計(jì)月華
摘 要:低年級(jí)小學(xué)生的特點(diǎn)是好動(dòng)、具有充足的活動(dòng)精力和強(qiáng)烈的模仿欲望。心理上的主要特點(diǎn)是感性認(rèn)知為主要思維方式和直接體驗(yàn)為接受方式?;谶@樣的生理和心理特點(diǎn),情景游戲比較適合低年級(jí)小學(xué)生的體育課堂教學(xué)。
關(guān)鍵詞:小學(xué)體育;低年級(jí);情景游戲
中圖分類號(hào):G623.8 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:B 文章編號(hào):1008-3561(2015)05-0098-01
低年級(jí)小學(xué)生由于年齡小,身體活動(dòng)上主要表現(xiàn)為好動(dòng)、具有充足的活動(dòng)精力與強(qiáng)烈的模仿欲望。心理的主要特點(diǎn)是感性認(rèn)知為主要思維方式和直接體驗(yàn)為接受方式?;谶@樣的生理和心理特點(diǎn),情景游戲比較適合低年級(jí)小學(xué)生的體育課堂教學(xué)。
一、課堂準(zhǔn)備中滲透情景小游戲,利于積極參與和表現(xiàn)
游戲是低年級(jí)學(xué)生喜歡的體育項(xiàng)目,游戲中含有豐富的知識(shí)能增長(zhǎng)學(xué)生的見識(shí),通過游戲能進(jìn)行各種關(guān)節(jié)、肌肉活動(dòng)的練習(xí)。
情景游戲:靈活的手腳?!凹舻丁⑹^、布”是最為常見的小游戲,它十分簡(jiǎn)單卻很有趣。抓住這個(gè)特點(diǎn)可以變換形式來進(jìn)行其他各種跳躍小游戲。例如:(1)用腳來進(jìn)行“剪刀、石頭、布”游戲。(練習(xí)原地的跳躍:雙腳交叉、雙腳打開、雙腳并攏)。(2)用猜拳游戲進(jìn)行立定跳遠(yuǎn)的練習(xí)。(規(guī)定起點(diǎn)和終點(diǎn),比比誰先到達(dá)終點(diǎn))。(3)踩腳游戲。(利用腳進(jìn)行“剪刀、石頭、布”決出勝負(fù)后,勝的同學(xué)可以對(duì)輸?shù)耐瑢W(xué)進(jìn)行踩腳,同時(shí)輸?shù)耐瑢W(xué)可以及時(shí)跳開)。(4)頂腳游戲。這個(gè)游戲?qū)﹀憻拰W(xué)生的韌帶很有好處。學(xué)生玩得不亦樂乎,雖然滿頭大汗,但個(gè)個(gè)心情舒暢顯得非常滿足和快樂。
二、課堂練習(xí)中滲透情景游戲,便于掌握運(yùn)動(dòng)知識(shí)和技能
運(yùn)動(dòng)技能學(xué)習(xí)是以身體練習(xí)為主的,在低年級(jí)教學(xué)中也應(yīng)注重學(xué)生基本的運(yùn)動(dòng)知識(shí)、運(yùn)動(dòng)技能的掌握和運(yùn)用,在教學(xué)中要將運(yùn)動(dòng)技能很好地滲透和融合于活動(dòng)過程。情景游戲:找朋友。右手右腳是好朋友,左手左腳也是一對(duì)好朋友,朋友需要在一起行動(dòng)。(1)感知方向。方向的確定中轉(zhuǎn)向是首要?jiǎng)幼?,熟練的掌握方向?qū)τ谵D(zhuǎn)向有重要作用。學(xué)生可以借助確定手來確定方向(因?yàn)橛沂质怯脕韺懽趾统燥埖?,那么另外的就是左手),右手在哪邊,哪邊就是右邊,同樣的方法可以確定左邊。確定了左、右就可以向左、右轉(zhuǎn)了。(2)做好準(zhǔn)備。進(jìn)行轉(zhuǎn)向前可以借助準(zhǔn)備動(dòng)作幫助準(zhǔn)確轉(zhuǎn)向。例如:向左轉(zhuǎn)時(shí),先準(zhǔn)備舉好左手,踮好右腳腳尖。讓學(xué)生意識(shí)到轉(zhuǎn)向時(shí)應(yīng)該向左邊轉(zhuǎn)并且是腳尖順勢(shì)原點(diǎn)不動(dòng)向左轉(zhuǎn)動(dòng)。(3)進(jìn)行對(duì)比。建立在理解的基礎(chǔ)上的動(dòng)作,學(xué)生才能更熟練地掌握。轉(zhuǎn)向時(shí),通過對(duì)比整個(gè)腳轉(zhuǎn)動(dòng)和腳尖微翹轉(zhuǎn)動(dòng)得出結(jié)論:轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)不踮的腳腳尖微翹是最好的轉(zhuǎn)動(dòng),從而得出轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)可以進(jìn)行腳跟腳尖轉(zhuǎn)。(4)配合口令??诹钅苁箤W(xué)生的動(dòng)作更規(guī)范、整齊、有力。當(dāng)學(xué)生聽到“向左”時(shí)做好準(zhǔn)備動(dòng)作,接著聽到“轉(zhuǎn)”時(shí)就配合好口令“1”(要求:兩腳同時(shí)轉(zhuǎn)向同一個(gè)方向并且是兩腳分開),緊接著口令“2”(要求:后面的腳向前腳靠攏)同時(shí)把舉著的手放下。(5)完整展示。學(xué)生在小小比賽和小小展示中逐漸接受和內(nèi)化,形成正確動(dòng)作。通過游戲的形式,便于學(xué)生對(duì)動(dòng)作的記憶和提高學(xué)生的興趣。
