【摘 要】本次炎癥這一課內(nèi)容,是整個(gè)《動(dòng)物病理學(xué)》課程的重難點(diǎn)內(nèi)容。學(xué)生們?cè)趯W(xué)習(xí)炎癥時(shí)的難點(diǎn)在于常常只認(rèn)為炎癥的紅、腫、熱、痛現(xiàn)象是致炎因子對(duì)機(jī)體入侵單方面作用的結(jié)果。這種認(rèn)識(shí)忽視了機(jī)體反應(yīng)性在炎癥中的作用,這種片面的認(rèn)識(shí)不利于樹(shù)立正確的疾病防治觀(guān)和合理用藥。針對(duì)本次的難點(diǎn),嘗試?yán)镁W(wǎng)絡(luò)小游戲激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,學(xué)生在玩游戲中感悟炎癥反應(yīng)也是機(jī)體的一種防御機(jī)能,正確理解炎癥的紅、腫、熱、痛現(xiàn)象是機(jī)體與致炎因子相互斗爭(zhēng)才產(chǎn)生的現(xiàn)象。
【關(guān)鍵詞】動(dòng)物病理學(xué);炎癥;網(wǎng)絡(luò)游戲;啟發(fā)式教學(xué)
一、背景
《動(dòng)物病理學(xué)》該課程內(nèi)容理論性強(qiáng),中職生學(xué)習(xí)時(shí)感到枯燥乏味,抽象。
本次炎癥這一課內(nèi)容,是整個(gè)《動(dòng)物病理學(xué)》課程的重難點(diǎn)內(nèi)容。學(xué)生們?cè)趯W(xué)習(xí)炎癥時(shí)的難點(diǎn)在于常常只認(rèn)為炎癥的紅、腫、熱、痛現(xiàn)象是致炎因子對(duì)機(jī)體入侵單方面作用的結(jié)果。這種認(rèn)識(shí)忽視了機(jī)體反應(yīng)性在炎癥中的作用,這種片面的認(rèn)識(shí)不利于樹(shù)立正確的疾病防治觀(guān)和合理用藥。實(shí)際炎癥的紅、腫、熱、痛現(xiàn)象是機(jī)體與致炎因子相互斗爭(zhēng)才產(chǎn)生的現(xiàn)象,代表著機(jī)體正在發(fā)生著防御反應(yīng)。如果把炎癥的紅、腫、熱、痛現(xiàn)象只當(dāng)成是致炎因子對(duì)機(jī)體入侵單方面作用的結(jié)果,在治療炎癥時(shí)只是用糖皮質(zhì)激素類(lèi)藥物減輕其癥狀,有可能會(huì)因?yàn)闄C(jī)體的防御功能減低導(dǎo)致感染擴(kuò)散、傷口久治不愈。
二、過(guò)程
我首先聯(lián)系生活實(shí)際導(dǎo)入新課,以人扁桃體發(fā)炎為例,讓學(xué)生們先對(duì)炎癥有個(gè)感性的認(rèn)識(shí):急性的炎癥在局部表現(xiàn)為紅、腫、熱、痛和機(jī)能障礙。接著提出炎癥的概念,用大量圖片展示了不同類(lèi)別的炎癥。然后我用一個(gè)問(wèn)題來(lái)檢驗(yàn)學(xué)生們是否真正理解炎癥的本質(zhì):同學(xué)們,炎癥在機(jī)體局部常常表現(xiàn)為紅、腫、熱、痛,這些現(xiàn)象單純是由致炎因子對(duì)機(jī)體的直接損傷嗎?
問(wèn)題一提出,很多同學(xué)都回答是致炎因子對(duì)機(jī)體的直接損傷。這說(shuō)明學(xué)生們對(duì)炎癥是機(jī)體的一種防御反應(yīng)理解的不透徹。這時(shí),我讓學(xué)生們先玩游戲。
一共選派兩個(gè)代表上講臺(tái)來(lái)玩《人體防御戰(zhàn)》的網(wǎng)絡(luò)小游戲,聽(tīng)到玩網(wǎng)絡(luò)游戲,同學(xué)們感到非常興奮和好奇,踴躍報(bào)名。選定的兩個(gè)代表依次在講臺(tái)上各玩了5分鐘,第二個(gè)同學(xué)在第一個(gè)同學(xué)的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,明顯闖關(guān)多,得分高。臺(tái)下同學(xué)都非常認(rèn)真觀(guān)看,并且著急地指揮著臺(tái)上的同學(xué)。接下來(lái)我讓這兩位同學(xué)講講玩這個(gè)游戲的闖關(guān)要點(diǎn),以及對(duì)防御戰(zhàn)的理解。
第一個(gè)發(fā)言的同學(xué)先說(shuō)了對(duì)防御戰(zhàn)的理解:這個(gè)游戲當(dāng)中,就是自己不能主動(dòng)進(jìn)攻,當(dāng)細(xì)菌病毒來(lái)入侵的時(shí)候,才能作戰(zhàn)。
第二個(gè)同學(xué)一開(kāi)始不知道從何說(shuō)起,在講臺(tái)上停頓了好一會(huì),在我的引導(dǎo)下“你是怎么做到比第一個(gè)同學(xué)多得分的”,該生才開(kāi)始回答。他認(rèn)為這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的非常有趣,人體器官就是一道關(guān)卡,可以在那建塔吞噬細(xì)菌病毒。這個(gè)游戲除了有游戲分,還有機(jī)體能量分。細(xì)菌病毒進(jìn)入器官時(shí),機(jī)體防御細(xì)胞吞噬入侵的細(xì)菌病毒,游戲得分,但是能量分會(huì)成負(fù)值。所以在作戰(zhàn)時(shí),還要同時(shí)及時(shí)撿取能量糖,以增加能量分。
