重慶市武隆縣文復(fù)苗族土家族鄉(xiāng)中心小學(xué)校 石雪梅
探究小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)
重慶市武隆縣文復(fù)苗族土家族鄉(xiāng)中心小學(xué)校 石雪梅
在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中采用趣味教學(xué)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提升學(xué)習(xí)效率。本文列舉了小學(xué)生的個性特征,在此基礎(chǔ)上解釋了小學(xué)數(shù)學(xué)趣味教學(xué)的必要性,闡述了趣味教學(xué)的方法,以期為小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的高效發(fā)展提出建議。
小學(xué) 數(shù)學(xué) 趣味教學(xué)
數(shù)學(xué)是人類思維方式的一種表達形式,它體現(xiàn)出了嚴密的邏輯結(jié)構(gòu),作為一種基礎(chǔ)的必備知識技能,應(yīng)用于科學(xué)、工程、經(jīng)濟、醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,所以數(shù)學(xué)在整個教學(xué)領(lǐng)域也占有很大比例。小學(xué)生各方面處于初期成長階段,往往憑興趣認識事物,感興趣的才會愿意去做,數(shù)學(xué)這一學(xué)科的特征卻與小學(xué)生學(xué)習(xí)習(xí)慣相違背,具有很強的抽象性、邏輯性和系統(tǒng)性,需要集中精力,運用抽象思維理解數(shù)學(xué)知識。所以,教師要盡可能地避免單一的、純課本的教學(xué),多舉實例,聯(lián)系實際,激起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,讓學(xué)生能夠樂在其中,主動學(xué)習(xí)。
小學(xué)生因為年齡尚小,通常具有以下特征:①容易受到不同形狀、顏色、聲音等的刺激,喜歡新事物,有厭舊情緒;②觸覺能力增強,好動,注意力不容易集中;③好勝,會因批評而對事物失去興趣,也會因表揚而興趣大增;④求知欲強,卻容易產(chǎn)生畏難情緒。
結(jié)合小學(xué)生注意力難集中,興趣主義的影響,老師最重要的任務(wù)不是知識的傳授,反而是如何引起學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)學(xué)習(xí)熱情。興趣教學(xué)就是運用各種教學(xué)方法,如列舉實例、聯(lián)系實際、制作模型、參與游戲等,增強學(xué)生學(xué)習(xí)興趣與求知欲,消除學(xué)生對于陌生事物的恐懼感,讓學(xué)生易于接受,從而在認知、情感、行為上達到統(tǒng)一。
1.故事教學(xué)
以有趣的故事導(dǎo)入一堂課的內(nèi)容:導(dǎo)入過程對于小學(xué)課堂來說尤為重要,好的導(dǎo)入故事可以抓住學(xué)生的注意力,使學(xué)生可以隨著課堂過程一步步深入學(xué)習(xí)。
例如,講授負數(shù)這一堂課時,可以以這樣一個故事導(dǎo)入:樂樂和媽媽一塊兒去買菜,媽媽帶了50元錢,買的菜是60元錢,就先欠了10元錢?;丶业穆飞?,媽媽問樂樂:“今天帶了50元錢,買菜是60元錢,缺了多少???”樂樂說:“10元?!眿寢尳又f:“那用加減法怎么算呢?”樂樂說:“50-60=?不對啊,小數(shù)減不了大數(shù)啊。”這個故事是日常生活中會發(fā)生的,學(xué)生容易感興趣。除了用于導(dǎo)入之外,有趣的故事還可以用于集中學(xué)生注意力。時長40分鐘的課堂中,學(xué)生的注意力很難一直集中,可能會在中途開小差或頭腦放空,老師可以針對課堂內(nèi)容講一些小故事,引起學(xué)生注意。
又如,教學(xué)圓的面積時有的學(xué)生注意力不集中,老師可以給學(xué)生講三打白骨精的故事,講到孫悟空畫圈這個關(guān)鍵時刻時,老師暫停下來讓學(xué)生做一個小討,再接著聽故事,討論的題目是假設(shè)孫悟空畫的圈直徑是6米,那圓的面積是多少。講故事的時候,教師可以將學(xué)生注意力拉回,問問題之后,接下來的故事可以增加學(xué)生學(xué)習(xí)知識,解決問題的欲望,從而成功讓學(xué)生回歸課堂。
除此之外,通過故事啟發(fā)學(xué)生思考也是一個很好的途徑,在理解稍難的問題時,為培養(yǎng)學(xué)生的思考能力,教師可以以一個簡單的故事幫助學(xué)生解答。
2.游戲教學(xué)
小學(xué)生天性好動,對于游戲有著執(zhí)著的喜愛,將抽象的數(shù)學(xué)知識融入學(xué)生喜愛的游戲中,使學(xué)生在玩中學(xué),學(xué)中樂。
例如,講余數(shù)這一知識點時,給每個學(xué)生發(fā)9個小圓片,做分圓片的游戲。教師先讓學(xué)生把9個小圓片分堆,然后每堆放2個、4個、5個和6個。學(xué)生在游戲中會遇到各種問題,其中出現(xiàn)的多余小圓片就相當(dāng)于“有余數(shù)的除法”中的余數(shù)。
3.直觀教學(xué)
上課之前,老師可以準(zhǔn)備模型、掛圖、多媒體課件等教具,用于調(diào)動學(xué)生的腦、眼、耳、口、手等多個器官。列舉實物為例,讓學(xué)生對抽象的數(shù)學(xué)知識有個直觀的認識。多媒體教學(xué)動靜結(jié)合,聲形俱備,可以將抽象的知識實物化、動態(tài)化,既有利于老師教,又有助于學(xué)生學(xué)。
例如,認識圖形時,老師可以準(zhǔn)備拼圖板或繪畫板,讓學(xué)生可以看、拼、畫,手腦并用,對圖形有一個直觀印象。學(xué)習(xí)認時鐘時,教師可以用多媒體做一個大大的鐘面讓學(xué)生仔細觀察,時針走一格分針走一圈,時針指幾代表幾點,分針指幾代表幾分等。
4.其他
競爭與獎勵教學(xué):小學(xué)生有較強的好勝心,可以在教學(xué)中采取比賽機制,如將全班學(xué)生分成幾個小組,每組3個人,發(fā)10個數(shù)字卡片,分別是1~10,老師喊數(shù)字,學(xué)生通過+,-,×,÷中的任意幾種算法得到結(jié)果,幾個組比賽,看哪個組快,累計成績最好的小組成員可得到小紅花獎勵。
順口溜教學(xué):將較難記住的公式或其他知識點改成順口溜或歌曲,有助于學(xué)生記憶。
總之,教師應(yīng)依據(jù)小學(xué)生的特點,采用趣味教學(xué)激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生可以積極地參與到課堂當(dāng)中,調(diào)動學(xué)習(xí)的自主性,培養(yǎng)思維的嚴密性,使學(xué)生在歡樂中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中成長。
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ISSN2095-6711/Z01-2015-07-0051