三、課堂評(píng)價(jià)中滲透情景游戲,利于增強(qiáng)自尊和自信
“心理健康”是評(píng)價(jià)一個(gè)人是否健康的標(biāo)準(zhǔn)之一。在教學(xué)中,要努力使學(xué)生在體育活動(dòng)過程中既掌握基本的運(yùn)動(dòng)技能,又發(fā)展學(xué)生的心理品質(zhì),特別是對(duì)體育后進(jìn)生的教育,顯得尤為重要。對(duì)于體育后進(jìn)生而言,韻律操中一些有難度的動(dòng)作是學(xué)習(xí)的重難點(diǎn),教師一遍又一遍地重復(fù)著同樣的教學(xué)語言、同樣的動(dòng)作,學(xué)生也是一遍又一遍地練,學(xué)生難免厭倦,教學(xué)效果不理想。這時(shí)不妨設(shè)置一個(gè)情景游戲:闖關(guān)游戲。闖關(guān)勝利者可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)。方法一:各小組當(dāng)場(chǎng)闖關(guān),沒能過關(guān)的同學(xué)留下單獨(dú)練習(xí),老師進(jìn)行指導(dǎo),直到能過關(guān),過關(guān)的同學(xué)可以進(jìn)行游戲。方法二:各小組闖關(guān),能過關(guān)的同學(xué)可以當(dāng)小老師,或者在老師帶領(lǐng)下立定跳遠(yuǎn)、跳繩……對(duì)于勇于擔(dān)當(dāng)小老師的同學(xué),獎(jiǎng)勵(lì)小紅星一顆,經(jīng)過小老師的指導(dǎo)可以過關(guān)的同學(xué),獎(jiǎng)勵(lì)兩顆小紅星。
四、合作練習(xí)中滲透情景游戲,有助于培養(yǎng)合作意識(shí)和創(chuàng)新行為
教師在組織活動(dòng)時(shí),要?jiǎng)?chuàng)設(shè)一定的機(jī)會(huì),讓學(xué)生大膽嘗試和同學(xué)合作做游戲,教師要及時(shí)觀察學(xué)生的動(dòng)態(tài),若發(fā)現(xiàn)學(xué)生間發(fā)生了爭(zhēng)執(zhí),要及時(shí)幫助他們一起尋找解決問題的辦法。體育活動(dòng)如果每次都是模仿教師的動(dòng)作,那么學(xué)生就只會(huì)成為機(jī)械完成任務(wù)的執(zhí)行者,他們的思維創(chuàng)造力不會(huì)得到發(fā)展。
情景游戲:我的魔繩。用繩來進(jìn)行簡(jiǎn)單跳躍,對(duì)學(xué)生來說是輕而易舉的事,如果再繼續(xù)這種沒有難度的運(yùn)動(dòng),就不容易激發(fā)學(xué)生身體活動(dòng)的欲望。教師應(yīng)從繼續(xù)激發(fā)學(xué)生玩繩的興趣,并讓學(xué)生獲得身體各部位鍛煉的機(jī)會(huì),增強(qiáng)學(xué)生的腿部力量及身體的協(xié)調(diào)性出發(fā),增加一些其他跳繩方法的活動(dòng)的設(shè)計(jì),來提高學(xué)生的運(yùn)動(dòng)積極性。同時(shí),可以增加一些能發(fā)揮學(xué)生想象力和創(chuàng)造力的活動(dòng)練習(xí)。為了使學(xué)生充分發(fā)揮自主性和創(chuàng)新性,通過自由持繩練習(xí),讓學(xué)生創(chuàng)編各種合作性的持繩游戲。可以利用繩子擺各種有趣的圖形,然后進(jìn)行跳躍練習(xí)和比賽性的小游戲,或者利用繩子進(jìn)行各種有創(chuàng)意的人繩造型設(shè)計(jì),從而可以鍛煉學(xué)生的韌帶和身體柔韌性。在玩繩活動(dòng)中,教師要鼓勵(lì)學(xué)生親自嘗試,提出多種玩繩方法,并進(jìn)行互相交流,旨在培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)造性和自信心,使其學(xué)習(xí)潛能得到最大程度的發(fā)揮。
參考文獻(xiàn):
[1]鄒斌炫.小學(xué)體育教學(xué)中的游戲選擇[J].廣東教育,2004(01).
[2]柯紅.游戲在體育教學(xué)中的運(yùn)用[J].中國(guó)學(xué)校體育,2013(S2).