潘藝堅(jiān) (福建省漳浦縣大南坂中心學(xué)校 363200)
傳統(tǒng)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師一般采用傳統(tǒng)的灌輸式的教學(xué)模式,長(zhǎng)期使用這種教學(xué)模式,容易使學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)失去興趣,甚至產(chǎn)生抵觸心理,不利于教學(xué)效果的實(shí)現(xiàn)。隨著科學(xué)技術(shù)的快速發(fā)展,多媒體技術(shù)已經(jīng)被廣泛應(yīng)用到社會(huì)生活的各個(gè)領(lǐng)域,它能使小學(xué)數(shù)學(xué)課堂更加生動(dòng)、更具趣味性,有助于數(shù)學(xué)教學(xué)效果的提升,也有助于小學(xué)生數(shù)學(xué)素質(zhì)的提升。
多媒體具有直觀、生動(dòng)、逼真的優(yōu)勢(shì),能夠?qū)?shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容生動(dòng)地呈現(xiàn)在小學(xué)生面前,有助于激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣。興趣是最好的老師,當(dāng)小學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)產(chǎn)生心理需求時(shí),就會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)欲望,進(jìn)而積極地參與到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)中,并獲得數(shù)學(xué)知識(shí)和數(shù)學(xué)技能。
此外,多媒體技術(shù)能夠使枯燥、呆板的數(shù)學(xué)教學(xué)變得靈活,將靜態(tài)的知識(shí)動(dòng)態(tài)化,加深學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)知識(shí)的理解和認(rèn)識(shí)。在以往的教材中,數(shù)學(xué)知識(shí)的連貫性不強(qiáng),多媒體技術(shù)的應(yīng)用能夠很好的彌補(bǔ)這一問(wèn)題,將教學(xué)內(nèi)容全面地呈現(xiàn)給學(xué)生,引導(dǎo)學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)內(nèi)容進(jìn)行細(xì)致的分析和研究,有助于數(shù)學(xué)教學(xué)效果的提高。
傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生都是被動(dòng)地接受教師的灌輸,很多學(xué)生認(rèn)為數(shù)學(xué)課枯燥、無(wú)聊,不愿意學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。小學(xué)是數(shù)學(xué)教學(xué)中最基礎(chǔ)的階段,如果學(xué)生在一開(kāi)始就會(huì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)失去興趣,以后的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)會(huì)更加困難,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)積極轉(zhuǎn)變教學(xué)方法,充分發(fā)揮多媒體的積極作用,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)良好的教學(xué)情境,促進(jìn)小學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的提升,也促進(jìn)小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)效果的提高。
例如,在教學(xué)“認(rèn)鐘表”的內(nèi)容時(shí),教師可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)這樣的教學(xué)情境:今天,老師邀請(qǐng)了一位新朋友與大家一起學(xué)習(xí),在它出場(chǎng)前,需要大家猜一個(gè)謎語(yǔ),有個(gè)好朋友,會(huì)跑沒(méi)有腿,會(huì)響沒(méi)有嘴,它會(huì)告訴我,什么時(shí)候起,什么時(shí)候睡,大家猜一猜,這個(gè)好朋友是誰(shuí)?教師利用多媒體為學(xué)生展示生動(dòng)的小貓猜謎語(yǔ)的畫(huà)面,小學(xué)生看到小動(dòng)物,興趣會(huì)被激起,在學(xué)生知道好朋友就是鬧鐘后,教師再利用多媒體為他們展示各種樣式的鐘表,使學(xué)生對(duì)鐘表有了一個(gè)直觀、具體的印象,并自然進(jìn)入到接下來(lái)的學(xué)習(xí)中。這種方法,課堂氛圍會(huì)更加活躍,學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望會(huì)更加強(qiáng)烈,學(xué)習(xí)的效果也會(huì)比較理想。
