓家長帶幼兒去醫(yī)院參觀,幫助幼兒回憶以前去醫(yī)院就診的情況,豐富孩子的相關(guān)經(jīng)驗,為游戲的開展提供有力保障。
其次,談話討論在指導(dǎo)幼兒游戲過程中也較為常用,可以在幼兒游戲前或日常生活中進(jìn)行。游戲前的談話可以引起幼兒的回憶,再現(xiàn)他們的生活經(jīng)驗,有利于教師直接組織幼兒開展游戲。例如,“娃娃家”游戲開展之前,教師先和幼兒就“今天媽媽過生日”“寶寶生病了”“今天來客人了”等主題進(jìn)行談話活動,讓幼兒通過和大家的交流討論,豐富“娃娃家”游戲內(nèi)容。又如,“理發(fā)店”游戲開展之前,教師和幼兒互相討論喜歡的發(fā)型、喜歡的頭發(fā)顏色以及怎么燙發(fā)等話題,使幼兒對理發(fā)店有更清晰的認(rèn)識,游戲時更能有的放矢。
此外,參觀是最直接的豐富幼兒生活經(jīng)驗的方式,但在參觀時,教師比較容易忽視“人”,重視“物”。如:帶幼兒去超市參觀時,只強調(diào)超市里有什么,而對超市里的人在做什么比較容易忽視,這就導(dǎo)致了孩子們對營業(yè)員和顧客該做的事一知半解,游戲時出現(xiàn)無所事事或打鬧現(xiàn)象。
二、創(chuàng)設(shè)濃厚的環(huán)境氛圍
我們要努力為幼兒創(chuàng)設(shè)逼真的、濃厚的游戲氛圍。在“娃娃家”游戲中,我們?yōu)楹⒆觿?chuàng)設(shè)出溫馨、舒適的家庭環(huán)境氛圍,如在墻上貼全家?;?qū)殞氄掌o窗戶掛上小窗簾,在桌子上鋪上桌布,等等。在“超市”創(chuàng)設(shè)出輕松、有吸引力的購買氛圍,如在墻面布置內(nèi)容醒目、顏色鮮艷的宣傳畫,在“超市”門口放置“歡迎光臨”的標(biāo)語(圖文并茂),在“超市”的醒目位置設(shè)置促銷標(biāo)語(圖文并茂)和促銷商品,等等。在“小醫(yī)院”創(chuàng)設(shè)出文明、全民保健的就醫(yī)氛圍,如在墻面上張貼文明就醫(yī)的宣傳畫或宣傳保健常識的圖畫,在“候診室”準(zhǔn)備一些報刊或設(shè)置一臺電視,等等。當(dāng)然,這些環(huán)境的創(chuàng)設(shè)還要根據(jù)幼兒當(dāng)時的興趣點,不能一味地追求逼真、形象,而忽略了孩子的需要。
同時,在創(chuàng)設(shè)環(huán)境時,最好采用圖文并茂的形式進(jìn)行展示,可以讓幼兒參與討論,動手設(shè)計一些圖片。孩子們在面對自己設(shè)計的游戲規(guī)則和要求時,能夠更好地去遵守,同時也體現(xiàn)了幼兒是游戲和環(huán)境的主人。
三、提供豐富、可操作的材料
陳鶴琴先生曾經(jīng)說過:我們要重視選擇各種適宜孩子的玩具,并把玩具作為提高孩子認(rèn)知能力、鍛煉身體、發(fā)展想象、培養(yǎng)高尚道德行為的一種手段。角色游戲中的材料提供是游戲開展的保證,有價值的材料能夠激發(fā)幼兒的游戲興趣,拓展并深化幼兒的游戲內(nèi)容,使游戲更具價值和意義。
(一)重視材料的操作性和開放性
回顧我們剛開始投放角色區(qū)域材料時,認(rèn)為游戲材料投放越多、越真實、越漂亮,孩子們就越喜歡。例如,在小班“娃娃家”里,我們原先提供了餐具、食物、電視、空調(diào)等物品,孩子們都很愛玩“娃娃家”,但是只在里面燒飯,從游戲開始到游戲結(jié)束,就一直在燒飯。而且,家庭各成員之間基本是“沒有聯(lián)系”,獨自游戲的較多。發(fā)現(xiàn)這一情況后,我們及時進(jìn)行了調(diào)整,給“爸爸”“媽媽”“寶寶”配備了相應(yīng)的衣服、鞋子、化妝品和裝飾品,提供了一個假娃娃以及奶瓶、嬰兒服裝、小推車等物品,還提供了掃帚、簸箕、拖把等清潔工具。有了這些“能動”的材料,孩子們在“娃娃家”里可做的事情就更多了,玩得也更起勁了,各方面能力都得到了鍛煉,也進(jìn)一步加深了對家庭、爸爸和媽媽的情感認(rèn)同。又如,在“肯德基”中,由于物品顏色鮮艷,形象逼真,孩子們都很喜歡,都爭著要去玩??墒菚r間一長,我們發(fā)現(xiàn),“廚師”“售貨員”在里面沒什么事做,“顧客”購買了食品后,拿著空的包裝盒,也沒什么興趣。于是,我們立刻進(jìn)行了調(diào)整,在“肯德基”中提供了許多半成品材料,如橡皮泥、海綿、泡沫、廢報紙等,讓孩子們有更多的材料可以操作。如此,孩子們的創(chuàng)新思維、動手能力都得到了鍛煉,做出來的成品越來越豐富,游戲興趣也越來越濃厚了。
(二)重視材料的層次性和動態(tài)性
