人物:Nurun China用戶體驗(yàn)經(jīng)理洪謙
工作經(jīng)驗(yàn):10年設(shè)計(jì)傳媒經(jīng)驗(yàn),5年互動設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),努力回歸本源的當(dāng)代“手藝人”。
教畜背景:INSEEC PARIS-VISUAL COMMUNICATION
在社會化營銷蒸蒸日上的今天,人們更多的將注意力放在了用戶體驗(yàn)上面,那么什么是用戶體驗(yàn)?如何能在移動端發(fā)力的網(wǎng)絡(luò)時代準(zhǔn)確、有效、快速的去提升用戶體驗(yàn)?zāi)??雜志采訪了Nurun China用戶體驗(yàn)經(jīng)理洪謙,希望他的回答能為你帶來一些解答。
廣告主:請談?wù)勀愕幕釉O(shè)計(jì)職業(yè)生涯和做過的項(xiàng)目?
洪:互動生涯具體說大概有五年的時間起步在巴黎,回國后主要做交互和UX設(shè)計(jì),如工具類的應(yīng)用程,像CAMCARD、CAMSCANNER、CAMDICTlONARY、INNOTE等等。這幾款產(chǎn)品主要是將紙質(zhì)的印刷品上的內(nèi)容轉(zhuǎn)化為數(shù)字產(chǎn)品,并覆蓋了幾乎所有的移動客戶端,包括lOS,Andriod和WindowsPhone,甚至之前的Blackberry。另外自己也做過一些FREELANCE的網(wǎng)站或者APP的設(shè)計(jì),但最為感興趣的還是設(shè)計(jì)可以給人們生活帶來方便的有趣的產(chǎn)品。
廣告主:對于你之前提到的功能性的App,UX設(shè)計(jì)遵守的原則是什么?
洪:我們現(xiàn)在做的都是創(chuàng)造性的東西發(fā)散較多,但之前做的功能性的App其實(shí)是要把這種發(fā)散的創(chuàng)造“收進(jìn)來”。所謂“收進(jìn)來”是說這類應(yīng)用在交互視覺的設(shè)計(jì)的創(chuàng)新設(shè)計(jì)上相對限制較大,而設(shè)計(jì)這一類的應(yīng)用是讓大部分人都會用,直觀并沒有學(xué)習(xí)成本,而不是以創(chuàng)造炫酷驚喜,因?yàn)槿藗冊谑褂靡恍﹪?yán)肅的功能時往往怕驚喜。其次,對于工具類的商業(yè)性應(yīng)用,UI上的考慮,動效不會很多,盡量用綠色和藍(lán)色這樣放松的顏色,字體和背景反差明顯,這樣就不會讓大家眼部那么疲勞。
廣告主:最近的大家都在談?wù)撚脩趔w驗(yàn),作為一位資深的交互設(shè)計(jì)師,你能和大家談?wù)勈裁词怯脩趔w驗(yàn)?在Nurun.你們部門和各部門是如何通力合作的呢?
洪:我們生活中每個細(xì)節(jié)其實(shí)都是用戶體驗(yàn)。只是智能手機(jī)的出現(xiàn)讓人機(jī)交互成為熱詞,而用戶體驗(yàn)也順帶成為了熱詞。個人覺得,我們現(xiàn)在從事的人機(jī)交互的體驗(yàn)其實(shí)就是狹義的。移動應(yīng)用改變了我們生活方式,這其實(shí)涉及到人機(jī)交互的用戶體驗(yàn),也涉及到人和人,和社會維度的用戶體驗(yàn),像支付寶就是最好的例子。廣告、設(shè)計(jì)這類意識形態(tài)主導(dǎo)的T種的特殊性,通力合作就會越發(fā)的艱難。首先大家的理念先要保持一致,分工明確,盡職責(zé)做好自己的工作,為上下游的合作者能為彼此考慮,很好的進(jìn)行銜接,才能做到通力合作,也就是多設(shè)身處地看待問題。
廣告主:能和大家分享—下你欣賞的交互作品嗎?
洪:最近大家都在說“匠人精神”,其實(shí)我覺得這是作為設(shè)計(jì)師的是基本原則。所以,以匠人精神為本,從實(shí)用出發(fā),開發(fā)出方便人們生活的精美產(chǎn)品的團(tuán)隊(duì)都是特別值得敬佩。如支付寶團(tuán)隊(duì)、微信團(tuán)隊(duì)、Google、Apple、Monument、Airbnb的設(shè)計(jì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)等。Google、Apple這種大的科技公司就是從App、系統(tǒng)、平臺到生態(tài)的用戶體驗(yàn)都引領(lǐng)行業(yè)的大牛。Google,是一家技術(shù)主導(dǎo)的公司,由之前對于用戶體驗(yàn)或者友好的交互界面并不特別在意,到現(xiàn)在Material Design所提升的用戶好感度和粘性,效果相當(dāng)驚人。如今,Apple的Flat Design,Windows的Metro UI,還有Google的MaterialDesign,都是行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)。而Monument,APPSTORE204利用視錯覺原理則是年度最佳游戲,極致的畫面,美妙的音樂,傳奇的故事,精彩的交互,創(chuàng)造了近乎完美的用戶體驗(yàn)。
廣告主:Nurun的定位是以人為本的研究方法,這種研究方法是如何運(yùn)用到你們交互體驗(yàn)設(shè)計(jì)的?
洪:人類最大的課題就人類自己。以人為本是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)流程中極其重要的一個步驟,幾乎貫穿整個設(shè)計(jì)過程。人本研究方法,具體到項(xiàng)目就是“因地制宜”,人都是屬于不同社會背景的,需要透徹的研究用戶本身及其所處的時代、背景、群體狀態(tài),才可以讓用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)更為真實(shí),靠譜,接地氣。因此我們會建立PERSONA,并對相關(guān)典型用戶進(jìn)行面對面的訪談,跟蹤記錄受訪者日常習(xí)慣,將客戶的需求和目標(biāo)用戶群的真正行為習(xí)慣和動機(jī)契合,之后形成有效地設(shè)計(jì)方向、思路和執(zhí)行方法。
廣告主:作為一位前輩,對于后輩的交互設(shè)計(jì)師有什么好的職業(yè)發(fā)展建議?
洪:LIUX設(shè)計(jì)發(fā)展到“扁平化”的時代,設(shè)計(jì)師也一樣:新生力量有著非凡的創(chuàng)造力以及對于數(shù)字的敏感度,整個行業(yè)趨于扁平。對于新人眼高手高,也就是說眼界要高,多看好的東西,多思考總結(jié),心中慢慢形成一桿秤,明白什么是好的用戶體驗(yàn),這需要學(xué)習(xí)和感悟;其次,“手高”就是說要多練習(xí),多實(shí)踐,做項(xiàng)目,“三日不練手生”,這是亙古不變的道理,尤其是沒計(jì)師作為“手藝人”,必須要記住的原則。