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)內(nèi)容中與生活聯(lián)系比較少,學(xué)生不熟悉,學(xué)習(xí)興趣自然就不高,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)多利用學(xué)生實(shí)際生活中的例子進(jìn)行數(shù)學(xué)教學(xué),學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)內(nèi)容熟悉,才會(huì)有學(xué)習(xí)的興趣,學(xué)習(xí)的積極性才會(huì)更高,學(xué)習(xí)的效果才會(huì)提高。
例如,在教學(xué)《減法的一些簡(jiǎn)便算法》時(shí),教師可以利用學(xué)生生活中經(jīng)常遇到的場(chǎng)景開(kāi)展教學(xué)。運(yùn)用多媒體播放視頻:周末,小明與媽媽一起對(duì)超市購(gòu)物,小明選擇了一個(gè)玩具、一件上衣,玩具的價(jià)錢(qián)是35元,上衣的價(jià)格是115元,到收銀臺(tái)付款,媽媽一共帶了350元,媽媽會(huì)怎樣付錢(qián)呢?還剩下多少錢(qián)?學(xué)生通過(guò)生活中經(jīng)常遇到的場(chǎng)景,意識(shí)到數(shù)學(xué)是無(wú)處不在的,使他們?cè)趯W(xué)習(xí)中學(xué)會(huì)用數(shù)學(xué)的眼光看問(wèn)題。
小學(xué)生對(duì)游戲比較感興趣,教師可以利用小學(xué)生的這一特點(diǎn),運(yùn)用多媒體開(kāi)展游戲教學(xué),通過(guò)趣味性的游戲提高學(xué)生參與數(shù)學(xué)課堂的參與性,使小學(xué)生積極參與到數(shù)學(xué)課堂中,從而實(shí)現(xiàn)良好的教學(xué)效果。
例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識(shí)乘法”后,教師可以利用游戲進(jìn)行數(shù)學(xué)練習(xí),用多媒體播放,動(dòng)物學(xué)校里來(lái)了一位不受歡迎的動(dòng)物:大灰狼,大灰狼是要吃掉其他小動(dòng)物的,讓我們來(lái)一起幫助小動(dòng)物打敗大灰狼吧!大灰狼要與同學(xué)們做游戲,在游戲中不能出錯(cuò)就能打敗大灰狼,游戲規(guī)則是這樣的,同學(xué)們一起喊老狼老狼幾點(diǎn)了,如果老狼說(shuō)3點(diǎn)了,就要三個(gè)小朋友為一組抱在一起,然后其余的小朋友說(shuō)出乘法算式。通過(guò)這樣的游戲,小學(xué)生對(duì)課堂上學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)內(nèi)容進(jìn)行了有效的鞏固,他們參與課堂學(xué)習(xí)積極性也比較高,教學(xué)效果也比較理想。
新課程標(biāo)準(zhǔn)要求促進(jìn)小學(xué)生自主學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)能力的提升,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以充分發(fā)揮多媒體的積極作用,組織學(xué)生進(jìn)行合作學(xué)習(xí)。通過(guò)合作學(xué)習(xí),每一位學(xué)生的優(yōu)勢(shì)都可以得到充分發(fā)揮,他們的合作意識(shí)和能力也會(huì)逐漸得到提升。
例如,在學(xué)習(xí)“十幾減9的退位減法”的內(nèi)容時(shí),教師利用多媒體播放小熊在森林里賣(mài)蘋(píng)果,籃子里放了10個(gè)蘋(píng)果,籃子外放了4個(gè)蘋(píng)果,小熊說(shuō),我一共有14個(gè)蘋(píng)果,小猴子說(shuō),我要買(mǎi)9個(gè)蘋(píng)果,大象問(wèn)小熊還剩幾個(gè)蘋(píng)果,小熊想不出來(lái)。教師說(shuō),同學(xué)們,你們能幫小熊算一下嗎?小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會(huì)被激起,教師可以讓學(xué)生合作交流,一起為小熊想辦法,通過(guò)合作學(xué)習(xí),小學(xué)生的思維會(huì)得到充分開(kāi)發(fā),積極性能夠得到有效調(diào)動(dòng),他們合作學(xué)習(xí)的意識(shí)和能力也逐漸提高。
多媒體技術(shù)是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的重要手段,教師在教學(xué)中應(yīng)積極發(fā)揮多媒體的作用,促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣的提升,從而實(shí)現(xiàn)良好的課堂教學(xué)效果。