角色區(qū)域游戲是面對全體幼兒的,我們要考慮到幼兒的個體差異,為不同的幼兒提供不同的游戲平臺。這就要求我們教師在提供游戲材料時既要考慮到發(fā)展快的幼兒,又要考慮到發(fā)展慢的幼兒,使每個幼兒都能在游戲中得到發(fā)展。例如,在中班的“理發(fā)店”里,我們提供了大小不同的夾子,有的操作簡單,有的相對較復(fù)雜,使每個幼兒都能找到適合自己用的夾子。幼兒在鍛煉手部肌肉的同時,也體驗到了操作和成功的快樂。
另外,材料的提供不能一成不變,要隨著材料的使用情況和幼兒的游戲情況隨時進(jìn)行更新。當(dāng)發(fā)現(xiàn)材料陳舊破損時,一定要及時更新,避免陳舊、不衛(wèi)生的材料給幼兒帶來安全隱患。教師要細(xì)心關(guān)注幼兒的游戲情況,不斷調(diào)整游戲材料,引導(dǎo)幼兒不斷深入游戲。例如,在“娃娃家”里,我問“媽媽”:“寶寶為什么哭呀?”“媽媽”說:“她要洗澡了,沒有盆?!庇谑牵揖驮凇巴尥藜摇崩锾峁┝伺?,使孩子的游戲進(jìn)一步深入。又如,在大班的“小醫(yī)院”里,候診的“病人”到處亂跑,于是我給他們提供了圖書,“候診室”立刻變得安靜起來,原本無聊的“病人”也有事可做了。另外,教師在游戲中還要提供一些低結(jié)構(gòu)材料,如橡皮泥、紙盒、紗巾、皮筋等,以最大程度地發(fā)揮幼兒的主觀能動性,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造潛能,同時也為豐富幼兒的游戲內(nèi)容提供了條件。
四、給予正確、有效的指導(dǎo)
《綱要》指出:“教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者?!痹趨^(qū)域活動中,教師首先要學(xué)會觀察幼兒,了解幼兒的游戲狀態(tài)和水平,并在合適的時機(jī)以平等的身份參與到幼兒的游戲中去。
(一)間接、適時地參與,引導(dǎo)幼兒開展游戲
教師要深入觀察和了解幼兒的游戲現(xiàn)狀,在幼兒需要的時候,以平等的參與者的身份給幼兒以啟發(fā)性建議,或者以游戲者的口吻隱性地指導(dǎo)幼兒,推動游戲情節(jié)的發(fā)展,使幼兒投入其中,體驗游戲帶來的快樂。在幼兒游戲的過程中,當(dāng)幼兒遇到困難時,我并不會直接告訴幼兒解決的辦法,而是以游戲者的身份自言自語或提出要求,給他們以提示,引起他們的注意,讓他們學(xué)會思考,學(xué)會解決問題。例如,在“理發(fā)店”游戲中,我以游戲者的身份參與其中,以“顧客”的口吻委婉地對“營業(yè)員”的服務(wù)提出要求,這樣孩子們會更快地領(lǐng)會并積極改進(jìn)。不知不覺中,孩子們的游戲水平都得到了發(fā)展??梢姡處煯孆堻c睛式的啟發(fā)、誘導(dǎo),可以使游戲更加深入,提高了幼兒在角色游戲中的活動水平,達(dá)到了事半功倍的效果。必須要注意的是,教師要隨時關(guān)注幼兒的游戲狀態(tài),使指導(dǎo)更為適時、適當(dāng)。如果幼兒對老師的指導(dǎo)不予理睬,那么教師應(yīng)及時退出或調(diào)整指導(dǎo)方式。同時,教師要給幼兒充分的自主,對于游戲中的一些小矛盾和小困難,要相信幼兒可以自己解決,千萬不能頻繁介入,剝奪孩子游戲中的成長機(jī)會。
(二)適當(dāng)、民主地評價,指導(dǎo)幼兒的游戲
一個好的角色游戲,要有良好的開端、有趣的過程、愉快的結(jié)束和再次做游戲的愿望。結(jié)束游戲的方式有很多,結(jié)束后的評價尤為重要,尤其是中、大班幼兒對游戲的評價,表現(xiàn)出幼兒對周圍事物的態(tài)度和認(rèn)識,是一種自我意識的增長。例如,在評價時,有的幼兒提出:“玩‘理發(fā)店’時,小朋友們都要做‘發(fā)型師’,沒有人愿意當(dāng)‘收銀員’?!庇械挠變赫f:“‘肯德基’游戲中,彬彬作為‘營業(yè)員’,他的服務(wù)態(tài)度特別好。”這樣的評價使更多的幼兒明確了怎樣才能使角色游戲玩得更好。此外,還可以引導(dǎo)幼兒評價和討論誰在游戲中動了腦筋,克服了什么困難,解決了一個怎樣的問題,以及游戲中還缺少什么材料,等等。評價的主題可以由教師有意識地設(shè)置,但是評價的主體和方式應(yīng)是多樣的,應(yīng)充分發(fā)揮幼兒的表達(dá)能力。
幼兒在角色游戲中能夠調(diào)動一切生活經(jīng)驗,發(fā)展語言、社會、動手、合作等各方面能力。教師一定要注重觀察幼兒,在充分尊重幼兒的基礎(chǔ)上,讓幼兒自己去觀察和解決周圍的事和物,使游戲越玩越豐富,越玩越有創(chuàng)造性。只有從孩子中來的東西,孩子們才更樂于接受,并能將所有的游戲經(jīng)驗自發(fā)地表現(xiàn)出來。P