我對(duì)兩個(gè)同學(xué)的發(fā)言進(jìn)行了表?yè)P(yáng),并解說(shuō)炎癥的形成與這個(gè)游戲的關(guān)系:這個(gè)游戲的過(guò)程類(lèi)似炎癥的形成過(guò)程,游戲中進(jìn)入機(jī)體的細(xì)菌病毒相當(dāng)于致炎因子,如果機(jī)體不抵抗,游戲分減少,但機(jī)體能量值不會(huì)發(fā)生變化;機(jī)體防御細(xì)胞吞噬細(xì)菌病毒時(shí),游戲分會(huì)增加,但是能量值會(huì)成負(fù)值。如果在這個(gè)過(guò)程中能量值成負(fù)值代表著紅、腫、熱、痛現(xiàn)象,你們回答我之前提出的問(wèn)題“炎癥在機(jī)體局部常常表現(xiàn)為紅、腫、熱、痛,這些現(xiàn)象單純是由致炎因子對(duì)機(jī)體的直接損傷嗎?”。這時(shí)有個(gè)同學(xué)站起來(lái)回答說(shuō)不是直接損傷,并解釋因?yàn)闄C(jī)體在不抵抗的時(shí)候,能量值并沒(méi)有減少,而是在作戰(zhàn)的時(shí)候才成負(fù)值的,炎癥的形成就好像機(jī)體在打敵人的時(shí)候,既打傷了敵人,但是自己也受傷了,出現(xiàn)了紅、腫、熱痛現(xiàn)象。學(xué)生這樣的回答這是我想要的,說(shuō)明真正理解了炎癥的概念。
教學(xué)反思:
1.挖掘游戲中生動(dòng)情境,突破內(nèi)容抽象形成的難點(diǎn)
本次課中的《人體防御戰(zhàn)》游戲,是一款比較特別的塔防類(lèi)游戲,游戲中的場(chǎng)景不再是我們所熟悉的風(fēng)景,草地,戰(zhàn)場(chǎng)等。它的場(chǎng)景被定義在了人類(lèi)的身體中,各種各樣的細(xì)菌和病毒就是人體的敵人,游戲解鎖的關(guān)卡是一個(gè)個(gè)人體器官,不同的人體器官里建設(shè)防御塔,消滅來(lái)犯的病毒或細(xì)菌。在消滅敵方的同時(shí),自身的能量值也會(huì)減少。在這樣的情境中,抽象的內(nèi)容變得生動(dòng)、直觀(guān),充分調(diào)動(dòng)了學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)興趣,直觀(guān)地感受炎癥是一種防御性的應(yīng)答反應(yīng),在抵抗致炎子時(shí),同時(shí)機(jī)體才出現(xiàn)了紅、腫、熱、痛現(xiàn)象,從而突破內(nèi)容抽象形成的教學(xué)難點(diǎn)。
心理學(xué)家皮亞杰說(shuō)過(guò):“一切有效的活動(dòng)必須以某種興趣作為先決條件?!睂W(xué)生不愿意學(xué)習(xí),卻每日沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲之中。網(wǎng)絡(luò)游戲之所以吸引人,主要是因?yàn)槠渲械膮⑴c感和不斷升級(jí)、沖關(guān)所帶來(lái)的刺激性、挑戰(zhàn)性。水可覆舟,亦可載舟,充分挖掘游戲中的教學(xué)意義,可以激發(fā)學(xué)生的興趣,使得抽象的內(nèi)容形象化,利于活躍課堂氣氛和學(xué)生理解,發(fā)揮學(xué)生的主動(dòng)參與性。
2.利用游戲啟發(fā)教學(xué),體現(xiàn)學(xué)生為主體
在本次課中,讓學(xué)生在游戲呈現(xiàn)的直觀(guān)的情境中感悟。在游戲結(jié)束后,一步步引導(dǎo),由學(xué)生們最終自己概括出了“炎癥是機(jī)體在打敵人的時(shí)候,把敵人打傷的同時(shí),把自己也打傷了,炎癥的紅、腫、熱、痛現(xiàn)象是機(jī)體與致炎因子相互斗爭(zhēng)才產(chǎn)生的現(xiàn)象”。在整個(gè)理解炎癥概念的過(guò)程中,我只是充擔(dān)一個(gè)引導(dǎo)者的角色,借助游戲呈現(xiàn)的直觀(guān)情境,讓學(xué)生們自己體體驗(yàn),自己去總結(jié),發(fā)揮了學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性。
三、結(jié)束語(yǔ)
隨著課程改革的深入開(kāi)展,教育信息化,其主要特點(diǎn)是在教學(xué)過(guò)程中廣泛應(yīng)用以電腦多媒體和網(wǎng)絡(luò)通訊為基礎(chǔ)的現(xiàn)代化信息技術(shù),其發(fā)展勢(shì)頭之強(qiáng),影響面之大。其中將教學(xué)內(nèi)容融入到網(wǎng)絡(luò)游戲中,成為一種新的教育模式,發(fā)揮著巨大的潛能。
【參考文獻(xiàn)】
[1]楊婧.情景式與任務(wù)驅(qū)動(dòng)式教學(xué)法聯(lián)合應(yīng)用于病理學(xué)實(shí)驗(yàn)課的實(shí)踐與思考[J].2011,03:32
【作者簡(jiǎn)介】
唐名艷(1987.10.07-),女,漢族,廣西壯族自治區(qū)桂林市 人,職稱(chēng):助教,研究方向:動(dòng)物微生物。
(作者單位:廣西柳州畜牧獸醫(yī)學(xué)校)